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Mensajes - vins

#781
Cita de: Pedrote en 03 de Marzo de 2011, 14:43:42
Probablemente en la documentación que maneja Vins no se tengan en cuenta las tanquetas L3/33 y L3/35 porque, aunque sean tanquetas blindadas, su armamento son dos ametralladoras y su misión es apoyo a infantería y estarían integradas con esta, sin ser adecuadas para el combate contra tanques.

http://es.wikipedia.org/wiki/L3/35

Teniendo eso en cuenta, de los 22 tanques medios de Vins a los 35 tuyos me parece que es una cuestión de ver cuando se tomaron los datos.

Correcto Pedrote, los datos que paso son los recogidos (si los espias no me fallan es que tengo el documento en el ordenador del despacho y no lo tengo a mano) justo antes del incio de Compass, de hecho este grupo sufrio muchos vaivenes de tropas.

Un saludo.

Nota: Guderian tengo tus reglas por estudiar que todavia no he podido. Con suerte este fin de semana.
#782
Dudas de Reglas / Silent War (Dudas)
01 de Marzo de 2011, 23:04:41
Cita de: destroj en 01 de Marzo de 2011, 22:13:19
Hola amigos, como hombre paciente que me considero, aquí sigo "pegándome" con este juego (madre mía vaya lío).

No entiendo muy bien cómo hacer cuando coloco un TDC en una unidad no revelada (apdo. 14.16). Según aparece en ese apdo: las unidades no reveladas con marcadores TDC se considera que tienen una defensa de 1, hasta no ser reveladas. De ser atacada, y si se determina que el objetivo no puede ser impactado, el ataque produce fallo automático, seguido de un contraataque.

Alguien me lo puede explicar en otras palabras, porque no entiendo ná.

Por otro lado, ¿me podéis explicar cómo funcionan los lados "done" y "operating" de cada oparea, porque creo que depende de donde leas en las instrucciones te dice una cosa u otra, aunque seguramente será que ando bastante espeso.

Como siempre...gracias.

Perdona pero te recomiendo que te descargues las reglas traducidas de Felipe santamaria que no dejan laguna alguna. Es que todos los marcadores con TDC deben de ser revelados, si mal no recuerdo.

Y los done son para cuando ya ha hecho la acción y operating para cuando vas a hacerla, vamos insisto si  mal no recuerdo

Un saludo
#783
Dudas de Reglas / Re: ACQUIRE (Dudas)
27 de Febrero de 2011, 11:50:52
Si pero si no ves acciones, entonces es mejor permitir el descarte de fichas injugables, porque te puede pasar que quien este jugando por obligación te lleve por la calle de la amargura....

En cualquier caso sigue siendo de los mejores juegos del mercado.

Un saludo
#784
Dudas de Reglas / Re: ACQUIRE (Dudas)
26 de Febrero de 2011, 20:08:59
Cita de: El colono en 26 de Febrero de 2011, 15:13:59
Tras la primer partida jugamos con las acciones a la vista. Me da la sensación que ocultas puede ser un pqueño caos con demasiadas sorpresas. Igualmente probaremos con ellas ocultas y decidiremos que nos gusta más.

Otra cosa, al final te descratas de las fichas irrejugables o hay que esperar a tener el atril lleno de ellas para descartarlas todas al unísono?

Gracias.


Tienen que estar todas injugables para poder descartarte, mientras quede una has de jugar.
Si con las acciones tapadas el juego es más caotico, pero tambien tiene su gracia eso de desvelarlas en el momento. Si estan a la vista es mas de calcular, y yo creo que mejor pues este juego ya tiene bastante de intuición y apostar.

Un saludo
#785
gracias pero no hay tanto trabajo mas que descargar unos documentos de las bibliotecas militares americanas, en concreto este es una tesis sobre el X ejercito italiano que si lo quereis os lo puedo pasar.
Sobre la campaña en concreto existen otra sobre estrategias en los años 1940-43, la fortificación de Tobruk en su primer asedio que he visto recogidos literalmente por la editorial Osprey. Y luego hay ingentes cantidades de material sobre el aprovisionamiento pero estos sólo conciernen a los americanos ya con la campaña muy avanzada.

un saludo
#786
Encontrado el docuemnto sobre el grupo Maletti al inicio de Compass

Raggruppamento Headquarters
I (1st) Libyan Infantry Battalion â€" Nibeua
V (5th) Libyan Infantry Battalion â€" Nibeua
XVII (17th) Libyan Infantry Battalion - Alam el Iktufa
XIX (19th) Libyan Infantry Battalion (-)
1 Libyan Infantry company â€" Nibeua
72
1 Libyan Infantry company â€" Nibeua
1 Libyan Infantry company - Alam el Iktufa
One Saharan Battalion â€" Nibeua
2nd Medium tank Battalion (22 M.11) - North West of Nibeua
One company mortars (9 81mm) â€" Nibeua
One Anti-tank company (8 47/32 guns) â€" Nibeua
One Anti-tank company (8 47/32 guns) - Alam el Iktufa
Artillery â€" Nibeua
I Gruppo 65/17 (12 65/17 guns)
Two batteries of 65/17 guns â€" Nibeua
One battery of 65/17 guns - Alam el Iktufa
II Gruppo 75/27 (12 75/27 guns) â€" Nibeua
One Battery of 105/28 guns (4 105/28 guns) â€" Nibeua
One Battery of 20mm AA guns (8 20mm guns) â€" Nibeua
One Battery (-) of 20mm AA guns (6 20mm guns) â€" Nibeua
One section of 20mm AA guns (2 20mm
guns) - Alam el Iktufa


Nibeua y Alam el Iktufa son las dos campos forticados dónde estaban ubicados

Adolfo, visto lo visto mucho de acrazado no tenia el pobre hombre. :)

Un saludo
#787
Guderian, gracias por compartir, te envio por privado mi dirección porque si estoy interesado en este sistema que expones.
Por cierto en cuanto al transporte, y es algo que el Afrika no contempla, del suministro no hay que olvidar la importancia de las lineas ferreas y el abastacimiento aereo que salvo a Rommel en alguna ocasión. Aunque sea "residual" frente a la importancia del transporte por camiones es algo que en esta campaña no se tiene muy en cuenta. Además, por pedir que no quede, no conozco ningún sistema que contemple la diferencia en el "enlatado" de la gasolina y el agua entre alemanes y britanicos, y esto si que no fue baladí.
Otra cosa que siempre he hechado en falta es como simular los "prestamos" de material entre ambos campos sobre todo por parte alemana que hicieron un uso intensivo de toda forma de transporte, sobre todo, hurtada a los britanicos.
En cuanto a Maletti buscare un poco más de información sobre la composición de su unidad (creo tener un documento del CARL sobre el estado del ejercito italiano al cominezo de la contienda), pero es de sobra concido el episodio de su muerte enfrentadose a los tanques britanicos al comienzo de COMPASS con una ametralladora, además de perder a su hijo.
Alabo el hecho de deshacerse de la unidad del LRDG porque es demasiado poderosa para lo que de verdad fue.

Un saludo.
#788
Adolfo gracias, interesante el tema de suministros, si no he entido mal trazas una linea con puntos de población en población.   Con posibilidades de crearbases fuentes de abastecimiento en otros puntos que no sean poblaciones?

En cuanto a lo que comenta Speedro siempre he oido que es un juego ahistorico por el tratamiento de suministros y personalmente creo que es un punto en el que no falla (si en otros sobre todo en el abstecimiento costero del eje, por ejemplo), vamos que para cualquier iniciativa necesitas hacer acopio primero (el problema viene en el tiempo necesario para realizar el acopio necesario para lanzar una ofensiva con sabor historico).
ya puestos otro punto que veo muy "britanizado" es la importancia del LRDG que puede desequilibrar muchas inciativas del eje. Ademas del gusto por las unidades "exoticas" (lease la Maletti con dibujito de camello muy adaptado al desierto....., por favor pero si se perdio a las primeras de cambio y tuvieron que ir a buscarlo que casi se nos muere de sed, sin contar el desenlace posterior)

No me enrollo más

Gracias de nuevo y un saludo
#789
buenas de nuevo, podeis comentar que variaciones habeis realizado en el reglamento base

Grcias y un saludo
#790
Gracias por compartirlo, nunca habia visto conquistar Mersa M. a los italianos, de hecho despues de muchos intentos siempre me ha parecido imposible en 3 turnos, como lo habeis hecho?

En cuanto a que se asemeja a los resultados historicos, ...........hombre eso modestia teniendo en cuenta que sólo en km habeis hecho el triple de lo que llegaron a hacer los italianos.

Un saludo y reitero las gracias
#791
Videojuegos / Re: Juego de Vaqueros
22 de Febrero de 2011, 23:06:26
lo es

un saludo
#792
Dudas de Reglas / Sinai (Dudas)
19 de Febrero de 2011, 21:42:47
Fran sin conocer el juego parece que, como dice Enric, no son hexaganos sino Puntos de movimientos, debe de ser un error, y se aplican a todas las unidades. Luego las reglas te diran hacia dónde se redondean las fracciones (normalmente se debe pagar el coste del hex para entrar en él si no no puedes entrar)

un saludo
#793
Dudas de Reglas / Re: ACQUIRE (Dudas)
27 de Enero de 2011, 14:28:35
Cita de: rgvilla en 27 de Enero de 2011, 13:47:42
Me regalaron los reyes el Acquire versión 2008, y después de leerme las reglas, veo que hay una diferencia significativa en las reglas:

· En la versión de reglas que yo conocía, las fichas injugables de forma permanente (las que unen dos corporaciones seguras de 11 o más fichas) que tenga un jugador, las puede descartar y robar el mismo número de fichas. Esto sólo se puede hacer una vez por turno.

· En la nueva versión de las reglas, no dice nada de qué hacer cuando tienes fichas injugables de forma permanente. Sólo hay una reseña en la FAQ del final, en la que dice que si tienes las 6 fichas que son injugables, las puedes descartar y robar 6 nuevas.

¿Alguien se había dado cuenta de ésto? La ultima partida que jugamos estuve con 4 fichas injugables cerca de la mitad de la partida.

Un saludo.





Hablando de memoria, con la nueva version sólo se descartan si no tienes fichas "jugables", o sea casi nunca. Pero es de memoria y hace algún tiempo que no lo juego.

un saludo
#794
Cajón de sastre / Re: E-BOOK
24 de Enero de 2011, 21:04:20
gracias por las aportaciones, a ver si añado yo alguna mas.

Un saludo
#795
Cajón de sastre / Re: E-BOOK
21 de Enero de 2011, 21:53:27
Como reciente e-bookero, y co poco ánimo para meterme entre pecho y espalda las tropecientas paginas del hilo, podrias dar los veteranos páginas de dónde descargar libros, ademas de las típicas.

gracias anticipadas

un saludo.