Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - winston smith

#781
Respecto a la duración, es cierto que no se puede disfrutar de todo lo que ofrece un buen wargame que abarque una operación entera en 2-3 horas (salvo excepciones), ya no te digo un estratégico (Europe/Asia Engulfed, títulos de la serie Front de Columbia, por ejemplo). Este tipo de juegos, en los que cada bando está formado por cientos de miles de hombres, con artillería, aviación, potencia naval, etc, están diseñados sin llegar a ser monsters, para que sean largos y puedas disfrutar del "intento" de simulación que tratan de representar. Aún así hay buenos títulos que si tienes partenaire y sitio donde dejar el tablero montado se pueden jugar en varias sesiones.

Por ello los wargames más tácticos que se juegan por escenarios ofrecen esa inmediatez que a veces nos apetece en un wargame, y que en una sola sesión puedas jugar uno o varios de los escenarios propuestos.
La escala  también es importante para decidir el tipo de wargame, no sólo la época y conflicto que representa.
A mí me encantan los operacionales y estratégicos, pero sé que son casi títulos de colección más que de juego. Con un canto en los dientes me puedo dar si los juego una vez al año. En cambio, los wargames más casual y tácticos suelen salir más a mesa ya que los puedes jugar con casi cualquier persona que medianamente esté interesada en el tema, y aunque todos partimos de la base de que queremos juegos a los que vayamos a jugar, no siempre conseguimos dedicarles (por mil motivos) el tiempo que requieren.
Por ello, últimamente valoro más los tácticos por su jugabilidad más realista.
#782
A ver si le puedo echar un vistazo al jpg.
#783
Está genial, Felipe. Muchas gracias. Vi el directo de su pase por Essen y parecía curioso. Le echaré un ojo a ver.
#784
Reseñas escritas / Re:AMBUSH! (Reseña)
18 de Diciembre de 2013, 01:22:06
Muchas gracias por el análisis! Varias veces me he sentido tentado a conseguir una copia y al final nunca me he acabado de decidir.
#785
Cita de: Ferris en 17 de Diciembre de 2013, 16:53:35
Cita de: elcuartooscuro en 17 de Diciembre de 2013, 13:10:28
Cita de: winston smith en 16 de Diciembre de 2013, 19:12:46
Buenas noticias. Juegazo y compatible con la serie Conflict of Heroes de Academy Games  :)

Me ha llamado la atención este mensaje de un compañero de foro. ¿Es cierto que ambos juegos son compatibles? En caso afirmativo ¿cómo se come eso?

Creo que se refiere a que son compatibles en una misma colección, a pesar de ser dos tácticos de la segunda guerra mundial.

Crees bien Ferris. A eso exactamente me refería con compatibles. Ambos pueden compartir balda sin llegar a las manos y pueden ser, si me apuras, hasta complementarios. Tácticos con mecánicas diferentes.

Pero también confío y espero que sigan adelante los proyectos de expansiones de la serie CoH (solitario y Guadalcanal).

#786
Mi lista, aunque seguro que me dejo algunas en el tintero:

Aliens: El regreso
Battlestar Galactica
Star Trek
Firefly
Babylon 5
Stargate
Saturno 3
#787
Cita de: rubgar2012 en 17 de Diciembre de 2013, 16:14:50
¿que diferencia hay entre tactico, estrategico y operacional?  :-\

Básicamente, depende de la escala que se represente. Échale un ojal a este hilo:   http://labsk.net/index.php?topic=35429.0
#788
Por comentar 3, un táctico napoleónico, un táctico de la WWII y un operacional de la WWI:

Conflict of Heroes: El Oso Despierta (Devir - Academy Games). Basado en la Operación Barbarroja de 1941-42. Gestión de Puntos de Acción y de Mando.

Napoleon's war: The 100 days (Worthington Games). Las reglas las puedes encontrar en castellano. Gestión de Action Points. Un sistema muy sencillo de juego napoleónico de tablero.

Grand Illusion (GMT). Las reglas las puedes encontrar en castellano. Representa el inicio de la invasión alemana de Bélgica y Francia según el Plan Schlieffen en la WWI hasta la carrera hacia el mar y el estancamiento histórico...o no.

#789
Buenas noticias. Juegazo y compatible con la serie Conflict of Heroes de Academy Games  :)
#790
Dudas de Reglas / Re:Dark, Darker, Darkest (Dudas)
13 de Diciembre de 2013, 14:51:16
Muchas gracias cesarmagala y condemor, a ver si puedo estrenarlo en breve y comentar mis impresiones. De momento parece sencillo una vez pillas la mecánica de las rondas y parece bastante intuitivo.
Me gusta el tipo de cooperación que propone y que para el combate con la Némesis final se utilice otra mecánica distinta con otro tablero de seguimiento  :)
#791
Dudas de Reglas / Re:Dark, Darker, Darkest (Dudas)
13 de Diciembre de 2013, 14:30:26
Cita de: cesarmagala en 13 de Diciembre de 2013, 14:20:50
La de la tarjeta.

Y lo de Nina es como dices, es una errata.

Entonces entiendo que la pegatina para corregir la errata de Bruce es para la ayuda, no? Es que no puedo bajarme el archivo que hay en bgg. ¿Las tarjetas están todas bien?
#792
Dudas de Reglas / Re:Dark, Darker, Darkest (Dudas)
13 de Diciembre de 2013, 13:32:15
Otra duda con las erratas, he tratado de leerlo en bgg pero estaba colgada y no lo recuerdo de memoria.

Cuál es la habilidad correcta de Bruce? La de la tarjeta (+2 dados en defensa por 6 PX) o la de el resumen de habilidades  (Searcher/Rastreador)?

La de Nina entiendo que es que el número de 3 PA debería estar donde el color verde empieza, no?

Gracias!!
#793
Dudas de Reglas / Re:Dark, Darker, Darkest (Dudas)
13 de Diciembre de 2013, 12:59:25
Releyendo las reglas creo que lo tengo todo bastante claro pero alguien puede confirmar si en la fase de acciones de los survivers, que se registra en el tablero de seguimiento, ¿cuántas reacciones y cuántas veces se propaga el fuego? Una vez por grupo que haya resuelto sus acciones o una sóla vez cuando todos los grupos (de haberlos) se hayan activado?

En las reglas parece que es una vez por grupo, penalizando así la separación del grupo para explorar o a consecuencia de resultados de dados (huída, miedito, etc), pero he leído algún comentario en este hilo que me ha hecho dudar.
#794
Por favor que no sea DS.

Será alguno que siga la línea de PoG ahora que estamos a las puertas del centenario del inicio de la WWI?.

Clash of Giants (I o II)
Grand Illusion
Pursuit of Glory

Lo malo es que menos el Pursuit el resto son prácticamente independientes del idioma.
#795
Cita de: Wkr en 10 de Diciembre de 2013, 10:26:48
Mi voto también por Coup. En mi opinión gana por goleada.

+1

Coup tiene rejugabilidad infinita y es ultraviciante. Love Letter, tras varias partidas puede llegar a aburrir (no digo que lo haga siempre y a todos los jugadores)