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Mensajes - Pepius

#781
Novedades / Actualidad / Re: Crokinole por Mayday Games
02 de Septiembre de 2010, 17:08:23
Anda y que no tengo yo ganas de jugar al curling de mesa ese...  :P

Bienaventurados los que vayan a Essen, proque si sale una edicion "mass market" y encima te puedes ahorrar los gastos de envio lo mismo hasta sale asequible y todo...
#782
Novedades / Actualidad / Re: Sombras sobre Londres de Devir
01 de Septiembre de 2010, 17:20:51
¿Este se daria un aire al "alerta roja" de cefa o ando muy perdido?  ???
#783
Menuda pintaca tiene el intrigo  :o
#784
Cita de: ziggystardust en 30 de Agosto de 2010, 23:26:59
Ay no, más cuentecitas no, por favor. En la última partida de Power Grid no podía ni ver a mi contrincantes de todo el humo que me salía de la cabeza.

Jo, pues yo me eche una partida ayer al Power Grid de infarto, con los dos turnos finales a tope de cuentas. Es una de las cosas que me encantan de ese juego, como todo se puede decidir por un par de electros...

En cuanto a este jeugo, me interesaria si fuera de al menos 4. Siendo solo para 2...
#785
Set lo tenía en pendientes (Hasta tengo hecho el PDF de una versión casera que me curré para aprender a usar el nandeck, pendiente de imprimirlo), aunque sé que es el típico juego que a mí me va a encantar y se me va a dar bien, a mis colegas no tanto (Y no tan bien), y acabará saliendo a la mesa un par de veces nada más y todo el mundo me odiará por él (Exactamente igual que me pasa co el crazy taxi y el zendo, curiosamente ambos dos caseros)

Y el de la resistencia cae fijo, o bien para mí, o bien como regalo a un colega que es un pirado de los hombres lobo de castronegro, pero caer, cae.

El de vulgari eloquentia, me reservo a ver el juego en sí.

El ticho reconozco que tengo curiosidad, pero yo siempre he sido más de mus que de tute, y creo que éste se parece al segundo más bien...

Del 4 monos no sé absolutamente nada. Señal de que deberíais espamear de buen rollo un poco más por el foro  :P
#786
Novedades / Actualidad / Re: Dominion: Prosperity
23 de Agosto de 2010, 17:28:25
Cita de: BUHOnero en 23 de Agosto de 2010, 09:42:36
Pues desde mi humilde experiencia, la errata de la 'Universidad' es tan gorda cómo la de 'Pueblo de pescadores', no es cuestión de 'interpretar' el texto una vez leída la descripción de la carta en el manual, sino que el texto de la propia carta deja la puerta abierta a poder comprar Ducados, antes de saber del error así lo hacíamos en todas las partidas donde la 'Universidad' estaba presente, y ahora cada vez que juego tengo que aclarar que sólo se pueden comprar cartas de Acción, una simple palabra puede hacer mucho daño en el uso de la carta.

Ojalá recapaciten y enmienden el error cómo hicieron con la otra, porque estoy convencido que si hacen uan reimpresión de 'Dominion:Alquimia' arreglarán la carta, o sea que el error es suficiente para arreglarlo en una reimpresión, pero no para que los que hemos comprado la ampliación podamos tener la carta correctamente escrita.

Y por cierto, en mi casa no sobra ninguna ampliación del juego, y seguirán cayendo todas las que salgan, creo que es el juego que más he amortizado, aunque salga relativamente caro.

¡Hostia! Ya me aprecía a mí que era demasiado buena... (Aún así me parece una carta cojonuda, pero ya no podré mangonear ducados con ella en las últimas rondas de juego ni tesoros en las primeras)

Eso me pasa por no leerme las explicaciones de las cartas salvo para resolver dudas :p
#787
¿Éste se puede jugar a 3 todos contra todos, o es una suerte de "2 contra 1"?  ???

¿Las expansiones permiten aumentar el máximo de jugadores?
#788
Cita de: Wkr en 20 de Agosto de 2010, 10:12:56
Os olvidáis del mercado "hispano" en USA. Hay unos cuantos millones ya. Mercado habrá seguro, sino no se aventurarían. De hecho se venderá bastante más allí que en España.

Pero en ese caso (Y pensando también en las américas hispanoparlantes), ¿no les traería más cuenta un traductor de su lado del charco? Por mucho que tiendan hacia el español neutro, supongo que más les valdrá pillar a un mexicano antes que a un español, por el tema giros y demás...
#789
Pues a ver si consigue evitar esas partidas en las que te la pasas sin poder hacer nada por culpa de una herramienta rota que únicamente pueden arreglar los del bando contrario...
#790
No me tentéis, que tengo un porrón de afotos con meeples que me hice hace cosa de un mes en carcassone que iba a ser peor que el vídeo familiar de las vacaciones a peñíscola...  ;D
#791
En principio lo veo un poco engorroso para usarlo en un juego de tiles a lo carcassone (Estaría bien algún minivídeo en el que se demostrara el ensamblaje de una nueva pieza sobre un tablero para darnos una idea de la facilidad), aunque te añade posibilidades como la de rotar/voltear el tablero, y para construir en "3D" no sé cuánto dará de sí un set básico, pero reconozco que es original, y que la idea de "tunear tus dados" me parece muuuuuuuuuuuuy interesante  ;)

¡Suerte, y a pensar muchos juegos!  :D
#792
El DVE, para que aSoSo se la juegue así, supongo que será un muy buen juego, pero lo cierto es que yo de la tanda de noticias me quedo con el anuncio el GtR (Lo mismo los moderadores deberían dividir el hilo  ???).

Es un juego al que le tenía muchas ganas, pero que si pretendo jugar con mis colegas no me podía pillar en inglés, así que al menos una compra está ya garantizada. Espero que ninguna editorial "se pida" el utopía porque si no podría haber movidas...

Con respecto del rediseño gráfico, al juego le hacía mucha falta, aunque la verdad es que Klemens no hubiera sido mi elección personal, pero entiendo que sea él quien lo haga.

Como ya ha dicho algún forero, se trata de un ilustrador con claras carencias de dibujo en algunos campos (Principalmente en cuanta a anatomía y perspectiva, aunque hay algunas cuestiones con el color, por ejemplo, que a mí en la caja del agrícola o el le havre me chirrían cosa mala), y que su principal virtud (Hacer tableros que entren por los ojos, que es lo que se nota en el agrícola y sus primos hermanos) no se va a notar en un juego de cartas, pero por otro lado, es un tío que debe de ser muy rápido y, para un juego con tantos dibujitos como éste, probablemente sea comparativamente barato. Seguro que Coimbra conseguía un aspecto espectacular (a los spoilers del 7 wonders me remito, y eso que conscientemente está usando un estilo mucho más "bocetista-impresionista"), pero a ver cuánto tarda y a cuánto te lo cobra.

Eso sí, como en el GtR nos cuele otro dibujo con las líneas del boceto sin borrar, es pa matarlo
#793
Te falta el de Canan, que es la version biblica (No es coña, existe de verdad)

*Mi bicho esta geliposhas y no me escribe los acentos, perdon por las patadas al destripaburros
#794
Novedades / Actualidad / Re: IRONDIE UN CDG
18 de Julio de 2010, 14:16:08
Cita de: TRISTANY en 17 de Julio de 2010, 17:21:17
Cuidado... esos dados estan pensados para su propio juego. Son de un metal "blandito" (del metal de las miniaturas de GW white metal) y con el tiempo se convierten en una amasijo de metal, inutilizable como dado:

http://www.irondie.com/Collezionismo.aspx

Esta sería la evolución de un dado con su uso, y no muy intenso.








Saludos.

¡Ottia!  :o

Y a eso a ver cómo le pones fundas...  :P
#795
Novedades / Actualidad / Re: IRONDIE UN CDG
17 de Julio de 2010, 17:19:29
El juego a priori puede estar bien, y desde luego los dados son chulísimos, y facilmente reaprovechables como dados de rol/ameritrash para partidas de ambientación CF, pero tiendo a huir de todo lo "Collectible" como de la peste, y por lo que comentan en la BGG no debe de ser barato precisamente...