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Mensajes - edkofuzz

#796
El Ylandyss me hace tilín...
#797
Notición: Imperial Assault BAJA del 33 al 34!!!!

Armada sube al 3261. Empieza la escalada!
#798
Cita de: Marcus en 30 de Marzo de 2015, 10:55:01
Últimamente por temas familiares, veo que o juego solo o no voy a poder jugar...

Este juego me llama mucho la atención, pero me echa para atrás el precio.
¿Por cuanto sale el core y las expansiones q merezcan la pena?
¿se puede encontrar de segundamano a buen precio?

Estoy entre este y el Dawn of the Zeds (ya seria la 3a edicion)... De este me echa para atrás el precio por ser LCG.
(Y mira que el otro tampoco es barato, pero x lo menos es un precio cerrado)

Si lo de LCG te echa para atrás, yo ni me lo plantearía porque es obvio que, si te gusta el juego, vas a ir a por más cosas.

En el mercadillo siempre hay cores a precios decentes (por 20-25 euros lo encuentras) y es más que suficiente para probarlo y saber si te va a gustar. También suele haber packs con algunas expansiones de segunda mano, pero yo te aconsejaría el core solo, porque al fin y al cabo va a ser menos gasto si acaba no gustándote. En solitario funciona perfecto, aunque a dos és más divertido (como casi todos los juegos que permiten opción solo, por otra parte).

No he jugado Dawn of the Zeds, así que no puedo recomendártelo o dejártelo de recomendar, pero leo en casi todas partes que está muy bien.

Suerte!
#799
Armada ya rankea en el 3914 y con un 8.65 de media. Veremos cómo evoluciona.
#800
Cita de: oladola en 27 de Marzo de 2015, 10:28:06
Una duda chorra que siempre se me olvida preguntar.

Cuando haces mulligan ( quitarte las 6 primeras cartas que robas porque no te convencen ... ) las llevas al descarte o las vuelves a poner en el mazo y las barajeas ?


Gracias !

Creo que barajas el mazo entero de nuevo y entonces robas de nuevo seis cartas. Al menos lo he visto hacer así en algunos videos.
#801
Hola,

Me he ido hasta Diciembre de 2012 y no he encontrado nada de este juego que no sean tapetes así que...

He adaptado la fantástica hoja de ayuda al jugador de UniversalHead ( http://www.orderofgamers.com/games/lord-of-the-rings-card-game/ ) con unos gráficos distintos y la he traducido al Español.

Me parece una buena herramienta, especialmente para jugadores que se inician en el juego y necesitan de ideas básicas en un tamaño que no ocupa casi espacio.

De momento no ha contestado a mi petición de permiso para ponerlo en la BGG, pero para los compis besekeros os dejo aquí un enlace:

https://www.dropbox.com/s/5uxqqtwqjw65ib6/LOTR_aid.jpg?dl=0

Hay que doblarlo por la mitad. Lo suyo sería plastificarlo.

Un saludo y a matar orcos!!  :P
#802
Gracias a ambos por las respuestas!

Claro que es un cooperativo, pero el hecho de mezclar mazos entre jugadores me parece, a priori, muy bestia.

Cada jugador con su mazo intenta aportar lo suyo para lograr unos objetivos, y la gracia es que esos mazos se combinen bien uno con otro y los jugadores colaboren para superar los obstáculos.

Entiendo que, temáticamente, tiene todo el sentido del mundo, claro. Pero mecánicamente me chocaba, solo eso.

Pues nada, lo tengo en cuenta para bajar el Anduin :)

Gracias de nuevo.
#803
Cita de: asfaloth en 01 de Junio de 2014, 10:59:59
No lo hay, puedes vincular cartas tuyas a personajes de otro jugador y viceversa.

Perdón por reflotar esta respuesta, pero en serio se puede hacer esto?

A priori me suena un poco a hacer trampa empezar a intercambiar mazos así. Un ataque a distancia lo entiendo, es parte de la gracia de la carta. Pero pagar con recursos de liderazgo de mis héroes una vinculada de liderazgo para dársela al héroe de táctica de otro jugador me parece muy bestia.

Si me podéis confirmar que, en efecto, se puede hacer sin problemas os lo agradeceré mucho.

Gracias!
#804
Menuda partidaca hoy con allavalabala. Hemos hecho el escenario inicial del core con los mazos preconstruidos de Táctica y Saber y nos lo hemos pasado teta. No había probado la esfera de Saber aún y creo que combinándola con Liderazgo puede salir un pepinaco de mazo.

Esta semana ya cae el ciclo de Mirkwood!

El juego es una pasada, a dos o en solitario. Quién me lo iba a decir. Hace tiempo que quería engancharme así a un juego jaja
#805
Tengo el juego desde el verano pasado. Lo había catado un par de veces y estaba un poco cogiendo polvo. Lo he desempolvado estos últimos días y... otro enganchado!

Juegazo.
#806
Dudas de Reglas / Legendary Encounters: Alien (Dudas)
22 de Marzo de 2015, 13:06:43

Cita de: kosu en 21 de Marzo de 2015, 23:38:47
Pues he jugado otras dos veces y he perdido.

La primera no se si lo habré hecho bien.  Resulta que un evento pone tu y el siguiente jugador roba un strike. Yo robé 2 y morí.  No se si obré bien o no.

Gracias y me está gustando mucho el juego.

Si juegas solo con un avatar sí, te comes tú los dos strikes. Si juegas con dos avatares, se comen uno cada uno.
#807
Dudas de Reglas / Legendary Encounters: Alien (Dudas)
21 de Marzo de 2015, 12:16:50
Cita de: kosu en 21 de Marzo de 2015, 08:59:53
Acabo de terminar mi primera partida y con éxito.  Pero ya se donde he tenido los fallos.

Os pregunto porque tengo dudas.

Cuando compras un personaje a donde va?  A tu mano?  A los Descartes o al mazo que queda?


LO QUE COMPRAS VA AL DESCARTE, A NO SER QUE LA CARTA TE EXPLICITE QUE VA A TU MANO.

Cita de: kosu en 21 de Marzo de 2015, 08:59:53 Cuando no te quedan 6 cartas por robar y solo hay dos.  Barajas el resto y coges 4?

EXACTO.



Cita de: kosu en 21 de Marzo de 2015, 08:59:53 Cuando matas un alien en medio de dos cartas sin escanear.  Cuando tienes que poner otra carta y correr el resto la de la cabeza no avanza no?

CORRECTO.

Cita de: kosu en 21 de Marzo de 2015, 08:59:53 Los símbolos de arriba a la izquierda para que son?

PARA ACTIVAR LAS HABILIDADES DE OTRAS CARTAS QUE REQUIEREN QUE SE HAYA JUGADO CIERTO SÍMBOLO ANTES.

Cita de: kosu en 21 de Marzo de 2015, 08:59:53 Otra cosa.  Cuando acabas un objetivo por ejemplo el sos. Que se hacen con el resto de las cartas?  Se siguen jugando Hasta que empiezan las del objetivo 2? Me refiero al hive.

EL HIVE NO SE TOCA HASTA QUE SE ACABAN LAS CARTAS. EN TAL CASO SE VUELVEN A BARAJAR TODAS Y SE CREA UN NUEVO MAZO DE HIVE.

Cita de: kosu en 21 de Marzo de 2015, 08:59:53 Gracias.  El juego me gusta pero creo que jugué algo mal!  Porque gané muy fácil.

No quisiera sonar desagradable, si es así lo siento de antemano, pero preguntas reglas MUY básicas del juego. Te recomiendo que re-leas el manual de reglas de nuevo mires en youtube a gente jugar.

Y sí, en solitario el juego es tirando a fácil. Cuando le pilles el truco, si juegas solo, prueba a llevar dos personajes en vez de uno para complicarlo un poco más. Y si te parece aún muy fácil, juega a cinco :)
#808
No se cuelga, se pasa por privado. Luego te lo envio.
#809
Aquí otro que ya ha integrado Saber Olvidado en el juego base. Ahora sí que se puede referir el juego a "mazos" con propiedad en las reglas, cuando antes eran 8 cartas mal contadas. Ahora al menos hay un poco de empaque.

Lo que me supo peor a mí también fue que no hubiera al menos un par de investigadores nuevos.

Ganas de probar una partida contra Yig y con todo el material nuevo ya!
#810
Es indudable que el juego tiene ese punto de azar de las cartas que te pueden salir en un momento muy concreto, tanto a ti como al oponente (qué rabia cuando justo puede reutilizar esa carta que acabas de descartar para vender mercancías!!).

De todas maneras, me da la sensación que es un juego que, en general te da opciones de recuperarte si juegas con paciencia y exploras todas las opciones que te ofrece, intentando explotar al máximo los pocos combos que te puedan salir. Es básico buscarse la vida para robar cartas o, en su defecto, dejar al rival sin ellas. O jugar esas cartas de subasta o de repartición de bienes/cartas en el momento adecuado. Y siempre intentar quedarse un guardia en la mano, que las hienas, los loros y los cocodrilos están al acecho!

Juegazo como la copa de un pino.