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Mensajes - T0rrES

#796
Novedades / Actualidad / Re: Wiz-War de la mano de FFG!!!
13 de Agosto de 2011, 15:38:21
Lo siento, hilo equivocado  ;D
#797
Cita de: ega en 13 de Agosto de 2011, 14:24:25
HAY UNA PLAGA Y VIENE PRINCIPALMENTE  DE FFG

Hay un antídoto, COMPRAR MENOS DE LO QUE PUEDES

Es un ejercicio saludable que va bien para la mente, espacio y relaciones de pareja

Aconsejo, que cada uno confeccione su "top ten" y no compre más de dos juegos al mes, ( uno mejor, si tu top es "five" )   en cuanto un juego lleve un tope de meses en tu lista, borralo

enric


Oye tio... para poner lo mismo en todos los hilos casi mejor que lo pongas una vez y el que lo quiera leer que lo quiera, o crees un hilo a parte. No se que pinta eso en 5 hilos distintos.

Sobre el tema que nos ocupa: es bastante posible que el dia 17 FFG ponga una noticia en su web sobre el juego, seguro que se ve alguna imagen de las cartas o los componentes, y saldremos de dudas con alguna cosa.
#798
Asi que hay cambios en lo que hacen las ordenes...

Una vez jugado a la primera edicion y a todas sus expansiones la verdad es que lo que menos me gusta son las cartas "simetricas" de las casas, todos los packs con el mismo poder. En la primera expansion venian unas cartas muy asimetricas que le daban mucho juego al asunto, cada casa era muy distinta y habian multiples posibilidades, y encima esas cartas tenian efectos muy dispares, tenias que pensar que carta ibas a jugar tu y que carta tu adversario porque algunas cartas malas jugadas en el momento justo anulaban la carta del otro y la eleccion solia ser muy tensa.

Lo de las unidades neutrales es una CHORRADA, el juego estara desequilibrado igual. Pondran unidades en diferentes zonas y no habra ni que luchar ni que gastar carta ni nada, solo superar, asi que simplemente seran zonas en las que entres con mas gente, y si son unidades neutrales no seran de mucho poder, como pasaba con la zona Greyjoy cuando jugabas a 4 al basico. Asi que el juego estara DESCOMPENSADISIMO si no se juega a 6, lo que me imaginaba.

Vamos, que la solucion que dan no es ninguna solucion, el que este mas cerca de la zona con figuras neutrales se la llevara toda sin esfuerzo, como ya pasaba en el basico con los Lannister, que se comian Pyke y el resto de zonas de Greyjoy en el primer o segundo turno, dandoles una ventaja bastante interesante, asi que no me quiero imaginar el que este cerca de Martell, donde hay 3 castillos muertos de risa cuando juegan 6.

Y por cierto, creo que no se ha comentado, pero en la web de FFG pone que el juego necesita fundas para las cartas normales (la linea verde que ya usaba el anterior Juego de Tronos), y para cartas amarillas (las pequeñitas de FFG: Arkham Horror, Chaos Old World, Twilight Imperium...), lo que quiere decir que habran cartas de tamaño pequeño, cosa que no existia en ninguno de los antiguos.
#799
Algunos foreros de BBG han puesto informacion nueva sacada de Essen:

-Parece ser que el tablero no representara Mecatol Rex, si no la capital del planeta, y por lo tanto la escala del juego cambia, y las facciones intentan hacerse con el control de los distintos distritos.

-Las tormentas de arena se han cambiado por... bombardeos orbitales. La flota de la Federacion de Sol bombardea el planeta mientras las facciones lo invaden, por lo que ya teneis una primera similitud: Sol seran los Freemen, que se libraran de los bombardeos gracias a ser ellos los que los controlan. De ahi podemos extraer que las miniaturas de naves espaciales representaran las zonas donde se bombardea. Si nos fijamos en al forma de la base de las naves vemos que van hacia adentro en forma de cuña. Yo deduzco que la miniatura esa se pondra en la zona que este siendo bombardeada.

-No existe especia, si no recursos, que son pretendidos por todas las facciones dentro de la ciudad para abastecerse. Al fin y al cabo, los bienes de comercio del TI pueden usarse como influencia y como recursos. Basicamente habra depositos de recursos que se saquearan en la ciudad.

-Se da por supuesto que los Lazax son la casa Corrino de Dune, mientras que los Letnev son los Harkonen (existen muchas similitudes en sus historias), con eso, queda por saber a que razas representaran los Hacan, Jol-Nar y Xxcha, que son las razas confirmadas, y que se repartiran los poderes de Benne Gesserit, Atreides y la Cofradia.

Para mi pinta muy bien, y creo que han tenido buenas ideas para cambiar el tema. Me gusta la idea de que la escala sea mas pequeña, mejor si la escala es muy distinta al TI.
#800
Dudas de Reglas / Arkham Horror (Dudas)
08 de Agosto de 2011, 19:47:26
Con el coche no te "mueves", solo vas de un punto A a un punto B, por lo tanto no puedes seguir despues tu movimiento normal, porque ha sido sustituido por el coche.
#801
Yo no veo tan problematico "adaptar" el Dune al universo TI. Como de costumbre en FFG, pillaran las ideas basicas del juego y las "actualizaran" a lo que se espera de un juego de FFG. Un planeta distinto, 6 especies muy diferentes luchando por el control del planeta, lideres y un recurso valioso por el que todos luchan. Las habilidades de las razas doy por supuesto que no seran calcadas del antiguo, meteran alguna que sera distinta (tambien doy por supuesto que saldran mas razas en futuras expansiones). No le veo problema.

Recordemos que FFG ya ha actualizado juegos como Arkham Horror o Cosmic Encounter con muy buenos resultados. Lo bueno del Dune son sus mecanicas, no su tema (y eso que soy fan de la saga).
#802
A ese juego le tengo yo muchas ganas. A ver si consigo encariñarme con las razas de TE, porque soy fan de Dune y preferiria que siguiera siendo en Arrakis. Aun asi, le seguire la pista, el juego actualizado y con la calidad de los componentes de FFG puede ser una gozada.
#803
Dudas de Reglas / Twilight Imperium Third Edition (Dudas)
06 de Agosto de 2011, 20:40:20
Hola buenas. Estoy repasandome las reglas del juego (y la primera expansion), que acabo de comprar al forero Erich Zann. Me ha surgido una duda que no veo resuelta:

Si uso la simulacion de los primeros turnos, segun la cual cada jugador puede reclamar hasta 2 sistemas, producir unidades y despues ponerlas en su casa y los 2 sistemas reclamados ¿Que pasa con los marcadores de Distant Suns que hay en los planetas de los sistemas reclamados? ¿Se juegan en cuanto se desembarca, con la consiguiente posible guarrada de perder las unidades? ¿Se omiten, retirandolos de la partida? En caso de que se jueguen en cuanto aterrizo, y dado que se estan simulando las rondas, ¿Podria hacer una pasada con un caza y ver los marcadores para futuras rondas, ahorrandome aterrizar en ese despliegue?

Vamos, poco mas o menos pregunto sobre que se hace en detalle cuando entras en un planeta con un marcador de Distant Suns durante la simulacion del inicio del juego.

Por otro lado, tengo planeado jugar esta semana en cuanto me llegue con unos amigos (seria una partida a 4, para familiarizarnos con las reglas). He pensado en utilizar las 8 cartas de estrategia de la expansion, la simulacion de los primeros turnos, un mapa predefinido, la opcion distant suns, tropas de choque, minas, artefactos, tropas neutrales en Mecatol Rex y retiradas tacticas, y dejar fuera de la partida los lideres, las tecnologias especificas de las razas, el agujero de gustano Nexus, la construccion de fabricas (Colonias y refinerias), la creacion normal de la galaxia entre todos los jugadores  y la voz del consejo. ¿Que os parece, quitariais o pondriais algo mas para la primera partida? Somos jugadores que nos adaptamos rapido a los juegos y que ademas jugamos bastante rapido, y estamos acostumbrados a los juegos "tipo FFG".

¿Que os parece la segunda expansion? ¿Compra obligada o solo cuando tenga muy jugado el basico con la primera expansion?
#804
Cita de: dariodorado en 03 de Agosto de 2011, 20:56:59
A mi el catán me parece un truño patatero. Poned un poco de pimienta en vuestra vida lúdica, poned un Cosmic Encounter  ;D ;D ;D ;D ;D

Lo tenemos... aunque no veo mucha similitud con el Catan, se puede jugar un poco a todo.
#805
El Runewars se va a quedar muy cojo con solo 2 jugadores, yo me olvidaria de el. El WOW sinceramente escala muy bien, por una simple razon: no hay practicamente interaccion entre jugadores. Pero aun asi no te lo recomiendo. El Starcraft parece la mejor opcion, aunque nunca lo he jugado, pero si se que es mas de darse de leches que Runewars, que tiene muchas mas cosas que a 2 no tienen mucho sentido.
#806
Hola. Sigo dandole vueltas a comprar algun que otro juego que no llegue a hora y media. Ahora mismo el que mas fuerza ha cogido es Notre Dame, aunque me ronda la cabeza el Catan (de sobras conocido, pero la persona que lo tenia ya no esta en el grupo) y Alhambra.

Sobre este ultimo, he visto que hay varios juegos con la misma mecanica, asi que pido consejo sobre por cual os decantariais y que me deis opinion sobre el juego.

El problema que tengo al elegir juego es que suelo mirar las opiniones de la gente, muchas veces me voy a BGG y miro la lista de puntuaciones y los pros y contras que les ponen los que los puntuan mas alto y mas bajo, y claro, mirando las puntuaciones mas bajas y las opiniones de abajo me suelo desmoralizar xDDD Y como no existe juego que todo el mundo valore bien o mal pues claro, al final lo que me hace es dudar mas aun.
#807
Cita de: GatoBSK en 03 de Agosto de 2011, 11:52:14 Si te gustaba el juego en la 1ª edición, este te tiene que gustar a la fuerza... porque básicamente no cambia nada, si acaso te dan opciones extras, que si no te gustan no usas.

El problema es que no es asi, porque si miras el tablero veras que no es igual. Añadir como obligacion un sexto jugador cambia mucho el juego. Doy por supuesto que el modo a 4 y a 5 jugadores se vera afectado, y que solo valdra la pena jugarlo a 6, que es basicamente lo que ha pasado con este juego siempre, que o juegas con el numero justo (5 el basico, 4 la segunda expansion) o pierde gracia.
#808
¿Se lo recomendariais a alguien que ya tiene Agricola y no demasiados eurogames? He leido que son bastante similares, y tal vez me interesaria ir a por otro tipo de juego antes que a por ese.
#809
Suena a juego ligero muy en plan WOW. Espero que no se queden cortos, estaria bien tener un juego profundo de este tipo.
#810
Juego de Tronos - 04/2009 / Re: ¿Juego de Tronos?
02 de Agosto de 2011, 15:40:56
Cita de: Gand-Alf en 02 de Agosto de 2011, 14:05:18
Yo creo que es más una cuestión de atracción por el tema que de dificultad de reglas. Más largo sí que es, pero las mecánicas son facilísimas (hablo del básico, con Tormenta de Espadas sí que hay bastante más chicha). Logicamente es más fácil jugar al Agricola con cualquier grupo porque a la gente le gusta más, entra más facilmente a públicos más amplios (de no ser así no estaría en los primeros puestos de la BGG). También hay que entender que los juegos temáticos y de conquista no son para todo el mundo, son más para jugones, mientras que los eurogames son juegos más familiares. Pero hablando estrictamente de dificultad de reglas, la dificultad es muy similar, en serio. De hecho te aseguro que tengo más dificultades explicando el Agrícola que el Juego de Tronos. Otra cosa es que a la gente le entre o le atraiga más un tema que otro, que eso es lo que al final importa mucho más. Ante todo es una cuestión de actitud e interés.

Si si, si estoy de acuerdo contigo, solo matizaba que no hablabamos de lo mismo cuando nos referiamos a "dureza" del juego. De todas formas, te comento que en mi grupo juegos de conquista (recordemos que no hablo de wargames), si que gustan normalmente, y del mismo modo el tema de Juego de Tronos nos gusta a todos (somos fans de la saga), y sin embargo a otros juegos de conquista se puede jugar con todos y a este no.

Por ponerte un paralelismo: Dominant Species me parece un juego duro, y desde luego las reglas son bastante simples.