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Mensajes - gekkonidae

#796
Como he dicho antes,con Inkscape puedes abrir el pdf,saldrá una ventana preguntándote qué resolución quieres.
Una vez abierto las líneas son objetos vectoriales separados,pero no tienen fondo así que puedes meter una imagen detrás.
Pero ojo que hablo de un programa de dibujo vectorial.De todas formas también podrías importar el mapa de bits del tablero y ponerlo detrás de la rejilla.Siempre dentro de Inkscape.(o illustrator o lo que sea que uses)
#797
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re: Tableros Magnéticos
14 de Septiembre de 2009, 00:10:31
Ostras,los peones de colores están guapos.

Te he respondido en un hilo sobre el diseño de hexágonos,encontré una web que te saca pdf con distintos tipos de rejilla.
También lo he puesto en el hilo sobre plantillas.

Yo había pensado usarlo para un juego de larga duración.Que puedas dejar las fichas colocadas y el tablero colgado en la pared como un cuadro hasta la próxima reunión. Tanto fichas como cartas hechas con esa lámina.
#798
Manualidades / Re: Diseño de tablero y fichas (hexes)
13 de Septiembre de 2009, 23:58:50
He encontrado por casualidad esta web que te hace plantillas de todo tipo,incluido hexáh¡gonos.

http://www.incompetech.com/graphpaper/hexagonal/

Yo he abierto el pdf que te saca con inkscape y queda como un dibujo vectorial,además de fondo transparente por si quieres superponerlo a un tablero.


He sacado uno de hexágonos pero no sé cómo adjuntarlo.
#799
Me permito añadir esta web que he encontrado mientras buscaba una plantilla de papel milimetrado con fondo alpha.

Parece ser que eliges varios tipos de papel,milimetrado,logarítmico.....y te lo saca en pdf.

He sacado un papel milimetrado en pdf,luego lo he abierto con Inkscape y tengo una malla con el fondo transparente,lo que pasa es que cada columna y cada fila es un objeto distinto.Pero vale.Se pueden situar otras capas detrás.

http://www.printfreegraphpaper.com/

Aquí hay para generar casillas circulares y hexagonales

http://www.incompetech.com/graphpaper/

Aquí directamente la interfaz para hexágonos

http://www.incompetech.com/graphpaper/hexagonal/
#800
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Re: Tableros Magnéticos
13 de Septiembre de 2009, 19:54:45
He curioseado un poco la web de Ifoha y tiene cosas bastante interesantes.

Hay unas láminas fluorescentes

http://www.ifoha-klebefolien.com/es/laminas-a-color/laminas-luminosas/laminas-luminosas-nl-145/
#801
Manualidades / PPP,píxels,milímetros......agh!
13 de Septiembre de 2009, 19:16:39
Hola,estoy intentando hacer un tablero.

Mide 75x75 cm,lo creo en GIMP sin problemas.Necesito dos rejillas una de 1 x 1 cm y otra de 5 x 5 cm ,ambas superpuestas.
Me asigna 72ppp,si lo subo me reduce la medida ¿Es el programa el que me limita automáticamente en base a mi ram (2 gb) ?

EL problema que tengo es que a 72ppp la línea de la rejilla creo que es muy gorda y cuando uso FILTRO>RENDERIZADO>PATRONES>REJILLA y creo una rejilla de 1 x 1 cm,ésta se desfasa y al crear una de 5 x 5 cm en otra capa,no coinciden.
Para el ancho de línea uso 1 pt,desfase cero.

Ambas tampoco coinciden con la rejilla que creo con las guías (la que no es imprimible).

Necesito un link a un hilo o documento que trate el tema en profundidad.

O si es de fácil solución y es breve de escribir me lo cuentan.

Gracias por anticipado.
#802
Materiales, Maquinaria y Accesorios / Tableros Magnéticos
11 de Septiembre de 2009, 20:02:10
Ya me he leído muchos temas de todo el subforo de taller.Por eso pregunto algo que no he visto mucho.

Ante el problema de dejar una partida en pausa hasta otra reunión
¿Nadie ha fabricado tableros y cartas magnéticos?

Se me ocurre que sería una buena idea un tablero que puedas colgar en la pared para seguir otro día,y las cartas o fichas no se caigan.

¿Alguno haberis fabricado algo con esas láminas magnéticas?

¿Cómo se trabajan?

PD:De momento he encontrado un proveedor
http://ifoha.com/es/laminas-especiales/laminas-magneticas-para-la-creacion-de-pizarras-magneticas.html

Hey y aquí hay discos ya cortados

http://www.lacasadeliman.cl/neodimio/discos
#803
Diseñando un juego de mesa / Re: Material masivo desechable
08 de Septiembre de 2009, 13:35:26
Bueno,también podría ser un país pequeño como El Vaticano.....estadillo....¿lo pillas?  :)

Lo de las fotocopias es una opción pero no lo mencioné porque creo que con cartuchos compatibles y poca tinta debe salir mas barato imprimir en casa.

¿Qué solución suelen traer los juegos de este tipo?

Por muchos estadillos que incluyas siempre se acabarán gastando.

A ver esta idea:
Para cada jugador siete estadillos plastificados para escribir con rotulador para acetato.
Un segundo estadillo donde cabe un resumen de los siete,los cuales una vez llenos se borran con algodón y alcohol y se vuelven a usar.
Los datos de la partida se conservan en los estadillos-resumen.
#804
Yo hace poco usé la opción "renderizar" de gimp para hacer una rejilla.

Pero me surge la siguiente duda,si quisiera reproducir una hoja de papel milimetrado....pongamos A4

¿Cuántos píxeles debería medir la línea de los milímetros?
¿Qué resolución en ppp debería usar?

Gracias por las plantillas,he visto alguna y pintan bien.
Por cierto señor Ximocm,una vez mencionó usted en un hilo el programa Blender.Yo soy usuario habitual (no del game engine) si puedo ayudar en algo tengo un hilo en la sección de software que miro de vez en cuando.

EDITO:Mmmm,parece que ha desaparecido la sección,hoy no la veo,igual está en obras.

#805
El enlace de Sloperama me parece muy bueno por lo poco que he leído del primer capítulo.
Espero poder ir viendo los demás.

Gracias.
#806
Diseñando un juego de mesa / Material masivo desechable
08 de Septiembre de 2009, 10:28:14
Quiero preguntar aquí que conoceis tantísimos juegos.

Imaginad un juego en el que se usa un estadillo que sirve para x turnos y luego se empieza otro estadillo sin desechar el anterior,que pasa a formar parte de las crónicas de la partida.Con varios jugadores y siendo partidas medio largas se necesitarían un montón de estadillos.Los estadillos de algunas partidas se podrían tirar a la basura y sólo conservar aquellas partidas "guapas",para escribir las crónicas en detalle usando los datos del estadillo.

¿como se solventa?
¿Hay webs de imprenta que te hacen talonarios con la plantilla?
¿Podría crear un tampón para estampar en cualquier trozo de papel? (formato del estadillo es medio folio o A5)

¿Se aporta el documento en un CD y el usuario se los imprime?

¿Como lo están haciendo las editoras?

Gracias de antemano.
#807
Me he visto también las ilustraciones del otro hilo y waw!!.

La que más me gusta es la del tipo lanzando el hacha porque todavía se ven algunos trazos como de boceto.

Me quedo anonadado con el proyecto,gracias por compartir ese material.

(y me quedo rallado de que vaya a ser gratis,¿sois ricos? ¿teneis tiempo a raudales? ¿es una especie de trabajo para hacer currículum en el sector? soy novatillo en el gremio y puede que pregunte obviedades)
#808
Al haber dicho que no me apunto igual ya no pinto nada en este hilo pero quiero dejar mi opinión de lo que yo veo claro en esta propuesta.

1-Requisito: Gente con disponibilidad de tiempo como para dedicar una cantidad de horas fijas al mes sólo en testear.Mejor pocos y seguros.

2-Requisito:Los testeadores sólo testean juegos de la asociación

3-Requisito: Un diseñador externo a la asociación quiere que le testeen.Tiene dos opciones,primero se integra como tester y participa en varios tests antes de poder incluir su proyecto en la lista,si su objetivo es formar parte de la asociación. O,segundo, sólo le interesa probar su juego sin integrarse en la asociación,paga una cuota,recibe un feedback seguro por parte de diseñadores/testers y ningún compromiso. Si un diseñador se integra en la asociación y después de haber testeado su juego deja de testear los de los demás,paga una cuota.( o bien la paga al principio y se le devuelve pasados x meses,entonces es libre de dejar la asociación).

4-Requisito:Los prototipos deben aportarse con un grafismo mínimo indispensable para jugar,descargable,(imprimible en blanco y negro ) de forma que se puedan montar a coste mínimo y no haya que correr con gastos de envío o devolución al acabar el test. El diseñador puede entonces empezar a desarrollar el grafismo o buscar un grafista dentro o fuera de la asociación.

Yo creo que esas son ideas claras,aunque no tienen por qué ser las mejores ni las que ustedes están pensando, pero por lo menos pueden sentar una base sobre la que discutir y encontrar otras mejores.

#809
Yo,paradójicamente,no me ofrezco como testeador.Ya estoy demasiado disperso con proyectos personales.Quiero acabar de traducir un DVD de videotutoriales de Blender.Tengo algunos modelados que quiero acabar y varias sipnosis de las cuales me gustaría escribir el tratamiento del guión. :P

Y hace demasiado tiempo que no enchufo la eléctrica y el Fruity para grabar. :'(

También quiero diseñar un huerto hidropónico vertical ,con tuberías de PVC.Para meterlo en un lateral de mi terraza y que no ocupe espacio.Poner unos tomates y pimientos,lechugas,etc...

http://articulo.mercadolibre.com.ve/MLV-13232344-crea-tu-huerto-hidroponico-y-gana-dinero-desde-tu-casa-_JM


Pero oye,no sería ninguna tontería que un grupo serio de testers cobrase un cuota por probar a fondo el juego del alguien externo al grupo.Hay empresas especializadas en leer,corregir y mover guiones de amaters en los círulos profesionales con objeto de posible venta de los derechos.

#810
Novedades / Actualidad / Re: SphereWars, Otro mundo!!
03 de Septiembre de 2009, 18:56:58
Vigilad la ortografía,nada más empezar el documento pone "nos hayabamos" en vez de "hallábamos".


Por lo demás,impecable.