Cita de: Simónides en 25 de Enero de 2016, 11:12:31Como comenta Delan, no veo en las normas nada que lo impida. Yo nunca he construido el refugio y el tejado en el mismo turno pero entiendo que, teniendo los recursos y asignando peones diferentes en las acciones, si primero se construye el refugio podría después construirse el tejado, en ese orden.
Otra duda:
¿Puedo construir el refugio y construir el primer nivel de tejado en la misma fase de acción? Yo creo que sí, leyendo las reglas no dice por ningún lado que al refugio se le deba considerar como "recurso futuro", pero no lo tengo claro.
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#796
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
25 de Enero de 2016, 11:39:56 #797
Reseñas escritas / Re:Robinson Crusoe (Primeras impresiones)
25 de Enero de 2016, 10:58:26Cita de: Delan en 25 de Enero de 2016, 09:35:01Me van a masacrar vilmente
Lo de los canibales es de lo mas retorcido y lleno de hijoputismo que he jugado nunca XD.
Hay que cambiar el.chip del.todo para pasartelo. Pero no te dire cual creo que es la tactica adecuada porque quiero que mueras de una manera atroz la primera vez. Yo aun me rio cuando pienso como nos violo y no quiero quitarte este placer. Que morir de forma cruel es parte de la diversion del crusoe XDDD
#798
Reseñas escritas / Re:Robinson Crusoe (Primeras impresiones)
25 de Enero de 2016, 09:15:19
Yo no he podido jugar ultimamente y no he avanzado mucho con los escenarios, pero por lo que contáis la isla de los caníbales da miedito. A ver si me pongo con ello, que creo que ya están afilando el cuchillo y preparando la salsa
#799
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
23 de Enero de 2016, 09:27:37Cita de: Delan en 23 de Enero de 2016, 02:54:33Si es que te va la caña Delan. Si no le metes dificultad no te quedas a gusto
Jajaja pues nosotros tirabamos dos veces el dado. Si es que somos masocas XD

Prueba a meterle unos orcos o unos shoggoth
#800
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
22 de Enero de 2016, 23:08:21Cita de: Gadium en 22 de Enero de 2016, 18:33:18Si tienes que reducir el tejado a la mitad y lo tienes en nivel 5, se queda en 2 con el redondeo.Cita de: Jansy en 22 de Enero de 2016, 18:19:11Al revésCita de: Octopus en 22 de Enero de 2016, 18:14:44
1. En este caso, si tienes 5, se queda en dos. La mitad es 2.5 y redondeas a dos.
Entonces, pierdo 3 y me quedo con dos?
Respecto a las otras dos consultas, confirmo que solo tirarías el dado rojo una sola vez (página 20 del reglamento) y que la ficha de -1 peón se mantiene hasta que realices la acción correspondiente, en el turno que sea, aplicando un peón menos, y luego se descarta (página 15).
#801
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
22 de Enero de 2016, 18:14:44Cita de: Jansy en 22 de Enero de 2016, 17:55:211. En este caso, si tienes 5, se queda en dos. La mitad es 2.5 y redondeas a dos.
Tres dudas:
1. Cuando una carta te pide redondear hacia abajo... ¿cómo se entiende? Por ejemplo: La carta interrogante de las herramientas que se llama "La estructura es débil". Dice "-1/2 tejado (redondeando hacia abajo)". En este caso, si tengo 5 de tejado, ¿pierdo 2 o 3?
2. Si una carta te pide que pongas el dado rojo en la casilla de tiempo, pero ya hay el dado rojo debido a que el escenario lo precisa, ¿se tira dos veces o una?
3. La carta de evento "Desorden en el campamento" dice: "Pon un marcador de -1 (-1 persona) en un espacio de acción de organizar el campamento". ¿Persiste durante todo el juego?
Siento si hay alguna pregunta repetida!
2. Yo entiendo que si ya hay dado asignado solo lo tiras una vez. Y tampoco sufres herida por requisito incumplido ya que está cumplido por las condiciones de escenario.
3. Se mantiene al menos hasta que otro efecto pueda eliminarlo.
#802
Dudas de Reglas / Re:Robinson Crusoe (Dudas)
22 de Enero de 2016, 13:37:44Cita de: Delan en 22 de Enero de 2016, 13:22:45Sí, viene en la pag. 21 del reglamento. Si ya tienes en una loseta una ficha de efecto adicional, no puedes añadir otra de ese mismo tipo. Sí de otro: p.e. no dos de +1 de comida pero sí +1 de comida y +1 de madera.
Pregunta para tenerlo claro aue creo que lo ley pero para asegurar.
Solo se puede tener un +1 de cualquier recurso en una misma loseta no.? Asi jugamos pero ahora me ha venido la duda dudosa.
#803
Pintado y cuidado de miniaturas y componentes / Tiempo de secado
22 de Enero de 2016, 12:49:55
Hola a todos.
Pregunta básica:
¿Cuánto tiempo se debería dejar secar entre las diversas fases de pintura con pinturas acrílicas (Vallejo, Citadel...)?
Por ejemplo entre estas fases:
Entre imprimación y capa base.
Entre capa base y sombras (lavados)
Entre el lavado para sombras y luces.
Entre las diversas capas de luces.
Para barnizar al final del proceso.
¿Conviene usar secador para acelarar el proceso de secado?
Muchas gracias por la ayuda.
Pregunta básica:
¿Cuánto tiempo se debería dejar secar entre las diversas fases de pintura con pinturas acrílicas (Vallejo, Citadel...)?
Por ejemplo entre estas fases:
Entre imprimación y capa base.
Entre capa base y sombras (lavados)
Entre el lavado para sombras y luces.
Entre las diversas capas de luces.
Para barnizar al final del proceso.
¿Conviene usar secador para acelarar el proceso de secado?
Muchas gracias por la ayuda.
#804
Estrategias / Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
21 de Enero de 2016, 09:51:25
Mi experiencia es que, considerando el juego básico, Eldritch Horror me resulta bastante difícil de ganar. He jugado con tres y cuatro investigadores. En mi caso, Arkham Horror me resulta más fácil, al menos mi porcentaje de victorias es mucho mayor.
Sin embargo, jugando con expansiones la cosa cambia: Arkham se complica mucho y Eldritch, con la expansión grande Las Montañas de la Locura, ha bajado la dificultad con la concentración, los apoyos únicos y los avances en los misterios. Con esta expansión he ganado todas las partidas jugadas.
Lo que está claro es que en este juego influye mucho el azar de las cartas y sobre todo de los dados. Como se pongan respondones no hay nada que hacer.
Pero, como siempre se dice, en estos juegos lo que se disfruta es la partida en sí al margen de que ganes o pierdas.
Sin embargo, jugando con expansiones la cosa cambia: Arkham se complica mucho y Eldritch, con la expansión grande Las Montañas de la Locura, ha bajado la dificultad con la concentración, los apoyos únicos y los avances en los misterios. Con esta expansión he ganado todas las partidas jugadas.
Lo que está claro es que en este juego influye mucho el azar de las cartas y sobre todo de los dados. Como se pongan respondones no hay nada que hacer.
Pero, como siempre se dice, en estos juegos lo que se disfruta es la partida en sí al margen de que ganes o pierdas.
#805
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego de conquista barato
20 de Enero de 2016, 11:34:41
Onward to Venus es uno de conquista ligero.
#806
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego cooperativo 100%
19 de Enero de 2016, 20:49:29Cita de: josephporta en 19 de Enero de 2016, 20:04:02Si tu amigo tiene el Arkham puedes adquirir Eldritch Horror, parecido pero diferente en mi opinión. Tengo los dos y me gustan ambos.
Me gustaria que me recomendarais un juego cooperativo 100%, o sea Jugadores vs. Juego. Mis preferencias son que fuera ameritrash, me gusta mucho por ejemplo la marca Flying Frog Productions de la que ya tengo el Fortune and Glory, y un amigo tiene el A touch of Evil y el Shadows of Brimstone.
De tipo LCG tengo el Señor de los Anillos asi que descartaria los demas LCG, y de cartas cooperativo tipo Legendary el Alien y el Predator. De VPG también tengo el Darkest Knight con ampliaciones.
Por descarte por tenerlos un amigo mio quitaria el Arkham Horror, Pandemic, el Battlestar Galactica, Shadows over Camelot, Descent, y el Warfighter y Hornet Leader de DVG.
Habia pensado en juegos tipo Defenders of the Realm, Mice and Mystics, Legends of Andor, Secrets of the Lost Tomb, Runebound, o Rise of Kage por jemplo.
Robinson Crusoe no es ameritrash pero 100% cooperativo y muy bueno.
Mage Knight también lo puedes jugar como cooperativo aunque tampoco sería un ameritrash, pero excelente.
Aunque si te tiran juegos de Flying Frog ya veo que eres ameritrasher de libro
#807
Estrategias / Re:Eldritch Horror - Primeras partidas ¿Un juego demasiado fácil?
19 de Enero de 2016, 13:26:04Cita de: Robert Blake en 19 de Enero de 2016, 11:47:11Para mí de la caja básica los más difíciles de vencer son Cthulhu y Shub-Niggurath. Con Cthulhu aún tengo cuentas pendientes aunque dos veces he estado a una tirada de dado de derrotarle. La verdad es que yo creo que él me dejó acercarme hasta donde quiso para jugar conmigo, luego puso las cosas en su sitioCita de: kalamidad21 en 19 de Enero de 2016, 11:44:11Cita de: Robert Blake en 19 de Enero de 2016, 11:33:32Hay algo que no hacemos igual, eso es seguroCita de: kesulin en 19 de Enero de 2016, 10:31:34A mí, Chtulhu me parece el más fácil de ganar del básico. A no ser que despierte. Si despierta no hay nada que hacer.
Yo he ganado a todos los primigenios alguna vez (del básico), excepto a Chutlhu, ese es invencible. El ratio de victorias es muy bajo con otros, excepto con Azathoth, que escogiendo bien los investigadores suelo ganar.
Probablemente. Los misterios de Cthulhu, al menos los de la caja básica, me parecen de los más sencillos de resolver. Dile suerte o lo que sea, pero las cinco veces que hemos jugado contra él hemos ganado. Teníamos al marinero en dos de ellas, y eso hace mucho también. A mí se me atragantan mucho más Chubb-Nigurath y Yog-Sothoth.

Tengo pendiente enfrentarme a él con la expansión de las Montañas de la Locura, que con esa expansión he derrotado a todos los primigenios que he jugado.
#808
Variantes / Re:Arkham Investigator - Traducido
19 de Enero de 2016, 09:00:02
Supongo que habláis de Mythos Tales de Richard Launius. Pues he oído que igual lo puede sacar Edge, pero a saber...
https://boardgamegeek.com/boardgame/126100/mythos-tales
https://boardgamegeek.com/boardgame/126100/mythos-tales
#809
Dudas de Reglas / Re:Pequeñas Grandes Galaxias (Dudas)
17 de Enero de 2016, 18:59:05Cita de: Zanbar Bone en 17 de Enero de 2016, 13:04:05Yo aquí también tuve dudas. Si el marcador llega al máximo en eso dados extras no aplico sus consecuencias y, al estar el marcador completo, lo sitúo de nuevo en 0.
Una duda en el juego en solitario. Cuando la galaxia rebelde adquiere cultura y llega al máximo tiene una acción especial que consiste en lanzar 3 dados extra, pero se especifica que en ese turno extra no se pueden producir de nuevo estas acciones especiales.
Si en el transcurso de ese turno extra la energía de la galaxia rebelde llega al máximo, ¿qué hacéis? No aplicáis el dado, colocáis la energía justo antes del tope o la colocáis en el tope y al final del turno en cero sin aplicar la acción especial de la energía? O al tratarse de la acción especial de la energía y no de la de cultura si que la ejecutáis?
#810
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Juego de cartas para jugar con la mujer sencillo
15 de Enero de 2016, 17:39:34Cita de: Delan en 11 de Enero de 2016, 00:09:38Ayyyy los pandas, qué jodíos
Regreso al hilo para hacernos participes de un hito histórico en esta mi familia. Vamos ayer a comer a casa de mis padres y veo el takenoko en la entrada y yo en plan, juraría que no lo deje ahí. Total que la mujer se lo quiso llevar para jugar después de comer. Resultado? Jugamos una y al terminar y Por petición de mi mujer, cayeron otras dos y por su cara creo que puedo decir que takenoko ha abierto la puerta a que mi mujer vaya a entrar un poquito más en nuestro hobby.
Así que... mil gracias chicos!!!!
Y añado que la ultima la acabe jugando con mi hija de tres añitos en el regazo moviendo ella al panda y al jardinero y tirando el dado. Hoy me ha dicho ya 3 veces lo mucho que le gustan el panda. Así que a la nena también le ha encantado!!!

Me alegro que haya triunfado. Ya estoy viendo en poco tiempo a toda la familia enredada con el Arkham o el Runebound.
