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Mensajes - natx17

#781
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
06 de Septiembre de 2017, 10:21:28
Cita de: Thunderchild en 06 de Septiembre de 2017, 01:20:16
Cita de: natx17 en 05 de Septiembre de 2017, 23:38:54
Cita de: Thunderchild en 05 de Septiembre de 2017, 19:50:39
Por la review que ví de Tom Vasel en su momento sobre el Swing States no me pareció un juego excesivamente temático... Algo a la altura de 1960 o una cosa así sería una pasada.

Pues...no sé qué decirte. No suelo ver reviews en video.

A mí me sirve para sentirme en campaña; al fin y al cabo, las campañas electorales más modernas (en USA) han tendido a, por una parte, tratar de mantener las cosas más o menos igualadas hasta el final, decidiendo en ese momento centrar todo su esfuerzo en unos pocos estados o regiones. Que, al fin u al cabo, es lo que solemos hacer en los solitarios de vpg: tapar agujeros y priorizar.

Pero claro, igual esto no es una buena definición de lo que supone juego temático, a veces me pierdo con los tecnicismos lúdicos!



Por lo que comentas puede ser interesante... A mi lo que me apasiona de las elecciones USA es que parece un espectáculo y te mantienen en tensión conforme va llegando el conteo de los estados y se van declinando los "swing states" hacia un lado u otro. Las últimas elecciones americanas las pasé enganchadísimo hasta que más o menos estaba claro.

Las del Reino Unido también me parecen emocionantes pero a menor nivel, ya que son demasiadas localidades y creo que hace falta una profundidad mayor de conocimientos para poder disfrutarla. En españa han intentado hacer algo parecido ultimamente con los "campos de batalla" pero nada que ver, el sistema electoral español es algo más aburrido


Pues entonces no te pierdas President Forever 2008 + Primaries  :)

#782
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
05 de Septiembre de 2017, 23:38:54
Cita de: Thunderchild en 05 de Septiembre de 2017, 19:50:39
Por la review que ví de Tom Vasel en su momento sobre el Swing States no me pareció un juego excesivamente temático... Algo a la altura de 1960 o una cosa así sería una pasada.

Pues...no sé qué decirte. No suelo ver reviews en video.

A mí me sirve para sentirme en campaña; al fin y al cabo, las campañas electorales más modernas (en USA) han tendido a, por una parte, tratar de mantener las cosas más o menos igualadas hasta el final, decidiendo en ese momento centrar todo su esfuerzo en unos pocos estados o regiones. Que, al fin u al cabo, es lo que solemos hacer en los solitarios de vpg: tapar agujeros y priorizar.

Pero claro, igual esto no es una buena definición de lo que supone juego temático, a veces me pierdo con los tecnicismos lúdicos!
#783
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
05 de Septiembre de 2017, 10:28:15
Cita de: danimaning en 05 de Septiembre de 2017, 10:20:37
Si, el tema me atrae muchísimo y me ensayan los juegos de VPG.
Muchísimas gracias por tu aclaración.

También he leído que hay bastante dificultad con el idioma, al usar palabras muy "jerga". ? Es tan difícil el inglés que usa?

Mmmm...a ver, yo por suerte tengo un buen nivel de inglés, así que no sé si puedo aconsejarte bien al respecto. Pero en mi opinión sí tiene bastante jerga del sistema electoral americano: endorsements, partisan... palabros que se repiten a menudo.

Si como dices te interesa el tema, puede que ya estés acostumbrado a este tipo de expresiones si  sigues estos eventos por canales norteamericanos. Salvando las distancias, diría que es un nivel CNN  :)
#784
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
05 de Septiembre de 2017, 09:19:24
Cita de: danimaning en 05 de Septiembre de 2017, 02:03:59

Anda. Un juego politico de VPG. No lo conocia. ¿Es tipo estado de sitio?.
Por favor danos mas informacion.

Sí, es tipo estado de sitio. Tenemos 5 frentes diferentes, correspondientes a las diferentes zonas electorales; en cada uno de ellos hay un marcador de campaña, de modo que los estados que estén por debajo los tenemos controlados, los que estén por encima van a votar al rival, y los que estén justo debajo son los conflictivos.



Esta es la regla básica, que se ve implementada por una serie de cartas que harán retroceder (bajar) los marcadores y que nos darán acciones para manejar nuestra campaña. En esto, como verás, sigue el esquema clásico de los SoS.

La partida continúa hasta que no quedan cartas por robar, momento en que se produce la noche electoral, donde se resuelven los estados conflictivos y se cuenta el global.

De momento muy buenas sensaciones, dificultad algo superior a un Ottoman Sunset y, por lo que parece, gran rejugabilidad. La baraja no será siempre exactamente igual, y hay muchas posibilidades a probar (en función de si vamos con republicanos o demócratas, de quién es el presidente saliente...), proporcionando el manual una opción para crear a nuestro candidato.

Eso sí, te ha de atraer el tema.
#785
De jugón a jugón / Re:En Solitario - Ultimas adquisiciones
05 de Septiembre de 2017, 00:08:42
Primera partida al Swing States: los demócratas me han dado una señora paliza, al nivel de McCain. Este juego promete.



#786
Reseñas escritas / A.D. 30 (Reseña)
04 de Septiembre de 2017, 16:06:40


A.D. 30 (Reseña)

Intro: ¿de qué va?

En A.D. 30, nos enfrentamos a una temática muy conocida por todos, pero raramente tratada en los juegos de mesa: los últimos tres años de vida de Jesucristo. En este caso, la editorial Victory Point Games nos presenta un solitario original y que, tomando como punto de partida varios elementos de la serie States of Siege, nos permite llevar al Hijo de Dios desde su bautizo hasta su crucifixión.

En este caso, no se tratará de evitar el suplicio y muerte de Cristo, sino de procurar, mediante el uso de las cartas en el momento oportuno, que la historia se repita de forma lo más cercana posible a lo narrado por los Evangelios.

Materiales y Reglamento

A.D. 30 proviene de la época en que VPG había comenzado a expandirse, por lo que recibió el tratamiento gold banner. En este sentido, se trata ya de un juego en caja, con una calidad superior a los anteriores de esta editorial y que en nada sorprenderá a los asiduos a esta marca.

Una vez abierta la clásica caja roja, nos encontramos con un tablero en dos formas:una lámina a color y, por si lo preferimos, cuatro piezas que se unen entre sí y forman un tablero más grueso. Las cartas tienen un diseño interesante y atractivo, si bien es cierto que la calidad del papel es, cuanto menos, mediocre.

El punto fuerte de sus componentes son, en mi opinión, los contadores. Con un diseño personalizado para cada apóstol, mandatario y milagro, se convierte en un set de piezas agradable al tacto y muy acorde con el tema, destacando el tamaño y vista del contador que representa a Jesús, y que encaja muy bien con el espíritu del juego.


Por otro lado, el manual a color hace un gran trabajo explicando el juego y sus reglas, dejando pocas dudas tras la primera lectura y permitiendo probar este título al poco tiempo de haberlo comprado. Hasta aquí AD30 se presenta como un juego atractivo y fácil de entender. Quien quiera tiene también disponible un resumen de acciones y secuencia de juego en la BGG, con lo que es difícil sentirse perdido con tantos recursos para facilitar la comprensión del reglamento.

Funcionamiento

Ya hemos mencionado que las mecánicas principales del juego son del estilo de otros solitarios de VPG: a cada turno, revelaremos una carta de eventos, que además de mover hacia Jerusalén determinadas personalidades que pueden hacer acabar la partida antes de tiempo, nos permiten realizar una serie de acciones para tener controlados los diferentes puntos calientes del escenario.

De esta manera, deberemos tener cuidado con Caifás, Herodes y Poncio Pilato, sin olvidar ni a Judas Iscariote ni al propio Jesucristo. Al contrario que en otros juegos de la serie SoS, no siempre tendremos que evitar que estos contadores lleguen a su nivel más bajo; de hecho, el objetivo del juego es que lleguen en el momento adecuado.

Como la meta es recrear lo más fielmente posible la Pasión y Muerte del Señor, el principal problema será hacer que coincidan en Jerusalén, al final del mismo turno, el contador de Judas, de Jesucristo y de uno de los perseguidores anteriormente mencionados.


Jesucristo, camino a Jerusalén

No obstante, si los personajes llegan antes de tiempo, perderemos la partida o tendremos una puntuación demasiado baja, al igual que si entramos en la ciudad sin que Judas Iscariote haya tenido tiempo de vender a su Maestro. De igual modo, perderemos también si la piedad de Jesús llega a cero, lo que deberemos evitar rezando para así mitigar el efecto de determinadas cartas que tientan a Cristo.

Así pues, con nuestras acciones deberemos de ir retrasando a los personajes, mejorando la piedad de Jesús, avanzando o retrocediendo en nuestro camino a Jerusalén, reclutando apóstoles o llevando a cabo milagros mediante un minijuego de memoria con 9 contadores ocultos que irán rotando cada vez que logremos con éxito una acción de este tipo.

Sensaciones

Las primeras sensaciones con este juego son, a mi entender, muy agradables: temática poco utilizada y bien integrada en las mecánicas del juego, solitario sin muchas complicaciones de reglas, buen impacto visual, y bastantes decisiones que tomar.

No obstante, estos sentimientos duran más bien poco. A la que llevemos dos o tres partidas, habremos entendido bien cómo funciona el juego, sabiendo ya más o menos las cartas que vendrán y empezando a hacernos una idea general de cómo debemos ir usando nuestras acciones para prevenir un final precipitado e ir encarando la partida para una puntuación óptima.

Y esta es, sin duda alguna, la gran pega de este juego: es rematadamente fácil. A diferencia de otros solitarios por el estilo, será muy raro que nos sintamos ahogados por la presión de los frentes que van avanzando, hasta el punto de que tras unas pocas partidas tendremos claro qué hacer para conseguir la victoria sin muchos sustos.


Opiniones similares en la BGG

Poco a poco veremos que, teniendo controlada la piedad y reclutando apóstoles, nos será fácil mantener a los personajes no muy lejos, ni muy cerca, de Jerusalén, dejándolo así más o menos listo para aprovechar un buen turno y entrar bajo palmas con todo listo para la victoria. Muy lejos, por lo tanto, del constante rompecabezas del Cruel Necessity o de la divertida gestión del azar de un Ottoman Sunset.

En mi caso, logré ganar en la quinta y sexta partida, en esta con una de las máximas puntuaciones posibles, y repasando reglas una y otra vez para asegurarme de que no había aplicado mal ninguna regla. Un hecho que, según mi criterio, dice muy poco de un juego en solitario, donde el reto desaparece a las pocas partidas y donde acaba siendo demasiado rutinario una vez la novedad ya ha pasado.

Solitario y duración

El juego ha sido diseñado para jugar en solitario, por lo que no hay problemas en este sentido. Fácil de montar y de jugar, raro será que le dediquemos más de una hora a cada partida.

Rejugabilidad

En mi humilde opinión...prácticamente nula. Mientras no consigamos el objetivo principal de cuadrar los eventos del juego con los del Evangelio, este título seguirá teniendo el interés de intentar "pasárselo", pero una vez conseguido es poco lo que nos interesará. Las victorias no serán algo costoso, raro y fruto del esfuerzo, sino algo más o menos habitual.

Conclusiones

Una gran decepción; un juego solitario de buen aspecto y precio asequible, pero que falla estrepitosamente en cuanto a plantearnos un reto se refiere. Válido solo si tenemos mucho interés en el tema y si queremos probarlo por lo novedoso de la mecánica, pero poco más.


#787
Reseñas escritas / Re:Jumanji (Reseña)
04 de Septiembre de 2017, 15:22:14
Se recarga con la propia energía cinética que generan los dados al lanzarse.

Además de lo anterior, es un juego ecofriendly, mireusté.
#788
Peticiones de reglamentos / Re:traduccion del Nemo's war
04 de Septiembre de 2017, 15:17:38
Cita de: holmes70 en 31 de Agosto de 2017, 17:47:21
pásame un correo por privado y les voy haciendo fotos y te las paso si te parece bien.

Holmes, nitro se encarga de las cartas de momento, mejor contacta con él  :)
#789
Peticiones de reglamentos / Re:traduccion del Nemo's war
04 de Septiembre de 2017, 11:15:33
Pequeño avance...


1.   Introducción

Nemo´s War es un juego en solitario sobre la exploración submarina y combate alrededor de 1870. Eres el capitán Nemo, comandante del Nautilus. Recorrerás los océanos, combatirás contra navíos de todas las naciones, soportarás las prubas de los mares, encontrarás tesoros misteriosos, contemplarás y registrarás increíbles maravillas, y viajarás alrededor del mundo en tu búsqueda de sabiduría y venganza.

Nemo´s War se basa en Veinte mil leguas de viaje submarino (Vingt mille lieues sous les mers), de Julio Verne.




#790
Sesiones de juego / Re:Solitary Retords
04 de Septiembre de 2017, 11:06:28
Ojo; si introducimos variables como esa, hay que tener en cuenta, en mi opinión, otras: peso del juego, escenarios jugados...

Creo que es más sencillo una estrellita por juego, y listos. :)
#791
Sesiones de juego / Re:Retos en solitario: Star Realms
04 de Septiembre de 2017, 10:54:49
Clasificación actualizada, con Siquis pisando los talones de Txus!
#792
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Robinson Crusoe
04 de Septiembre de 2017, 10:50:31
Cita de: Ananda en 03 de Septiembre de 2017, 14:31:51
  Enhorabuena!!! Menos mal que estás en la liguilla de 1 personaje... ☺

Cita de: principevaca en 03 de Septiembre de 2017, 14:35:07
Si que tengo el de King-kong, no lo he probado aún. Pero si lo quieres meter por mi bién.

Cita de: Ananda en 03 de Septiembre de 2017, 14:35:26
  Por cierto, la liguilla de 1 personaje está un poco parada no?

Sí, ciertamente la liguilla de 1 PJ está bastante inactiva. Eso sí, yo ya no cambio, que lo mío me ha costado!  ;D

Si queréis se puede hacer una estimación de puntos al terminar, o algo así.
#793
Sesiones de juego / Re:Retos en Solitario - Robinson Crusoe
03 de Septiembre de 2017, 14:08:50
ALELUYAAAAAA

49 puntazos y ciudad caníbal arrasada. He echado sal en las ruinas, por si acaso!!!



La clave, nivel de armas 12 (+3 temporales en el último ataque) y eventos no tan cabrones como otras veces. Tener refugio natural en una pieza ayuda, tb el descansar de vez en cuando para recuperar una vida, que acaba siendo MUCHO.
#794
Reseñas escritas / Re:Jumanji (Reseña)
03 de Septiembre de 2017, 13:24:37
En wallapop hay varias, pero creo que son copias chinas...
#795
Y pq no se cambiian los requisitos?

Es decir, lo que ahora son directrices (no conocer personalmente y que sea de otra ciudad) que sean reglas, y si se quiere se añade algún requisito más como, por ejemplo, 100 mensajes.