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Mensajes - Canales

#796
Las novedades son necesarias porque sin ellas el mercado se estanca y la industria se nos viene abajo. A mí me interesan mucho los juegos nuevos por pura curiosidad, mientras que de los antiguos hay ya tanta información que no merece la pena. Eso no significa que sea víctima del hype: sé que no todas las novedades van a ser un bombazo, pero me gusta analizar los juegos para intentar ver cuáles se convertirán en "clásicos".

Lo que me llama la atención es que en general detecto una asociación entre novedad y peor calidad con la que estoy totalmente en contra. Puede que algunas novedades sean menos originales que el juego en el que se basan, pero eso no equivale a que sean peores juegos.

En realidad, de existir ese esnobismo sería con respecto a los juegos antiguos. Algunos están idolatrados y sin embargo han envejecido mal (o, mejor dicho, existen nuevas versiones/variaciones que los mejoran), con partidas interminables o sistemas anticuados y farragosos.

De todos modos es todo taaaan relativo. Por un lado estamos hablando de juegos que tienen a lo sumo ¡15 años! y por otro de que está todo inventado. Pues bien, Dominion, por ejemplo, es de 2008 (¡sólo dos años!); la mecánica de Antics! es original y del 2010.

A los que decís que los eurogames son todos iguales y que los wargames os atraen más: ¿no habéis pensado que es precisamente por la novedad? A medida que conozcáis más wargames, los parecidos entre sí se harán mayores, es inevitable.
#797
Novedades / Actualidad / Re: ¿Nueva edición de Liberté?
30 de Noviembre de 2010, 11:27:01
Unas fotos estarían genial. Pero sin ningún tipo de presión, ¿eh?  ;)
#798
Temática / Re: Juegos de Carreras "divertidos"
29 de Noviembre de 2010, 17:36:01
Sí, sí, lo hicimos todo como decís (apuestas ocultas, con el marcador de 0). Pero el grupo hizo la partida insoportable(mente lenta) y no me quedó más remedio que ponerle la cruz.  :P
#799
Temática / Re: Juegos de Carreras "divertidos"
29 de Noviembre de 2010, 16:33:35
Cita de: punisher en 18 de Junio de 2009, 10:02:57
Tuve el Winners Circle en mis manos y ni me atreví a proponerlo. Para mí este no es un juego de carreras. Knizia y diversión no son muy buenos compañeros. Ojo, que a mi hay muchos juegos de Knizia que me tienen enamorado, pero no los definiría como divertidos.
Totalmente de acuerdo.

En el caso del Winner's Circle, sólo lo jugué una vez, pero la partida se me hizo eterna y no me pareció especialmente divertido, probablemente porque el grupo de jugadores era lento y tardamos ¡casi una hora! entre explicación y primera carrera. Nada que ver con el Formula Dé, que también es largo, pero mucho más emocionante, sobre todo si juegas un campeonato en plena temporada de F1.  :)
#800
+1 a Des y Miguelón.

Twilight Struggle y Washington's War no se parecen en nada. Los que sí podrían compararse son WW y Hannibal: Rome vs Carthage.

Este último siempre ha sido uno de mis juegos favoritos por temática, pero en las últimas partidas le he bajado un poco la nota por una razón: cuando los jugadores están igualados, creo que el reparto de cartas es determinante. Y si se llega empatados al último turno, quien robe una mejor mano gana. Los eventos de algunas cartas son tan buenos que muchas veces es casi obligatorio jugarlos, así que en cierto modo tu mano te dicta la jugada y no al revés.

En el Washington's War creo que es justo al contrario. La mayoría de los eventos son menos potentes, por lo que importa más cómo y dónde emplees los puntos de operaciones que recibes. Es decir, lo veo más flexible porque son los jugadores, no los eventos, quienes controlan el desarrollo de la partida. Otros puntos a favor son la incertidumbre que causa no saber cuándo va a terminar la partida (determinada por la aparición de cartas) y la menor duración respecto al H:RvsC.

No puedo asegurarlo, pero sospecho que, si llegara a jugar tantas partidas del WW como del H:RvsC, el primero acabaría con una nota más alta.

Seguramente voy a estar muy liado hasta fin de año, pero a partir de enero podríamos quedar y jugamos una partida (aunque sería conveniente que te leyeras el reglamento para no tener que explicártelo de cero).

P.D. Acabo de darme cuenta del pedazo de off-topic que he escrito. Sorry...  :-[
#801
No me cansaré de repetirlo... El Hansa Teutonica es un juegazo con un defecto: la primera partida puede dejarte frío. Para disfrutarlo (saber con qué fin haces un movimiento y las implicaciones que tiene), hacen falta un par de partidas.

Pero vamos, yo entiendo que para algunos sea como uno de esos libros de los que no consigues pasar de la segunda página.  :)
#802
Reseñas escritas / Re: DOMINANT SPECIES (Reseña)
25 de Noviembre de 2010, 18:26:54
Cita de: des06 en 25 de Noviembre de 2010, 16:52:24
Claro que todo es hablar por hablar, porque es tan subjetivo que da hasta pereza comentar sobre ello ;D
A mí me parece muy buen juego por una sencilla razón: cada vez que alguien coloca un peón, estás rezando por que no ocupe la casilla que tú quieres; cada vez que tú colocas un peón, te quedas con la duda de si habrás acertado. ¡Esa tensión me encanta!

Si sigo teniendo la misma opinión después de 20 partidas, pues ni idea... Los gustos cambian (ya he vendido el Caos en el Viejo Mundo y el siguiente lo mismo es el Endeavor, jaja), pero creo que éste tiene argumentos suficientes para ser un 8 sólido. :)
#803
Curiosidades / Re: BGG Rating Correlation
25 de Noviembre de 2010, 18:21:09
Buf, no sé cómo conseguís algunos una cifra mayor de 0,70...

O no tenéis muchos juegos puntuados... o yo soy un bicho raro.  ;D
#804
Cita de: Torke en 23 de Noviembre de 2010, 21:57:24
Las del Dixit funcionan para el 7 wonders? porque yo también las vi en el Genx.

Según la página del fabricante, las fundas de Dixit y de 7 Wonders tienen medidas diferentes.
#805
Reseñas escritas / Re: 7 Wonders (Reseña)
23 de Noviembre de 2010, 21:57:23
Cita de: mortimer en 23 de Noviembre de 2010, 21:04:59
Vamos a ver, lo de las cartas es cierto que no son de gran calidad pero de ahí a que se transparenten...
Antes de que la bola se haga más grande...

La cosa fue así: los tres estábamos mirando la mano del jugador X mientras elegía. Se abrió el cielo y tenía el sol de espaldas. La luz entró por la ventana y pudimos ver los dibujos de la cara delantera a pesar de estar viendo la parte trasera de la carta. Al tacto no se nota nada, pero es la primera vez que veo algo así (quizá por normalmente juego en condiciones de luz artificial).
#806
Cita de: bravucon en 23 de Noviembre de 2010, 14:46:19
Te compro el Automobile! cuánto quieres por él?
Vas a tener que esperar sentado...  ;)

De los chorrocientos mil juegos que me gustaría tener, Automobile no es uno de ellos.  8)
#807
Cita de: des06 en 23 de Noviembre de 2010, 12:58:40
A la hoguera !!! ;D

A la hoguera suelen ir las minorías, jeje.


Valoración
12345678910
Hansa Teutonica46112261172346744312131
Automobile5914244617031062024690

#808
Cita de: Gand-Alf en 23 de Noviembre de 2010, 11:17:18
En ese caso el mejor eurogame de 2009: Automobile y el mejor wargame de 2009: Maria.
A mí me gusta infinitamente más el Hansa Teutonica que el Automobile (y también Steam e Imperial 2030, aunque estos últimos podrían considerarse reediciones). Al Maria me encantaría jugar, tiene una estética magnífica, así que a poco que el reglamento acompañe me tiene ganado.
#809
Cita de: Zoroastro en 23 de Noviembre de 2010, 10:16:57
Yo creo que más que 3 ó 4 semanas lo suyo es 3 ó 4 meses.

Cuando era bloguero de exito  ;D :o cambié los premios El Kingmaker por eso, por que me di cuenta de que no había jugado la mitad de los juegos y de algunos con más partidas cambiaba mucho la opinión.
Tienes toda la razón, me he dejado llevar por el optimista que llevo dentro.  :D

Parece que también el número de novedades crece más cada año, así que es materialmente imposible probarlos todos. Menos mal que tenemos un recurso tan valioso como la BGG para discriminar.
#810
Cita de: Von Bek en 23 de Noviembre de 2010, 00:01:50
Twilight Struggle ES un wargame.
¿Realmente importa?  ;D