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Mensajes - morannon (salpikaespuma)

#781
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
30 de Abril de 2020, 16:06:18
Es difícil que no guste, es el pata negra de los cómics y se puede disfrutar a diferentes escalas, yo he regalado a gente fuera del mundo y suele gustar.
Yo lo leí de joven y me gusto pero con el tiempo volvía releerlo y me gusto muchísimo más, captando muchas de la referencias de las que está plagada la obra.
Ahora mismo están publicando varias series ambientadas en el universo Sandman y aunque creo que Gaiman está relacionado con el proyecto no van a ser ni de lejos comparables con la obra original.
#782
Yo lo puse en seguimiento en KS cuando salió pues es el típico proyecto que al final merece bastante la pena a base de SG si se compara con el inicio de la campaña. Además ahora he empezado de nuevo a pintar minis, dudando estoy. :)
#783
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
30 de Abril de 2020, 13:47:04
No me acuerdo quién la recomendó en este hilo "The bureau",gracias. Está ahora en la 5ª temporada y manteniendo un nivel constante, muy recomendable.
#784
Si quieres DC puros la oferta en español es muy limitada y en ameritrash en general están los más famosos, o sea los de las compañías más grandes. A mí el catálogo de FFG me aburre, se han estancado en un estilo de juego que no ofrece muchas diferencias más allá de la ambientación de turno.

Otro que está completamente traducido por la comunidad es Shadows of Brimstone, orgía de dados y millones de fichitas. Amertirash de manual. :)
#785
Cajón de sastre / Re:¿Qué estás leyendo?
30 de Abril de 2020, 13:36:26
Si te quedas con ganas hace un par de años ampliaron el universo con Sandman: Obertura, que mantiene un nivel muy alto.
#786
Cita de: Ben en 30 de Abril de 2020, 12:10:45

Sobre juegos que son clásicos y que de haber salido ahora no lo serían, depende. Los juegos de antes no eran tan negocio, salvo los "americanos", así que se cuidaba mucho más su fase de testeo. Pero si, es verdad que algunos de ellos, de haber salido ahora, no habrían alcanzado tanta relevancia. Aunque también hay que valorar que muchos sirvieron de base para desarrollar los más nuevos, tomándolos como referencia pero mejorándolos, cosa que es lógica. De traca sería que no fuera así.

Me ha dado que pensar y es que la oferta antes era muuuuy limitada, sobre todo en ciudades más chicas como Granada. Juego a todo pero los que más me gustan son los temáticos/ameri y tirando de memoria mi ludoteca al principio se componía de Puerto Rico, Alta tensión, Carcassonne, Agricola, Race for the galaxy que convivían con lo que había por aquella época como son los Zombies!!!, Dungeooner, Dungeon Twister, Arkham Horror, Runebound, los viejunos de AH, Prophecy...
A muchos de esos les tengo bastante cariño pero casi no ven ya mesa por no decir que nada. Me pregunto si editados a día de hoy hubieran tenido la fama que tuvieron en su momento y me da que la mayoría hubiera pasado con más pena que gloria en el mejor de los casos.
#787
Cita de: queroscia en 28 de Abril de 2020, 23:22:45
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 28 de Abril de 2020, 17:03:25
Cita de: queroscia en 28 de Abril de 2020, 13:35:05

Solo hay que recordar Agrícola, Caylus, Puerto Rico, Tikal, Mexica, Battlestar Galactica, Alhambra, Alta tensión, Samurai, Antiquity, Pax Renaissance, Twilight Struggle...

A ver quién me pone una lista de los dos o tres últimos años que iguale a esta.

¿Y una de temáticos? ??? ??? ???

Si te he entendido bien, que no lo sé, solo citaba algunos títulos sin más, los primeros que me han venido a la cabeza, pero cabe todo: euros, temáticos, de guerra...

Disiento, pero de buen rollo, porque no vale para los temáticos :).

Una lista cogiendo los últimos 5 años en juegos temáticos aparecen cosa como Kingdom death, 7th continent, Gloomhaven, Too many bones, TIME stories, this war of mine, U-boot, Millenium Blades, Stuffed fables, Nemesis... Seguro que muchos no consideráis a algunos de estos juegos como top pero todos ofrecen cosas diferentes a lo que hacía hace 10-15 años y sin fallos en el diseño. Por ejemplo KD tiene muchísimas más partes móviles que mi querido AH2 y el segundo me ha dado más partida "rana" (en el sentido de que las cartas hacen imposible una partida o interacciones absurdas) habiéndolo jugado bastante menos.

Y por supuesto que había juegos buenos pero ni eran tantos ni tan diferentes en mecánicas ni mucho menos originales, y los buenos, buenos eran poco jugados como Earth Reborn. Pocos juegos han envejecido bien para hacer sombra a los de ahora, y lo dice uno que estos días a desempolvado el Magic Realm. :)
#788
-Day night Z: Supervivencia zombie. El juego es complicado por la mala estructura y explicación de las reglas pero transmite muy bien lo que se espera de un juegod e zombies.
La campaña de KS tuvo muchos problemas y falta una plancha de troqueles a todo el mundo que estamos a la espera de recibirlo. Se puede encontrar de segunda mano a buen precio.

-Skull tales: También de KS en este caso somos piratas y como tales os enfrentaremos a casacas rojas para saquear tesoros y ganar fama. El juego presenta tres fases muy diferenciadas entre sí, una de ellas casi se puede considerar un juego distinto.
El problema de este es que en solitario pierde algo de chicha ya que está concebido para que existan piques entre los jugadores.

-Hellboy: Más parecido a Descent e imperial assault pero con esa temática y un par de mecánicas bastante interesantes y algo más rejugable sin necesidad de expansioens.

-Magic Relm: Las reglas están en español y casi todos los componentes tienen un mínimo de texto. Difícil de conseguir hay bastantes rediseños en la BGG para print&play.

-Kingdom Death: Ahora mismo hay un grupo para imprimir todo el material en español, cartas , reglas...Es el juego perfecto para solitario. Eso sí, muy caro.
#789
Cita de: queroscia en 28 de Abril de 2020, 13:35:05

Solo hay que recordar Agrícola, Caylus, Puerto Rico, Tikal, Mexica, Battlestar Galactica, Alhambra, Alta tensión, Samurai, Antiquity, Pax Renaissance, Twilight Struggle...

A ver quién me pone una lista de los dos o tres últimos años que iguale a esta.

¿Y una de temáticos? ??? ??? ???
#790
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
28 de Abril de 2020, 16:57:17
Yo me estoy peleando mucho tiempo después otra vez con el reglamento de Magic Realm y ayer partida de prueba con los dos primeros módulos de reglas. La partida bastante fluida y creo que asimilado todos los conceptos, veremos como salen las partidas con el reglamento completo.



El juego simplemente genial. Desborda tema por todo los lados, en las reglas te explican el porqué de muchas de ellas y se ven muy lógicas. Si este juego tuviera otro aspecto y unas reglas más comprensibles sería un juego "top".
#791
He probado todos los juegos que comentas y bueno, Scythe hizo una gran campaña de marketing de ahí que mucha gente a recibir el juego se quedará con la impresión de que no era lo que habían comprado, más euro no puede ser.
Y blood rage es un euro con unos componetnes acojonantes y poco más... :)

Cita de: Delaware en 27 de Abril de 2020, 16:16:10
El resto es información pura y dura. Los juegos en los que te cosían a expansiones eran juegos que se prestaban a expansiones, generalmente temáticos muy temáticos y mucho temáticos, en un euro solo salía una expansión si de verdad aportaba algo al juego. Ahora se expande TODO.

Yo sigo hablando de temáticos que es lo que más conozco y esta es una característica compartida por los de antes y los de ahora.

Cita de: Delaware en 27 de Abril de 2020, 16:16:10

Mi explicación es esa, el mercado cada vez demanda más juegos fáciles de jugar que entren por los ojos y la mayor parte de la gente, te pongo un ejemplo reciente, no tiene ganas del Barrage completo, así que lo corto. Pero sale mal, porque el último turno se queda más soso que un bocata de piñones, así que en lugar de darle una vuelta para solucionarlo les vendo el resto del juego a los "jugones" y así se lo cobro dos veces.


En esto si estoy de acuerdo, cada vez se busca más el consumo rápido por eso otro punto a favor de KS y otras plataformas dónde se presentan muchos juegos de "nicho" que no se ajustan a los gustos más comerciales.

Cita de: Delaware en 27 de Abril de 2020, 16:16:10

Y sobre los buenos juegos fuera de los greatest hits, conozco muchos, pero dime alguno más.

Aquí creo que no nos hemos entendido. Yo me refería a que las pegas generales sobre juegos poco probados en KS suelen ser sobre juegos de las grandes compañías, en especial sobre CMON, quizás por la urgencia de sacar nuevos juegos para que no pare la máquina.
Fuera de los grandes hits hay una cantidad grande de juegos suficientemente probados: DUN, Dungeon Degenerates, Hunters A.D., Too many bones, Millenium Blades, Fog of Love, One deck dungeon y conocidos pero en cierto sentido revolucionarios a parte de Gloom, Kingdom death y 7th continent.






#792
Cita de: Delaware en 27 de Abril de 2020, 14:15:00
Cita de: morannon (salpikaespuma) en 27 de Abril de 2020, 13:52:01
El mercado de los temáticos/ameritrash también tiene sus peculiaridades como el delos wargames.
Han evolucionado muchísimo en diversos aspectos, entre ellos el componente estético que para mucha gente que le gusta este tipo de juegos es fundamental (a mí me divierte lo mismo una mini que un troquel) pero entiendo la postura "estética" porque son juegos que pretenden meterte en la historia y las minis ayudan en ese sentido.

Hombre, hasta ahí llego. En un ameritrash temático una buena ambientación ayuda a meterse en la partida, pero ojo, que eso no es de ahora ni mucho menos. La primera edición de Descent, Starcraft de FFG o el primer Doom de tablero, juegos de hace unos quince años, también traían cajas ataúd hasta los topes de plástico.

El problema viene cuando no le das una oportunidad a Puerto Rico porque los edificios son losetas de color pastel desvaído sin un mísero dibujo, o a Alta Tensión porque los billetes son de papel y te recuerdan al Monopoly, y no los juegas hasta que sale un Kickstarter que los actualiza visualmente para que no te agobie no ver miniaturas en la mesa por primera vez este año. Que lo puedes hacer, claro, pero como aficionado a los juegos de mesa estás cometiendo un grave error, desde mi punto de vista.


Claro pero la calidad era infinitamente peor y en algunos casos te juntabas con las misma mini tres o cuatro veces. Runebound, Runewars, Dungeon quest y Descent.

La segunda parte pues bueno, yo estoy hablando de temáticos. ;)

Cita de: Delaware en 27 de Abril de 2020, 14:15:00

Cita de: morannon (salpikaespuma) en 27 de Abril de 2020, 13:52:01
Y si hablamos de mecánicas pues en muchos casos están a años luz por lo que no creo que se pueda hablar de menosprecio, simplemente y generalizando los juegos actuales son simplemente mejores que los de hace unos años.

Error.

El modo de diseñar ha cambiado a peor. Antes los juegos se diseñaban para durar, para resistir partidas a patadas, ahora lo importante es que te deslumbre en las tres primeras (porque total, la mayor parte de la gente no lo va a jugar más veces) y a los que se den cuenta de que al diseño se le ve las costuras en la octava, les sacas una expansión, les vuelves a cobrar, y les convences para que digan en los foros "es que es así como lo concibieron sus creadores" pues si es así como lo concibieron, que salga así desde el principio, me cago en la leche.

En números absolutos quizás haya más lanzamientos "buenos" ahora que antes, pero claro, si en un año salen 10 juegos y 5 son buenos, el 50% son buenos. Si salen 1000 y 30 son buenos, el 97% es morralla.

Por que tu lo digas, ¿no?. ??? :)

Tú como muchos otros hablas generalmente de los juegos de las grandes compañías pero hay tantos otros que pasan desapercibidos que son buenos juegos y bastante probados, otra cosa es que te quedes en los "greatest hits". De hecho fíjate que una de las mayores pegas que se le pone al Gloomhaven es que no te vas terminar la campaña por lo larga y esa es una tónica habitual, ahora se fomenta bastante la rejugabilidad en este tipo de juegos por medio de campañas.

Con respecto a otro punto no es tan diferente en algunos aspectos que comentas con antes, dónde muchos juegos te cosían a expansiones y en algunos casos necesarias para enmendar fallos en las reglas o mecánicas que no terminaban de funcionar bien.


#793
Cita de: Delaware en 27 de Abril de 2020, 11:55:41
Parece una broma sin importancia, pero no hay que navegar mucho por el foro para ver a usuarios, normalmente nuevos, que muestran una ignorancia absoluta por los juegos antiguos y los despachan con argumentos tan contundentes como "ay, es que no me entra por los ojos", en ocasiones para olvidarse de sus prejuicios si se les hace un lavado de cara, véase el caso de Brass, por ejemplo.



El mercado de los temáticos/ameritrash también tiene sus peculiaridades como el delos wargames.
Han evolucionado muchísimo en diversos aspectos, entre ellos el componente estético que para mucha gente que le gusta este tipo de juegos es fundamental (a mí me divierte lo mismo una mini que un troquel) pero entiendo la postura "estética" porque son juegos que pretenden meterte en la historia y las minis ayudan en ese sentido.
Y si hablamos de mecánicas pues en muchos casos están a años luz por lo que no creo que se pueda hablar de menosprecio, simplemente y generalizando los juegos actuales son simplemente mejores que los de hace unos años.

#794
Dudas de Reglas / Re:Gloomhaven (Dudas)
24 de Abril de 2020, 12:54:07
Llevo tiempo con el juego parado pero creo que me las se:

1- El escudo se aplica siempre.
2- Cuando subes de nivel puedes elegir o bien una carta de ese nivel u otra de un nivel inferior. Podrías tener por ejemplo dos de nivel tres y ninguna del 4.
3- Cada uno invoca un esqueleto.
#795
Cita de: devas en 23 de Abril de 2020, 20:32:08
Piensa que Eldritch horror es un Arkham horror 2a edición, pero quitando todo lo que hacía a éste último engorroso y lento. Teniendo AH2ed, podría recomendar Eldritch siempre y cuando las pegas que le he puesto anteriormente las hayas encontrado. Pero teniendo Eldritch horror, no recomiendo para nada el AH 2ed. Ahora, en su lugar si que recomiendo la 3a edición. Todavía pule un poco más el reglamento y lo hace mucho más narrativo.

Salu2

Piensa que Eldricht es como un AH 2ª pero sin tanta epicidad y simplificado... :D :D :D :D :D

Se que voy a contracorriente pero me parece un gran juego la 2 edición. Tiene sus fallos y alguna mecánica que no ha envejecido bien pero me parece más completo que los nuevos.
Eso sí teniendo ya uno no se si merece la pena tener otro con bastante similitudes entre sí.