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Mensajes - Jack and Oz

#796
Dudas de Reglas / Re: CABALLEROS GUERREROS (Dudas)
28 de Octubre de 2007, 15:52:16
Jeje, veo que el Caballeros Guerreros deja unas cuantas dudas despues de leer sus reglas. La verdad es que se generan muchas preguntas del tipo qué pasa si?.
No sé si es que no está muy bien escrito o es lo normal.
Intento contestar a la duda planteada y planteo otras:

-el Baluarte no se puede colocar en una ciudad, tiene que ser un hexágono del Reino libre o con una ciudad arrasada. Por tanto nunca habrá ninguna ciudad asociada a un baluarte (si es que no caben los dos marcadores en el hexágono!).

Preguntas:

¿Lo líderes asumen bajas? Va un líder con 50 tropas y le quitan 100. Se queda con un marcador de -100? Muere automáticamente?

¿Alguien expulsado de la asamblea, puede seguir influenciado por esta? Por ejemplo... aceptando cargos si le interesan?

¿Qué demonios es eso de Coge una Carta en las cartas de destino de las batallas? Tiene un mínimo de justificación... ¿pero el componente azar en algo ya de por sí azaroso, no es un poco chorra?
#797
Ayudas de Juego / RE: HANNIBAL (CARTAGO VS. ROMA): CARTAS
19 de Octubre de 2007, 16:57:20
Gracias a manub se ha descubierto que faltan 6 cartas de estrategia ;)
Aquí las colgamos, y a continuación el mapa que nosotros utilizamos (es uno de la bgg retocado, por lo que en principio no es ninguna maravilla [por la parte que nos toca, lo de los pasos quedó un poco mal ;)]).
El mapa esmas que nada por si le vale a hawckers.

http://tinyload.com/sggPmg - cartas de estrategia (mirror)
http://tinyload.com/5HFep0 - mapa (mirror)
#798
Juegos Gratuitos / RE: INTERSPACE [ES]
11 de Octubre de 2007, 16:10:03
El programa que utilizábamos por aquel entonces era el... paint.
Quedará mucho mejor con el Photoshop. Es muy sencillo de utilizar.
Si tienes problemas, y puedes esperar un poco, me pondría a ello un día, antes de que finalice el mes.
#799
Juegos Gratuitos / RE: INTERSPACE [ES]
08 de Octubre de 2007, 21:30:30
Lo que tu mencionas... el trabajo del cúter es trabajo de chinos.
Para los counters... como un wargame, cartulina gruesa o cartón fino, nada de cartón duro (a menos que pretendas hacerlo con piezxas de madera ;)).
Las cartas, con doble folio de gran gramaje quedan bien y baratas... si no... pégalas a barajas de la tienda de los no se cuantos euros y luego mételas en fundas transparentes (para que la gente no ande quitándole las esquinas y demás).
#800
Juegos Gratuitos / RE: INTERSPACE [ES]
08 de Octubre de 2007, 13:38:29
No aconsejamos ampliarlo. Son 108 hexágonos, si los haces tamaño Twilight... comprate un piso sólo para el juego.
El tamaño que tienen es claramente adecuado a las piezas, además sin problemas, de verdad.
#801
Juegos Gratuitos / RE: INTERSPACE [ES]
07 de Octubre de 2007, 09:57:34
En efecto forofo27, seguro que así te sale algo decente ;) aunque no tan espectacular... como hacerlo a escala 1:10 y montar las naves con chapa, y... sí lo de la página oficial me parece un poco exagerado e innecesario...

Con respecto a material que falta... faltan, en concreto, las cartas de juego avanzado, que le dan algo de vidilla al estilo Twilight Imperium (objetivos de raza, acontecimientos aleatorios, de colonización etc.).
De momento, en nuestro enorme parón de trabajo, no está en vistas hacerlas en castellano... pero bueno, un día que esté con tiempo y aburrido... eso se hace en menos de una tarde...
Jack.
#802
Juegos Gratuitos / RE: INTERSPACE [ES]
06 de Octubre de 2007, 12:08:37
En nuestra fabricación de juegos de print and play (que hacíamos, porque ya la cosa está un poco muerta), siempre ha primado la relación calidad/precio.
Es así, semos pobres y aún así aspiramos a un mínimo.
Por ello, prescindimos del "foamen" negro recomendado en la página oficial para los hexágonos espaciales. Un efecto también interesante se consigue con cartón de un grosor medio de 3-4 mm, compacto, pintado de negro con pintura. Queda homogéneo por el reverso, y un efecto similar al del "foamen" en cuanto estética.
Lo más pesado de fabricar el juego, para lo cual solo necesitas ese cartón (uno más fino si acaso para las fichas), es recortar los hexágonos, lo cual sólo puede hacerse con paciencia y cuter.
En cuanto a la "caja" donde se meterían los hexágonos por explorar, vale cualquier cosa que tengas a mano, aunque una bolsa en plan carcassonne tampoco viene mal.
Por último, las tarjetas de planetas pueden hacerse con cartulina, mate o con brillo. Quedan resultonas.
El juego es francamente interesante. De los mejores que te puedes hacer tú mismo, y tan conseguido (o más) que el Twiligth Imperium (no exagero).
#803
Reseñas escritas / RE: DEAD END ...
06 de Septiembre de 2007, 13:19:17
Thanks.
En las reglas pone literalmente:
Las cartas de Armas sólo pueden ser usadas de
UNA de esas dos formas. Por ejemplo: una pistola
puede ser jugada como Arma y dar +1 a la Fuerza del
grupo. Pero también puedes jugarla como Evento y
eliminar UNA carta de zombis de hasta Fuerza 3 y
luego descartarla pero entonces no daría su +1.

De ahí la duda.
Yo, Jack, sostengo lo que dicen las reglas. Oz parece más partidario de aplicarlo como dices. Por ello ha sido origen de debate.
#804
Reseñas escritas / RE: DEAD END ...
06 de Septiembre de 2007, 12:47:51
Una pregunta:
Algunas armas tienen asociado una acción especial (PISTOLA: descarta para eliminar una carta zombi de hasta fuerza 3, por ejemplo).
¿Esas cartas se pueden jugar desde la mano como eventos en cuanto se quiera?
¿Se pueden utilizar para ayudar en el combate de otro?
Thanks.
#805
Fuerte de verdad... jejeje
Con respecto a dividir en dos la cuarta temporada... mientras haya... se le ponen velas a Dios y al Diablo...
Y es que estamos ENGANCHADOS A... GALACTICA ESTRELLA DE COMBATE 2003
#806
Mundodisco Power!!!!
Se?ores, s?lo hay un Dios en la tierra y Terry Pratchett es su profeta.
No se pierdan los gui?os continuos en sus libros a toda clase de material friki (hasta cthulhu).
Por algo Neil Gaiman y Terry Pratchett son amigos de toda la vida.
Qualit
#807
Dejo aqu? una reflexi?n. A ver si alguien me acompa?a en el sentimiento, compa?eros. A colaci?n de alguien que empez? a citar series:
Jericho: es una serie entretenida. La premisa y el desarrollo inicial me parecen muy interesantes. Los actores no son malos y el gui?n de los cap?tulos (aunque falto a veces de algo de acci?n o informaci?n relativa a esclarecer qu? ha pasado) tiende a desarrollar una m?nima empat?a con los personajes.
De hecho, no puedo dejar de establecer paralelismos entre su desarrollo (necesidad de alimentos, gasolina etc.; lucha entre vecinos; hospitales llenos de cad?veres; ciudades devastadas; mercadillos de trueque; fuerzas paramilitares y bandidos...) y el de una historia de apocalipsis zombi.
Me gusta.
No es la mejor serie del mundo, pero est? bastante bien.
?Por qu? medio internet de habla hispana e inglesa la pone a parir?
-Que le falta acci?n. Joder, no todo van a ser bombazos, carreras de coches, tiroteos etc.
-Que le falta presupuesto. No s? qu? m?s necesitan... ?si no tienes 24 planos en 3d de la explosi?n at?mica no merece la pena?
-Que el desarrollo es lento. Tambi?n hay cap?tulos lentos en Lost, Galactica etc. y desde luego a m? me siguen gustando.
Debo de ser m?s raro que un perro verde.
#808
Apuntes personales.
Mejores series que he visto en los ?ltimos a?os:
-Gal?ctica 2003 (engancha, puede y lo consigue; hasta el jefe de mec?nicos contando la historia de c?mo cambiaba cromos de peque?o ser?a interesante de la forma en que lo cuentan todo)
-Farscape (interesante, engancha pero hay cap?tulos bazofia)
-Jericho (completamente de acuerdo con kabutor)
-Firefly (interesante, est?tica y ambiente as? como m?sica muy aceptables, se nota que es del creador de Buffy)
-Lost (otra serie de las que marcan ?poca)
#809
FASCINANTE
S?, a m? tambi?n me ha parecido una m?s que correcta banda sonora. Me record? a Yoko Kano, la de Ghost in the Shell, que tiene muchas veces canciones en esperanto. Este tipo de m?sica coral, con esas palabras tan irreales y a la vez tan cercanas, tienen un algo escalofriante...
?Qu? habr? de verdad en aquello de la lengua original de la humanidad ;)?
#810
Vuelvo al hilo que cree, panda de enganchados...
?Es un culebron para frikis?
Puede.
Lo que hace que una serie entre a formar parte de la peque?a lista de series legendarias, es, b?sicamente, que sus personajes, que su historia, pasen a formar parte de nosotros.
He sufrido con los peligros que afrontaba Starbuck.
He llegado a comprender el ego?smo de Baltar.
El idealismo de Lee me ha hecho revolver, a la vez que ve?a su otro lado en su "conflicto" con Starbuck, el respeto a la palabra dada y el deseo que roza lo inalcanzable.
Cuando termin? la tercera temporada casi me sent? "destetado".
Me faltaba algo.
Todos los d?as llegaba antes a casa con tal de ver un cap?tulo. O dos.
?Y ahora qu??
?Qu? ser? de Tigh? ?Y del Almirante Adama? ?Y Starbuck, nuestra Starbuck ;)?
?Qu? fue de Frodo m?s all? de la Tierra Media? ?Y de Gavil?n en Terramar? ?Y Corto Malt?s y Rasput?n? ?Y Kaneda en NeoTokio? ?Porco Rosso en los aires?
Y as? una infinita lista.
Son historias, libros, pel?culas, personajes, que entran a formar parte un poco de todos. Siempre nos entristece su despedida. Y siempre nos preguntamos qu? ser? ahora de ellos. Queremos seguir con ellos, porque hemos disfrutado a su lado.
Al menos a m? me pasa ;)
PD: Sensibler?a aparte, hay mono de la cuarta temporada.