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Mensajes - tximoton

#781
La voy a probar hoy, respecto a lo traumatica que pueda ser la expansion para el jugador "clasico", teniendo en cuenta que es un juego muy cachondo y de tematica fantastica, la expansion esta pensada para que se pueda jugar de varias formas, se puede jugar tematicamente, puesto que los eventos estan clasificados por 6 temas (los dioses deben estar locos, la partida del siglo, el truco final, si o si, vientos de cambio, amenaza de paz) o por nivel de impacto sobre el juego del evento, hay tres niveles: 1º populares peripecias, 2º grandes gestas y 3º legendarias leyendas, de modo que al que le guste controlar el juego y las tacticas ganadoras, pueden poner el nivel uno, asi el nivel de riesgo de perder debido aun evento sera menor, todo esto teniendo encuenta lo aleatorio que es el juego, pero bueno yo conoci a uno que decia que a el no le gustaba perder ni a comer pipas...

Luego esta el hecho de que el unico evento que te pilla de sorpresa es el 1º los demas los ves venir... lo que te permite adaptarte, pero bueno esto es como todo nunca llueve a gusto de todos, por 11 euritos a mi me parece bien pero a otros les parecera caro...

En mi opinion si te gusta el juego es imprescindible, las ilustraciones siguen con la tematica cachonda del juego, con todas las cartas en la mano excepto dos o tres, no son para nada traumaticas, aunque eso dependera del jugador claro...

Un saludo y a disfrutarla.
#782
Ya la tengo y mola!!!!!!!!!!1
;D
#783
Es cierto que lo que a unos nos pueden parecer puntos flacos a otros pueden ser sus fuertes, yo tal vez tenga una vision muy personal en lo que se refiere a este tipo de juegos en concreto, coincido con Melo y Heiko, otros puntos polemicos o limitaciones que le veo es que sea un juego bueno para 4 jugadores o hasta 4 jugadores, pide 4 jugadores a gritos y con menos flaquea, luego veo por su sistema de recursos muy dificil que sea ampliable, la unica posibilidad de ampliacion seria  un juego de cartas nuevo, que posdia ser a lo extremo, en un plan mas de poder fastidiar un jugador quitandole recursos o no dandoselos, lo cual daria mas vidilla al sistema.
#784
Pues coincido en mucho contigo, ademas hemos jugado dos de esas partidas juntos, en fin si yo hubiera conocido el Caylus mucho antes( lo hubiera agotado) o despues del mundo sin fin, pues todo habria sido mejor a la hora de valorar un mundo sin fin...

Los puntos positivos que le veo son:
-El aspecto del juego.
-La original forma de colocacion de los jugadores y que eso influya en lo que suceda.
-En que sean capaces a partir de una novela conseguir este buen juego.

Lo negativo:
-Que no haya mas interaccion.
-Que las tacticas y los eventos puedan destruir totalmente la tactica de un jugador, puede ser una loteria, te lo puedes jugar todo una carta y si te sale bien triunfar o arruinarte totalmente, si juegas a todo un poco dificilmete ganaras contra un jugador que le dsalga bien la tactica a una carta!

otro dia sigo---

#785
Si en youtube algunos fans lo anunciaban como una especie de Fallout tactics o algo asi... ;D

PD: que lo disfrutes.
#786
Videojuegos / Total Influence (juego online gratuito)
02 de Julio de 2010, 14:23:22
Dentro de los juegos online que parecen desarrollarse como los de tablero, uso de turnos, tiempo de ejecucion para que no se haga eterno, con las ventajas del juego oculto, que de jugarse en tablero seria eterno. Este me ha gustado bastante tiene ese gusto a vieja escuela, juegos de amstrad y espectrum, a los que luego siguio el UFO...

Este es bastante interesante, pensado para jugar contra otros grupos, o formar parte de uno, hay clanes, la tematica es post-apocaliptica, con dodis de realismo, con una gran lista de armas actuales, la unica salvedad son que puedes elegir entre un monton de armaduras nuevas.

Otra ventaja es que si eres bueno puedes conseguir de todo, hay posibilidad de comprar cosas, pagando pero es muy barato todo, yo compre el equipo para todo mi grupo por solo euro y medio... lo dicho si eres bueno no te hace falta ni eso, por que te dan creditos por ganar partidas, acabar misiones, a mi me tiene enganchadito.

http://totalinfluenceonline.com/?lang=english
#787
 ;D Buena noticia... mas juegos!
#788
Dudas de Reglas / Re: AXIS & ALLIES GUADALCANAL (Dudas)
13 de Abril de 2010, 00:22:12
Lo suponia.

Gracias.
#789
Dudas de Reglas / Re: AXIS & ALLIES GUADALCANAL (Dudas)
12 de Abril de 2010, 17:37:53


CitarSí. Notar que los puntos de refuerzo son 10 + 4/isla, justo el doble de lo que dice el manual. Esto lo dijeron en una FAQ posterior.

Gracias de nuevo y esto que apuntas no lo sabiamos!
#790
Dudas de Reglas / Re: AXIS & ALLIES GUADALCANAL (Dudas)
12 de Abril de 2010, 12:57:44
Muchas gracias por tu rapida respuesta Warrafael, gracias por postear la duda online tambien!

disculpame pero no me supe expresar en esta duda queria decir esto:
¿Al salir una unidad de la base principal en la fase deploy que tiene movimiento 2 o 3 como los bombarderos salen en las zonas de mar y se quedan alli (las señaladas con una flecha rojita) o pueden seguir por movimiento hasta mas adelante por ejemplo alcanzar un aeropuerto o ya sacarlos como refuerzo en el aeropuerto? ¿Tendrian los bombarderos la capacidad caso de no tener aeropuerto de volver a la base principal?
#791
Dudas de Reglas / Re: AXIS & ALLIES GUADALCANAL (Dudas)
11 de Abril de 2010, 23:54:12
Otra duda, si un portaviones es damaged y lleva aviones estos aviones se consideran damaged y se retiran con el portaviones? o solo se retira el portaviones, pero los aviones acaban en la reserva no damaged o se pueden mantener en juego y solo se retira el portaviones?
#792
Dudas de Reglas / Re: AXIS & ALLIES GUADALCANAL (Dudas)
11 de Abril de 2010, 22:53:39
Esta semana un colega a encontrado en una tienda de chinos, si increible, un Guadalcanal por solo 9.50 euros hoy le hemos dado un buen tiento y nos asaltan varias dudas:

1ª ¿El submarino ataca a una unidad elegida y le hace daño solo a esa unidad, sin utilizar la cajita de los dados?

2ª ¿En la fase reinforment, suplies and deploy Puedes usar los suplies comprados para en esa misma fase hacer deploy?

3ª ¿Al salir una unidad que tiene movimiento 2 o 3 como los bombarderos salen en las zonas de mar o pueden salir por movimiento ya en el aeropuerto? ¿Tendrian los bombarderos la capacidad caso de no tener aeropuerto de volver a la base principal?

El juego en general me ha gustado pero lo veo muy generico, por 9 euros aun mas, el sistema de los suplies esta bien pero no quedan despues del primer turno ninguno en juego en las islas no? ¿Cuando los compras donde los pones en las islas en la base principal? Solo se usa para reparar y en la fase de deploy, solo se reciben comprando no es asi?

El sistema de los dados con la cajita esta bien, es curioso, pero lo veo poco durable, sabeis si hay alguna solucion alternativa para cuando se estropee la cajita. Alguna FAQ aunque sea en ingles?
#793
Materiales, Maquinaria y Accesorios / TEXTURAS
03 de Abril de 2010, 13:11:09
Pues que estoy pensando en darle a mi juego de mazmorras un aspecto atractivo y necesito ayuda por si alguno cono ciais texturas para aplicarle a los hexagonos, tipo roca, tipo pasadizo, algo de escenografia, es que he visto un programa de pago que te hace mapas de hexgonos pero tipo WWII y escala tamaño casas de pueblo por hexagono, pero no me pega ni con cola.
Luego hace tiempo encontre un programa que te hacia hexgonos del tamaño que querias. Pero ya no lo encuentro.
En fin ando un poco atascado en ese aspecto.

Gracias de antemano.

Un saludo.
#794
Ya es oficial:

Battles of Napoleon | Published 15 February 2010     Rating       

"When we are determined upon war, we should carry it on vigorously and without trifling."
â€" Napoleon Bonaparte

For twenty years, from 1796 until the final defeat at Waterloo in 1815, Napoleon Bonaparte and his generals fought on the battlefields of all Europe. Now, you can recreate the excitement and danger of the Napoleonic Wars on your tabletop!

Fantasy Flight Games is pleased to announce the upcoming release of Battles of Napoleon, a board game for two players. Battles of Napoleon is a war simulation system that pits the forces of the French against the forces of the British, and this first game in the series, The Eagle and the Lion, includes ten gripping scenarios.

The Battles of Napoleon system is easy to learn, but it offers a wealth of strategic options; this gives you a fast and challenging game while at the same time pitting you against the same tactical problems that commanders of the Napoleonic age had to face. Well-coordinated use of infantry, cavalry and artillery, skillful maneuvering of your units and use of your formations, and knowledge of the strong and weak points of your troops, will all be essential in leading your army to victory.

Head over to our description page to learn more, then prepare for war!

Battles of Napoleon is a board game of strategic battles set in early 1800s Europe. Two players send orders, organize their various troops into formations, and manage their troop morale in an attempt to lead their armies to victory.
#795
Otras Reseñas / Re: GRIND: Abriendo la caja.
17 de Enero de 2010, 17:13:21
La primera cuestion que me hago:
¿ningun problema con adunas en el envio?