Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - DonFalcone

#796
Un sistema multi-agente que pueda hacer infinidad de partidas podría detectar este tipo de incidencias, así como normas que entran en conflicto.
#797
¿Pero qué tiene para ser tan caro? :o
#798
Sin tener ni idea de cómo funciona esa parte del diseño, te diría que dibujaras en un diagrama todo el flujo de funcionamiento del juego. Indica todos los puntos de decisión y momentos en que se ha de utilizar algún elemento tipo dado, carta, etc... Calculas probabilidades de lo que puede suceder y mira si en tu diagrama es así como quieres que funcione. Como mínimo te puede servir de guía de donde debes vigilar y sobretodo para ver las consecuencias de un efecto en un punto del juego sobre el resto de elementos por las dependencias que se crean. Luego, suscribo lo que ha dicho Wkr.
#799
El envío a España permite hasta 20Kgs, por lo que dicen en el KS, hay que reservar 1.5kgs para el embalaje del envío. Con lo cual se pueden hacer grupos de 6 Big Boxes para repartir 8 euros del coste de envío entre 6 personas (1.35 más o menos). Puede que para un grupo tan grande no salga a cuenta por el engorro de repartir los juegos etc..., pero en grupos de 2-3 personas cercanas, no es mala idea.
#800
No sé si será de ayuda, pero podrías mirar también mecánicas de Gamification, perfiles de jugadores (hay un par de estudios interesantes, pero para el dominio de los videojuegos). Otro tema sería el de los dilemas (por ejemplo el del Prisionero, que existen alrededor de 50 variantes), aunque igual es hilar fino.
#801
Acaban de enviar un correo indicando cuándo abrirán el pledge manager donde aparte de elegir el idioma y dar la dirección de envío, se podrá incrementar el pledge para añadir add-ons.
#802
Una pregunta, y solo por curiosidad. Una vez el pledge manager esté activo, ¿se puede cambiar el nivel del pledge? Creo recordar que sí se puede, pero no estoy seguro.
#803
Viendo el vídeo a mi me lo pareció. Ponían las legiones encima de los tokens. Otra cosa es que quieras simplemente ponerlo al lado, pero igual es un poco incordio si hay muchas cosas juntas. A mi me parecen demasiado caros los add-ons (tanto los edificios como los chips, así como el mapa).
#804
Por lo que veo, a falta de mega pedido, entiendo que la única forma de abaratar costes por cuenta propia es juntarse con 3-4 personas más para hacer un pedido de varios y dividir los costes de envío.
#805
Cajón de sastre / Re:Jueguín de portadas pixeladas
24 de Junio de 2015, 12:34:24
¿El 24 no será...
Spoiler
Panamax?
#806
Mira en los foros de la BGG. En Game Design encontré un post bastante interesante que intentaba categorizar las mecánicas por sus características y había una discusión al respecto que podría servirte (https://boardgamegeek.com/thread/1304042/grand-design-theory-board-game-typologies).
#807
Yo en su día estuve buscando y no encontré nada. Quisimos montar una ontología de las mecánicas pero es bastante complicado. Hay muchos términos ambiguos, que se aplican a determinadas partes. También una mecánica no es exactamente la principal que caracteriza el juego y en algunos casos son variantes que existen porque se engarzan con otras mecánicas. Es un asunto peliagudo que requeriría un trabajo por parte de toda la comunidad para ponerse de acuerdo.
#808
Cajón de sastre / Re:Jueguín de portadas pixeladas
22 de Junio de 2015, 12:19:17
Por ahora he podido ver unos cuantos :)
Spoiler

1.Tzolk'in
2. Robinson Crusoe
3. Terra Mystica
4. Carcassonne
11. King of Tokyo
12. Colonos del imperio
13. Abyss
16. Colonos de Catán
17. Agricola
20. Dixit
21. Race for the Galaxy
27. Through the Ages
31. Pandemia
32. Castillos de Borgoña
35. Battlestar Galactica

#809
Igual ya se ha dicho en el hilo pero, en el caso de elegir la opción que incluye Fief, ¿es la versión Kickstarter?
#810
Y eso sin contar los add-ons, que hay un montón.