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Mensajes - Robert Blake

#796
¿Qué os parece...? / Re:Combat Commander, ¿qué os parece?
16 de Diciembre de 2018, 18:43:01
Yo en la vida he usado el humo. XD
#797
Cita de: ThoR en 13 de Diciembre de 2018, 20:17:24
Cita de: Robert Blake en 13 de Diciembre de 2018, 20:15:52
Yo no veo ningún cambio con respecto a otros años.
Pues yo si. Este año apenas se ha nombrado algún juego de essen. Otros años suele haber varios hilos de los juegos.
Nunca presto demasiada atención a los hilos de Essen, pero sí que suelo ver cosas de pasada u oigo hablar por aquí y por allá. Quizá sea eso que dices, pero mi percepción este año no es muy distinta a la de otros.

En cualquier caso, no voy por ahí. Es más bien que no veo este Essen como detonante en ningún cambio en el consumidor, que es por donde va el primer post del hilo.

Si acaso hay un cambio de hábitos, este se está produciendo gradualmente debido a la oferta. No es un fenómeno que se ha dado de la noche a la mañana.
#798
Cita de: banjoman en 13 de Diciembre de 2018, 21:19:33
Estoy contigo que no tiene demasiada rejugabilidad y que las misiones son muy escasas. Pero yo he jugado alguna misión tres veces y dependiendo donde me salen los animales, el agua, recursos.. y que lugares investigue o no , la partida ha cambiado. No radicalmente, pero algo si.

A mí lo que me pasa es que una vez sabiendo qué debo hacer para salir no tardo ni cuatro turnos en acabar los escenarios.
Spoiler
En cuatro turnos sé que me van a pedir agua dos veces y comida dos veces. Puedo permitirme, si me apuras, hasta pasar hambre y sed una vez. Me construyo acaso algo para arrearle al bicho de marras, y dale. Exploramos sin demora tantos puntos de interés como jugadores y ya saltamos casi directamente a la etapa final.

Creo que necesitaría de más etapas para cada escenario, que no se resolvieran tan rápido, de más variedad de cartas de exploración (diferentes versiones de cada carta, que cada una de ellas redirigiera una supuesta trama hacia alguna parte), de más variedad de cartas de noche, y de unas losetas de terreno más interesantes, con encuentros más elaborados en lugar de esos tan básicos y con marcas de terreno que realmente incidieran en el juego. Todo es un puesto temático, pero la parte mecánica es tan simple que decepciona. Y la parte semicooperativa que tiene no creo que funcione demasiado bien.
#799
Cita de: banjoman en 13 de Diciembre de 2018, 20:36:45
Esto no es así. Hay ciertas cosas que sino investigas es imposible acabar la misión. Otras te dan objetos . Y otras tienen palabras claves que te dan diferentes cosas dependiendo si tienen ciertos objetos . Y las misiomes son muy diferentes.
Al menos en mi caja, las cosas a investigar son puntos de interés. Da igual cuales. Da igual lo que te encuentres. Luego debes dirigirte a un lugar concreto y listos.

Por el camino te dedicas a recoger recursos arbitrariamente y a contruir objetos que no necesitas. Una vez te conoces el escenario, vas directo a ello y te lo resuelves rapido. Yo creo que la rejugabilidad es nula.
#800
Cita de: banjoman en 13 de Diciembre de 2018, 16:15:24
Cita de: fendherin en 13 de Diciembre de 2018, 16:10:13
Cita de: banjoman en 11 de Diciembre de 2018, 11:56:00
Cita de: Ben en 15 de Noviembre de 2018, 21:53:44
Pues yo acabo de conversar con 2 compañeros de sesiones que lo jugaron este finde y les ha parecido un buen juego, entretenido y muy divertido.
También resaltan, como punto negativo, que no le ven rejugabilidad.
Coincido contigo. Yo he jugado ya las cuatro misiones que vienen. Me han encantado y me parece muy divertido y original. Pero ya lo tengo a la venta. Si tuviera más misiones me lo quedaba sin dudarlo. Es el fallo que le veo. No se porque no tiene más misiones. Con lo fácil que es.Yo lo veo un juego para jugarlo , otro lo compra más barato , lo juega Y que vaya de mano en mano . Es mucho dinero ,60â,¬ para lo que ofrece.


y no tiene ni una pizca de rejugabilidad?
Si tiene algo de rejugabilidad. Depende lo que investigues , en las siguientes partidas descubrirás cosas nuevas. Y las losetas pueden estar en un orden diferente. Pero debería tener más misiones diferentes.

Cita de: banjoman en 13 de Diciembre de 2018, 16:15:24
Cita de: fendherin en 13 de Diciembre de 2018, 16:10:13
Cita de: banjoman en 11 de Diciembre de 2018, 11:56:00
Cita de: Ben en 15 de Noviembre de 2018, 21:53:44
Pues yo acabo de conversar con 2 compañeros de sesiones que lo jugaron este finde y les ha parecido un buen juego, entretenido y muy divertido.
También resaltan, como punto negativo, que no le ven rejugabilidad.
Coincido contigo. Yo he jugado ya las cuatro misiones que vienen. Me han encantado y me parece muy divertido y original. Pero ya lo tengo a la venta. Si tuviera más misiones me lo quedaba sin dudarlo. Es el fallo que le veo. No se porque no tiene más misiones. Con lo fácil que es.Yo lo veo un juego para jugarlo , otro lo compra más barato , lo juega Y que vaya de mano en mano . Es mucho dinero ,60â,¬ para lo que ofrece.


y no tiene ni una pizca de rejugabilidad?
Si tiene algo de rejugabilidad. Depende lo que investigues , en las siguientes partidas descubrirás cosas nuevas. Y las losetas pueden estar en un orden diferente. Pero debería tener más misiones diferentes.

Pero las cosas nuevas que investigues te llevan al mismo sitio. Da igual si investigas un avión o una cueva. Cuando los investigues pasas el acto.

#801
Yo no veo ningún cambio con respecto a otros años.
#802
Five tribes, Trajan, Planes, Theseus, y cosas parecidas a la mancala en Gold West, Finca, Istambul..
#803
Cita de: Hollyhock en 13 de Diciembre de 2018, 11:07:10

Keyforge ha sido diseñado para cumplir con esto. No creo que pretenda sustituir a Magic ni atraer a los amantes del construído, pero cada vez más gente pasa del deckbuilding o simplemente quiere un segundo juego al que no quiere dedicarle más tiempo que el necesario para jugarlo. Y hasta ahora se metían en Magic porque era el único juego multitudinario en tiendas.


Yep. Pero, ¿estamos seguro de que Keyforge va a suplir el nicho de Magic en ese sentido? Es decir, hasta qué punto va a ser realmente una alternativa. ¿Se va a convertir en un formato multitudinario disponible no solo en tiendas especializadas, si no también en quioscos de barrio e incluso estancos como es Magic? Porque si Keyforge se queda únicamente en tiendas especializadas, veremos qué pasa cuando transcurra un tiempo y se le pase el efecto novedad. Si la gracia del juego va a ser comprarte un mazo nuevo cada dos o tres partidas, o cada vez que vayas a jugar unas pachangas porque cuando has desvelado un poco el misterio del tuyo solo queda el gameplay, que reconozcámoslo es más bien plano y sosete, no sé yo si va a tener mucho futuro.
#804
Dudas de Reglas / Re:Arkham Horror LCG (Dudas)
12 de Diciembre de 2018, 23:36:09
Cita de: jocava en 12 de Diciembre de 2018, 22:43:02
Tengo una duda, no de mecánicas sino más bien de cómo jugais una campaña. Después de leer en varias páginas veo que hay distintas formas de hacerlo.

Por un lado hay gente que, como yo, juega una partida al escenario X, y sea como sea, pasa al siguiente escenario, por mal o bien que haya ido. De hecho alguna vez he estado tentado de repetirlo, porque me he quedado cerca de conseguirlo, o porque me ha pasado alguna putada (como que palme Duque llevando a Pete Cubo de Basura) pero he seguido a pesar de ello.

Por otro lado, veo que hay gente que juega un escenario, para probar, y lo vuelve a jugar después, y ya si eso continua la campaña.

¿como lo hacéis vosotros?
A pelo. Escenario sobre la mesa pesa. Esto es Arkham, aquí no hay ensayos que valgan. Así vamos, todos los investigadores locos a dos escenarioa de terminar la campaña de Carcosa. XD
#805
Cajón de sastre / Re:¿Qué serie ves ahora?
12 de Diciembre de 2018, 17:54:12
Cita de: Wkr en 14 de Noviembre de 2018, 10:08:36
Yo me acabo de terminar La Maldición de Hill House.
En conjunto tiene un pase.
Bastante desigual entre capítulos.
El final me ha dejado un poco ploff (en mi opinión, hace aguas).
Pero el capítulo 6 (Dos Tormentas) creo que es uno de los mejores que he visto en años.
Desde la primera temporada de True Detective no veía algo igual que dijera Wow.

Pues a mí no me está gustando demasiado. Creo que se les ve demasiado la trampa, estructural y narrativamente. Los diálogos son cada vez más falsos, derivando en monólogos que se me hacen bastante pesados, y la trama da vueltas sobre sí misma sin ir a ningún lado.

Y el capítulo 6 me parece bastante flojo. Creo que es totalmente forzado e impostado, y me parece muy artificial y vacío. Lo mejor de todo lo visto hasta ahora (7 capítulos) me parece el final del quinto. Aunque me parecía previsible saber quién era la mujer del cuello torcido, creo que está muy bien resuelto y explicado.
#806
Wargames / Re:Mejor diseñador de wargames actual
11 de Diciembre de 2018, 20:57:43
Yo pongo a Butterfield, Hull, Jansen y Borg arriba. Menciones para Herman, Berg y Ruhnke porque he probado algunos juegos suyos y me han gustado mucho. Luego hay otros wargames que me gustan, pero no puedo valorar a los autores porque solo he probado uno.
#807
Cita de: Gelete en 10 de Diciembre de 2018, 09:11:46
Cita de: Robert Blake en 09 de Diciembre de 2018, 21:39:39
Yo creo que la exaltación positiva tajante es lo peor. Afirmaciones categóricas como "esto es un juegazo", por ejemplo. Cuando se habla entre conocidos, pues ya de sabe de qué pie cojea cada uno y vale, pero cuando hay desconocidos de por medio creo que no está de más ser correcto en las formas. Si perdemos eso, qué nos queda? No creo que nunca sobre un "en mi opinión".

En general, las exaltaciones o las críticas que no vayan acompañadas de un análisis valen de poco, en este y en cualquier tema, y desde luego estoy de acuerdo en que los juegazos aka juegaken aka imprescindible aka juegakor sin más, pues son más peligrosos que las críticas negativas, que por lo general suelen tener un desarrollo mayor (aunque no siempre es el caso).

En los juegos influyen los gustos y la experiencia, está claro, pero hay formas de verter la crítica que son muy importantes. Yo siempre he dicho que hay juegos buenos que no me gustan y juegos regulares que me gustan mucho, y es que no todo es blanco o negro pero para delimitar bien los grises hace falta explicarlos y entrar en ellos con cierta profundidad, y claro, es más fácil pintarlo todo de blanco o negro (ah, y esto se hace aquí en BSK pero también en esos Podcasts maravilloso que parecen haber declarado la obsolescencia de esta web para muchos usuarios). Hace poco discutía con un inveterado jugador de cartas sobre el hecho de que según él, Magic es una puta mierda (sic) por la mecánica de los instantáneos, totalmente superada en los juegos modernos (sic). Lo mejor del asunto no es la opinión, con la que yo estoy diametralmente en contra pero que naturalmente respeto, sino que no había lugar al debate, era una especie de pontificación máxima basada en su enorme experiencia con CCGs y LCGs modernos. A lo que voy, a veces la experiencia nos hace creer que estamos en un púlpito desde el que podemos opinar con superioridad absoluta, moviendo una mano enorme que acalla las masas como en ese maravilloso corto sonoro de Ramón Gómez de la Serna en el Retiro 8que incluyo como curiosísimo OT y sabiendo que eres un gran aficionado a la cinematografía).


Del todo.
#808
Wargames / Re:Iniciarse en wargame táctico solitario.
11 de Diciembre de 2018, 01:49:37
Cita de: raiderovicent en 09 de Diciembre de 2018, 21:27:39
Cita de: Makarren en 09 de Diciembre de 2018, 10:36:42
Cita de: curtasun en 08 de Diciembre de 2018, 00:28:43
¿Qué wargame solitario de tipo táctico recomendáis para iniciarse?

Se me ocurren dos que están en español y puede que no sean muy difíciles de conseguir.

Por un lado Conflict of Heroes: El Oso despierta y su expansión para jugar en Solitario, de Devir.

Por otro lado hace poco DracoIdeas ha sacado el Normandy (War Storm Series) y con la expansión Alone in the Storm te permite jugar en solitario.

Como ves, en ambos casos necesitas comprarte la expansión aparte. No los he probado personalmente y no puedo hablarte de impresiones en primera persona.

Si encuentras el Conflict of heroes aunque sea en inglés reservame una copia a mí.  ;D.
Es prácticamente imposible encontrarlo, ni nuevo ni de segunda mano. Creo yo.
Hace poco lo vi en alguna parte de segunda mano, en castellano y con la expansión. La semana pasada, de hecho.

En Madrid hay uno en Wallapop en inglés. Básico más expansión.
#809
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
10 de Diciembre de 2018, 15:02:12
Cita de: juno29 en 10 de Diciembre de 2018, 10:27:53
Por adjuntos me refería a las unidades que te asignan en cada misión (en el recuadro Attachments del Briefing Book).
Estas no vuelven de nuevo en la siguiente misión (todos los attachements empiezan con Experiencia Line en cada misión), pero al convertirse en LATs -y no tener que llevar las cuentas de qué ficha es quien- pues al final sobran pasos para los squads.
Ok, gracias! :)

Y dobles gracias por la paciencia :)
Salut!
#810
Dudas de Reglas / Re:Fields of Fire (Dudas)
10 de Diciembre de 2018, 10:05:29
Cita de: juno29 en 10 de Diciembre de 2018, 09:20:32
Cita de: Robert Blake en 08 de Diciembre de 2018, 17:13:18
Ahora bien, no me cuadran mucho las mates cuando dice que si sobran LATs los reconvirtamos a fire teams. ¿Cómo puede sobrar gente?
Sobra gente cuando hay más LATs que pasos de Squads. Puede ser consecuencia de que alguno de los equipos adjuntos se ha convertido en LAT o algún HQ por ejemplo, y además hayas tenido pocos heridos.

Un saludo!

Ok, gracias. Algo así me imaginaba.
Sin embargo, esos equipos adjuntos vuelven de nuevo en la siguiente misión? Cuentan para el límite de reemplazos, o entran por defecto?