Aun no lo he probado pero la idea es que se vaya a 1h por jugador y funcione a número alto de jugadores (vamos un juego de juntar mucha gente y pasar el día)
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#796
Diseñando un juego de mesa / Re:Pax Galáctica - un juego de civilizaciones espaciales
05 de Octubre de 2018, 11:13:33 #797
Diseñando un juego de mesa / Re:Pax Galáctica - un juego de civilizaciones espaciales
05 de Octubre de 2018, 10:56:02
Después de estar todo el verano parado, una vez que los niños han empezado las clases he retomado el proyecto.
He revisado reglas, pulido alguna mecánica y estoy comprando material para crear el juego y ver que tal fluye (y empezar de verdad con el desarrollo del juego). Pero me han entrado dudas.
Tengo claro que el juego lo hago por placer sin pretensiones de edición, pero uno siempre tiene la ilusión que esto se publique y veo difícil que a alguien más que a mí le guste este juego.
Es un juego cargado de diplomacia que echa para atrás a muchos jugadores, tiene un fuerte componente de gestión al más puro estilo splotter spellen, hay combates y miniaturas y es un juego de desarrollo lento como podrían ser los 18xx.
Este pupurrí a mi me parece muy temático y acorde con lo que yo busco en un juego (sobretodo si es de civilizaciones) pero no se yo si a alguien más le va a gustar.
He revisado reglas, pulido alguna mecánica y estoy comprando material para crear el juego y ver que tal fluye (y empezar de verdad con el desarrollo del juego). Pero me han entrado dudas.
Tengo claro que el juego lo hago por placer sin pretensiones de edición, pero uno siempre tiene la ilusión que esto se publique y veo difícil que a alguien más que a mí le guste este juego.
Es un juego cargado de diplomacia que echa para atrás a muchos jugadores, tiene un fuerte componente de gestión al más puro estilo splotter spellen, hay combates y miniaturas y es un juego de desarrollo lento como podrían ser los 18xx.
Este pupurrí a mi me parece muy temático y acorde con lo que yo busco en un juego (sobretodo si es de civilizaciones) pero no se yo si a alguien más le va a gustar.
#798
Novedades / Actualidad / Re:¡RELANZAMIENTO DEL JUEGO TOMBED EN KICKSTARTER!
05 de Octubre de 2018, 07:03:10
Por lo que han dicho la fuga mayor ha sido de españoles.
A mi también me ha transmitido confianza, pero yo ya estaba dentro. Son los indecisos los que se tienen que convencer.
Me ha gustado lo que han dicho de juego, es un juego muy cuidado creo
De hecho a las pruebas me remito, desde la entrevista hemos subido 1000 en recaudación y estamos solo a 500â,¬.
Parwce que la cosa va a ser posible
A mi también me ha transmitido confianza, pero yo ya estaba dentro. Son los indecisos los que se tienen que convencer.
Me ha gustado lo que han dicho de juego, es un juego muy cuidado creo
De hecho a las pruebas me remito, desde la entrevista hemos subido 1000 en recaudación y estamos solo a 500â,¬.
Parwce que la cosa va a ser posible
#799
Novedades / Actualidad / Re:¡RELANZAMIENTO DEL JUEGO TOMBED EN KICKSTARTER!
04 de Octubre de 2018, 11:58:28
Lo veo realmente muy difícil, por no decir imposible.
Creo que se ha ido un paso por detrás en muchas cosas, no sé si por necesidad de sacar el juego o porque.
Tuvimos un momento bueno que parecía que los cambios sacaban al juego del pozo por no se remato (la reseña inglesa)
Al final la gente llama a la gente y no eramos muchos así que la gente se ha tirado del barco.
Supongo que el desastre de la primera campaña ha pesado más de lo esperado.
El juego creo que ofrecía cosas distintas al dungeon medio (joder, si yo me he metido y huyo de los ameritrash standard)
Pero bueno, faltan días...
Mi consejo es que enfaticen todo lo posible en los puntos diferenciadores tanto en la promoción como en el diseño de la campaña que quizás es lo que está más en el aire. Si en la entrevista de hoy venden una campaña que apetece jugar quizás volvamos a los 50000. Pero ha de ser realmente espectacular
Creo que se ha ido un paso por detrás en muchas cosas, no sé si por necesidad de sacar el juego o porque.
Tuvimos un momento bueno que parecía que los cambios sacaban al juego del pozo por no se remato (la reseña inglesa)
Al final la gente llama a la gente y no eramos muchos así que la gente se ha tirado del barco.
Supongo que el desastre de la primera campaña ha pesado más de lo esperado.
El juego creo que ofrecía cosas distintas al dungeon medio (joder, si yo me he metido y huyo de los ameritrash standard)
Pero bueno, faltan días...
Mi consejo es que enfaticen todo lo posible en los puntos diferenciadores tanto en la promoción como en el diseño de la campaña que quizás es lo que está más en el aire. Si en la entrevista de hoy venden una campaña que apetece jugar quizás volvamos a los 50000. Pero ha de ser realmente espectacular
#800
Novedades / Actualidad / Re:¡RELANZAMIENTO DEL JUEGO TOMBED EN KICKSTARTER!
03 de Octubre de 2018, 20:05:09
Me sabe mal, porque pinta bien. Pero no auguro un final feliz. Si bajamos de los 50000 no creo que se pueda remontar.
#801
Novedades / Actualidad / Re:¡RELANZAMIENTO DEL JUEGO TOMBED EN KICKSTARTER!
03 de Octubre de 2018, 14:27:37Cita de: Darkmaikegh en 03 de Octubre de 2018, 11:58:23Pero no se le ha dado suficiente mente bombo a esto de los puzles. A mi me llama mucho por ahí, pero no tengo muy claro si tendré que resolver acertijos, si será con tirada de dados... Y es lo que más me atrae del juego
Yo tampoco lo entiendo, la verdad, a ver si los irreductibles 500 aguantamos, y en los 3 últimos días desbloqueemos, aunque sea a "Indy"
Sinceramente, la gente está cegada con el plástico, cuando la gracia de este juego son los puzzles, y nos han dado unos cuantos, ahí radica la diferencia de este Dungeon
¡¡¡ANIMO!!!
#802
Novedades / Actualidad / Re:¡RELANZAMIENTO DEL JUEGO TOMBED EN KICKSTARTER!
03 de Octubre de 2018, 10:57:36
La verdad que no lo sé porque los que ya estaban se van, han salido ganado con los cambios. Veo difícil que entre gente nueva porque los americanos ya no se fijarán y los que conocen el juego si no han entrado ya, no entrarán, supongo que como consecuencia de la primera campaña. Pero que a estas alturas se salga gente me sorprende un poco.
Ya lo he dicho en otro foro, hay que dar bola al modo campaña y apostar fuerte por él
Ya lo he dicho en otro foro, hay que dar bola al modo campaña y apostar fuerte por él
#803
Novedades / Actualidad / Re:¡RELANZAMIENTO DEL JUEGO TOMBED EN KICKSTARTER!
03 de Octubre de 2018, 09:19:02
Viendo estadísticas seguimos bajando, ya hemos bajado de los 52000. Empieza a peligrar la campaña otra vez. Pensaba que con los cambios se habría estabilizado pero parece que la fuga de mecenas sigue
#804
Novedades / Actualidad / Re:¡RELANZAMIENTO DEL JUEGO TOMBED EN KICKSTARTER!
02 de Octubre de 2018, 19:29:06Cita de: peepermint en 02 de Octubre de 2018, 18:48:02Hombre, compañero.
A tomar por culo... acabo de meterme con todo...![]()
![]()
La verdad es que todo pinta muy bien, dadle caña y seguid mejorando el juego y la campaña...
Y si, una razon , de varias, por la que no he entrado hasta ahora es que apenas habia cosas exclusivas y siempre pensaba que el retail ya merecia la pena...
Bienvenido
#805
Novedades / Actualidad / Re:¡RELANZAMIENTO DEL JUEGO TOMBED EN KICKSTARTER!
02 de Octubre de 2018, 07:24:54
Otro que se ha metido con todo.
Esperando la reseña a ver si la cosa despunta
Un all-in con algo de descuento (aunque sea 1â,¬) para los sufridos que empujamos esto estaría bien
De todas formas gracias por escuchar y luchar por el juego
Esperando la reseña a ver si la cosa despunta
Un all-in con algo de descuento (aunque sea 1â,¬) para los sufridos que empujamos esto estaría bien

De todas formas gracias por escuchar y luchar por el juego
#806
Novedades / Actualidad / Re:¡RELANZAMIENTO DEL JUEGO TOMBED EN KICKSTARTER!
30 de Septiembre de 2018, 11:00:58
Visto que el juego ha entrado en un retroceso peligro daré mi opinión por si sirve a alguien.
No he entrado en muchos KS así que quizás lo que diga será un tontería.
La gente se mete en juegos así por la vía de KS para tener mucho material a un precio de tienda. Todo este material va saliendo a medida que se desbloquean los SG. No quiero decir que la gente sólo quiere plástico, sino que en un Dungeon apetece tener variedad de porsonajes, monstruos finales, esbirros...
Este juego ha llamado la atención por ciertas mecánicas interesantes pero si no se desbloquean cosas da la sensación que le faltan "opciones"
Supongo que en un campaña bien planificada tenéis matèria que queríais que saliera en forma de SG que no se van a conseguir, de hecho si seguimos la tendencia el juego no se financiará. Yo mismo mismo saldré si al final tengo la sensación que me faltan opciones en cuanto a personajes o monstruos.
Así que aquí va mi propuesta: sacar una expansión a un precio lo más ajustado posible con todo lo que teníais pensado sacar en el juego. Asegurais que aunque con pocos mecenas el juego se financie.
Yo estaría dispuesto a meter un poco más de pasta para que el juego salga, pero en otras condiciones que estas.
Un saludo y a ver si la cosa despega
No he entrado en muchos KS así que quizás lo que diga será un tontería.
La gente se mete en juegos así por la vía de KS para tener mucho material a un precio de tienda. Todo este material va saliendo a medida que se desbloquean los SG. No quiero decir que la gente sólo quiere plástico, sino que en un Dungeon apetece tener variedad de porsonajes, monstruos finales, esbirros...
Este juego ha llamado la atención por ciertas mecánicas interesantes pero si no se desbloquean cosas da la sensación que le faltan "opciones"
Supongo que en un campaña bien planificada tenéis matèria que queríais que saliera en forma de SG que no se van a conseguir, de hecho si seguimos la tendencia el juego no se financiará. Yo mismo mismo saldré si al final tengo la sensación que me faltan opciones en cuanto a personajes o monstruos.
Así que aquí va mi propuesta: sacar una expansión a un precio lo más ajustado posible con todo lo que teníais pensado sacar en el juego. Asegurais que aunque con pocos mecenas el juego se financie.
Yo estaría dispuesto a meter un poco más de pasta para que el juego salga, pero en otras condiciones que estas.
Un saludo y a ver si la cosa despega
#807
Novedades / Actualidad / Re:¡RELANZAMIENTO DEL JUEGO TOMBED EN KICKSTARTER!
29 de Septiembre de 2018, 01:16:11
Yo también he metido algún add-on.
Creo que hace falta llamar a los americanos, desde aquí ya poco más se puede hacer.
A ver si hay suerte y los reseñado res no os dejan tirado y hay un empujón de última hora
Creo que hace falta llamar a los americanos, desde aquí ya poco más se puede hacer.
A ver si hay suerte y los reseñado res no os dejan tirado y hay un empujón de última hora
#808
Novedades / Actualidad / Re:¡RELANZAMIENTO DEL JUEGO TOMBED EN KICKSTARTER!
27 de Septiembre de 2018, 14:42:13Cita de: Jostars en 27 de Septiembre de 2018, 13:12:13
Le está costando pegar el salto. Con todo lo que hay ahora no entiendo como no entran más mecenas
Falta dar el paso a los mecenas americanos que son los que hinchan los KS.
Si conseguís que Un reviewer Americano hable del juego podéis incrementar mucho el número de backers
#809
Novedades / Actualidad / Re:¡RELANZAMIENTO DEL JUEGO TOMBED EN KICKSTARTER!
26 de Septiembre de 2018, 16:53:10
Ahora que está desbloqueado, podéis decir algo más de él?
#810
Novedades / Actualidad / Re: Medioevo Universale... Epico y gigante como no se habia visto antes!!!!
25 de Septiembre de 2018, 21:47:21
Eso parece