Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Pedrote

#796
De jugón a jugón / Re:Scythe, ¿Juego temático?
14 de Marzo de 2017, 09:43:55
Siendo un juego que me gusta bastante, no lo consideraría un juego temático. Tiene un tema llamativo, está bien ambientado gracias al ilustrador que hay detrás y tiene una serie de asimetrías destinadas a darle cromo al asunto, pero la clave es un motor de euro de optimización con combinaciones y secuencias de acciones. Para mí un juego temático es el que se crea y juega alrededor del tema en sí y no a partir de una mecánica, y no creo que este sea el caso.

Dicho eso, admito que la categoría "temático" es muy dificil de definir, y viene a ser un cajón de sastre para juegos cuya mecánica no siempre está muy pulida, y que se basan más en la interacción entre jugadores y la emoción del azar, que en un mecanismo "de relojería".
#797
En todas las aficiones de nicho, la composición de la comunidad respecto a la de la población general va a variar, más cuanto más reducida sea (véase el ejemplo de los wargames: no solo no hay prácticamente mujeres, tampoco hay muchos jóvenes) Pero no sólo en sexo, también en raza o estrato social. En su origen (hace nada), en USA los videojuegos eran para hombres jovenes blancos o asiáticos con formación universitaria. Aún hoy en día los juegos de mesa en USA no andan lejos de ese mismo entorno, con la única excepción de que cada vez hay más mujeres.

El entorno de las asociaciones, en muchos casos (no siempre) viene de tiempos anteriores, y es fácil que el mismo modelo se autoperpetue: no hay mujeres, no entran nuevas porque se pueden sentir incómodas o fuera de lugar, y el círculo se cierra. Pero eso no quiere decir que fuera de ese ambiente no sea mucho más normal hoy que hace unos años encontrar mujeres jugando a juegos de mesa, solo hay que ir a jornadas abiertas al público general (Córdoba, por ejemplo). Y el que piensa que no son competitivas, se engaña.

Por supuesto que hay un factor cultural. De ahí a decir que haya un imperativo psicológico, biológico o genético, hay un paso largo.
#798
Dudas de Reglas / Re:GUDERIAN'S BLITZKRIEG (Dudas)
14 de Marzo de 2017, 03:23:35
Tienen razón ellos. No recuerdo donde vi la explicación, pero venían a decir que se consideraba que es como si el depósito ocupara todo el hexágono y por tanto solo tuvieras "que llegar hasta el lado de hex"
#799
Confiar que un juego de Kickstarter va a ser realmente exclusivo, y va a tener buen valor de reventa, es en la mayoría de los casos un brindis al viento. Pero me parece lícito y normal, que haya quien intente sacar algún rédito, por poco que sea: hablamos de un porcentaje del coste de un juego, poniendo la pasta por delante con bastante tiempo de antelación y arriesgandose a los problemas ya comentados.

Pero como dice Betote, al final se verá quién tiene algún éxito, en cada caso. Por mi parte no contaría con que vender una segunda unidad te va a pagar la tuya, salvo casos muy excepcionales.
#800
Dudas de Reglas / Re:Wir sind das volk! (Dudas)
13 de Marzo de 2017, 08:41:43
Perdón, sí, un cubo de descontento, del color que sea :)
#801
Dudas de Reglas / Re:Wir sind das volk! (Dudas)
13 de Marzo de 2017, 06:28:51
Cita de: decano en 12 de Marzo de 2017, 23:37:06
Mi duda es la siguiente: los socialistas que acuden a una provincia permanecen ahí hasta que pueden ser retirados en fin de década. Durante todo ese tiempo, la provincia en la que se encuentra ese cubo rosa no puede recibir un cuarto cubo de descontento? Es decir, los socialistas protegen a esa provincia hasta que son retirados?
Gracias de antemano!

No. Si te vuelven a poner un 4o cubo rosa de descontento necesitas poner otro socialista desde la reserva para evitarlo.

(Editado, como dice Greene)
#802
Cita de: kalala en 12 de Marzo de 2017, 11:06:35 Por otra parte no creo que haya ningún riesgo en el kickstarter porque si no sale el proyecto te devuelven el dinero.

Si no consiguen la financiación, no te cobran o te devuelven el dinero. Cuando después de ese paso el proyecto fracasa, hay mucho riesgo de que no recibas nada.
#803
Dudas de Reglas / Re:Los inseparables (dudas)
12 de Marzo de 2017, 10:49:27
Ya hay un hilo de dudas, pero mientras unen ambos...

- Sí, perder moral es pasar cartas del mazo de moral (el del monumento), al otro
- Resistir a la pérdida de moral es "no haber perdido la partida", es decir, que siga habiendo cartas en el mazo de moral
#804
2017 / Re:CLBSK 2017 - Me apetece jugar a...
10 de Marzo de 2017, 10:42:26
Yo lo del 18xx ligerito también me apetecería... El 1865: Sardinia, o uno similar. Lo que no sé es si lo podré llevar
#805
Cita de: gixmo en 10 de Marzo de 2017, 10:25:53
yo despues de haberlo probado si que voy a llevar fijo el Falling Sky  :P ese ya no sale de la lista a llevar

Otro al que me apuntaría, mira...
#806
Dejad que cada respondedor camele como camele, que esta es una de las gracias del asunto :)

Citar¿tienes algún juego en tu lista de deseos desde hace tiempo pero por na cosa u otra no tedas hecho con él? ¿cúal?]¿tienes algún juego en tu lista de deseos desde hace tiempo pero por na cosa u otra no tedas hecho con él? ¿cúal?

El siguiente de la serie Age of Muskets, de Bellica 3G porque no acaba de salir, o el Weimar Politics, que no creo que salga nunca por el tema. Si hablamos de juegos editados, posiblemente sería el último GTS, el de Normandía, porque tener parados otros 200â,¬ en la estantería me da un poco de palo ;D

Y por retomar donde quedó: ¿qué juegos te hacen levantarte de la silla, porque la emoción hace que no te permite apoyar las posaderas? :)
#807
A ver cuando buscamos un hueco... Con mi grupo no puedo jugar porque tenemos al que fue mucho tiempo número 2 en Yucata :)
#808
Cita de: JC en 07 de Marzo de 2017, 16:42:21
Para el vienes por la tarde estoy apuntado a fire in the lake.
Si no me equivoco estábamos 3.
Se apunta alguien más?
E igual de importante, alguno domina el juego?
Yo solo he conseguido leer las reglas.
Un saludo.

Dominar es mucho decir, pero he jugado, y es un COIN :)
#809
Cita de: davarimar en 07 de Marzo de 2017, 16:56:53
Cita de: Sergio F en 07 de Marzo de 2017, 16:51:54
Cita de: Didiita en 07 de Marzo de 2017, 16:33:01
Cita de: davarimar en 07 de Marzo de 2017, 16:04:33
Cita de: Sergio F en 07 de Marzo de 2017, 10:33:49
Lanzo el guante para algo ligerito, un "Quartermaster General: Victory or Death" para el sábado por la noche. El juego es corto y dura tan solo 1.5 - 2 horas y es para 4 jugadores. Llevo yo mi copia con hojas de ayuda que incluye la traducción de todas las cartas de cada facción.
Yo me apuntaría encantado.
Ohhhh asi cualquiera! Si hay traducción ya no puedo protestar porque no me guste XDDDDD

En breve podréis tener todos las hojas de ayuda y la traducción de las cartas. Lo estoy terminando.
Lástima que el cupo de la partida esté completo, he llegado tarde.

No es largo, seguro que se pueden jugar dos
#810
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
07 de Marzo de 2017, 16:01:08
Como todo en el Pax Porfiriana, es cuestión de a quién interesa más. Por un cubo de extorsión, no quitas los disturbios, a pesar de que te estás beneficiando de la propiedad. Ahora, por un cubo de extorsión y uno de prestigio...

Para mí, todo lo que da variabilidad a las puntuaciones de prestigio, es un incentivo para no apoltronarte a ser el que más dinero tenga al final (que es un táctica, con senilidad y todo, viable y anticlimática)