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Mensajes - vmarti81

#781
Tengo problemas para pillar en francia las expansiones. Alguien en este pais sabe frances?. Alguien sabe porque la pagina no me pilla el nick (como se llame en frances). Ayuda periprocto! :'( :'( :'(
#782
Estrategias / RE: ESCORPION ROJO EN RUNEBOUND
03 de Abril de 2008, 12:42:42
Ahi va mi ranking de los mejores diez personajes de entre los treinta y cuatro disponibles. PAra gustos colores, pero lo prometido es deuda:

1.Trenloe the strong. Buenos numeros y adquiere experiencia antes que nadie, si sale bien, a mitad de partida es casi imparable.
2.Corbin the Axebearer. En tableros donde no te fatigas tienes un personajon en poquisimos turnos
3.Aurim the sorcerer. Por una fatiga saltas fase de melee, tienes 4, justo para subir un nivel y meterte en una ciudad para regenerarte y comprar. La de jetos que te ahorras por una fatiga es brutal. Dificil de manejar y configurar.
4.Ispher. Poca vida, pero como te aguante hasta el tercer o cuarto nivel sin perder comba de la partida, la vida que regenera se convierte en oro. Arriesgado pero en muchas ocasiones eficiente.
5.Jaena of Sharuun. Sin comentarios, el que pueda que la pille.
6.Red Scorpion. Si consigues agenciarte una buena arma de ranged pronto, casi invencible, al principio de partida tiras demasiados dados de defensa, aunque vayas con buen bonus(por criticar tu preferida mas que nada ;D)
7.Eliam The Dervish. Combo a la vista a base de fatigas. Mata sin salir de una fase de combate, que se le puede pedir mas.
8.Steelhorns. Dame calor que me lo trago todo, para jugar sin pensar mucho.
9.Thalia the thief. Una defensa un hit, mas el del ataque, es como si hiciera dos, a media partida ese hit defensivo se nota mucho.
10.Varikas the dead.Un hit en el before combat y dos en melee,aguantas el ranged como sea y muerto el enemigo. Para eso estan los allies no? para sacrificarlos, que se lo pregunten a Ispher.



#783
Reseñas escritas / RE: RUNEBOUND 2ND EDITION
02 de Abril de 2008, 14:14:01
Yo juego sin tocarlas y me va bien tio, ya te digo que el problema de base no es que tu puedas confeccionar un hiperbaraja mejor que las basicas, pero esto no es magic, el grupo de juego no esta por la labor o no tiene tiempo, el que no esta haciendo campañas para el battletech, esta preparando partidas al descent. A cada uno le recae responsabilidad con un numero determinado de juegos y yo por ahora paso de mezclarlas. Pero bueno, si alquien saca algun megacombo o una baraja que funcione sola, si lo dice todo es ponerse ;D
#784
Que sea de donde quiera, la verdad es que la ficha nueva que viene para ella en la figura de yula, me parece bastante mala y eso que no la he probado, ?Que quitas a que paquete que no sea util con rapidez?, que en este juego cuenta mucho lo de pegar primero.
Tampoco la veo con una dinamita en la mano y danzando rituales ancestrales.
#785
Estrategias / RE: ESCORPION ROJO EN RUNEBOUND
31 de Marzo de 2008, 19:24:40
Aliarse con los demas es siempre la mejor estrategia copntra el jugador que toma ventajas. De todas formas hay por ahi personajes que soy muy buenos segun el tablero que juegues. Hacer dos heridas de base en una fase es muy importante, un hit puede significar una defensa mas. De todas formas cuando tengas las class deck., ya sabes a quien putear desde el princio para ir frenando su avance. El tio es muy bueno pero hay tam bien de mega cracks por ahi, ahora no tengo el juego delante pero te miro las cartas de personajes y te meto en esta linea un ranking de para mi cuales son los mejores.
#786
Yas sabeis amigos que aunque por poco tiempo, por ahora solo poseo el tannhauser basico y la figura de Yula. Concretamente en este juego, siempre he seguido las reglas al pie der la letra y no las he interpretado o modificado levemente en favor de la jugabilidad porque no creo que el juego lo necesitara. Asi pues me surge un duda, yo juego a configurar personajes con paquetes, es decir, la ficha basica de cada personaje y tres fichas mas todas ellas de un mismo paquete. En la caja de Yula venian un par de fichas nuevas, una para el jefe de los malos y otra para la marine destroza suelos, todav?a no las he probado, por abuso de frikusmo y no querer alterar algo que no sabia. ?Como se juegan, al meter en liza estas fichas se rompe la regla de los paquetes??substituyen algo en concreto?
La verdad es que mi ingles es malisimo, cosa de la que me enorgullezco(Viva Espa?a! :)) pero creo que en las instrucciones no pone nada, tampoco soy tan torpe.
#787
Reseñas escritas / RE: RUNEBOUND 2ND EDITION
31 de Marzo de 2008, 19:04:07
yo tengo las class deck y nunca he probado a mezclarlas, una de las razones era la incapacidad de diferenciarlas por el torso, ¿pero realmente se puede crear una conjuncion de cartas tan buena por la que valga la pena hacer la faena de unir y desunir cartas?. Ademas esta el problema de siempre, las clas deck normalmente las compra el poseedor del juego, como una expansion mas, y tampoco es cuestion de ponerte a configurar barajas para todos.
Yo las class deck las considero imprescindibles en muchos casos, pero su jugo esta en los cinco niveles de profesion y ahi creo que no vale la pena tocarlas.
De todas maneras una lista nunca esta de mas, por supuesto vale la pena tenerla, no sea que un dia vaya y te de por hacer pruebecitas. Entrare a verla amigo ;)
#788
Reseñas escritas / RE: RUNEBOUND 2ND EDITION
30 de Marzo de 2008, 22:16:36
La dura vida del runebound, unos contentos y otros tristes. Mira al frente y nun dejes de combatir, un dia mataras al dragon. PArece una tonteria pero hay que medir las casillas a las que estan los otros que traidores hay hasta debajo de las piedras. Si eres buen negociador, mirate reglas de interactuacion para poder negociar aparte de pegarse. Eres el que lleva la voz cantante del grupo no?
Ya sabes periprocto, el metal puede mancillar tus manos, la sabiduria esta en la magia (frikki soy ;D)
#789
Reseñas escritas / RE: TANNHÄUSER
30 de Marzo de 2008, 22:09:17

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Estás a un paso de la adicción al Heroscape: aún estás a tiempo de no tomarte la pastilla roja...  ;)
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Si picar yo ya he picado, el problema tio pasa por saber la salida que puede tener en mi grupo de juego. Ell temita tannhauser ya les mola, pero costo y con el rollo minis me cuesta entrar. Si hubieran mas expasiones del rollo marvel sería mas facil. Bueno, seguramente un dia me volvere loco y lo pillare, por ahora...mucho gasto.
La verdad es que estoy ciego para no vewr la reseña de la pagina en la columna de la izquierda :-[
#790
Reseñas escritas / RE: TANNHÄUSER
27 de Marzo de 2008, 18:18:16
gracias a todos, unos cracks ;)
#791
Reseñas escritas / RE: RUNEBOUND 2ND EDITION
27 de Marzo de 2008, 18:17:00
Venga ya me dices algo de la partida, lo de ramirez del tannhauser, es porque lo he visto rondando por alguna pagina francesa. Estan mirandomelo para traermelo de importacion, la otra expansion y wolf seguro, ya te comento algo cuando me digan(un par dias lo sumo ;))
#792
Antes de nada, me agrada mucho poder compartir mis pensamientos con otros aficionados y aprender vuestras tecnicas, asique paso a dar mi opinion.
Personalemente no estoy de acuerdo con algunas de tus comentarias, asique comentare las mias (De buen rollo claro  ;D) (Por cierto, me he permitido utilizar los nombres que les has puesto a los personajes, no por ser borde, sino porque me ha hecho gracia)
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Me encanta compartir criterios con nuevos usuarios ;).La verdad es que al malo de la guerra de las galaxias yo sigo sin verle tiron. A ver, el chico no es un don nadie, porque con cinco personajes para cinco, con que flojee uno se va todo al garete, pero para mi es el mas flojo de todos. Aguanta tres hits(tropa), es dec ir, muere con mas facilidad que un heroe sin posibilidad de curarlo. La pipa que lleva es una pipa y ya esta sin mas, y mas del cincuenta por cien de las veces no es posble aplicar los bonos, porque el nene no esta tampoco p?ra quedarse quieto o elegir objetivo.
El tipo de la pipa fantasma yo lo uso al ataque, porque realmente es el unico personaje util del grupo a pegando tiros(probablemente y si sabes explotar su habilidad del juego basico).Su presencia fuerza muchos movimientos del rival aunque no pueda verlo, porque el tipo este si puede atacar. Para mi, brutal.
Al jefe nazi, yo no loveo sin tirar el craneo, aunque quiza podria abusarse del amuleto e ir combando todos los turnos para que otro soltara el tortazo, problema, requiere otro amigo, prefiero que se cargue a alguien con el craneo.Bueno a qui hay tactica...
Y con la tipa del latigo que hacemos?....rezar para que saque 1 diez no?(Mueve ocho eso si que es calidad ;D)
de todas formas buenos argumentos los tuyos amigo :)
#793
Ahi no llego, porque solo tengo los tableros basicos, pero no te preocupes, el engranaje de la maquina se ha puesto en marcha, ya he comenzado a negociar y en un dia sabre cuanto tiempo me costara tener en mis manos la expansion y las figuras de wolf y ramirez. Mucho mas sobre lo que hablar, muchas tacticas nuevas por descubrir. ;D.Cuando este preparado te retare a un duelo, como y cuando quieras, siempre gano 8)
#794
Reseñas escritas / RE: RUNEBOUND 2ND EDITION
27 de Marzo de 2008, 12:30:40
No que va, no tengo nada que ver. Realmente surgio como uno de esos defectillos que te se cuelan en la primera partida, luego probamos como dicen las reglas originales del juego y fue a peor, asi que dejamos que el error se convirtiera en regla :)
#795
Reseñas escritas / RE: TANNHÄUSER
27 de Marzo de 2008, 12:27:07
Cita de: juluruca en 26 de Marzo de 2008, 23:48:03
Si por casualidad a alguien le pica el gusanillo del heroscape hay varios articulos en el foto bastante bueno describiendo todos los set,s y describiendo el juego.
Dime donde tio, recopilo informacion del heroscape, no es la primera vez que lo recomiendan y ya me esta picando todo.