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Mensajes - ARO

#796
mucha pedantería en el barrio ¿no?
#797
Print & Play / Re: IMPRESIÓN CIRCUITO FORMULA D
17 de Noviembre de 2008, 18:47:46
hola
En mi caso uso el photoshop, que te da toda esa información y te permite "partir" el documento. Supongo que toda la información dependerá del programa de tratamiento gráfico que uses, si te da esas opciones o no.

Para recortar un documento en varias "cuadrículas" (A4, A1, etc), hay varios programas gratuitos; se han señalado varios en el foro (como "posteriza", que es el que veo ahora en m escritorio), amiiiigoooo buscadoooooorr....
saludos
#798
Ayudas de Juego / Re: FORMULA D - Hoja resumen de tablas
17 de Noviembre de 2008, 16:44:01
bueno, ahora lo iba a colgar; no se me revolucionen, señores.
Gracias Haritz (lo pongo en el inicio también, para que se vea mejor)
#799
Ayudas de Juego / Re: FORMULA D - Hoja resumen de tablas
16 de Noviembre de 2008, 18:39:42
eres un "daño colateral" eban... dame unos días que lo paso y lo cuelgo
#800
Ayudas de Juego / Re: FORMULA D - Hoja resumen de tablas
16 de Noviembre de 2008, 09:56:27
porque así es más facil de modificar
#801
Ayudas de Juego / Re: FORMULA D - Hoja resumen de tablas
15 de Noviembre de 2008, 10:03:10
Buenas
Ya están corregidas esas faltas.
No me "inspiro", compañeros, porque ya hice una chuleta para el fórmula de, (ver "búsqueda") y ésta es apaño de aquélla. Si a alguien le sirve y/o la quiere usar: yo encantado. Si alguien la quiere usar para corta-pegar y hacer otras, por mí estupendo.
Mejor si las colgamos todas en este hilo, para facilitar búsquedas, pero a gusto del consumidor.
Saludos
#802
Ayudas de Juego / Re: FORMULA D - Hoja resumen de tablas
12 de Noviembre de 2008, 20:47:19
si, suena raro perder por reducir una marcha. Mañana corrijo, me voy a dormir.... zzzzz...zzz....
A ver si salen más cosas y remato esto de un movimiento
#803
Ayudas de Juego / FORMULA D - Hoja resumen de tablas
12 de Noviembre de 2008, 16:17:47
Buenas
Pues eso, una hoja de resumen con las tablas. en formato word
Si alguien la revisa es de agradecer, que la corrijo lo que haga falta
Saludos

Versión en pdf gracias a Haritz
#804
Madrid / Re: LUDOTECA DEL LABERINTO
12 de Noviembre de 2008, 16:11:20
yo no pondría el blood bowl. Tienen tableros porque se organizan ligas allí, pero la gente se suele llevar equios y parafernalia. Una venz intentamos jugar y nos tuvieron que dejar minaturas, una de su padre y otra de su madre, dados prestados de otra mesa...

y tienen el Intrigue
#805
Reseñas escritas / Re: RON & BONES!
06 de Noviembre de 2008, 17:00:41
Está muy bien y muy chulo
Pero las pinturas imagino que son de metal y vendrán sin pintar; y tienen pinta de ser de las guapas (no sé... ¿entre 15 y 20â,¬ la miniatura/expansión?
¿tenemos reglamento accesible para echar un ojo? No sea un mueve figuras-bonitas sin alma....  ;D
#806
Dudas de Reglas / Fórmula Dé (Dudas)
03 de Noviembre de 2008, 15:26:01
Buenas
A lo mejor no sería mala idea cortar y pegar este hilo en uno nuevo de dudas Fórmula D, ya que aunque los cambios son pocos, es otro reglamento y  a lo mejor hay gente que sigue o compra el juego antiguo (que creo que te lopuedes tunear sin problemas para jugar con las nuevas reglas...)
... no sé

Cita de: Ikarus en 03 de Noviembre de 2008, 10:09:48
Tengo que hacerme una hoja de ayuda con todas esas cosillas, que se me van de la cabeza...

Tengo yo una a medias, por si no te quieres molestar, que subiré en breve
#807
Edad / Re: Torneo escolar de simulación histórica
24 de Octubre de 2008, 16:45:26
Hola

Bueno, no es por desanimar, y me parece encomiable ver a profes con ganas de hacer cosas distintas; pero creo que a lo mejor no has medido de todo un torneo con esos juegos.

No sé en qué IES trabajas, pero en general suele costar bastante enganchar a adolesentes con estas cosas. A lo mejor alguno aquí se enfada porque ya jugaba a wargames de 16 horas y 50 folios de reglas con 15 años, pero en general los chavales pasan bastante de estas cosas, y no solo es que no les apetezca: es que les cuesta (sería otra discusión esta).

De los juegos que pones, te diría que puedes enganchar, con suerte,  a unos... 2/3 chavales de cada nivel, con lo que harías torneos de frikis (con mi más sentido cariño) más que actividades destinadas a todos los alumnos. Yo he probado juegos como el pikomino, y """les gusta""", pero les molesta por el cálculo mental que supone (ahí lo llevas).

En la caja del Revolution pone que a partir de 12 años, y hombre... esto es como lo de "si te dicen que comes mierda o tu madre se muere ¿comerías mierda?" pues igual, si te empeñas juegan, pero aborrecerán cualquier tablero o señor con papel de magdalena en el cuello que vean a partir de entonces.

Si estás muy empeñado, de verdad te diría que hicieras la prueba con los dos o 3 chavales que tú veas con ganas, en el recreo o cuando sea, y veas su reacción; y que te cuenten ellos lo que piensan de un torneo para todos. Puedes evitarte sorpresas desagradables.

En cualquer caso, elegiría juegos muy orientados a la manipulación y poca representación: olvida wargames con "sellitos", y más "muñequitos", como el Conquest of empire (a lo mejor); y de complejidad, del "España 1936" no pasaría (y ya me parece un exceso). Olvídate de lo que te pareec atractivo a tí, los chavales se encuentran más agustro con mecánicas repetitivas que se vean capaces de dominar: muchas variables y decisiones les provocan angustia, eso hay que trabajarlo poco a poco.

saludos
#808
Dudas de Reglas / CONQUEST OF THE EMPIRE II (Dudas)
10 de Octubre de 2008, 20:24:02
EDIT   : compendio de FAQS aquí

http://www.labsk.net/index.php?topic=23725.msg618657#msg618657


hola, tengo una duda con este juego. Abro hilo nuevo, porque los que están abiertos me parecen confusos ya que mezclan los dos juegos ¿así más claro no? Y si no, pues ya me decís y lo corto-pego

- Carta de asesino. Te dice que "elimine cualquier general o naipe de senador al azar. Este naipe se puede usar contra un aliado". Luego dice que el naipe no puede ser "detectado" ( ??? alerta antidetección de cartas activadaaa!!!).

No sé cómo funciona. ¿Todos los jugadores (imagino que yo no incluido) juntan sus cartas de senador, saco una al azar y me la cepillo? ¿cómo las junto para sacarlas al azar y luego se las devuelvo? Es un poco raro / ¿meto todos los muñequitos de general en un cazo, saco uno al azar y me lo cepillo? Dice que es muy valiosa porque la puedes usar contra un aliado; será si tienes suerte y te cargas a quien te quieres cargar ¿no? Parece que le puedes fastidiar a alguien sin quererlo ni beberlo. Está rara la cosa. En cuanto a la duración; como naipe morado, te cargas a alguien por estación de campaña, pero imagino que el muerto sigue muerto lo que queda de juego. Lo digo por otra duda

- Veo que comienzas con un César y un general. No hay forma de incrementar el número de generales ¿no? Y como te cepillen uno, pues... te han dejado bastante cojo para lo que queda de partida ¿no? ¿Tan "potente" es la carta de asesino?

- En las batallas. Mis soldaditos no pueden retroceder por no tener provincias adyacentes libres de enemigos, mi general/césar si puede. Si se queda ahí, aislado, el pobre rodeado de enemigos, luego para moverlo ¿puedo atravesar provincias con tropas no aliadas sin detenerme hasta reunificarlo con mis unidades? Ya que estos no pelean ¿debo ir deteniéndome cada vez que pase por provincias con uds. militares no aliadas, dígase consumiendo acciones de movimiento? ¿lo llevo del tirón donde quiera? Por lo que veo no hay forma de cargárselos salvo con el asesino...

Un saludo y gracias
#809
pues no vamos a ganar para pegatinas...  :P

#810
Dudas de Reglas / Field Commander: Rommel (Dudas)
29 de Septiembre de 2008, 11:49:23
ok, muchas gracias a los dos  :)

Están jodidillos los escenarios ¿no? Como te toque la ficha go! pronto y mal es que me hacen polvo...