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Mensajes - Alberto Corral (Brackder)

#781
Novedades / Actualidad / Re: XCOM: El juego de mesa
07 de Agosto de 2014, 13:21:47
Cita de: pedrotronic en 07 de Agosto de 2014, 13:10:06
Cita de: Hollyhock en 07 de Agosto de 2014, 12:58:39
¿Es necesaria una app para jugar a este juego de mesa? ¿Exactamente qué hace?
No, no es necesaria...creo que te saca aleatoriamente los malos y eso (vamos un dado en el movil) o algo por el estilo.

Sí, si es necesaria... ;D ;D
   
  En la noticia, aparece un "sello" que pone: REQUIRES FREE DIGITAL  COMPANION APP

  A mí, es lo que más me tira para atrás, tener que estar pendiente de la tablet.

http://www.fantasyflightgames.com/edge_news.asp?eidn=4972
#782
Novedades / Actualidad / Bomb Squad, equipo de rescate
07 de Agosto de 2014, 12:58:24
Cita de: Hollyhock en 07 de Agosto de 2014, 12:46:29
Cita de: fiomtec en 06 de Agosto de 2014, 19:41:06
¿"Bomb Squad" = "Equipo de Rescate"?  :o

Debería ser "Escuadrón de Artificieros" o algo similar.

Me acabo de dar cuenta de que además la portada cumple el arquetipo hollywoodiense de "el Chico, la Chica y el Negro". SPOILER: el Chico y el Negro son muy amigos, luego el Negro se muere cuando le estalla una bomba para salvar al Chico, y el Chico pasa de él como de la mierda y se lía con la Chica. Fin.

Se te ha olvidado que de cuando en cuando el negro hace chistes tontos, tiene una familia humilde pero honrá y una niña negrita monísima y cuando palma, le tapan la caja con la bandera de los USA  y todo el mundo va al cementerio en Audi y lloran mucho mirando al suelo.
#783
Novedades / Actualidad / Re: XCOM: El juego de mesa
06 de Agosto de 2014, 19:00:11
  Pues hasta ahora, todos los que han tocado el tema X-Com se han centrado en lo estratégico...

  Yo creo que esto es un error gordo, lo que le mola a la gente son las misiones tácticas. Yo hubiera enfocado el tema como un juego táctico con un generador de misiones aleatorio; y en función del éxito-fracaso de las misiones, se avanza en una rama de la campaña u otra. Una cosa como el Campaign Book de Memoir 44 pero aún más desarrollado.
   
   Yo no creo que en una tarde de juego se pueda captar el sabor de una campaña entera de X-Com (el videojuego), que tiene de todo: Gestión de recursos, mejora de las habilidades, incursiones tácticas, combates de naves...

   A ver si es verdad que esto es una "saga" y podemos ver algún X-Com táctico...
#784
Novedades / Actualidad / Bomb Squad, equipo de rescate
06 de Agosto de 2014, 17:58:25
Cita de: Hollyhock en 06 de Agosto de 2014, 15:06:11
Si no eres guaperas, no te dejan entrar en el cuerpo de artificieros.

Por si explota la bomba, que hagas un bonito cadáver.  ;D

  Hasta el robot tiene los cables bien peinaos.
#785
Cita de: lagunero en 06 de Agosto de 2014, 16:58:22
Cita de: kalamidad21 en 05 de Agosto de 2014, 23:46:01
Y sería un buen juego, pero bastante desequilibrado :D.

¡Ahá! DiLuca, le hemos pillado  ;)  :D

Él mismo contesta a la pregunta, un buen juego no tiene porqué estar equilibrado.  :)

Esto es como los interrogatorios de la KGB, se le cansa al reo hasta que, por agotamiento, acaba diciendo lo que los agentes quieren escuchar... :D
#786
Novedades / Actualidad / Re: XCOM: El juego de mesa
06 de Agosto de 2014, 16:37:35
Cita de: Celacanto en 06 de Agosto de 2014, 10:42:00
Cita de: negroscuro en 06 de Agosto de 2014, 09:39:55
Por que todo el mundo habla del UFO cuando el Terror From the Deep era muy superior?
No lo se, pero el XCOM enemy unknown de ahora, es muy simple, no mola tanto como los antiguos, pero le modo online tiene su aquel...

Pues si te es simple para eso tienes el Xenonauts

Cita de: hiruma en 06 de Agosto de 2014, 14:59:31
Hola,

Si queréis un juego de mesa que rememore al mítico UFO X-Com, probad con el Galaxy Defenders.
Inmersivo, tenso y dificil.

Se trata de combates tácticos en un juego colaborativo (1-5 jugadores). 5 agentes contra los invasores alien. Puedes mejorar las habilidades, equipamiento y armamento de tus agentes. Y la IA enemiga la encuentro muy lograda (el comportamiento de cada tipo de alien me parece un gran acierto). El juego dispone de una campaña de 12 escenarios ligados por un storyline que recuerda mucho al UFO.

Además de los 12 escenarios del juego, hay en su web (Ares Games, los del Sails of Glory) unos cuantos escenarios más. Y en la BGG, un usuario ha colgado una campaña de 5 escenarios.

Si tenéis ocasión, dadle un tiento. Para mí, un gran descubrimiento.   :o :o


  Voy a tener que dejar de leer este hilo, que en mi farmacia se han acabado las pastillas contra el Hype...
#787
Novedades / Actualidad / Re: XCOM: El juego de mesa
06 de Agosto de 2014, 10:33:40
Cita de: Telcar en 06 de Agosto de 2014, 09:55:35
Mi favorito era el XCOM Apocalypse, la tercera parte. Ese rollo corporaciones urbanas, Culto de Sirius y demás daba un ambiente cyberpunk genial. Quizá el diseño de los aliens era peor, pero el hecho de que fuesen intradimensionales también molaba. El nuevo UFO está bien, más ágil y con buen diseño, pero no tiene lo que tenían los antiguos.

Preferiría que el juego de mesa se basase en aquellos, pero en fin...de todas formas tenía que haber alguna forma de implementar el componente táctico, de lo contrario no se puede hablar realmente de XCOM, sino de otra cosa parecida.

Totalmente de acuerdo; Para mí, el mejor de todos cuantos se han publicado jamás, incluido el último.
Tenía una campaña larguísima, y aún recuerdo cuando tras docenas de horas aguantando el chaparrón, conseguí montar una expedición para hacer mi primera incursión en el planeta de los aliens. Cuando estaba alli disparando granadas a los huevos, por aquellos túneles tipo dungeon, realmente estaba metido en la partida y jugando con una sensación así de venganza, de esas que dices tú solo... "¡¡toooomaaaad, cabroooneeeess!!"  Pocas veces he estado tan implicado en un videojuego como con ese X-Com Apocalypse. (salvo con Shenmue, en otro estilo).

  A mi lo de la Aplicación no me gusta nada, no me gusta estar jugando a un juego de mesa y estar pendiente de la pantallita de la tablet. Y ya no te digo ná si la App se bugea en mitad de una partida o cualquier cosa de esas que pasan cuando juegas con tecnología...  ;D  Quizá por ese detalle, me salte este juego. Y porque no creo que para jugar a X-Com haya mejor plataforma que... un PC.
#788
  Yo también entiendo que lo de La Guerra del Anillo fué buscado.

  Lo de la segunda edición no fue para arreglar nada, sino para vender de nuevo el juego. (ergo, pasta.) No le hacían falta cambios.
#789
  Mi opinión:

Yo creo que depende del juego y del jugador (ambos a la vez).

  En primer lugar, no es posible definir si un juego es bueno o malo en términos absolutos, porque como hemos visto en otros hilos, esto es un término subjetivo que depende de los gustos de cada jugador.

  Ahora bien, habría que diferenciar si el desequilibrio está buscado en el diseño, o es que el juego está "roto". Por ejemplo, en la mayoría de los cooperativos, se busca a propósito un reto difícil para los jugadores, de modo que la sensación de victoria sea mayor cuando se derrota a la IA. (Ghost Stories, Pandemic, Flashpoint, El Señor de los Anillos de Knizia,  son buenos ejemplos de esto).

  Por otro lado, está el desequilibrio que proviene de buscar una simulación histórica exacta, por ejemplo, en los wargames. Aquí el rigor histórico exige que haya un desequilibrio de fuerzas, que el diseñador, de alguna manera, ha de compensar en las condiciones de victoria. Si no lo hace, es decir, si no se premian los éxitos del desfavorecido, el juego no tiene sentido como actividad competitiva, quizá sí como simulación histórica.

   Un apunte: decir juego "asimétrico" no quiere decir "juego desequilibrado".  Simplemente, las mecánicas son distintas para uno u otro jugador. Pero dentro de estos ,hay  juegos equilibrados y otros que no. Un juego asimétrico NO equilibrado es Stronghold, donde el invasor tiene mucho más difícil ganar que el defensor. ¿Es esto malo? Yo diría que no, porque está buscado intencionadamente en el diseño; Yo creo que este es un punto importante, el objetivo del diseñador: Si un autor trata de hacer un juego de conflictos donde esa asimetría o desequilibrio NO DEBERIA ser determinante, o un handicap buscado a propósito, y le sale un juego donde el 80% de las veces gana uno de los bandos, el juego, para mi gusto, está mal diseñado. Sin embargo, si se ha buscado a propósito ese factor, para proporcionar un reto mayor al que juega con el bando débil, el juego es correcto si la premisa funciona.

   Para resumir el rollo, yo creo que el desequilibrio, cuando es intencionado y se conoce, es una forma de proporcionar un reto mayor a uno de los contendientes. Sin embargo, cuando el juego se desequilibra como consecuencia de un agujero en las reglas (A Few acres of Snow o el bug de Caverna) evidentemente, estamos hablando de un mal diseño, porque es un desequilibrio que no se ha buscado intencionadamente.

  Una vez soltado todo el párrafo, me vuelvo al punto 1 y recuerdo que todo lo dicho no vale para nada cuando choca contra los gustos particulares de las personas, que están en su pleno derecho de considerar buenísimo al juego más desequilibrado del mundo...  ;D ;D ;D
#790
Cajón de sastre / Re:El ex molt honorable
04 de Agosto de 2014, 10:43:57
Cita de: Gand-Alf en 04 de Agosto de 2014, 10:03:11
Yo tampoco se a que se refiere con lo de odio racial y políticas racistas.


#791
Cajón de sastre / Re:El ex molt honorable
01 de Agosto de 2014, 23:25:57
 Mis 10 centavos sobre el Pujolazo:

-Las investigaciones acorralan a los hijos de Pujol, que se ven amenazados con graves castigos y/o cárcel; a cambio de ciertos acuerdos para rebajar condenas (o no pisar la cárcel) se "obliga" a  Jordi  Pujol  a hacer la famosa confesión pública, que no tiene otro sentido que hacer que las pruebas sobre la corrupción del apellido más conocido de Cataluña sean irrefutables y así lanzar un torpedo directo a la línea de flotación del proceso nacionalista de Artur Más, principal perjudicado de todo esto. A cambio, como digo, de privilegios e inmunidad para él y su familia.
  Esa es mi teoría a falta de otra mejor...
#792
Cajón de sastre / Re:El ex molt honorable
01 de Agosto de 2014, 10:56:02
Cita de: Gand-Alf en 01 de Agosto de 2014, 10:00:28
El PP también tiene mayoría absoluta ahora mismo y no todo el mundo lo está arropando precisamente. Hay muchos que nos cagamos en ellos casi a diario. Y Pujol en cuanto a político le daba varias vueltas a casi cualquiera de ahora, como muchos políticos de aquella generación. Es normal que se le apoyara. Igual que en España se apoyó 14 años a Felipe. Eso no significa que hubiera una sociedad monolítica donde todo el mundo apoyaba a Felipe.

  El PP no va a sacar mayoría absoluta durante 4 legislaciones seguidas, creo yo...  :D

  Pero no critico que los catalanes lo apoyaran, eso no es lo que yo digo... Lo que me parece enorme es precisamente su traición, por eso.
#793
Cajón de sastre / Re:El ex molt honorable
01 de Agosto de 2014, 09:56:04
   Ahora va a resultar que todo el mundo lo sabía y lo criticaba; Será por eso los 20 años de mayorías absolutas.

   Claro que tendría sus detractores, como todo el mundo, pero hay que reconocer el enorme apoyo que a este hombre le ha dado la sociedad catalana.
#794
Cajón de sastre / Re:El ex molt honorable
01 de Agosto de 2014, 01:40:12
   Lo de Pujol es enormemente gordo y grave, sobre todo para Cataluña, que acaba de recibir un golpe mortal de quien fuera el personaje más emblemático y querido, a la vez que también odiado en el exterior.
   A Pujol se le ha protegido y la mayoría de los catalanes cerraban filas en torno a él cuando se le acusaba de algo; parecía que meterse con Pujol era insultar a Cataluña, como si fueran la misma cosa.
  Y esa idolatría y defensa de esta vaca sagrada les convierte de rebote en cómplices de sus robos, lo cual es más doloroso que cuando un político "normal" te roba desde el principio, pasando por el gobierno sin granjearse la simpatía de un pueblo.
  Por la misma razón que resulta más doloroso ver en qué se ha convertido Felipe González (a quien España amó sin condiciones) que soportar a Rajoy, que desde el primer momento se ve de qué va.

  La diferencia entre Rato y Pujol, por poner un ejemplo de esos que han robado hasta el agua del water, es la que comento: Nadie del pueblo ha cerrado filas para defender a Rato, a Urdangarín o a ninguno de los pájaros de cuenta que sufrimos a diario. Pero sí que se han cerrado para callar a fiscales anticorrupción o para sacar la cara por él (Pujol) cuando las cosas pintaban feas por algún que otro escandalo en el pasado... Y no solo a nivel gubernamental, sino de medios de comunicación catalanes y el propio pueblo catalán, que en su mayoría, tenía a este hombre como un referente.

  Pujol se ha llenado de mierda hasta las orejas y lo malo es que le ha hecho mucho daño a la sociedad de la que tanto cacareó ser su defensor y mayor valedor. La traición ha sido descomunal y es de esas cosas que marcan la historia política de un país. No es cualquiera el que ha confesado uno de los mayores casos de corrupción política de la historia de España. Perdón, de Cataluña...  ;D

   Y lo peor es que su confesión llena de sombras a Artur Mas, por ser la persona a la que Pujol, a dedo, nombró como sucesor y que ahora, para salvar los muebles, parece decir: "...¿Este quien es, que no le conozco?".

  Menudo circo se ha montado en un periquete, firgen santa...
#795
Sondeos / Re:¿Qué juego de mazmorreo es el mejor?
31 de Julio de 2014, 18:09:40
Cita de: periprocto en 31 de Julio de 2014, 17:35:18
Más juegos que solo venden la estetica....
::)

Bueno, en este género, es una parte fundamental... unas buenas minis, tablero, cartas y atrezzo te (nos) venden la moto rápidamente. Luego es lo que pasa, los jugamos, no nos convencen y seguimos suplicando que alguien haga el "mazmorrero definitivo"...

   A mi me encantan los juegos de mazmorras. Pero a veces, cuando me gasto una pasta en cada nuevo juego con miniaturas y baldosas, me pregunto..." coño, ¿no me saldrá mejor y más a cuenta volver a jugar a Rol, donde además no tengo ninguna restricción de componentes para jugar? "...  ;D