Las novedades son necesarias porque sin ellas el mercado se estanca y la industria se nos viene abajo. A mí me interesan mucho los juegos nuevos por pura curiosidad, mientras que de los antiguos hay ya tanta información que no merece la pena. Eso no significa que sea víctima del hype: sé que no todas las novedades van a ser un bombazo, pero me gusta analizar los juegos para intentar ver cuáles se convertirán en "clásicos".
Lo que me llama la atención es que en general detecto una asociación entre novedad y peor calidad con la que estoy totalmente en contra. Puede que algunas novedades sean menos originales que el juego en el que se basan, pero eso no equivale a que sean peores juegos.
En realidad, de existir ese esnobismo sería con respecto a los juegos antiguos. Algunos están idolatrados y sin embargo han envejecido mal (o, mejor dicho, existen nuevas versiones/variaciones que los mejoran), con partidas interminables o sistemas anticuados y farragosos.
De todos modos es todo taaaan relativo. Por un lado estamos hablando de juegos que tienen a lo sumo ¡15 años! y por otro de que está todo inventado. Pues bien, Dominion, por ejemplo, es de 2008 (¡sólo dos años!); la mecánica de Antics! es original y del 2010.
A los que decís que los eurogames son todos iguales y que los wargames os atraen más: ¿no habéis pensado que es precisamente por la novedad? A medida que conozcáis más wargames, los parecidos entre sí se harán mayores, es inevitable.
Lo que me llama la atención es que en general detecto una asociación entre novedad y peor calidad con la que estoy totalmente en contra. Puede que algunas novedades sean menos originales que el juego en el que se basan, pero eso no equivale a que sean peores juegos.
En realidad, de existir ese esnobismo sería con respecto a los juegos antiguos. Algunos están idolatrados y sin embargo han envejecido mal (o, mejor dicho, existen nuevas versiones/variaciones que los mejoran), con partidas interminables o sistemas anticuados y farragosos.
De todos modos es todo taaaan relativo. Por un lado estamos hablando de juegos que tienen a lo sumo ¡15 años! y por otro de que está todo inventado. Pues bien, Dominion, por ejemplo, es de 2008 (¡sólo dos años!); la mecánica de Antics! es original y del 2010.
A los que decís que los eurogames son todos iguales y que los wargames os atraen más: ¿no habéis pensado que es precisamente por la novedad? A medida que conozcáis más wargames, los parecidos entre sí se harán mayores, es inevitable.


cambié los premios El Kingmaker por eso, por que me di cuenta de que no había jugado la mitad de los juegos y de algunos con más partidas cambiaba mucho la opinión.