Es un juego raro, pero puede estar chulo. Hay que darle más chanzas.
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#7846
Madrid / Re: Quedada mañanera Gen X Puebla (24/12/2012) ¡Fun, fun, fun!
19 de Diciembre de 2012, 19:52:46 #7847
Madrid / Re: Quedada mañanera Gen X Puebla (24/12/2012) ¡Fun, fun, fun!
19 de Diciembre de 2012, 19:45:16Cita de: OsKAríN en 19 de Diciembre de 2012, 19:26:11
Visto el éxito llevaros dos copias y percutimos al TM... a mi me apetece mucho repetir, desde luego mas que el CO2, pero si hay tiempo me molaría darle segunda oportunidad para decidir si sale por patas...
Yo también repetiría un Co2, pero claro, ya sin muchas cosas para poco tiempo. Pero vamos que si queires, por mi perfect.
#7848
Reseñas escritas / Re: KEYFLOWER: Dante's review (Reseña)
19 de Diciembre de 2012, 19:44:14Cita de: JuanMabb en 19 de Diciembre de 2012, 19:24:01
Sobretodo que no sea a dos... Un juego de subastas a dos no...
Por cierto que le tienes una notaza en tu colección, un 9.5 y a pocos les das tanto.
#7849
Reseñas escritas / Re: KEYFLOWER: Dante's review (Reseña)
19 de Diciembre de 2012, 19:42:30
Si, leí que este no iba mal del todo, y el Goa por ejemplo es correcto a dos, pero mejor a más, tienes razón. Creo que lo jugaré a tres o cuatro.
#7850
Madrid / Re: Quedada mañanera Gen X Puebla (24/12/2012) ¡Fun, fun, fun!
19 de Diciembre de 2012, 19:21:46Cita de: sheffieldgeorge en 19 de Diciembre de 2012, 19:04:30
Por cierto, ya tengo mi copia del Terra Mystica lista para viajar, así que no dependemos del porteador danés, que no suele fallar pero algún fail ha habido por ahí.
Un fallo y me llaman fallón ....
Ese TM hace para el lunes? Es un juegazo, Jorges (hay tres)
#7851
Madrid / Re: Quedada mañanera Gen X Puebla (24/12/2012) ¡Fun, fun, fun!
19 de Diciembre de 2012, 18:32:43
Yo creo que no cerrarán tarde, normalmente en Nochebuena se suele salir un poco antes de los negocios, asi que quizás cierren a las 6 o las 7. Yo ceno en casa de mis padres en Aluche, que hay bus desde cerca, asi que supongo que podría salir a eso de las 8 como muy tarde. Pero desconozco a que hora cerrarán.
#7852
Diez Juegos / Re: 10+10 juegos de Knizia
19 de Diciembre de 2012, 15:18:43
Para mi, los Knizias VERy BESt estan claros:
Para 2: Samurai (el unico que me falta)
Para 3: Ra (EL juego de subastas)
Para 4.: Taj Mahal (No te perdona este juego el menor fallo)
Para 5: Amun Re (magnifico)
Luego me gusta mucho Modern Art y Tigris no esta mal pero mempareve algo sobrevalorado en las listas.
Para 2: Samurai (el unico que me falta)
Para 3: Ra (EL juego de subastas)
Para 4.: Taj Mahal (No te perdona este juego el menor fallo)
Para 5: Amun Re (magnifico)
Luego me gusta mucho Modern Art y Tigris no esta mal pero mempareve algo sobrevalorado en las listas.
#7853
Madrid / Re: Quedada mañanera Gen X Puebla (24/12/2012) ¡Fun, fun, fun!
19 de Diciembre de 2012, 13:12:48
El problema es que no se lubricar mi Crokinole (esto se pone a cien, Gárgamel está todo berraco ya). Asi que necesito help. Pero si me lo explicas o te veo en Puebla guay.
#7854
Madrid / Re: Quedada mañanera Gen X Puebla (24/12/2012) ¡Fun, fun, fun!
19 de Diciembre de 2012, 13:07:30
Pasate por mi queli antes y se la das al mío también 
Y luego te la doy yo a ti, George Clooney. Esas canas...

Y luego te la doy yo a ti, George Clooney. Esas canas...
#7855
¿Qué os parece...? / Re: ¿Qué os parece Race for the Galaxy?
19 de Diciembre de 2012, 13:04:53
Y a lo que dice César añade que para mi la suerte puede ser determinante.
Son pequeñas críticas, pero es que es muy buen juego y grandes no se las puedo hacer
Naturalmente habrá quein no piense así, quien crea que es demasiado complejo por los símbolos, o que es enrevesado. Y ellos deberán exponer sus opiniones.
Son pequeñas críticas, pero es que es muy buen juego y grandes no se las puedo hacer
Naturalmente habrá quein no piense así, quien crea que es demasiado complejo por los símbolos, o que es enrevesado. Y ellos deberán exponer sus opiniones.
#7856
Estrategias / Tzolk'in, ¿tiene estrategia ganadora?
19 de Diciembre de 2012, 11:24:39Cita de: dantesparda en 19 de Diciembre de 2012, 10:12:46
Me alegra leer esto, si realmente los templos no estan descompensados, tenemos aqui un señor juego.
Hoy intentare jugar una y voy a tirar a los templos a muerte quiero hacerle una ultima prueba de fuego por satisfaccion personal.
P.D:Pero al final los templos decantaron la partida, ya en serio los veo muy importantes.Bajar puntos en los templos por enfadar a los dioses creo que es un suicidio,Gelete eres un Kamikaze
Hay una accion que permite cambiar materiales por comida,y creo que es una buena forma de conseguir comida en grandes cantidades.Alguien la ha probado?yo solo la he usado un par de veces,pero creo q es una buena alternativa al desarrollo tecnologico agricola.Aunque la tecnologia de coger maiz donde no hay es muy buena...
Baje dos veces y evidentemente si te ves forzado a bajar es porque has hecho algo mal, eso está claro. Ahora bien, una vez me encontré sin comida no tenía otra para poder colocar quecos. Lo que dices de la opción de cambiar oro (o pieda o madera) por comida ES CIERTO, fijate que no me di cuenta pero me sobraba oro y tenía la posibilidad de haber ido a esa rueda en lugar de a Palenque y tener que quemar el bosque, mendigar y cabrear tanto a los Dioses que parecían Betote después de leer "habellanas" en un post. Pero tienes razón, es una via interesante de conseguir comida por recursos sobrantes.
El tema es que yo iba a una estrategia de uso masivo de comida y no tuve la precaución de comprar una segunda granja, pero como tu dices había formas de conseguir ese papeo (bien por el track del chit de maiz sin maiz presente o mediante la acción de mercado).
Sobre los mañidos templos, si solo tú vas esta tarde a por ellos ganarás de calle. Pero si se pueden usar para apoyar otras formas de juego y rascar puntos en ellos, como ya hemos hablado. De hecho paco solo subió en templos en el último turno usando la construcción de edificios y la ofrenda. Y una cosa que yo debería haber hecho antes era haber cerrado esas opciones poniendo mis quecos, pero al necesitar comida no me quedo otra salida que emigrar a Palenque.
Los finales del juego se me antojan muy ricos. Ayer se vieron muchas jugadas de cierre interesantes. No son los cuatro últimos turnos de Brass pero aún así magnífico para un juego de colocación de trabajadores. Trasgu pudo reventarme el monumento dejando un trabajador en una penúltima posición de rueda (yo tenía que mover dos espacios), yo estuve a punto de no llegar al espacio de construir templo, Isabel creo que no consiguió la calavera necesaria para su última ofrenda y Paco jugó magistralmente sus quecos con un "strom" o colocación masiva en la rueda de construcicón de edificios/monumentos en la que dos de sus piezas estaban colocadas en las posiciones superiores (moraleja, ultimo turno clave, penultimo también, final de juego im-por-tan-ti-si-mo) e interacción mucha, pero mucha mas de la que parece a primera vista, porque ayer yo fastidie a Isabel, Trasgu me pudo fastidiar a mi y Paco coloco en el penultimo o antepunltimo dos trabajadores claves que le dieron puntos de oro.
Otra cosa. Los edificios de la primera vuelta están bien para conformar el camino a seguir, pero los de la segunda son megaguays para ganar o al menos ayudar muy mucho a ganar la partida. Varios dan acceso a los templos, y los templos en efecto, son necesarios para poder ganar al juego. Además dan puntos directos de victoria. Eso sí, tienen un alto coste, y para eso necesitas recursos. El tema es si compensa guardar estos recursos para comprar los edificios. Es recomendable conocer los edificios que pueden salir y estar preparado para una eventual combinación que permita conseguir muchos puntos. En mi opinión, estos accesos a los templos vía edificio son una buena estrategia.
Ahora ya la discusión no es tanto si se puede ganar sin templos, sino hasta que punto es posible ganar la partida usando los templos como una segunda o incluso tercera vía de generar puntos de victoria. Para mi esto es perfectamente posible. Y otra idea es, "bien, sabemos que hay que acceder al templo, pero, ¿De qué forma lo podemos hacer?" Hay al menos cuatro vías plausibles: por ofrenda en Chitchez, por entrega de comida en la rueda amarilla, por entrega de cubo en la rueda marrón o por edificios que otorguen subidas.
Lo bueno de subir indirectamente (por edificios o por calaveras) es que estás haciendo dos cosas a la vez (la calavera te da puntos directos, algunos edificios también o te dan algún bien). Y volviendo al tema, si todos los jugadores son conscientes de que de una u otra forma tienen que competir por los templos, la lucha por ellos será brutal y el juego interesantísimo

#7857
Reseñas escritas / Re: KEYFLOWER: Dante's review (Reseña)
19 de Diciembre de 2012, 10:51:36
Yo fijate que de leer las reglas me bajo el hype, lo probé un rato y me pareció así de entrada un juego de los que no me acaban de gustar, no por ser malos sino por su "estilo", pero claro, enorme "caveat", no lo he jugado aún jajaja, es decir, puede ser un pepino de juego, pero sí me ha quedado esa sensación de leer el reglamento y quedarte algo frío.
Pero vamos que lo importante es probarlo el domingo y ver que tal va, ya os contaré, el domingo Dios mediante SI que por fin estreno el juego... Ya me paso por el hilo y os cuento...
Pero vamos que lo importante es probarlo el domingo y ver que tal va, ya os contaré, el domingo Dios mediante SI que por fin estreno el juego... Ya me paso por el hilo y os cuento...
#7858
Madrid / Re: Quedada mañanera Gen X Puebla (24/12/2012) ¡Fun, fun, fun!
19 de Diciembre de 2012, 10:46:47
Ciertamente, César.
Es más, soy shit a este juego comparado con Calvo o Carte, pero podemos hacer unas simultaneas o algo así.
Lo vamos hablando, pero por mí perfecto.
Es más, soy shit a este juego comparado con Calvo o Carte, pero podemos hacer unas simultaneas o algo así.
Lo vamos hablando, pero por mí perfecto.
#7859
¿Qué os parece...? / Re: ¿Qué os parece Race for the Galaxy?
19 de Diciembre de 2012, 10:16:46Cita de: Celacanto en 19 de Diciembre de 2012, 10:06:22
Pero ahi es como la mayoria de cartas tradicionales de baraja española francesa. Cuando los jugadores saben jugar mucho y se tienen todo mamado y no comenten errores pues cada vez influyen más las cartas que te tocan. A todos los juegos de cartas les va a pasar un poco eso.
Rftg es un juegazo de sorberte el seso, pero es para tomarselo con calma. La curva de aprendizaje es pronunciada y hay que jugar y jugar para sacarle toda la miga.
Si, si yo estoy de acuerdo con todos, de veras. Yo no voy a criticar más allá de un par de flecos del que es mi juego favorito de cartas sin dudarlo dos veces. Solo es eso, son esas pequeñitas cosas que siempre hay que destacar en algun diseño pero que son inherentes a todos los juegos, o al menos a todos los que yo he jugado, porque ninguno es perfecto. Pero como bien dices así son los juegos de cartas, mira por ejemplo que la exploración cualitativa me ha dado a veces siete ñordas y la normal dos joyitas. Pero eso pasa en todos los juegos de cartas y no quiero que por eso penséis que no me parece un excelente juego. Ahora bien, lo de que supera a Puerto Rico... eso ya, como dicen en Conan, es otra historia
#7860
¿Qué os parece...? / Re: ¿Qué os parece Race for the Galaxy?
19 de Diciembre de 2012, 10:05:02
Si, si ya te digo que no pasa siempre ni mucho menos. Eso que quede clarísimo, ni digo que el juego esté roto ni vaya sobre raíles