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Mensajes - ppglaf

#781
Jugar en Línea / RE: JUGADORES DE THE RUSSIAN CAMPAIGN
26 de Marzo de 2007, 19:42:07
Cita de: Lev Mishkin en 26 de Marzo de 2007, 19:34:52
En cuanto a tus chanzas, ten en cuenta que te tengo muy lejos, pero a la que te acerques te voy a demostrar o exigir el respeto que me has perdido, sí los sé no me dejo ganar.
Y vete preparando que voy ultimando los detalles de mi fabuloso despliegue. Y por supuesto no pienso darte ni un voto a los mejores de la bsk del año.
Lev

Huy lo que me ha dicho........

Yo preparado ya estoy hace tiempo, así que deja ya de mendigarle despliegues al autor del juego para que te eche una manita y envíamelo ya, que las cosas no se dicen, se demuestran  :P

Y esta vez pienso usar los tanques.

Ah, y si alguna vez vienes a jugar a la pelota a mi calle, que sepas que es mía, y que tú no juegas y que me llevo la pelota, ea.  ;D

Y además te pongo el icono de giñar, toma ya insulto.  ;)

Saludos.
#782
Cita de: Lev Mishkin en 26 de Marzo de 2007, 18:57:05
Cita de: Quinto elemento en 26 de Marzo de 2007, 17:17:20
saludos a todos!

He estado un poco desaparecido de este hilo porque no sabía como funcionaba esto del cyberboard. Gracias a las inestimables y clarísimas explicaciones de ppglaf he conseguido descargarlo y practicar un poco en solitario. Por lo tanto ha llegado el momento de lanzar mi desafio (creo que funciona así, ¿no?):

*me gustaría jugar de alemán;
*He jugado mucho en la versión clásica de AH (una treintena de partidas desde los 80) y unas cuantas en la nueva de L2;
*me da igual fichas NATO que silueteadas (lo que no me da igual es que nieve en octubre  ;));
*pido paciencia a mi contrincante por mi poca práctica en el cyberboard;
*Suelo jugar sin reglas opcionales, aunque las de la artillería y los sturmoviks me parecen interesantes;
*puedo conectarme casi cada noche.

Un saludo

Ya sé que pronto jugaremos en vivo, pero yo me atrevo a jugarte una, más meditada. Pero no sería mejor on el ADC2, ya que tú lo tienes, y me parece más comodo para ver los apilamientos.
Por spuesto yo con los soviets.
Lev

Hombre Lev, otro lío en el que meterte...  :P

Si es que a todo el que reta no le das tiempo a que le salga contrincante y ya te quieres pegar con él.  ;D

Nadie se va a quedar sin jugar, porque cuando vea que alguno se queda huérfano, ya me encargo yo de jugar contra él, pero es que a este paso lo que van a hacer es jugar todos contigo  ;D ;D

Y otra cosa, no estoy yo tan seguro de que ADC2 sea mejor que Cyberboard: si pinchas y arrastras alrededor de un grupo de fichas puedes verlas todas las seleccionadas en una ventana.

Además recuerda que ADC2 es de pago y CB no, y hay muchos más módulos de CB que de ADC2, por lo que es mucho más "universal": cualquier tiempo que uses en aprender a manejar CB es una inversión.

Esto de abrir más frentes nos va a llevar a perder la guerra..., aunque de eso tú puedes dar algunas lecciones, claro, jejeje,  ;)

No tengo muy claro de si lo que quieres es adquirir experiencia para nuestra próxima revancha o que cuando vaya a tener lugar puedas encontrar una excusa para no tener que jugar otra vez conmigo..., jejejejeje, (¿dónde está el dichoso smiley con cuernos?  ??? )

Saludos.
#783
Cita de: elcharli en 26 de Marzo de 2007, 16:04:08
...
el tema de las retiradas de las tropas lo hace siempre el atacante no? (aun no domino las reglas), con lo cual no hay problema en resolver todos los combates de una tacada ...

En los ataques, todo lo hace el atacante, excepto elegir qué unidad defensora es eliminada, en caso de que no lo sean todas. Pero se toma el criterio de quitar la de factor más bajo y en caso de que el defensor no quiera quitar esa, se arregla en el próximo movimiento y ya está.

Saludos.
#784
Jugar en Línea / RE: JUGADORES DE THE RUSSIAN CAMPAIGN
26 de Marzo de 2007, 12:48:08
A ver, ¿cómo va esto? ¿nadie más se anima a jugar?

Los que estais jugando, ¿qué tal os va? ¿os surjen dudas? ¿vais controlando el cyberboard y el juego?

Y desde el punto de vista estrictamente militar: ¿qué está pasando en las estepas rusas?

Saludos.
#785
Reglamentos / DOMINÓ (Reglamento)
26 de Marzo de 2007, 12:22:42


Hola:

Al ver que en el hilo del juego en parejas se menciona el Dominó, he recordado que hace veinte años, en un pueblo de Málaga llamado Tolox, los lugareños jugaban una versión del mismo que se llamaba garrafina.

El caso es que he buscado y no encuentro las reglas de esta variante por ningún lado. Más o menos las recuerdo, pero me gustaría verlas.

En este juego se apostaban dinero (veinticinco pesetas cada jugador, a peseta el tanto), y era individual. Comenzaba un doble y cada jugador jugaba su propia línea de fichas (se formaba una cruz, no una línea). Cuando se pasaba, dabas opción a que uno de los demás jugadores pusiera en tu línea de fichas.

A medida que se iban quedando sin dinero, iban eliminándose, de forma que el ganador se llevaba 100 ó 125 pesetas (el que salía primero tenía opción a volver a entrar, pagando otras 25 pesetas).

Este pueblo tiene un balneario al que acuden enfermos respiratorios a tomar las aguas (por eso íbamos allí) y en verano, cada quincena, se renovaba la población "turística". Esto de la garrafina era algo tan propio de los habitantes del pueblo que a mi padre (al que le encantaba jugar al dominó) le costó tres veranos el poder entrar a jugar una partida.

Saludos.

Ficha en Bgg
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/2394/dominoes

Reglamento de Garrafina
http://www.acanomas.com/DatoMuestraSig4.php?Id=318

Federación Española de Dominó
http://www.fed.es
#786
Jugar en Línea / RE: JUGADORES DE THE RUSSIAN CAMPAIGN
21 de Marzo de 2007, 23:26:36
Vaya Lev, y yo que iba a proponer que jugaran el uno contra el otro...

Pero adelante, valiente, que toda la experiencia será poca en la próxima que te pille, que esta vez pienso jugarla sin tener una mano atada en la espalda.  ;D
#787
Jugar en Línea / RE: JUGADORES DE THE RUSSIAN CAMPAIGN
20 de Marzo de 2007, 20:30:42
Ya hay dos partidas en marcha. Estamos esperando con expectación al tercer retador...  ;D

No suelo estar conectado habitualmente a messenger (uso el de Yahoo) o skype, pero buscadme si quereis (ppglaf) y si coincidimos, os puedo dar alguna explicación "en directo".

Saludos.
#788
Jugar en Línea / RE: JUGADORES DE THE RUSSIAN CAMPAIGN
20 de Marzo de 2007, 20:04:12
Sigo otro poco.

Con el fichero de la hoja de refuerzos rusa por delante, podemos comprobar que en el CB ya están preparadas y en su sitio todas las unidades que empiezan en "sitios fijos" (Moscú, Kiev, Minsk, ...) y que solo hemos de colocar las de las "bandejas" (tray) correspondiente a los distritos militares.

Estas unidades se colocarán en la frontera, respetando los espacios en los que están asignadas. Son cinco de los seis "trays" que empiezan por RU. El "Special: Northern Finland" no se usa, son las fichas que entran en juego si el ruso conquista Helsinki.

Así, ponemos las de la frontera finlandesa y las de los cuatro distritos militares rusos (Baltic, Western, Kiev y Odessa).

Una vez hecho esto, podemos enviar al contrario el fichero de movimientos. Previamente habremos creado y enviado el fichero .gam (si enviamos los dos a la vez, como dije antes, podemos cometer algún error, así que mejor, crear el .gam, enviarlo y luego hacer los movimientos). Pero tampoco es tan importante en el despliegue de la partida si lo hacemos mal.

Obviamente, puedo hacer yo el fichero .gam y enviarlo y sería todo muy sencillo, pero lo suyo es que lo hagais vosotros y aprendais, ¿no?

El alemán abrirá el fichero de movimientos y verá cómo ha desplegado el ruso, y entonces desplegará él. De nuevo tendrá que usar y vaciar cinco "trays" de fichas: los grupos de ejércitos norte, centro y sur, Finlandia y Rumanía. Las demás (creo que son tres) están para otros momentos posteriores de la partida.

Una vez tenga hecho el despliegue, lo envía al ruso, para que este lo vaya viendo y sobre todo, para que se pueda comprobar que se va dominando el tema ANTES de empezar con movimientos propiamente dichos.

Tal y como lo envía, puede empezar a mover, eso sí, todo el primer impulso de un tirón. A veces, abro el pc y me llevo cuatro o cinco horas con un movimiento abierto porque no puedo acabarlo por algún motivo (atender al niño y esas cosas). Y dejo el CB abierto porque si lo cerrara, se perderían los movimientos y tendría que repetirlos (si no lo guardo) o los incorporaría a la partida y no se vería claramente lo que he hecho (si lo guardo).

Si por algún motivo dejo el movimiento a medias y no me fio de que no se vaya la luz o similar, puedo crear un fichero de movimientos, guardar el .gam y luego seguir y crear un segundo fichero de movimientos. En lugar de un .gmv, enviaré dos o los que sean, y el contrario los cargará en orden y ya está.

Si se cometen errores al mover una ficha hay dos posibilidades: salgo sin grabar y empiezo de nuevo, con lo cual mi compañero no verá mis errores o sencillamente escribo un mensaje (dándole a una manita con lápiz que hay por ahí, se introducen mensajes aclaratorios que se intercalan entre los movimientos, muy útil) diciendo que rectifico y hago la rectificación correspondiente. En ajedrez se estila mucho eso de "ficha tocada, ficha movida", pero yo nunca he jugado así a un wargame y además me parece absurdo porque podría repetir todo el movimiento, como dije antes, y no se daría cuenta nadie.

Ea, empecemos, corrijamos los errores que vayan apareciendo (espero que no os importe que los haga públicos para beneficio común  ;) ) y en cuanto se dé el caso, hablamos de los combates y el dado.

Ah, los ficheros de movimientos, es bueno nombrarlos de forma secuencial o que permita su ordenación y búsqueda sencilla. Por ejemplo, 001_despliegue_ruso; 002_despliegue_aleman; 003_turno1_impulso1_aleman ...

Saludos.
#789
Cita de: quietman en 20 de Marzo de 2007, 16:13:34
Estupendo. Por supuesto que será un honor tener a Ppglaf como árbitro, auqnue no sea de modo regular. Cual es el siguiente paso ahora?, preparo el despliegue inicial y te lo mando? Cómo te lo mando? Se lo mando también a él?

Xavi

A ver, intentaré dar explicaciones que puedan servir a todo el mundo.

El ruso es el que debe empezar, por aquello del despliegue, y es al que le corresponde crear el fichero .gam antes de nada.

Abres el Cyberboard en vacío. Le das a "nuevo" y a "game" (nuevo juego) y aparece una ventana que te pide el "scenario". Buscas el fichero Campaign.gsn y  le das a Abrir. Se abre una ventana que se titula: "Game1 - Game Project" o algo así. En ese momento, le das a guardar (File, Save) y pones nombre a la partida, algo así como "Olpusa10_vs_quietman.gam".

Es muy importante seguir estos pasos, porque son los que nos ayudarán a hacer las cosas de forma que las vea el contrario.

Una vez hecho esto, puedes salir y entrar de este fichero .gam todas las veces que quieras, pero "ojo", los movimientos no quedan registrados a no ser que los grabes, así que cuidadín.

Seguimos con el despliegue. con el fichero de juego abierto, nos vamos a "Board" y pulsamos doble click, para que se abra el tablero y lo maximizamos para trabajar más cómodamente. En la barra de herramientas, pinchamos en "A" (Piece Tray A) y en el desplegable que nos aparecerá (a la derecha, supongo) seleccionamos "RU - Baltic Military District", por ejemplo. Esto es el equivalente virtual a la bolsita donde tendríamos las fichas del juego correspondientes a esa zona del tablero. Simplemente pinchamos y arrastramos las fichas hasta el tablero, a la zona correspondiente.

Si queremos que nuestro contrincante pueda seguir los movimientos de las fichas (ahora quizá no, más adelante es imprescindible), usaremos un botón con una flecha en zigzag (Begin plotted move), que está disponible al tener seleccionadas una o varias fichas.

Cuando hayamos terminado de desplegar, le damos al icono de un disquete y un sobre (Send recording to file) y guardamos el movimiento. Esto almacena todos los movimientos desde que abrimos el .gam hasta ahora. La primera vez, debemos enviar por correo a nuestro "partenaire" el fichero .gam y el .gmv (el movimiento). Después, sólo los ficheros de movimiento, que se van incorporando a la partida.

Cada vez que salimos de CB nos pedirá grabar, cosa que haremos y que mantendrá la "mesa" tal y como está en ese momento. Si movemos, salimos (y grabamos), luego volvemos a entrar, seguimos moviendo y creamos un fichero de movimientos, sólo contendrá estos últimos.

Mira, esto es todo lo que puedo explicar con un niño pequeño en brazos intentando tocar el teclado todo el rato. Me tomo una tila y sigo después, pero ya puedes ir probando, quietman.

Saludos.
#790
Cita de: borat en 20 de Marzo de 2007, 10:46:57
Me temo que Lev y un servidor nos hemos adelantado por nuestra cuenta. Ayer mismo Lev me mandó su colocación inicial para arrancar una partida.

Eso sí, nada que ver con la colocación que hizo en la partida con ppglaf. Se ve que aprende rápido el muchacho...  ;D

Seguiremos informando.

¡¡Estupendo!!. Primera partida, borat (alemanes) contra Lev (rusos). E informad de vuestra evolución...  ;D
#791
Cita de: DReaper en 20 de Marzo de 2007, 10:01:11
¿Sería posible que los jugadores novatísimos en TRC contásemos con un árbitro que supervisase las primeras partidas?
Personalmente agradecería que así fuera, para corregir posibles fallos.

Yo creo que sí es posible, a costa de ralentizar aún más la partida, pero merecerá la pena. Vamos, que me ofrezco para echar un vistazo al que así me lo pida, al menos en los primeros turnos.

Saludos.
#792
Jugar en Línea / RE: JUGADORES DE THE RUSSIAN CAMPAIGN
20 de Marzo de 2007, 08:53:59
Bueno, como ya parece que lo necesario para jugar por correo está en manos de la gente interesada, vamos a organizar algunas partidas. En todo caso, falta el programa Cyberboard, que podeis descargar aquí.

Había un listado al principio del hilo que no he seguido actualizando porque el formato de torneo no parecía ser lo más adecuado, así que propongo hacer las cosas de la siguiente forma:

Que UNA sola persona lance un desafío (el primero que escriba un post haciéndolo), y hasta que esa persona no tenga contrincante, no se pueda lanzar otro desafío. Hay que indicar qué bando se quiere llevar y qué experiencia se tiene, y así el que acepte el reto sabe a qué se enfrenta.

No importa si las parejas son novato-novato, veterano-veterano o novato-veterano. Si se conoce a priori, hay que tenerlo en cuenta y ya está.

Doy por sentado que todo el mundo va a ir en plan tranquilo y que el ritmo será de un intercambio de correos cada día, más o menos. Ya, particularmente en cada caso, que se adapten las parejas al ritmo que ellos crean conveniente. Y también es importante asumir el compromiso de acabar la partida y no dejar colgado al contrincante.

Además, en un hilo de dudas sobre el juego se pueden ir preguntando los problemas y circunstancias que vayan surgiendo, pero cuando se forme una "pareja", alguien (yo mismo u otro voluntario), se pondrá a echarles una mano para poner todo en marcha.

Y todo esto es una propuesta, claro, así que opinad, opinad, ...  ;)

O directamente atreveos a lanzar el reto.

Unos muy breves apuntes para novatos sobre los bandos:

- Alemán. Llevan la iniciativa al principio, por lo que son los que más trabajo tienen cuando se empieza. Tienen que moverse rápido y eficazmente. Cometer errores con ellos no tendrá demasiada repercusión hasta la mitad de la partida. A medida que transcurra el juego, irán perdiendo poder ofensivo y tendrán que pasar a defenderse.

- Rusos. Comienzan defendiendo e intentando sobrevivir. Están "a verlas venir" y la paciencia debe ser su mayor virtud. Un error grave, especialmente en el despliegue inicial, hará que la partida se acabe pronto. Ganan fuerza poco a poco, pero de forma constante, hasta que se convierten en una fuerza arrolladora.

Según estas indicaciones, elegid el bando que más se ajuste a vuestras preferencias y, ¡¡retad!!

Saludos.
#793
Cita de: El_empalador en 19 de Marzo de 2007, 22:00:22
1- Alguien me podria hacer un breve resumen de las diferencias en cuanto a reglas entre la edicion de Avalon Hill y la version de L2
Ufff, te puedo hablar de alguna diferencia entre tercera y cuarta edición (la de L2), pero son muy pocas.

Las condiciones de victoria por "muerte súbita" son distintas. Ahora no hay un objetivo secreto sino varias ciudades a conquistar en fechas concretas. Tenerlas todas en tu poder en la fecha concreta implica ganar la partida.

Los rusos ahora reciben por Archangel una cantidad fija de tres puntos de reemplazo, en lugar de tirar un dado.

La tabla de clima es diferente: ahora incluye modificadores a la tirada que impedirán que se den situaciones extremas de muchos turnos de buen o mal tiempo seguidos.

Los Panzergrenadier se sustituyen ahora por cualquier unidad con los factores designados, no por unas concretas.

Y no se me ocurre ninguna otra.

Cita de: El_empalador en 19 de Marzo de 2007, 22:00:22
2- Cuentan ambas versiones con el mismo numeros de fichas , pese a que L2 tenga mejores graficos ?
Sí, las fichas "en juego" son las mismas. Hay fichas repetidas para que se use la que los jugadores prefieran (símbolos OTAN o siluetas para los blindados). También están las fichas para reglas opcionales, que no sé si son exactamente las mismas o no.

Cita de: El_empalador en 19 de Marzo de 2007, 22:00:22
3- Solo cambia en relacion al mapa su calidad grafica ?
También hay un par de hexágonos en los que se han aclarado algunas cosas: un río que se ha bifurcado, un lago que se ha redibujado para dejar ver que se puede atravesar por tierra en uno de sus laterales, y cosas así. Pero muy poca cosa.

Saludos.
#794
Cita de: Nachet en 16 de Marzo de 2007, 09:11:56
Ppglaf, en otro foro he visto que has tomado nota para que echemos una partidilla al Bitter Woods, y viendo tu gran victoria en el frente del este, es todo un reto para un principiante como yo. Espero aprender a jugar pronto y poder afrontar ese desafio.

Solo te advierto una cosa, no hago prisioneros  ;)

Un saludo y enhorabuena por tu victoria

Pues sí, tengo el Bitter Woods en cola para preparármelo. Tengo visto el módulo de CB pero no me he puesto a fondo con las reglas y demás. En cuanto vea hueco, me estoy poniendo en contacto contigo.

Por cierto, que creo que igual no lo he dicho, pero esta ha sido mi SEGUNDA partida al The Russian Campaign (la primera la empecé también por CB dos semanas antes y aún no ha terminado: voy por mediados de 1943). Así que no soy ningún experto...  :D

Saludos.
#795
Cita de: Arracataflán en 15 de Marzo de 2007, 14:57:48
Cita de: ppglaf en 15 de Marzo de 2007, 09:07:32

Pero no es mi estilo: tenía un 83'3% de posibilidades de ganar la partida, así que me lancé a saco.

A ver, a ver, explica ese cálculo tan grosero de la probabilidad de ganar, por favor.

En la foto en la que hay tanques por encima y por debajo de una Moscú vacía, un rato antes, había varias unidades rusas en la ciudad y mis tanques realizaron un ataque en proporción 4 a 1. Si hubiera sacado un 1 en el dado, el resultado hubiera sido "C" (contacto) y no hubiera sido eliminada ninguna unidad y además habría quedado en una posición difícil para el siguiente impulso (obligado a realizar un ataque 1 a 1 en la misma posición, por carecer del apoyo aéreo). Cualquier otro resultado del dado implicaría la elimación de las unidades soviéticas o su retirada, pero como no podían retirarse (digamos que ataco por ambos flancos precisamente por eso), de forma efectiva, un resultado de 2, 3, 4, 5 ó 6 supone la eliminación de, entre otros, Stalin, y la conquista de Moscú, que son las dos condiciones que debo cumplir para la victoria.

Así, tenía que hacer una tirada de dado con cinco entre seis posibilidades de ganar la partida: un 83,3%. Es que a los alemanes nos gustan las matemáticas...  ;D

Espero haberme explicado con claridad.  :)

Saludos.