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Mensajes - Pedro Soto

#796
¡Me alegro que os guste!

Como bonus track, un making of de la portada (que estoy subiendo a la BGG en inglés junto con otras imágenes y a ver si me lo aceptan).

#797
Bueno, fue una experiencia divertidísima recorrer esos pasillos con tanta gente disfrazada. Al final podría haber ido vestido de explorador antártico porque llamaría menos la atención (y promocionaba el 1911 Amundsen vs Scott)  :D :D

Gracias, Zaranthir por invitarme y a toda tu gente (en especial Sergio) por atendernos tan bien a Eva y a mi.

La charla quedó muy maja y hubo bastantes asistentes, aunque al final tuve que acelerarla porque de las 2 horas planeadas sólo tuve una. Pero bueno, la velocidad no fue problema y conseguí mostrar todas las imágenes aunque tuviera que saltarme alguna anécdota peculiar.

Sobre la sala de juego, sí es verdad que se quedó pequeña y costaba encontrar sitio. Además la selección de juegos no me parecía tan de iniciados. Yo estaba viendo juegos más grandotes, vamos. Sólo ver que una pareja al lado de mi proto "Baby on Board" con el carrito del bebé y todo (me pusieron la bso que mi partida necesitaba :D) se pusieron a desplegar un Andor para aprender a jugarlo, me dio cosa. ¡Con la de juegos más cortitos y adecuados que podría haber!

Pero bueno una experiencia genial que me ha encantado.

Y dar las gracias a Iván (imisut) y su novia Sandra y a Pedrote y a Ricardo (elqueaprende) por hacerme compañía y darme buena conversación y partidas :D
#798
Buenas, gente. Lo prometido es deuda.

Vamos a hacer un poco de "spam" para el personal sobre el nuevo título de Devir que, si todo sale bien, quieren sacar el 21 de Marzo. Y es que... ¿qué mejor día que el comienzo de la primavera para hacer florecer los jardines?






GARDENS es un juego para 2 a 4 jugadores con 2 sencillas reglas pero mucha interacción.
Una partida suele durar unos 45-60 minutos e incorpora la posibilidad de jugar en parejas.

El juego incluye un centenar de losetas de jardín, varias fichas de puntuación redondas, 8 meeples jardineros de madera en 4 colores y 1 ficha de jugador inicial.


Loseta de inicio al doble de tamaño.




Algunas losetas de jardín. Las he metido mucho detallito para que sean diferentes y no os aburrais


Y las losetas especiales de cada jugador. Solo usar en caso de emergencia.

PREPARACIÓN
Se coloca la loseta de inicio en el centro de la mesa y un jardinero de cada jugador en su color.
Cada jugador recibe sus fichas de puntuación, su loseta especial y el otro jardinero y lo deja junto a él. Se barajan bien las losetas de jardin y se crean pilas bocabajo al alcance de todos (rollo Carcassonne). Se escoge un jugador inicial, se le da la ficha de jugador inicial y todo está listo para empezar.

En el juego sois jardineros dedicados a que vuestras flores sean las que luzcan más en el jardín que estáis plantando cuando éste abra a los visitantes. Para ello en tu turno tienes que hacer lo siguiente en orden:

1.- COGER LOSETA DE JARDÍN (o COGER LOSETA ESPECIAL).

2.- JUGAR LOSETA DE JARDÍN.
Hay 3 formas de jugarla:

  • A- Puedes colocarla usando uno de tus jardineros que estén ya en el tablero.
    Para ello deberás mover el jardinero por los caminos libres (no se pueden atravesar caminos que tengan jardineros de otro color) hasta llegar a la zona donde quieras colocar la loseta. Esta debe ser, como es obvio, colocada de forma correcta. Vamos, que coincidan los caminos con caminos y el agua con agua.

  • B- Puedes colocarla en cualquier parte del jardín usando un jardinero que tengas en la reserva. Vamos, coges la loseta la colocas en la zona que quieras (siempre respetando lo de camino y agua) y colocas el jardinero de la reserva sobre ella sin importar si la loseta conecta con caminos o inicia unos nuevos. Es como decir que ese otro jardinero está entrando por la puerta de atrás :D

  • C- Puedes descartar la loseta y así, devolver un jardinero del tablero a tu reserva.

3.- MOVER EL OTRO JARDINERO (OPCIONAL).
Si quieres puedes mover un jardinero que esté en el jardín y que no haya hecho nada (no haya "construido" loseta) a través de los caminos para cambiarlo de posición a otras mejores pensando en el futuro o para bloquear oponentes, por ejemplo.


Los jardineeples de marras

PUNTUACIÓN
Si al colocar la loseta cierras un parterre de flores (vamos, si has completado alguno de los círculos florales) se procede a puntuar. El jugador que tenga mayoría en ese color, coloca una de sus fichas de puntuación sobre el parterre.
Ten en cuenta que la colocación de la loseta puede provocar que se puntúe más de un parterre a la vez y también que no seas tú el ganador de esas puntuaciones. Además, si no hay un ganador por empate, nadie coloca loseta.


Fichas de puntuación


Un jardín sin las fichas de puntuación ¿Quién va ganando?

Spoiler

¡El blanco!

FINAL
El primer jugador que haya colocado sus 8 fichas de puntuación, gana.
Hay opción de hacer partidas más largas ya que se incluyen 10 fichas de puntuación.




Y eso es todo. Como veis, cuatro reglas pero mucha chicha y mala baba en el tablero.
Con respecto al grafismo, pues comentaros que estamos muy contentos con el resultado conseguido. Me pidieron una cosa colorida y creo que colorida ha quedado. He trabajado duro en pintar elementos distintos de decoración y vegetación para que cada loseta sea algo diferente y para que el jardín al final de la partida quede variado y bonito.

¡Ayyy, que ganas de tener ya mis ejemplares para echar una partida!

Un saludete a todos.
#799
En todo caso la alemana sería parecida a la mía ¡Que yo fui primero!  :D :D :D

En serio, a ver si mañana os preparo unos pantallazos que he recibido permiso de las altas instancias para rajar y enseñar todo lo que quiera del juego.
#800
Euh, uh...

¿Tal vez un 1911: Amundsen vs Scott?

;D ;D

Si es para jugar con otro número de gente a mi me gustan:
- Meuterer. Es para 4 jugadores exclusivamente pero una gozada de tamaño mini.
- Onirim. Para jugar en solitario es una gozada. También se puede colaborando en pareja.
- Jinx. Un juego similar al Dixit pero más compacto y rápido. De 3 a 6 jugadores. Creo que cuantos más mejor.
- Chronicle. Del mismo autor que Love Letter pero mejor juego. De 3 a 6 (para mi mejor a 3 y 4).
- Mamma Mia. Hasta 5 jugadores. El favorito de mi novia.
- Sobek. De 2 a 4 y escala muy bien a cualquier número.

Por no volver a mencionar algunos que te han dicho como el Jaipur, el Toma 6, el Land Unter, el Coloretto...
#801
Cita de: Almostel en 28 de Febrero de 2014, 11:22:19
Es cierto que en el mundo de los jeugos de mesa estos números parecen bobadas, pero teniendo en cuenta que el crowdfunding admite cualquier tipo de proyecto, el limite de "6000â,¬ en un año" sí peud esser un problema para según qué cosas.
Mi pregunta, realmente es, ¿Por qué?

Pues digo yo que porque a los bancos no les interesa que la gente se financie proyectos sin antes asomarse por su sucursal y suplicar por un crédito que seguramente ni te concedan (todos sabemos que la visión de los bancos en la viabilidad de los proyectos es como la de nuestro gobierno: nula).

Lo de limitar el aporte de usuarios al año es una puñeta bien grande.

Pero lo que han hecho sobretodo es limitar a las empresas y emprendedores. Ahora parece que te limitan el ser español:

CitarLos promotores de los proyectos deberán estar válidamente constituidos en España. En el caso de programas de financiación vía préstamos, los promotores que actúen como personas físicas deberán tener su residencia fiscal en España. Los préstamos concedidos a través de las nuevas plataformas no podrán incorporar garantía hipotecaria sobre la vivienda habitual del promotor o los socios del promotor.

CitarLas nuevas plataformas deberán tener un capital social igual o superior a 50.000 euros o, en su defecto, disponer de un seguro de responsabilidad civil con una cobertura anual de 150.000 euros anuales.
Y con esto están responsabilizando a las empresas de crowdfunding a tener una transparencia con los datos ( ;D ;D ;D... en casa de herrero...) bajo pena de fuertes multas.

Pero bueno, esto es un proyecto aún... Igual al final reculan o lo modifican, si surgen muchas voces en contra.
#802
Keoga, lo que igual pasa es que te recogen los paquetes y lo llevan a un punto Kiala. Vamos, que igual de lo que te libran es de hacer el viaje pero no se agiliza el proceso.
#803
El problema es que en la edición americana primero se pone la característica y luego el nombre de la raza y en español es al revés. Con lo que si compras la edición americana las expansiones en español, si decides comprar alguna, no te encajará bien. Creo

Yo optaría por la versión patria porque tiene todo el material publicado y es más fácil de conseguir.
#804
Cita de: eldibujante en 20 de Febrero de 2014, 18:39:42
Cita de: Celacanto en 19 de Febrero de 2014, 17:27:04
Los nombres son raros por que tienen que contenter todos una Y y una S. Marca de la casa.

amYtiS, caYluS, YSpahan, YS, mYrmeS, olYmpoS, SYlla
Pues me parece muy curioso pero una mierda comercialmente hablando. Vamos, que lo único que consiguen son nombres que no significan nada y que no sugieren nada a nadie (excepto para el señor Ystari, que estará encantado), y así les va, que ni entre los del mundillo nos hacemos eco de sus juegos.

Hombre, no me parece justo lo que dices. Cuando yo empecé en la afición en el 2006 el nombre de Ystari era sinónimo de calidad. Tenían el Ys, el Caylus, sacaron el Mykerinos, el Amyitis y todos sus juegos eran tan apreciados entonces como lo son ahora los de Vlada o Feld. La gente los comparaba con mecanismos de relojería. Algo fríos en el tema, claro pero precisos y originales en su funcionamiento y muy disfrutones.

Pero pegaron un cambio de rumbo editorial y editaron otro tipo de juegos y eso creo es lo que les ha hecho distanciarse del público que tenían ganado entonces. Y es probable que ahora les cueste volver a ello porque hay muchos más peces en la pecera.

Lo que no sé es si ese cambio que pegaron fue para bien o para mal. ¿Han crecido? ¿Han vendido más? Igual sí, sólo que no entre jugones.
#805
Jornadas / Re:Encuentro de Protos y tipos 2014 en Zaragoza
20 de Febrero de 2014, 00:04:37
Que yo sepa será como otros años. El mismo viernes ya es día funcional sólo que a partir de la tarde. Luego hay asistentes que llegan más tarde que otros e incluso algunos que llegan el sábado, pero el viernes ya cuenta como día y habrá jueguillos. Los míos al menos :D :D
#806
TAmbién están el MYkerinoS, el AsteroYdS, el MousquetaireS du RoY, el AsSYria, el InduStrY, el ProSperitY o el reciente SpYrium en coedición con Asmodée.

Y no sé porqué en BombaY se dejaron la "S" al final no sé si la obligación la establecieron con la Y y el caso es que siempre coincidió que había una "S" en el título.

A mi de esta compañía me fascinan sus juegos iniciales. Luego han derivado un poco saliéndose del margen jugón para entrar en el familiar (porque a pesar de lo que nos pensemos, una compañía vende más juegos familiares que expertos, normalmente).

Y me tiene absolutamente rendido el MousquetaireS du RoY. Una maravilla de juego y un gran desconocido, oigan.

Sobre el Sylla, que es el origen de este post, al final no me acaba de convencer. Le eché una partida hace tiempo y me lo pasé en grande y luego con mi copia le eché otra hace unos meses. La diferencia entre ambas fue brutal. La segunda partida (estando yo más experimentado en mecánicas y juegos) no me llamó en exceso y por eso mi copia saldrá a la venta.
#807
Y yo tengo un filler de cartas que se llama Easy School y que se trata de que los jugadores son alumnos que tratan de aprobar los exámenes a base de artimañas y trucos (aunque también pueden estudiar, vamos).



Pero no, creo que algo parecido a tu idea no lo he visto aún. Y estoy de acuerdo en que deberías hacerlo estilo humorístico, tirando de tópicos.
#808
Curiosidades / Re:Fotos de juegos firmados por el autor
19 de Febrero de 2014, 13:29:29
Pues venga. Voy a exponer mi fetichismo lúdico, aunque nunca he sido de esos, la verdad es que al principio de la afición pedía más firmas que ahora. Debe ser también que bajarme juegos cuando voy a jornadas por Ryanair como que no es muy viable  ;D


Knizia en el 2007 durante mi primer viaje al Festival de Córdoba. La verdad es que es un profesional de la firma. Me preguntó si este juego era mi favorito, le dije que no, que lo era el Tigris e inmediatamente relacionó ambos juegos con una frase: "Siéntate a la orilla del río y traza las líneas correctas".


Mi juego favorito de Wallace, aprovechando su asistencia al Festival del 2008, creo.


Y uno de mis favoritos de Kramer, que también fue invitado en el mismo Festival.


Una joyita a 2 jugadores de Michael Rieneck. Me dio rabia que no llevara rotulador blanco para poder firmarme en la oscura portada.


Un juego que gané por un concurso de este foro en el 2007 del bueno de Josep Maria Allué y que es una edición que sacó la empresa para la que antes trabajaba.


Y un España 1936 que me firmó Antonio Catalán, en el 2009 creo recordar, cuando empezamos a colaborar juntos.


Este fue durante el 1er Encuentro de Protos y Tipos del 2011. El primer curro internacional como ilustrador de Chechu Nieto. Un jueguillo de cartas para Z-Man Games del que no sé si se siente orgulloso pero que me encanta tener firmado.


Y en el mismo sitio aproveché para que Perepau me firmara su primera publicación internacional, también.


Y un Naufragos con una preciosa dedicatoria de Alberto Corral
#809
Yo también he caido. Este me ha llamado más que los últimos de Tasty Minstrel Games. Parece que tiene algo más de chicha.
Por cierto, que las instrucciones en español las ha traducido un tal Javier García (¿nuestro Comet?)  ;D ;D
#810
A mi también me gusta más esa caja, pero como que está agotada. A no ser que salga gente que la venda de segunda mano, va a ser complicado encontrarla.

Eso sí, dicen que el tablero se ha reducido un pelín para que encaje. No creo que sea una reducción muy brutal.
Lo de las ayudas me da rabia pero claro, eso es lo que tiene hacer una edición con todo el interior independiente de idioma.
Y yo me alegro de que mejoren la calidad de los naipes porque no soy de los que enfundan las cartas (es que gastar más dinero en fundas para luego jugar como mucho 10 partidas al juego me parece un despropósito). Además prefiero el tacto de la carta original que con el plástico se me resbalan todas  ;D ;D

Cita de: Lapie en 18 de Febrero de 2014, 15:52:16
Muchas gracias por las respuestas al asunto de la caja, y enhorabuena, Pedro Soto, tus ilustraciones del 1911 son una verdadera maravilla. Dan sentido al juego entero. Un aplauso prolongado también al Sr. Llistosella. ¡Gracias!.  :)
¡Muchas gracias!  :D