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Mensajes - gixmo

#7846
la app?  :P
#7847
en agricola es tener las 7 en la mano, quedarte con 1 y pasar el resto (como en el 7 wonders si lo has jugado)
#7848
Novedades / Actualidad / Re: 504
07 de Abril de 2015, 09:49:00
eran las dudas que ponia en las diferentes mecanicas.... yo creo que iran todas sobre el mismo tema
#7849
Novedades / Actualidad / Re: 504
07 de Abril de 2015, 09:18:12
tenia buena pinta... yo estuve leyendo la geeklist donde explicaba los modulos y la verdad que prometia
#7850
a ver si siguen con el nivel... porque parece que lo bajaron con el Dungeon Bazar (esto solo por lecturas... que lo tengo pendiente de probar todavia)
#7851
Reseñas escritas / Re:HISTORIA (Reseña)
07 de Abril de 2015, 08:31:54
pues voy a añadir algun comentario despues de haberlo sacado a mesa al fin (tenia bastante miedo de las reglas, a pesar de que son/ parecen sencillas.... y asi son)

Me parece un señor juego que tiene mucho que ofrecer, eso si, jugandolo siempre a un minimo de 4 jugadores (con civbots).
El asunto de las acciones me encanta!!! eso de no disponer siempre de todas tus acciones y tener que controlar tanto cuando als juegas como el orden en que las juegas
Los Civbots estan muy bien hechos... dan por saco que no veas, pero puedes hacer que se maten entre ellos. No estan para molestar a los jugadores, sino para hacer su partida
No solo tienes que preocuparte por tu colocacion en el mapa, sino por los demas, al igual que con las cartas. Intentar averiguar cuando se va a jugar una revolucion es bastante importante.
Y, aunque parezca en primeras partidas que ir a lo militar a lo bestia te garantiza la victoria.... tiene muchas cosas para hacer sin ir a lo militar

En resumen... me ha encantado el juego!!!!!! con ganas de probar las expansiones, que prometen bastante
#7852
solo por aclarar una duda que planteaba albertotower en el post inicial.... las maravillas son 2 mas que jugadores SIN contar con los civbots, es decir, a 2 juagdores son 4 las maravillas que salen
#7853
no, realmente no creo que el quinto jugador empeore el juego.... pero si la experiencia del juego

Sobre las profecias, yo creo que van por ahi los tiros... hay que saber cuando sacar beneficio de ellas y cuando dejarlas un poco de lado (no puedes enfocar tu partida a sacar el beneficio maximo de una profecio si con ello ignoras el resto)
#7854
¿Qué os parece...? / Re:El Grande, ¿qué os parece?
07 de Abril de 2015, 08:13:00
es que El Grande y el Dominant compiten en categorias diferentes..

El Grande es lo mejor que hay de mayorias, el Dominant es un juegazo... pero si hablamos de mayorias... se queda por detras  ;)
#7855
si os sirve yo tengo unos cuantos colegas que prefieren el Agricola al Caverna... pero no son gente que este en la bgg ni que entre en este foro
#7856
y en breve deberias de tener un dajial  ;D
#7857
Dudas de Reglas / Re:Clash of Cultures (Dudas)
06 de Abril de 2015, 08:19:02
intentando recordar... (a ver si lo vuelvo a sacar en breve)

1.- Si, los recursos son costes adicionales al gasto normal

2.- Si, es una batalla

3.- Para el cambio de gobierno tienes que desarrollar la primera categoira del nuevo gobierno, pagando los costes, luego ya mueves todos los cubos que tenais en la otra al nuevo gobierno.
#7858
Dudas de Reglas / Re:Nations (Dudas)
06 de Abril de 2015, 08:17:13
tal cual lo ha dicho allavalabala  :)
#7859
Cita de: seldonita en 04 de Abril de 2015, 14:16:45
Joder, pues cómo serían de malos los otros.

Perdona, es broma ;)

pero si tu no tienes criterio, que eso lo sabemos todos!!!!!!  :P
#7860
Dudas de Reglas / Re:Colt Express (Dudas)
06 de Abril de 2015, 08:13:29
yo la veo como un puñetazo normal, esd ecir el que pega elige lo que cae (si no me equivoco en esto, claro)... la unica diferencia es que si lo que cae es una bolsa, cheyenne se la queda en lugar de dejarla en el suelo