hola, soy Pablo Bella, ya son unos meses los que llevo dentro del mundillo de los juegos de mesa (convirtiendo en friki de esto poco a poco) y Zareck Entertainment sigue creciendo...
os presento mi segundo juego de mesa, Colonos 1492, un juego basado en el descubrimiento de america y la conquista del paraiso. 2-6 jugadores tomaran un bando entre: ingleses, españoles, holandeses, franceses, mayas y aztecas. las partidas son largas,de unos 120 minutos, para jugadores de mas 10 años.
los bandos son todos iguales, luego la estrategia es mas intensa pues todos los jugadores parten con las mismas condiciones.
Gestionaremos recursos como madera, roca y oro; y con ellos podremos disponer de diferentes produciones: unidades y oro basicamente.
el objetivo es un numero de logros que puede variar, dependiendo de lo profundidad del juego que quieran los jugadores, pues se disponen de 12 logros diferentes pudiendo oscilar el objetivo de 5 logros a 12.
las unidades son limitadas y formaran nuestro ejercito que se ira moviendo por el tablero hexagonal (en cada hexagono entran tres unidades) descubriendo asi todo el tablero mediante movimientos.
podremos contruir:
- explorador/batidor
- soldado/guerrero
- fusilero/cazador
- caballero/heroe
- cañon/arriete
- riqueza: es para ganar un oro
las unidades tienen caracteristicas diferentes como movimiento, alcance, ataque y defensa, tambien tienen vida (para todas las unidades es 1). por ejemplo todas las unidades se mueven 1 hexagono pero el explorador mueve 2, los arqueros tienen un alcance de ataque de 2 hexagonos y los soldados solo de 1, etc...
el turno se basa en mover/atacar o atacar/mover todas nuestras unidades por el tablero, expandiendonos por los diferentes hexagonos conquistando como minas (aserradero, herreria y mina de oro que nos aportan madera, roca y oro cada turno que permanezca bajo nuestro control) o territorios (fuente de la juventud, campamento indio, totem sagrado, mision y ciudad perdida que aportan 1 logro ademas de una bonificacion extra como materiales, dados, cartas y unidades),
los combates se resuelben mediante una tirada de dados de combate (son dados de 6 caras, 3 de ellas calaveras y las otras 3 escudos) y dependiendo de la unidad se tiraran "x" dados cuando ataque o cuando defienda, por ejemplo el cazador ataca con 2 dados y se defiende con 2, el soldado es un 2/3, contando que todas las unidades tienen 1 vida y que con una sola calavera se puede matar cualquier unidad si esta no obtiene ningun escudo en los dados de combate. cuando hay mas unidades en un mismo hexagono se suman los dados y los jugadores reparten el daño final entre sus unidades.
bueno, creo que me ha quedado bastente sencillo y divertido... espero que os guste...
portada:
tablero completo: la idea es que cada jugador se coloca en un lado del tablero comun.
tablero comun: los jugadores tendran que descubrir y conquistar estos terrenos para hacerse con la victoria... encontramos 2 minas de oro, los 5 territorios y 2 pantanos (hexaono de bloqueo)
- sin descubrir:

- descubierto:

tablero personal: los jugadores podran colocar su base en cualquier casilla de este tablero personal adjuntado al tablero comun, aqui encontramos: aserradero y la herreria, ademas de nuestra base de donde naceran nuestras unidades.
- sin descubrir:

- descubierto:

fichas de jugadores:
- españoles:

- franceses:

- ingleses:

- holandeses:

- mayas:

- aztecas:

un saludo.
pd: las cartas estan hechas a mano, haber si saco unos minutos y les saco unas fotitos, el tablero sigo esperando esos hexagonos de 4,5 cm que no llegan... y los iconos de los territorios en los hexagonos los estoy poniendo tb.
os presento mi segundo juego de mesa, Colonos 1492, un juego basado en el descubrimiento de america y la conquista del paraiso. 2-6 jugadores tomaran un bando entre: ingleses, españoles, holandeses, franceses, mayas y aztecas. las partidas son largas,de unos 120 minutos, para jugadores de mas 10 años.
los bandos son todos iguales, luego la estrategia es mas intensa pues todos los jugadores parten con las mismas condiciones.
Gestionaremos recursos como madera, roca y oro; y con ellos podremos disponer de diferentes produciones: unidades y oro basicamente.
el objetivo es un numero de logros que puede variar, dependiendo de lo profundidad del juego que quieran los jugadores, pues se disponen de 12 logros diferentes pudiendo oscilar el objetivo de 5 logros a 12.
las unidades son limitadas y formaran nuestro ejercito que se ira moviendo por el tablero hexagonal (en cada hexagono entran tres unidades) descubriendo asi todo el tablero mediante movimientos.
podremos contruir:
- explorador/batidor
- soldado/guerrero
- fusilero/cazador
- caballero/heroe
- cañon/arriete
- riqueza: es para ganar un oro
las unidades tienen caracteristicas diferentes como movimiento, alcance, ataque y defensa, tambien tienen vida (para todas las unidades es 1). por ejemplo todas las unidades se mueven 1 hexagono pero el explorador mueve 2, los arqueros tienen un alcance de ataque de 2 hexagonos y los soldados solo de 1, etc...
el turno se basa en mover/atacar o atacar/mover todas nuestras unidades por el tablero, expandiendonos por los diferentes hexagonos conquistando como minas (aserradero, herreria y mina de oro que nos aportan madera, roca y oro cada turno que permanezca bajo nuestro control) o territorios (fuente de la juventud, campamento indio, totem sagrado, mision y ciudad perdida que aportan 1 logro ademas de una bonificacion extra como materiales, dados, cartas y unidades),
los combates se resuelben mediante una tirada de dados de combate (son dados de 6 caras, 3 de ellas calaveras y las otras 3 escudos) y dependiendo de la unidad se tiraran "x" dados cuando ataque o cuando defienda, por ejemplo el cazador ataca con 2 dados y se defiende con 2, el soldado es un 2/3, contando que todas las unidades tienen 1 vida y que con una sola calavera se puede matar cualquier unidad si esta no obtiene ningun escudo en los dados de combate. cuando hay mas unidades en un mismo hexagono se suman los dados y los jugadores reparten el daño final entre sus unidades.
bueno, creo que me ha quedado bastente sencillo y divertido... espero que os guste...
portada:
tablero completo: la idea es que cada jugador se coloca en un lado del tablero comun.
tablero comun: los jugadores tendran que descubrir y conquistar estos terrenos para hacerse con la victoria... encontramos 2 minas de oro, los 5 territorios y 2 pantanos (hexaono de bloqueo)
- sin descubrir:

- descubierto:

tablero personal: los jugadores podran colocar su base en cualquier casilla de este tablero personal adjuntado al tablero comun, aqui encontramos: aserradero y la herreria, ademas de nuestra base de donde naceran nuestras unidades.
- sin descubrir:

- descubierto:

fichas de jugadores:
- españoles:

- franceses:

- ingleses:

- holandeses:

- mayas:

- aztecas:

un saludo.
pd: las cartas estan hechas a mano, haber si saco unos minutos y les saco unas fotitos, el tablero sigo esperando esos hexagonos de 4,5 cm que no llegan... y los iconos de los territorios en los hexagonos los estoy poniendo tb.
