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Mensajes - JVidal

#781
Software / Re:Resumen lúdico 2022 basado en la BGG (Beta)
20 de Diciembre de 2022, 09:09:28
En Safari no funciona
#782
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
19 de Diciembre de 2022, 16:53:06
Mientras la gente veía la final del mundial yo quedé para jugar al City of Iron, rescaté la crónica de mi única partida hace ya 2 años (https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2164450#msg2164450), llegué último, me habían dejado el verde, mi segunda partida, tercera para el dueño y 2 novatos

Tenemos que conseguir mayorías en unos casilleros para ganar puntos en 3 momentos durante las 7 rondas de la partida, eso lo conseguiremos por 2 vías, pagando dinero y libros requeridos por el mercado de cartas que va saliendo cada ronda o gastando iconos de ataque y distancia en nuestra mano de cartas, tenemos que construir este mazo de cartas comprando al final de cada ronda de entre todas las de nuestra facción

A la hora de colocarnos en el orden de turno escogíamos casi siempre a casilla de ganar 1 pasta yendo bastante atrás, en contadas ocasiones alguien pagaba para ir antes. Como en mi anterior partida había ido a deckbuilding, en esta ocasión quería construir edificios para comparar, salió una primera ronda con cartas que requerían libros, nadie pudo comprar nada menos la roja que al ir primera se llevó la única que no los necesitaba, blanco y yo pudimos comprar academias que generan libro por ronda mientras que amarillo decidió el coger el camino de atacar pueblos con sus cartas. Tras este inicio tan raro vi a roja coger edificios para robar cartas viendo que se decidía a competir con amarillo por los pueblos, yo decidido a edificios me puse cartas en el mazo de civiles (el que ayuda a comprar edificios) para ganar pasta, en parte porque ganaba puntos por mi facción si al final de partida tenía más dinero que el resto, compré un edificio para comprar con descuento que me fue de perlas, vi las mayorías, tenía pulpos reservados que puntúan bastante, también había cartas buenas de sal y algodón de azúcar, mis acciones giraron en torno a conseguir esos elementos, estoy satisfecho ya que conseguí ser primero en estos marcadores, en muchos compitiendo con blanco, que se metió en todos los mercados, y con amarillo que solo tenía tímida competencia de la roja por los pueblos, tras las puntuaciones de primer tercio se destacó algo el jugador blanco, en la segunda siguió ganando ventaja con amarillo a su estela. Para las últimas rondas roja y yo teníamos algunas cartas reservadas, había comprado cartas para hacer espacio para más edificios en mi tierra pero algunos elementos solo se encontraban en terrenos que no disponía, tuve que invertir una ronda entera en llegar a la ciudad más costosa para disponer de desierto y "palmeras" donde poder construir los edificios de sal y telas que me darían la mayoría en estos elementos, ya solo me quedaba comprar uno que te da puntos por pulpos ya que tenía un montón y mi esperanza de rascar también en engranajes pero que amarillo me la tiró por tierra conquistando un pueblo que no me había fijado, cabe decir que me quedé sin pasta pero curiosamente, con 2 academias, no me faltaron libros pese a ser el recurso más complicado de conseguir. Resultado con la puntuación final: roja 22, yo 33, amarillo 39 y blanco 48 puntarrales

Sigo en la linea de la otra partida, me ha gustado mucho. Por una parte tiene una similitud al Through the Ages en la mecánica de edificios, por otra una construcción de mazo muy particular: puedes comprar las cartas que quieras de entre todas las existentes cada ronda y nunca se barajan tras ciclar, todo eso para subir (o bajar si destruyes el edificio o te roban el poblado) en unos tracks que dan puntos según posición, recursos muy muy apretados, decisiones muy relevantes, mucha interacción, una joya entre el fango

#783
La familia demanda juegos sencillos y el grupo temáticos, menos los Stonemayer todo lo propuesto es bastante exigente para estos grupos. Mi propuesta es Suburbia, es colocar losetas para construir una ciudad, refleja muy bien el tema con el punto de exigencia euro de tener que gestionar el dinero para comprar las mejores piezas que atraigan mas habitantes a tu ciudad. Hechale un ojo que es lo que buscas
#784
Como sugerencia para seguir el hilo, creo que es más adecuado hacer uno sobre el circuito que empezar a poner diseños fanmade en el de opiniones, sobretodo para que dentro de unos años si alguien se interesa por este Heat no se tenga que tragar montañas de páginas de como les ha quedado
#785
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
17 de Diciembre de 2022, 12:02:06
Ayer partida a 3 a The Gallerist por TTS, mi 3 con el azul

Cada jugador tiene una galería de arte, buscamos a artistas para adquirir sus obras y venderlas caras gracias a que suban de fama con nuestra influencia, contratamos asistentes que nos ayuden en nuestras tareas e intentamos atraer a compradores de la plaza para ganar tanto dinero como influencia, finalmente tenemos un mercado internacional donde mandamos asistentes que nos generan bonus o participan en una subasta de una obra maestra para nuestra galería, con nuestras acciones podemos cumplir contratos de obras vendidas y expuestas al final de partida

Como yo era el veterano quisieron que empezara, basé mi estrategia en los requerimientos de la carta de marchante, la que pide ventas. De entrada buscaba solo comprar y vender pero en seguida vi que necesitaba VIPs rosas en mi galería para aumentar la influencia que gasté en los artistas que compraba arte, busqué los contratos y descubrí artistas que tuvieran ese bonus. La verdad es que no pude ver en que se basaban ellos para sus jugadas, es un juego que solo va de hacer eso y necesitas gestionar todas las partes para continuar avanzando, sí que descubrieron bastante gente y tampoco tuvieron miedo de gastar influencia para aumentar fama, yo fui el oportunista que midió los tiempos para comprar de los artistas que se podían convertir en celebridad llevándome el bonus de los 4 que lo consiguieron y cuadrando que me dieran obras del tipo de mi carta. En cuanto pude abrí la veda del mercado internacional y ellos me siguieron viendo el funcionamiento, sobretodo buscaba la influencia y no perder los meeples de mi vestíbulo por lo que hice buenas apuestas en la subasta, lo tuve casi siempre bajo control por haber arriesgado más al comprar asistentes incluso dejando mi cola del paro vacía, ellos buscaron más las losetas, hasta con 4 se hizo la morada, me iban quitando las que yo quería hasta que decidí pasar un poco del tema y al final aprovechar su ausencia de asistentes para por lo menos empatar mayorías de columna asegurándome la obra maestra de una celebridad y hasta rasqué una buena loseta al final. Morada no estaba muy lejos de mí en dinero, sus losetas podían ser decisivas frente a mi carta de ventas completamente cumplida, dinero final: naranja 77, morada 136 y yo 153

Me parece un buen eurogame económico donde se puede sentir el tema, no esta pegado como suele suceder, entiendes en todo momento lo que estas haciendo emulando la realidad, eso facilita mucho la comprensión de las mecánicas, los diseños de este autor tienen fama de duros, yo creo que esta bastante hinchado ese 4 en la BGG, tras cada acción hay un mantenimiento que debes conocer pero no es tan sesudo de determinar que hacer, explicación larga por muchos pasos que encuentras lógica temática y se hacen hasta sin darte cuenta, estrategia con poco margen al igual que juegos como Alta Tensión en los que la gracia esta en gestionar como hacer lo que hay que hacer en el juego sin más caminos que seguir que el determinado, si en la mesa hay alguien que esta pendiente de los mantenimientos se convierte en un peso medio quizá un puntito más, con un peso parecido aprieta más el Sabika. Veo necesario algún elemento para marcar el turno, hay tantas acciones extra por expulsión que es muy fácil perderse, tampoco hay mucha más interacción en la primera mitad de la partida, solo la parte de subir fama a los artistas pudiendo beneficiarse un par de jugadores entre ellos, cuando ya se abre el mercado internacional sí se puede quitar algún bonus interesante y sobretodo luchas por mayorías para la pasta de la columna. Es un juego entretenido, me gusta jugarlo de vez en cuando pero no es ningún top, no lo tendría en mi ludoteca

#786
Software / Re:Resumen lúdico 2022 basado en la BGG (Beta)
15 de Diciembre de 2022, 11:49:40
A mi hace algún tiempo que no me funciona, al principio me fue bien
#787
Sondeos / Re:Juego con el que más te has reído
15 de Diciembre de 2022, 09:20:40
Me he reído mucho con juegos de comer oreja como La Resistencia, City of Horror, A Study in Emerald, Nueva Angeles, Pax Pamir, Modern Art... pero sin duda con el que más carcajadas he soltado es Kragmortha
#788
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
13 de Diciembre de 2022, 10:32:36
Cita de: hipoglucido en 12 de Diciembre de 2022, 20:19:55
Cita de: JVidal en 17 de Mayo de 2022, 07:38:13
Cita de: hipoglucido en 16 de Mayo de 2022, 21:43:09
Dicho esto, no entiendo la comparación entre Arkwright y Alta Tensión y lo de que haces lo mismo pero más completo. No les veo el parecido por ningún lado, pero siempre me parece muy interesante escuchar este tipo de opiniones y te agradecería si desarrollas eso último.

No me centro tanto en las mecánicas como en lo que haces a través de ellas, las 3 fases del Alta Tensión definen muy bien lo que haces. La primera fase es una subasta, pero en realidad lo que haces es mejorar o entrar en un nuevo mercado de recursos, lo mismo que las acciones administrativas para tu fabrica o una nueva en el Arkwright; luego tienes que comprar el combustible, eso son los costes de producción, al igual que los tienes con el salario de los trabajadores en el otro; finalmente vendes tu producto a las casas que tengas disponibles para ganar dinero, los mismos beneficios que intentas conseguir posicionando tu atractivo según demanda. Uno simplifica las mecánicas a lo más esencial (rozando lo abstracto) y el otro es un simulador de todos los aspectos del proceso, pero en el fondo, ambos intentan representar lo mismo
Pues aquí está. Me acuerdo porque me llamó mucho la atención, pero justo ayer me acordé porque echamos esta segunda partida a Arkwright y se me parecieron como una castaña a un helicóptero.

Si, ambos representan lo mismo, luego jugarlos es distinto porque tienen otras mecánicas, depende del nivel filosófico que este ese día puedo decir que son en esencia iguales, lo miré desde el prisma de intentar concentrar lo máximo la ludoteca para tener pocos juegos y bajo esa premisa serían los 2 económicos que tendría por emular un mercado con todos los detalles (arkwright) o mucha simpleza (alta tensión)
#789
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
12 de Diciembre de 2022, 12:50:48
Cita de: hipoglucido en 12 de Diciembre de 2022, 10:01:37
Por cierto, se comparaba por aquí con Alta Tensión (creo que fue JVidal) y para mí no tienen nada que ver, quitando que ambos son económicos. Alta Tensión se parece más a un juego de trenes "familiar plus", con algunas sumas básicas pero muy asequible, más corto que este, centrado en la subasta... no sé, para mí son noche y día y desde luego no se pisan en absoluto.

No recuerdo haber comparado estos 2 juegos, quizá he escrito que en mi ludoteca tendría el Alta Tensión como económico más asequible para cuando no puedo sacar el Arkwright por jugadores o duración, pero a parte de ser económicos no tienen nada que ver
#790
Cita de: AlbertMajoras en 10 de Diciembre de 2022, 13:19:46
Cita de: JVidal en 10 de Diciembre de 2022, 09:37:27
Es complicado encontrar juegos portables que no estén basados en cartas por lo que los incluiré en mis recomendciones, estos me gustan especialmente para 2:

- Hive: Juego abstracto de piezas de baquelita en una bolsa (según edición), tienen dibujos de bichos y el objetivo es rodear a la abeja reina, cada uno tiene un movimiento distinto, si te gustan del tipo ajedrez es muy recomendable

- Res Arcana: caja un pelo más grande que la de 7 Wonders Duel, carrera con gestión de recursos, un macito de 9 cartas que te permiten intercambiar y generar recursos para comprar losetas de puntos y habilidades, tienes que ser el más rápido en llegar a los 10 puntos

- Red7: hay una carta indicando la norma de victoria, tienes que jugar una carta delante de ti y/o sustituyendo la condición de victoria para ganar al final del turno, se juegan varias manos, los empates se resuelven por una escalera de color de la carta

- Hanamikoji: también de cartas, luchas por mayorías de los 5 palos escogiendo acciones que hacen jugar cartas de tu mano y la del oponente, se juegan manos hasta tener 3 mayorías ganadas

- Patchwork: gestión de recursos poniendo poliminos en el tablero, compras pieza pagando costes o pierdes tiempo para ganar pasta, cuando se termina el tiempo quien tenga más dinero gana teniendo en cuenta que tienes que cubrir todo el tablero que puedas

- Watergate: mecánicas asimétricas de jugar carta y mover un peón en un casillero para tu lado a modo de tirar la cuerda, uno intenta ganar losetas para crear un camino y el otro cortarlo

Considero que son lo bastante pequeños para moverlos y están pensados o funcionan perfectamente a 2, tienen cierta complejidad y yo los recomiendo tras haberlos jugado

Agradecido por las recomendaciones, JVidal. Soy consciente de que lo que pido es complicado, el tema de juegos pequeños suele ir muy asociado a cartas como único componente, especialmente al hablar de cositas para dos jugadores, es por eso que prefiero dejarlas fuera, ya que suelen ser propuestas más sencillotas (con excepciones, claro está). Lo cual no quiere decir que, si merecen la pena, puedan acabar incluidas en mi ludoteca como en el caso de Amazonia  :P

En mi lista juegos que sean cartas hay solo Red7 y Hanamikoji, el resto tienen losetas, recurosos de madera e incluso tablero
#791
Sondeos / Re:Campañas completas que habéis jugado.
10 de Diciembre de 2022, 19:48:27
A mi no me van mucho las campañas, solo he jugado la del Pandemic Legacy por ilusión de la dueña del juego, estuvo entretenido, y por supuesto la acabamos
#792
Jornadas / Re:Ayudar jugando 2022
10 de Diciembre de 2022, 09:39:00
Entiendo que esto es en Barcelona? no lo pone en ningún sitio
#793
Es complicado encontrar juegos portables que no estén basados en cartas por lo que los incluiré en mis recomendciones, estos me gustan especialmente para 2:

- Hive: Juego abstracto de piezas de baquelita en una bolsa (según edición), tienen dibujos de bichos y el objetivo es rodear a la abeja reina, cada uno tiene un movimiento distinto, si te gustan del tipo ajedrez es muy recomendable

- Res Arcana: caja un pelo más grande que la de 7 Wonders Duel, carrera con gestión de recursos, un macito de 9 cartas que te permiten intercambiar y generar recursos para comprar losetas de puntos y habilidades, tienes que ser el más rápido en llegar a los 10 puntos

- Red7: hay una carta indicando la norma de victoria, tienes que jugar una carta delante de ti y/o sustituyendo la condición de victoria para ganar al final del turno, se juegan varias manos, los empates se resuelven por una escalera de color de la carta

- Hanamikoji: también de cartas, luchas por mayorías de los 5 palos escogiendo acciones que hacen jugar cartas de tu mano y la del oponente, se juegan manos hasta tener 3 mayorías ganadas

- Patchwork: gestión de recursos poniendo poliminos en el tablero, compras pieza pagando costes o pierdes tiempo para ganar pasta, cuando se termina el tiempo quien tenga más dinero gana teniendo en cuenta que tienes que cubrir todo el tablero que puedas

- Watergate: mecánicas asimétricas de jugar carta y mover un peón en un casillero para tu lado a modo de tirar la cuerda, uno intenta ganar losetas para crear un camino y el otro cortarlo

Considero que son lo bastante pequeños para moverlos y están pensados o funcionan perfectamente a 2, tienen cierta complejidad y yo los recomiendo tras haberlos jugado
#794
Si jugáis al Borgoña no tendrás problemas de reglas con ninguno, no tengas miedo, son juegos no tesis doctorales, para mí el más duro es Brass, luego GWT y Blood Rage el más ligero de los 3, aunque hay que hecharle partidas para aprenderse las cartas y trazar estrategias con el draft

Por otro lado sois 2, a parte de que a mí no me gusta nada Blood Rage, no creo que nadie lo recomiende a 2 por ser de mayorías, Brass es jugable pero te pierdes mucho a ese numero, el que mejor va sin duda es GWT, lógico al tener menos interacción que el resto

Después del análisis la recomendación, intenta jugar Brass y GWT para decidirte, son 2 grandes juegos, no te arrepentirás con ninguno, si puedes compra ambos, el otro a 2 yo lo descartaría
#795
¿Qué os parece...? / Re:Virtù. ¿Qué os parece?
08 de Diciembre de 2022, 22:51:06
Dejo enlace a la cronica que escribi hace algunos días de mi primera partida al juego https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2237366#msg2237366