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Mensajes - Eskizer

#796
Felicidades Gervader por el nombramiento.

Videojuegos, vamos a allá.

Uno de cada, per favore  ;)

Un shooter.
Un RPG:
Un juego de estrategia en tiempo real.
Un juego de estrategia por turnos.
Una aventura gráfica.
Un tower defense.
Un plataformas.
Un juego de carreras.
Un juego de lucha.
Una rareza.
#798
Jornadas / Re: Ya no vendo mi plaza de las TDN
07 de Agosto de 2013, 01:08:43
Muy mal me parece todo esto. Muy mal TDN muy mal.


Espero que te recuperes pronto Bravucon, que no sea nada.

#799
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
06 de Agosto de 2013, 01:21:58
Pixelacos gordos en Gemini Rue, aventura gráfica indie, cortita, de ciencia ficción, con ambiente blade runner, lluvia y gabardina. Aunque a momentos algo irregular, merece la pena llegar al final y cerrar el hilo argumental. Me ha encantado y la recomiendo mucho. La traducción al español la tenéis en http://www.clandlan.net

#800
Realmente esto no es un foro de aficionados a los juegos de mesa, es un foro de aficionados a leer reglas que a veces juegan a algo.
#801
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
03 de Agosto de 2013, 12:30:15
Cita de: kabutor en 02 de Agosto de 2013, 13:28:07
El dia 8 sale el Papers Please

http://papersplea.se/

El mismo dia sale el Spelunky HD por lo visto ..  ;D

EDITO:

GLORIA A ARSTOTZKA!!

Gracias por el aviso, estoy deseando ver como ha quedado. ¿Me encontraré conmigo mismo en la frontera? ¿me dejaré pasar?


Por otro lado, he seguido jugando a FEZ y afirmo sin rubor que es una obra maestra en su género, no digo más, si alguien se atreve, que se vaya preparando para volverse loco si quiere resolver los endiabladamente difíciles puzzles que Phil Fish ha metido para torturarnos.
#802
Ahora sí que me compro el hombre-lobo!
#803
Felicidades Ulises7 por el baronetazgo.

Voy con la lista de rigor videojueguil.

Uno de cada si es posible  ;)

Un shooter.
Un RPG:
Un juego de estrategia en tiempo real.
Un juego de estrategia por turnos.
Una aventura gráfica.
Un tower defense.
Un plataformas.
Un juego de carreras.
Un juego de lucha.
Una rareza.
#804
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
31 de Julio de 2013, 21:09:59
Yo también le voy a dar un tiento  :)

Por cierto, he probado FEZ, y la verdad es que como juego de puzzles y plataformas no está nada mal y se nota que está hecho con mucho mimo, a pesar de lo bocachancla que es su autor.
#805
Vaya éxito el vídeo. Quizás tengáis razón y solo sea un ataque político, yo de primeras no lo vi así.

Todo el tema del accidente lo he seguido de forma muy lateral. Lo que sí me llamó mucho la atención de los medios generalistas fue la velocidad con la que se le echó la culpa al maquinista desde el minuto cero, antes de que declarara y antes de que se abriera la caja negra. Sobre todo me parecieron deleznables un par de portadas, la del ABC y la de La Razón.

Uno de mi grupo de jugones es piloto comercial y más de una vez hemos hablado del tema de los accidentes en la aviación. En el diseño de los aviones se da por supuesto el fallo humano y se busca con la tecnología la manera de evitarlo o de minimizarlo. Cuando ocurre un accidente, siempre es por una desgraciada cadena de errores en la que el error humano es uno más.

No sé que ha pasado en el tren pero echarle toda la culpa al maquinista me parece simplista. Una enorme negligencia tenía que estar cometiendo para que toda la culpa sea de él.

Coincido con vosotros es que si el vídeo es lo que decís, es miserable pero creo que lo sensato es, al igual que en la aviación, averiguar el origen de la cadena de errores, humanos y técnicos y solucionarlos para que no vuelva a ocurrir.

Un saludo




#806
Print & Play / Re: Traseras cartas Ora Et Labora
30 de Julio de 2013, 21:07:43
Sí se podría, no hay ninguna relación entre el anverso y el reverso.
#807
Os dejo este vídeo que está rulando por ahí:

http://www.youtube.com/watch?v=4P21EQYF0K8
#808
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
28 de Julio de 2013, 13:29:50

Uno de los restos de naufragio te permite usar la ficha de jugador inicial para hacer cualquier acción del tablero (no solo las de campamento). Igualmente has de pagar el coste por acción? Puedes poner un peón de tu color en la misma acción donde hayas colocado el peón blanco?

Sí y Sí

En las exploraciones, para considerar que una zona de la isla ha sido explorada y, por lo tanto, pasar directamente al siguiente nivel has de haber acabado todas las cartas de ese mazo. Sin embargo, también se han de gastar las cartas de ese mazo que estén en exploraciones pendientes?

No hace falta que se gasten.

Si coges una carta de exploración que indica que avanzas +1 en el marcador de exploración o que aumenta +1 la dificultad de volver al campamento pero decides dejar la carta en exploraciones pendientes, los indicativos de la carta tienen efecto o hasta que no se resuelva no?

No me acuerdo bien pero creo que era así, hasta que no resuelvas la carta no avanzas en exploración y dificultad para volver. Si alguien lo confirma mejor.

#810
Dudas de Reglas / Náufragos (Dudas)
27 de Julio de 2013, 21:57:08
Cita de: BenZombie en 27 de Julio de 2013, 21:30:50
aaaah vale vale, genial eso era lo que no entendia, otra cosa en solitario que se avanza con cada carta que descubras o solo las que tienen el pie te permiten avanzar?

gracias Eskizer

Solo se avanza con las que tienen el símbolo del pie o si no quedan cartas de esa sección (costa, por ejemplo) se avanza automáticamente a la siguiente sección (interior, siguiendo el ejemplo)

De nada  ;)