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Mensajes - Simónides

#796
Saludos.

He hecho un rediseño de este juego para poder ser impreso en tinta negra sobre folios de colores, buscando la economía más económica, vaya.

Versión cutre, claro.


http://www.box.com/s/009f3301d11a344234a3

Que alguien me confirme si funciona el enlace y tal.
#797
Novedades / Actualidad / Re: LOCKE & KEY
26 de Marzo de 2012, 21:29:53
Un poquito de off topic.

Si el comic es del hijo de stephen king, recomiendo su libro de cuentos "fantasmas". Hay cuentos magistrales.
Su novela "el traje del muerto" tampoco está nada mal. Creo que andan haciendo ya la peli.
Su novela "cuernos" parte de una premisa interesante, pero para mi gusto es bastante irregular y flojucha.

#798
Novedades / Actualidad / Re: JINX, Dixit JINX
24 de Marzo de 2012, 23:50:41
Jinx!!
#799
Me he dado cuenta de que algunas cartas presentan el distintivo "xp" seguido de un número. ¿Se refiere este número al número de veces que ha de ser impresa dicha carta?

Gracias por el curro.
#800
Oriol, quedo muy agradecido por tus respuestas.
Un saludo.
#801
Juegos rediseñados / Re: Prophecy Rediseño Español
19 de Enero de 2012, 23:46:17
creo que llegué tarde "internet explorer no puede mostrar la página web". :'(
#802
Pienso que Oriol y compañía (quienes quiera que sean) lo hacen lo mejor que pueden, con el mejor criterio posible, y en base a la experiencia de otros años. Su único objetivo es la mejora del concurso. Y por ahí nada que reprochar. Yo no lo haría mejor, vaya, está claro.

Ahora bien, hay cosas que no me gustan. Para mí estas razones no tienen tanto peso como para imposibilitarme jugar... no me cabrean lo suficiente, por decirlo de algún modo, pero sí que me chirrían. (por cierto, no, no voy a concursar, pero porque quiero depurar más el juego y no tengo prisita ninguna, no por las cosa que no me gustan en las bases de este concurso).

Lo que no me gusta.

- Se ha dicho que no hay premio en metálico ni contrato con ninguna editorial ni nada; o al menos no está especificado. Esto no me gusta. Pero claro, quizá a los propios organizadores del concurso tampoco les gusta. Seguro que a ellos les encantarían ver publicados los juegos que ellos mismos creen ser merecedores del premio. Si el premio es "meramente nominativo", la cosa pierde su gracia; pero no deja de ser un sello de garantía.

- No me gusta pagar. Ya sean 20, 30 o 10 euros. No es que no confíe en mi juego, es que también confío en el buen hacer de los demás. Hay opciones de que mi juego gane, pero también de que pierda, que aquí no hay nadie tonto. Pero lo que menos me gusta de esta medida es que creo que no va a evitar que lleguen churros por esto. Creo que hay quienes confían en su juego porque la ilusión "les puede", porque no tienen el suficiente criterio para ver que la mecánica de su juego funciona pero es aburrido de narices, o a la inversa, o vete tú a saber qué. Lo que quiero decir con esto es que no creo que 20 euros frene al tipo que diseña un mal juego más que el que diseña uno bueno a la hor ade enviarlo, porque no creo, honestamente, que nadie se presente a un concurso creyendo que lo que presenta es un churro y "a ver si cuela".  No, creo que se presentan churros porque el jugador no tiene criterio para darse cuenta de que lo que presenta no es bueno. Y lo dicho. No creo que veinte euros frene esto.

¿por qué no han limitado que cada jugador pueda presentar sólo un juego? así presentarían, de lo bueno, lo mejor.

- Reglas en inglés, creo que es más complicado que un español redacte unas buenas reglas en inglés a que lo haga un francés, debido a nuestro deficiente sistema educativo. Es lamentable y todo lo que queráis, pero creo que esto es así. Se comete una discriminación velada con esto del inglés para determinados países, entre ellos España. Y obviamente, un inglés lo tiene más fácil para redactar unas buenas reglas en inglés
#803
La demagogia mola, porque quienes se acogen a ella suelen estar inbuídos por un halo de santidad difícil de atacar. ¿Cómo vas a tacar a un tío, por muy gilipollas que sea, que se declara antiracista y que tiene un discruso tan ciudadano?
Son personas que se acogen a pilares invilables (como el antiracismo), para atacar impunemente e injustamente a quienes no lo merecen.

POr ejemplo, yo tacho ahora de racista al puerto rico porque trata sobre cómo hacerse rico a base de colonizar a los pobres americanos, y me quedo tan pancho. O digo que el TOrres fomenta la especulación urbanística y es un juego par ainmobiliarias sin compasión... vamos, que es fácil acer demagogia (tanto como parecer gilipollas).

Lo de decir que el juego "Congo es racista es un "tema pegado", ¿no?

Em fin, hace poco leí algo así como "nunca te rebajes al nivel de discutir con un estúpido, porque te ganará por experiencia".

Suerte con el juego.

#804
¿Han publicado ya las bases del certamen 2012? ¿Se tiene una idea aproximada de cuándo se hará?
#805
De jugón a jugón / Re: Hype del año 2.011
08 de Enero de 2012, 11:15:25
Cita de: calvo en 08 de Enero de 2012, 10:53:24
Esto es interesante, por que siesto es así, si en el foro se ha utilizado mucho el término (algo que creo posible) debe ser por algo:

¿Muchos jugones están "escarmentados" y ya no esperan encontrar grandes mecánica y reducen sus espectativas?

¿Algunos jugones quieren, como dices, diferenciarse y remarcar su buen criterio (no pretendo ser irónico, puede que realmente muchos tengan un criterio más experimentado que otros) ?

Se me ocurre que puede pasar una cosa: en un tiempo muy reducido de tiempo (si tomamos como referencia por ejemplo el 1995 como el inicio de una "nueva juventud" de los juegos de mesa) se ha publicado un gran número de juegos, y aparecido y sobre todo extendido mecánicas que han resultado novedosas.

Esto puede generar una "sobreexposición" a "novedades" en un espario corto de tiempo (algunos hemos aprendido en 2-3 años a jugar a cientos de juegos y numerosas mecánicas y términos). Ese efecto "novedad" se agota, claro, y encontrar cosas que sorprendan es cada vez más dificil. Si uno tiene esa espectativa y espera que le sorprendan los nuevos juegos tanto como lo hicieron los primeros juegos de cada mecánica, tiene sentido que se sientan decepcionados y empiecen a pensar que "todo es hype".

Es una posibilidad.



¡¡¡¡Acabo de descubrir que soy un Hype para mi esposa!!!

(perdón por el OFFTOPICAZO, es que me he hecho autogracieta)
#806
Yo siempre he jugado con la puntuación oculta detrás de los biombos; es decir, con las figuritas ocultas.
Yo creo que es difícil que se dé en este juego eso de "este tío va ganando, así que a por él"; ya que el juego es muy apretado, y todos irán obteniendo figuritas en función de sus intereses y todos tendrán opción de ganar hasta el último momento (o casi).
Lo normal es que te piques con jugadores que se "especializan" por conseguir el mismo tipo de figuras que tú; pero claro ¡precisamente ese factor es una de las gracias del juego! ¿Me empecino en especializarme en esta clase de figuras sabiendo que eso me va a llevar a un desgaste de recursos con este otro competidor mientras se beneficia un tercero? ¿o mejor me decanto por una estrategia más equilibrada? etc...

El juego es magnífico, elegante, minimalista, no sólo en el diseño, sino en la mecánica.
#807
Cita de: Montag en 21 de Diciembre de 2011, 03:41:37
También tienes el Arkadia, que cumple todos tus requisitos... (menos uno: la caja no es pequeña..., es tipo caja de puzzle Ravensburger...)

Va muy bien a dos, se ventila en una hora, tiene torres, es semiabstracto pero muy bien ambientado, las reglas son claras... y es muy buen juego.

Ludos

Vaya, este juego tenía una muy buena pinta. He leído algunas reseñas y las instrucciones por encima, y cuando ya estaba decidido a comprarlo, me informan de que ¡está pendiente de reimpresión desde hace tiempo!  :'(
#808
Quedan descartados

- Small World: un forofo de este juego ha hecho una reseña del mismo diciendo que pierde mucho a dos.

- Jaipur y todos los demás que sólo son a dos quedan descartados, porque quieren algo que puedan jugar, si se encarta con más personas.

- Palazzo descartado, porque sólo lo he encontrado de segunda mano y a mi cuñá le da miedo de que pueda tener un gremlig dentro.

De momento: firmes candidados son el keltis de viaje y el de los castillos de fuegos artificiales.

Yo por mi mismidad he echado un ojo al juego "Luna" del tipo ese del que todo el mundo parece estar loquito, el stephand field. No sé qué opináis de él.

En fin, ya mañana decido, que no quiero eternizarme.

Gracias a todos.

#809
Gracias por las recomendaciones. Estoy echando un ojo en la bgg y viendo algunas reseñas.

- Descartados porque los tengo y se los puedo prestar: El torres, Batle-Line, Onirim

- El Palazzo y el Santiago los jugué hace algunos años. Los dos me gustaron, especialmetne el segundo. Mirando por las páginas patrocinadoras, no lo tienen. Pero no he mirado en profundidad.

- Los temáticos rummy podrían ser una buena opción; pero he leído a menudo que las reglas son enrevesadas y que la gente no les brinda la oportunidad que se merecen estos juegos porque las reglas les abruman. A ver si encuentro unas reglas o reseña decente que me aclare las reglas.

- saboteur a mí personalmente me aburre un pelín.
- El hanabi parece muy bonito. Voy a indagar más sobre él.
- El Jaipur tiene cartas y ciertos componentes "externos", lo que me hace pensar que está un pasito más entre un juego de cartas y otra cosa. Además, está bien considerado en la bgg. HOy me he descargado las reglas, a ver qué me parece.
- El Smarworld parece que tiene invasión de territorios y que puede ser divertido. Lo malo es que es carito el muchacho y no sé si realmente merece el precio que tiene. Tampoco sé si tiene la suficiente enjundia para dos jugadores. Si podéis iluminarme a este respecto...
- MR jack en nueva york lo estoy considerando, aunque de invasiones poco... jeje (es un juego más para mí que para mi cuñada, me temo)
- Kahuna es un completo desconocido para mí. A ver si tengo tiempo y lo miro.
- El keltis de viaje... no sé, a pesar de ser un admirador de Knizia en su momento lei unas reseñas que no me satisfacieron. Parecía que era bastante simple y deudor de otro de sus juegos cuyo nombre no recuerdo. Pero si podéis sacarme del error aquellos que lo hayáis jugado, mejor que mejor. Y si me confirmais que no es de lo mejor de Knizia, pues también lo agradecería.
- El carcasonne de cartas, no. Ya están medio saturados del mundillo carcassonne.
- El clans no lo conozco, a pesar que sé que suena mucho (años he andado alejado de este mundo). Es territorial? ¿bueno a dos jugadores?
- Conjura en el palacio no lo conozco.
- El de los perfumes de María Antoñeta lo descarto por aquello de tratarse de un regalo y de que mis labores printanpleras dejan mucho que desear. Por otro lado, creo que me lo descargaré en mi propio beneficio dentro de un par de días.

Si queréis apuntar algo más respecto a estos juegos o proponer otros nuevos, estupendo.
Tomaré la decisión mañana o pasado a más tardar y os la haré saber para los curiosos.

Muchas gracias por las propuestas, compañeros.
#810
He editado el mensaje original con algunas especificaciones que le molan a mi cuñada y a su novio, por si os da pistas de algo más.

Gracias por las respuestas ya dadas, voy a echarles un ojo.