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Mensajes - Gelete

#7861
Apuntadme.

Qué queréis? Os enseño al TTA? Demostramos quien es el Dios del Trajan? Un Shogun? un Terra Mystica? Nos disfrazamos de Papá Noel y nos vamos de botellón a la Plaza Mayor?
#7862
Necesitas el mundo productivo y las cartas que te den puntos por vender. A lo que voy, es un juegazo pero si que veo que a iguales niveles cuenta bastante lo que te entre en mano o no. Si te entra un combo bueno y sabes jugar mínimamente no hay quién te pare. Eso lo convierte en mal juego? No, primero porque eso pasa en bastantes otros juegos que son peores que RftG, segundo porque Race for the Galaxy es corto y además, en tercer lugar, porque eso no pasa todas las veces, y aunque te lleguen las cartas hay que saber jugarlas. Pero a mi gusto, por esa razón, no me parece un juego de los que consideraría "top" (y antes si lo hacía, me he dado cuenta de eso al darle mucha más caña).

También lo veo mejor a dos, tres y como mucho cuatro, creo que a más se hace más largo y caótico, realmente me gusta sobre todo a dos y tres jugadores. Luego está el problema del enorme mazo y lo bien que se juega por internet, que es una lata tanto barajar.

En resumen, magnífico juego en mi opinión pero no sin sus "peros", como les pasa por otro lado a todos los jueguitos.
#7863
Estrategias / Tzolk'in, ¿tiene estrategia ganadora?
19 de Diciembre de 2012, 08:49:58
Ayer partidq interesante , de esas que luego le das vueltas en la cabeza para ver que podrias haber hecho mejor. Maegrlo gano con 63 puntos, yo tuve 55, e Isabelix y TioTrasgo estuvieron en torno a los 40. Puntuacio es muy bajas en una partida diferente a las demas.

Yo centre mi estrategia en el monumemto que da puntos por tener muchos trabajadores. Logre el monumento y seis señores pero me lastro el tema de la comida durante la partida y el no haber ascendido en el track de bonificacion de Palenque para lograr ya no el extra de comida sino algo mucho mas importante si vas a trabajadores que es la posibilidad de coger maiz aunque no haya loseta. Con tantos currelas era frustrante ver que por la falta de comida no podia cerrar la pArtida. Sufri mucho en el papeo, cada cuarto de partida era una sombra amenazante.

A un par de turnos aventajaba a paco en unos 12 puntos. Entonces el jugo los templos y gano. Roto? Railes? ni de coña. Paco llego a los templos mediante los edificios, que le dieron subidas en todos ellos y mucjos puntos al final, pero tambien gano unos siete u ocho puntos en los propios edificios.

Yo jugue tambien un poco a templo en la primera parte. Subi en el templo marron que es el mas rentable al inicio y gane unos 10vp alli. Luego lo use para pedir limosna y al final me lleve solo 3pv. Para llegar al templo use una loseta de edificio y un sacrificio corto en Chichen Itza (creo que el mas bajo de todos). Mi sensacion es que me falta gastarme un simple cubo de madera en el edificio de granja individual al objeto de cubrir mejor mis necesidades alimemtarias y haber ascendido en el track verde de bonus en Palenque. Creo que mi estrategia era viable y que no la ejecute bien, pero tuve serias chanzas contra el jugon de Paco que, repito, puntuo mucho por trmplos pero usando la via de acceso del edificio. Y es que no solo es ir o no al templo sino en caso de que decidas ir como lo haces: calavera, directamente mediante el pago de comida o recursos o usando edificios?

Un autentico juegazo, me habria echado otra alli mismo sin recoger el tablero. Una o dos partidas mas asi y se mete en el grupo del 9 con todo merecimiento.

Isabel y Trasgo jugaron su primera partida muy dignamente. Fueron a calaveras y trasgo creo que compro un monumento tambien. Un placer teneros por Puebla y espero repitais mas veces :)
#7864
BSK / Re: Historia de la BSK
19 de Diciembre de 2012, 08:25:06
Pues ozimandias me preocupa, lo digo de veras porque su cuenta de BGG lleva muchos meses sin acceso. Si sabeis de el decidlo y enviadle un abrazo. Recuerdo que él, Fredovic, Zoroastro, Bardo, Des y Consalo fueron las primeras personas con las que cogi confianza en la bSk, aunque el primero con el que hable fue Jsper y aun recuerdo eso, hace casi cinco años sentado  con una kasteel en la mano y mandandole un memsaje para que me ayudase con una cosa del 1960. Menudos tiempos.

Una cosa, como se llamaba aquel chico que nos enseño el Genoa y el Senji en el laberinto y que fallecio poco despues? Me jode olvidarme de los nombres de los que no estan, seria de asmodee españa o algo asi, os acordais?
#7865
Es un gran juego que me parece insuperable cuando engancho el combo y el desarrollo de 6 que necesito, y un poco menos bueno cuando lo encuentra otro :)

#7866
Humor / Re: Parecidos razonables
19 de Diciembre de 2012, 08:03:19
No te pareces, eres ese tio, no lo niegues.

#7867
Cita de: versus en 18 de Diciembre de 2012, 13:18:29
TROLL ME (Blondie)  

*hay que camabiar el verbo call por troll

http://youtu.be/iDJ0jFFkvjc


Colour me your colour, baby
colour me your car
colour me your colour, darling
i know who you are
come up off your colour chart
i know where you're comin' from
Call me (call me) on the line
call me, call me any, anytime
call me (call me) my love
you can call me any day or night
call me
Cover me with kisses, baby
cover me with love
roll me in designer sheets
i'll never get enough
emotions come, i don't know why
cover up love's alibi
Call me (call me) on the line
call me, call me any, anytime
call me (call me) oh love
when you're ready we can share the wine
call me
Ooo-oo-oo-oo-oo, he speaks the languages of love
ooo-oo-oo-oo-oo, amore, chiamami, chiamami
ooo-oo-oo-oo-oo, appelle-moi mon cherie, appelle-moi
anytime, anyplace, anywhere, any way
anytime, anyplace, anywhere, any day-ay
Call me (call me) my love
call me, call me any, anytime
call me (call me) for a ride
call me, call me for some overtime
call me (call me) my love
call me, call me in a sweet design
call me (call me), call me for your lover's lover's alibi
call me (call me) on the line
call me, call me any, anytime
call me (call me)
oh, call me, oo-hoo-hah
call me (call me) my love
call me, call me any, anytime

Esperaba más de ti. Lo copias en word, das a reemplazar, escribes "call", luego "troll" y quedas como Dios.

Pero no, falta clase.
#7868
Si se responde con la rapidez con la que lo habéis hecho no hay el menor problema. O eso creo yo, al  menos.
#7869
Estrategias / Tzolk'in, ¿tiene estrategia ganadora?
18 de Diciembre de 2012, 11:29:12
Cita de: dantesparda en 18 de Diciembre de 2012, 11:22:03
Ojala,le pase como a la villa.DE hecho si miras mis post anteriores yo defendia desde el principio que la villa no estaba roto,y me encanta el juego,asi que espero que con tzolking pase lo mismo.

Con lo de ir a por templos me refiero a que no te dediques a gastar acciones en tracks de tecnologia,ni en edificios, etc.que todas tus acciones vayan encaminadas a subir puestos en los templos.
O si te gusta mas haces lo mismo pero en calaveras

YO creo, y recalco lo de creo,que si los demas van a el templo y tu pasas de el,no ganas.POr eso digo que el juego te "obliga"(railes) a ir al templo.

Probablemente no se pueda pasar completamente del templo. Creo que siempre tienes que intentar rascar puntos alí (y materiales, no lo olvidemos). Pero también veo que si vas a edificios tendrás que poner quecos en la rueda en la que también te permiten subir en los templos, con lo cual es probable que acabes haciendo ambas cosas (puedes colocar dos seguidos, una usarlo para el monumento, otro para el templo, o usar los dos uno en monumento y otro en doble edificio que puedes coger de los que además suben en templo). Se puede jugar duro sobre esa rueda amarilla y aunque vayas a monumentos no dejar rendidos los templos en ningún momento.

Y ojito con las calaveras que yo creo que a vces somos muy atrevidos buscando solo las mas caras. Si llenas las dos o tres mas baratas, estarás obligando a los "calaveristas" a esperar más tiempo en esa rueda y podrás subir muy mucho en el templo verde que ademas da mas puntos en la primera mitad (creo que seis).

No sé, veo muchas opciones para luchar contra los templos, no solo opciones que impliquen "otra estrategia diferente" sino formas de picar de los templos a la vez que haces otras cosas, como si hubiera una opcion de brass que te dejase contruir dos vias y vender un algodon a externo... no sé si me explico.
#7870
Al final puedo a las 4, oleeeeee :D
#7871
Estrategias / Tzolk'in, ¿tiene estrategia ganadora?
18 de Diciembre de 2012, 11:19:17
Es cierto que lo de los monumentos es más jodido, es mucho mas oscuro y pueden quitártela. Ahora bien, si es verdad que los monumentos están ahí desde el inicio y que para quitarte un monumento hay que soltar muchísimos cubos de materiales, vamos que solamente veo posible que alguien que realmente pueda beneficiarse de él te lo quite (o Paranoiak si eres el verde) porque de otra forma va a machacarte a ti pero se va a machacar él. Entre tanto, todos esos cubos gastados en monumento robado por un jugador no van a ir a parar a los templos. Y si hay uno o dos jugadores yendo solo a templos ganarán. Pero es como si en Brass te voy a cerrar puertos y a correr contigo la marathon del algodón mientras que dejamos que un tercero ponga vías él solito y al final nos de el golpe de gracia con un astillero en locaclización previamente bloqueada.

Tienes razón por tanto, pero tengo muchas ganas de ver si es posible prever la capacidad que tienes de generar monumentos que te den la partida, mientras rascas un par de calaveras rápidas y una segunda plaza que te de algunos puntillos en un templo (o por ejemplo disputas uno de los templos al jugador que ves va primero en ellos). Por ejemplo el verde, que es el que se coge antes yendo a calavera, puedes intentar cerrarlo para el "templista"  poniendo calaveras y robando un par de subidas en el track...

Ya veremos que pasa, pero si los monumentos son factibles yo le subiría la nota a un 9 merecido, y si no lo son probablemente baje bastante. Ahora bien, lo bueno es que para saberlo creo necesarias muchas partidas estas Navidades :D
#7872
Cita de: Deinos en 18 de Diciembre de 2012, 11:01:08
al final no contéis conmigo, me han alargado el curso. gentuza...

Jooder
#7873
Fijate que a mi el Le Havre me parece un diseño maravilloso en su simplicidad y profundidad.

- ¿Qué te aburre tanto de él?
#7874
Hombre 60 lerus es mucha pasta y tienes todo el derecho del mundo a quejarte. Lo único que digo es que quizás esa copia que has cancelado estaba completa... y si, quizás no, pero creo que se podría corregir muy rápido.
#7875
Nos han movido el hilo aqui.... tampoco se peude hablar de las estrategias del Tzolkin en el hilo de estrategias del Tzolkin?

Joder.  :o