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Mensajes - Gelete

#7906
Cita de: moriarty en 15 de Diciembre de 2012, 21:17:29
El bora bora va ser mi primera compra sí ó sí y ya son 15 en la estantería  :D . Ya solo te faltaría un china town para no tener coja la colección de alea, ¿No?  ;D ;D ;D

De los Alea que me camelan si, pero no tengo todos, me faltan varios que no me gustan y uno que gustandome no vería mesa jamás (el Genoa). Pero el Chinatown nene lo quele.
#7907
Cita de: MJ en 15 de Diciembre de 2012, 23:57:15
Todavía no se porque no he jugado, pero mira que se ha hecho un chico de la bgg



Tu sabes que yo soy un finolis de los juegos, pues bien, en este caso está el tema fastidiado. Y voy más allá, no me importa. La calidad del juego radica en la enorme elegancia de sus regla y la forma en que resuelve muchas cosas con pocos artificios. Este y juegos como ANtiquity o Advanced Civilization (o Civilization a secas para los que prefiráis la antigua versión) son auténticas obras de arte. Y lo digo de verás. Yo tengo la edición inglesa que será de más calidad y todo eso (tampoco es una maravilla) pero lo importante en este caso son las reglas del juego y su maravillosa calidad. No te arrepientas ni un segundo de haberlo comprado y si lo juegas y no te gusta... que puede pasar porque para gustos los colores, que sepas que no te ajunto :P
#7908
Terra Mystica top 200
#7909
Cita de: MJ en 15 de Diciembre de 2012, 20:38:07
Yo no tengo mucha idea de mecánicas de juego y tal, solo me gusta jugar y para mi los componentes de un juego son importantes porque espero vivir una inmersión mientras juego. Tampoco entiendo de editoriales, hablo como no jugona pero me gustaría dar mi opinión.
Para comprar este juego hemos tenido que vender otros y recaudar dinero, me parece un juego de un precio alto.
Al abrir la caja me quede un poco decepcionada. Ya digo que doy mi opinión personal. El juego tiene un diseño que no me gusta para nada. Los cubos son de plástico, yo los tengo iguales y los uso para hacer collares (se diferencian en que los míos tienen un agujero). Los cartones son finos y vienen unos conos excesivamente peqieños que todavía no se para que son.
Posiblemente el juego sea bueno, si no no me lo hubiese comprado, pero me da rabia que tenga estos componentes que tanto me disgustan. Y en mi opinión la relación calidad precio no es la que debería ser.

El juego es maravilloso, has hecho una excelente compra, ya verás como si :D
#7910
Este y Bora Bora mis primeras compras del 2013 sin duda alguna A ver que tal...
#7911
Tiendas físicas en el mundo / Re: Tiendas en Orense??
15 de Diciembre de 2012, 11:20:21
Yo estare del 3 al 7 de enero... pero soy errogamer, por si alguien se apiada.
#7912
Y le echaría  un ojo al Keyflower, aunque aun no lo he probado tiene pinta chula.
#7913
Nenens, si echais el tzolin mirad a ver el tema de estrategias y tal, que me apetece saber que pensais.
#7914
Estrategias / Tzolk'in, ¿tiene estrategia ganadora?
14 de Diciembre de 2012, 16:14:47
Las opciones que el juego me ofrece, es dificil de explicar, las dos vecces acabé y me quede como diciendo, ¿esto es todo? Es quizas cuestion de que me lo enseñes un dia, ojala me gustase, porque es precioso.

Y bueno, soory por el OT, que esto va de Tzolkin.
#7915
Estrategias / Tzolk'in, ¿tiene estrategia ganadora?
14 de Diciembre de 2012, 14:26:21
Cita de: calvo en 14 de Diciembre de 2012, 14:11:08
Eso es no solo respetable si no un criterio de jugón pro. Con lo que tiene qeu ver no es con que el juego esté roto, ni se puede decir que sea mejor o peor:

Vinhos o Pret-a-porter (por decir algunos) tiene mil formas de conseguir puntos y mil cosas de las que estar pendiente. Incluso diría que Carson City (al menos mi CI no me permite tener ningún control de todas las cosas que pasan en el tablero ni de sus posibildiades). En crokinole o hive tienes solo una forma de ganar.
Y a sekigahara le dabas el famoso "7 alto" (maldito concepto) por que parecía que tenía también pocas vías para conseguir ganar. Creo que eso es un error. Que no existan 8 tracks y 20 cosas de las que estar pendientes no hace al juego más sencillo de ganar.

Pero, repito, son gustos que además cambian con el tiempo. Posiblemente dentro de un tiempo yo mismo opine que me apetecen muchísimo los juegos con muchas "opciones" y elementos que tener en cuenta simultaneamente.

Al Sekigahara le di el 7 alto porque me pareció que no había muchas cosas que hacer, no porque solo tuviese una vía para ganar, pero ojo, lo jugué dos veces nada más, puede ser injustísimo y por tanto no me debes hacer ni puñetero caso en lo que al Sekigahara se refiere.

A mi las opciones para ganar no me suponen una diferencia para considerar un juego mejor o peor. Hay muchos juegos que son una amalgama de minijuegos y no me gustan (Vinhos), otros que sí (Trajan), otros que tienen pocas vías y me encantan, o que por contra no me gustan. Es decir, para mi es positivo tener muchas vias si el juego es bueno, y no es tan bueno el tener pocas incluso aunque sea bueno, pero lo primero no es condición necesaria para que me guste un juego, ni lo segundo hace que no me guste con seguridad.
#7916
Estrategias / Tzolk'in, ¿tiene estrategia ganadora?
14 de Diciembre de 2012, 14:03:39
Cita de: Macklau en 14 de Diciembre de 2012, 13:47:52
Hablando de diseño, en breve el mío tendrá aztecas en vez de cilindros. Va a parecer el parque de atracciones con todos los quecos dando vueltas

Joder, te va a quedar precioso, lo digo con cierta envidia. Es negociable un Tzolkin personalizado previo paso por caja?
#7917
Estrategias / Tzolk'in, ¿tiene estrategia ganadora?
14 de Diciembre de 2012, 13:43:38
Cita de: calvo en 14 de Diciembre de 2012, 13:21:18
Me estoy leyendo el hilo medio en diagonal y con hipermovimientos sacádicos y además no he jugado al bicho, pero por lo que contais eso de la estrategia ganadora... Igual estamos utilizando el concepto "roto" y "estrategia ganadora" para referirnos a que hay formas de conseguir puntos más o menos claras, pero eso no significa que te vaya a "salir bien" ni que te vayan a dejar.

Se me ocurre, como alguno ya ha dicho, Caylus: como conseguir puntos está más o menos claro en un par de partidas, pero que haciendo siempre "lo mismo" vayas a ganar no te lo garantiza nadie.

Creo que un juego "roto" es aquel en el que una "estrategia" no puede frenarse. Todo lo que no sea eso, no creo que sea un juego roto. Si habéis jugado al videojuego Tekken (3, 4, 5...) recordaréis que en las primeras partidas uno se daba cuenta de qeu machacar los botones de patada con Eddy Gordo o Christy funcionaba por que el adversario novato aún no sabía cubrirse, pero con un poco de rodaje aprendías el "timing" y dejaba de ser efectivo para, al contrario, ser garantía de fracaso absoluto y posible perfect.

Ciertamente.

De todos modos ya apuntaron Canales y Dante, que ellos entienden que no está roto pero si les molesta que pueda tener pocas vías para la victoria. Eso es otra cosa distinta.

Yo insisto, me muero de ganas de darle duro al Tzolkin, porque si los monumentos son viables creo que estamos ante un señor euro, que luego gustará o no, pero como diseño será solidísimo. A ver que pasa.
#7918
Estrategias / Tzolk'in, ¿tiene estrategia ganadora?
14 de Diciembre de 2012, 09:28:57
A mi una cosa que me gusta mucho del juego es la posobilidad de escoger tu set up inicial de entre cuatro posibles. Creo que eso le da vida y que como sabes que monemtos han salido te puede permitir hasta cierto punto, orientarte a conseguirlos. Es algo novedoso y elegante que le añade vida al juego.

A ver si repito partida la semana que viene.
#7919
Jorge, le tienes que llevar el jueguito al chaval aquel.

Te lo pagaré en carne.
#7920
Cita de: Papipo en 13 de Diciembre de 2012, 18:54:40
Pues mételo en una bolsa de carrefour, que ocupa menos :D

Soy extroll. Que sino te ibas a enterar....