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Mensajes - Fer78

#781
Estoy ultimando cosas de la traducción y me he dado cuenta de que alguno ha cambiado BOMBARDA por CAÑÓN y TREBUCHET por TRABUCO y creo que es un error. Estaba bien como estaba. Una bombarda no es un cañón exactamente, es algo parecido mucho más primitivo, y se llama Bombarda en castellano, Y algo parecido pasa con el TREBUCHET, que es una palabra que proviene del francés. En castellano se llama FUNDÍBULO o TRABUQUETE, pero como es menos conocido, por eso no lo había cambiado.  :'( :'(
#782
Cita de: peepermint en 08 de Febrero de 2017, 20:32:46
  No se si estaba antes, que alguien me corrija, pero creo que me voy a  meter en el All in...Ahora  incluye todos los SG no desbloqueados asi que entrarian las minis arabes... Y ya solo faltaria añadir el pack de lenguaje, o sea 500 total...

Mamma mia ::)

  Que pensais???

Antes no estaba!. ¿Estas seguro de ello?. A mi es lo que me falta para meterme en el ALL IN!!!

De hecho Zaranthir lo preguntó y nos puso esto por aqui hace un rato:

Cita de: Zaranthir en 08 de Febrero de 2017, 17:01:04
Algunas respuestas de Giochix:
- Los márgenes no les permiten incluir el addon de los SGs bloqueados en el nivel "All Included", que según me indican tiene ya un descuento de 100â,¬ con respecto a sus contenidos elegidos individualmente.

En resumen, el "Todo Incluido" incluye todo excepto los packs de idioma (+24.95â,¬) y el addon de los SGs bloqueados (el de los ejércitos musulmanes).

Si eso ha cambiado seguro, es lo que me faltaba para meterme con el ALL IN.
#783
Variantes / Re:A las Barricadas! 2ed - Nuevos escenarios
08 de Febrero de 2017, 20:26:45
Deseando estoy poder descargarlos. Muchas gracias.
#784
Cita de: cesarmagala en 08 de Febrero de 2017, 09:37:50
Son las del primer enlace?

Si, esas son. Y las seguiré revisando.
#785
Cita de: Zaranthir en 08 de Febrero de 2017, 15:56:36
Cita de: AbueleteX en 08 de Febrero de 2017, 15:52:37
El add on de las figuras de los musulmanes no está no?
No, es el último SG (el de 500k), y viendo que parece que la campaña remonta supongo que ya lo añadirán al final en el Pledge Manager, para no liar a la gente con más gasto ahora.

Les he escrito diciéndoles que estaría genial que lo añadiesen al All Included, que haría que gente que se lo está pensando (como yo) se terminase de lanzar a la piscina :D
Eso sería genial. Ademas de logico, que ya es un pastón y si no qué clase de "todo incluido" iba a ser!
#786
Cita de: AbueleteX en 08 de Febrero de 2017, 15:52:37
El add on de las figuras de los musulmanes no está no?
Es el ultimo SG. Como no se alcanzará estará como adfon en el pledge manager.

Si al final me cambio al All In, os diré por aqui que suelto un Crociato,
#787
Jajajaja, menudo trolaco estas hecho!. [emoji23].

Bueno, en otro orden de cosas, he seguido corrigiendo las reglas y cada vez está mejor. He corregido cosas del Papa, de los Bárbaros, del Movimiento etc, y estoy con la Diplomacia, que ahora se entienden mejor, si leéis los primeros ejemplos os daréis cuenta de que ahora se pueden comprender!. A ratos seguiré dándole.
#788
Hola. Si al final tienen que ser counters de cartón, si son gorditos yo recomendaría que fueran de los que vienen troquelados individuales y tienen las esquinas redondeadas (tipo los del Twilight Struggle Deluxe GMT/Devir), ya que si son de cartón grueso como os estáis planteando no se pueden clippear después, y si tienen esquinas como los counters que comparten lado en los troqueles, además de quedar mas feos en las esquinas, estas se acaban abriendo.

Pero aún así, yo preferiría madera. No me da dentera limpiarlos!  ;D
#789
Cita de: flOrO en 07 de Febrero de 2017, 09:26:03
Meto las reglas avanzadas en el apartado de primeras impresiones.

Intentaré hacer un análisis de las cosas que podrían no salir bien, es decir, ponerme en el peor de los casos para ver que puede fallar en las reglas.

Hay bastante gente indecisa (yo cada vez más) y una critica negativa bien construida puede ayudar tanto a quedarse como a irse.

A mi que la editorial haya sacado las reglas avanzadas sin acabar de publicar las reglas normales ha sido lo que me ha matado. Me da la sensación que para ellos esto es todo lo que sacarán, si fueran ha sacar el reglamento completo lo habrían hecho. Imagino que para ellos lo que han publicado es el reglamento de verdad. Y seguramente han probado el juego más de 1 y 2 veces. Tienen más información que nosotros y se dedican a esto, si lo han publicado así es por algo.

¿Y por qué no les hacemos llegar exactamente esta duda y que nos lo expliquen. A ver que cuentan. Es precisamente lo que me hace dudar a mi.

Cita de: flOrO en 07 de Febrero de 2017, 09:26:03
Y sobre las reglas avanzadas están bien pero les falta un puntito, la idea de hacer un mercado que fluctúe es muy buena, creo que imprescindible para no hacer unas rutas que se repitan partida tras partida y unas ciudades mucho más potentes que otras, pero el sistema de variación de precio creo que le falta una vuela más para acabar de funcionar bien, así sólo afecta a las ciudades donde se venden productos, pero y a las que le compramos? Pero bueno, la idea es buena y puliéndola un poco puede quedar redondo.
Estas son las cosas que quiero ir mirando de todo el reglamento para ver si se nos ha escapado algo gordo

Entiendo tu postura, pero creo que esta forma esta bien para darle un puntito mas al comercio sin complicarlo nada.

Me recuerda un poco al sistema de demanda del Merchant & Marauder, en este solo afecta a cubrir la demanda que vendas. Si empezamos a meter cómo afecta lo que compremos para aumentar la escasez de un producto creo que es complicarlo de mas, para un juego del que el comercio es solo una pequeña parte.
#790
Bueno, pues le he dado otro achuchón a las reglas. He llegado ahora hasta la página 24, y parecía que no pero aún quedaban muchas cosas que cambiar. He apañado el sentido de muchas frases y he visto que faltaba alguna cosilla y algún ejemplo que estaba en las reglas en italiano y lo he añadido. Lo he ido contrastando todo con el "original" de Nicola. Creo que hasta ahí, está todo bastante bien ya.

Seguiré a ratitos.

Por cierto, que ganas de jugar!!! jajajajaja. Cada vez tengo mas claro que no me salgo y me vuelvo a plantear lo del ALL IN. Joder, si hubieran llevado bien la campaña... Si no fuera por todas estas dudas que han generado de las que hemos hablado ya, ni me lo pensaba.

Hasta mañana!
#791
Cita de: peepermint en 06 de Febrero de 2017, 17:34:56
  Dejame hasta mañana y le echo un ojo en el curro y re-reviso. y si pudierais meter las tablas e imagenes seria ya perfecto...yo es que eso ya no se hacerlo, a ver si alguno puede, no?

Y ya luego lo subimos, si os parece

Todo el tiempo del mundo, faltaría mas. Sobre colo car imágenes solo se me ocurre ir sacando una a un a del pdf con algún programa de edición para luego pegarlas en el nuestro. Lleva mucho tiempo y no puedo dedicárselo. Si alguien lo tiene o sabe de otra forma...

La parte de la Diplomacia y alguna cosa de los resultados y bajas en los combates es lo que mas me cuesta entender bien, pero es por la traducción, esa parte quizá es la que menos hemos retocado/trabajado del texto.
#792
Cita de: uri3711 en 06 de Febrero de 2017, 17:25:00
Cita de: la_gusa en 06 de Febrero de 2017, 12:09:14
Probado este sábado. He de decir que me ha parecido un juegazo. Tras media hora explicando yo las reglas, lo jugamos en 5 horas. La verdad es que el juego está lleno de mecánicas sencillas con un montón de detallitos que lo hacen muy especial. Poder jugar toda la 2Gm en una tarde larga y que no sea un risk ya me parece la leche. La verdad es que se va directo a mi top de juegos

Gracias por comentar tus impresiones.
El resto se habían mirado las reglas? 
Tenéis el culo pelado de jugar a wargames?

Es por ver si encaja en lo que busco. Estoy apunto de pillarmelo pero no se si es demasiado difícil para novatos en wargames...
Yo lo veo genial para "novatos" en wargames. Es sencillo de reglas. Si se las leen todos mejor, pero con que uno sepa y vaya dirigiendo un poco las secuencias del turno y con una explicación normalita y unos consejos se puede empezar a jugar perfectamente.
#793
Bueno pues le acabo de dar otra vuelta a la traducción y he corregido bastantes cosillas, incluso he ido cogiendo las reglas en italiano al lado y he ido comparando uno y otro y he corregido algunas cosas mas.
Habría que cambiar Gilde por Gremio y Conio por Acuñar o algo así, pero no me he atrevido, así que he puesto al lado la traducción. También he notado al comparar, que en la traducción se había mezclado algunas veces el termino Fuerte/fortaleza, y son términos diferentes y he cambiado los que he visto para dejarlos igual que en las reglas italianas pero traducidas pues hay que distinguir entre Fuerte, Castillo y Fortaleza.
Faltan mas cosillas, pero creo que para hacerse una idea esta muy, muy bien. Comparto la opinión de que todo mola mucho, pero que son muchas cosas, eso de que vaya todo como un reloj...  pero habrá que verlo, ojala, porque es verdad que después de esta otra lectura me mola todo mucho.
Y si le pusiéramos las imágenes y tablas que faltan... nos quedaba de lujo.

Yo creo que esta versión ya la puedes subir a la BGG, está bastante visible y ojalá anime a meterse a mas gente.

Por cierto, POR FIN se desbloquea el SG de los 500 FAN en la BGG. 501!!
#794
He estado repasando las reglas otra vez corrigiendo cosillas. Una duda, ¿cuando pone banderas-banners-estandartes es todo lo mismo no?, por unificarlos todos a estandarte... ¿Y Colina y Montaña?
#795
Ayudas de Juego / Re:For the People - Resumen de reglas
06 de Febrero de 2017, 14:38:59
Muchas gracias. Me va a venir todo genial.