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Mensajes - DonFalcone

#781
Cita de: alorde84 en 31 de Julio de 2015, 18:32:15
Una preguntilla sin ánimo de enturbiar el hilo... es posible hacerse aún con este juego? Porque me estoy empezando a hacer a la idea que comprarlo entienda es tarea imposible...

Saludos!
Edge lo reimprimira en unos meses.
#782
Perdona, hasta ahora no había jugado con las cartas que permiten eliminar a aliens, así que siempre quedaría uno como mínimo. Pues supongo que en ese caso solo ganan aquellos humanos que hayan conseguido escapar, ¿no?
#783
Yo por mi parte, no tanto por querer jugar en solitario con él, pero porque cuando compro un juego me gusta saber que tiene esa opción para 1) Poder probarlo y aprender las reglas antes de jugarlo en grupo y 2) Porque lamentablemente cuesta tanto quedar últimamente que al menos sé que podré jugarlo aunque sea solo.
#784
Si no recuerdo mal, los aliens ganan solo si matan al último humano antes de escapar. O sea, que si se escapan todos menos uno, y lo consiguen matar antes de que escape, ganan los aliens y los humanos que han conseguido escapar.
Si los matan a todos, pero queda un último humano que consigue escapar, solo gana ese humano.
#785
No he tenido ocasión de jugar a ninguno de los dos, pero está claro que si dos juegos coinciden con el tema, coincidirán en los elementos que distinguen ese tema.
Si vas a hacer un juego basado en un naufragio, está claro que el clima es algo importante en el tema pues es a lo primero que se enfrenta una persona que se encuentra aislada de la sociedad sin nada: las inclemencias del tiempo y como aplica el ingenio para crear herramientas que le hagan la vida más fácil (poder comer, no pasar frío, protegerte de los animales salvajes...).

Lo de que hayan personajes en versión masculina y femenina, creo que no es el único juego que lo hace (p.ej. Leyendas de Andor) aunque lo suyo sería ver si el autor de Robinson Crusoe es consistente con la decisión que tomó en hacer así los personajes con el resto de juegos que haya diseñado (entiendo que es una decisión de diseño independiente del tema así que aplicable a más juegos).

Lo de 2 acciones por jugador, bueno, Eldritch también son dos acciones por personaje. No parece razón suficiente.

Ojo, no digo que no pueda ser que haya utilizado de base Náufragos para hacer un juego refinado en el que se han añadido escenarios para dar más variedad. Como digo, no he jugado a ninguno, pero partiendo de la coincidencia de tema el resto de elementos de la mecánica me parecen normal que coincidan. ¿En qué cosas no coinciden?
#786
Es un fallo del manual. Pregunté hace unos meses a Queen Games y así me lo confirmaron (yo también tenía 20 piezas de pan de oro).
#787
Cita de: Jotaengine en 24 de Julio de 2015, 11:24:39
Cita de: luisjoliva en 24 de Julio de 2015, 00:07:31
Pues en principio con Edge se supone que habían roto el acuerdo de colaboración.
Donde se supone que lo han dicho? Porque según un comunicado de edge todo iba a seguir igual...

Saludos

Por lo que recuerdo haber leído (o entendí) todo seguía igual con las líneas de juego que ya tenían (por tema de expansiones) y que a corto y medio plazo todo seguiría igual. No dijeron nada a largo plazo. Tampoco me he fijado si los nuevos productos que ha sacado FFG los ha sacado Edge (ahora mismo solo me suena Tigris y Eúfrates, pero no indica mucho porque en principio es Devir quien lo tiene en España). Espero equivocarme y que Furía de Drácula lo termine sacando Edge.
#788
Pues en principio con Edge se supone que habían roto el acuerdo de colaboración.
#789
Cita de: Alberto Corral (Brackder) en 23 de Julio de 2015, 00:30:14
El tutorial está genial, pero yo veo los stormtroopers demasiado "sucios", ¿no?

Se supone que se basa en imágenes que ha visto, ilustraciones, películas...; intenta representar que llevan un tiempo peleando y tal. A mi me parece más realista, pero reconozco que no es la imagen que me viene cuando pienso en un stormtrooper, la verdad. No hay ni uno que se salve de tener la armadura inmaculada y, si lo hubiera, igual destacaría demasiado (igual que si solo hubiera uno con rasguños). En fin, en cualquier caso los vídeos están muy bien pero yo no me veo pintando así.
#790
A mi la opción me gusta más, la verdad. Parece más apropiado en un juego de este tipo. Claro, que también es más apropiado que fueran piezas de madera. A mi al menos, cuando veo un mapa y un movimiento de tropas a nivel estratégico global, me imagino que las piezas han de ser simbólicas o que te meten más en el tema.
#791
Con tanto cambio y componentes nuevos, me pregunto si pondrán a la venta algún kit de actualización de una edición anterior a esta nueva.
#792
Yo calculé con el juego base más las expansiones que saldrán en el 3T, y en total sale todo por unos 320 euros (todos los blisters, la primera expansión grande y el base).
#793
Lo que ha salido, ¿es una reimpresión o una nueva edición? Veo precios dispares, desde los 62 a los casi 80 euros (en tiendas online). No sé a qué se deberá (¿tal vez una edición antigua?)
#794
Cita de: yuval en 20 de Julio de 2015, 20:55:05
Qué tal gente?

Para el que esté interesado, hemos añadido una sección para comentarios específica para cada juego. De esta manera ya no sólo podéis escribir vuestros análisis sino comentar o resolver dudas. Se puede acceder a esta nueva sección directamente desde el juego (hay una imagen al principio de la página bastante clara). Por ejemplo, para Zombicide las URLs serían

http://www.seiscaras.com/juego/zombicide/
http://www.seiscaras.com/juego/zombicide/comentarios/

Muchas gracias a todos.  ;)

¿Cómo se supone que llegas a los comentarios desde la ficha del juego? Lo que hay te lleva a los análisis que están más abajo.
#795
Yo sugeriría parsear todo el contenido de la BGG y dejar por rellenar los textos en inglés de las descripciones. Luego, o bien las dejas en inglés y que se traduzcan (sea a máquina o a mano), o tomas las descripciones de otro lugar (por ejemplo de las distribuidoras).