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Mensajes - Peterparker

#796
De jugón a jugón / Re: Juegos para jugones
23 de Noviembre de 2011, 11:12:23
Ojo, en plan históricos hay algunos juegos para jugones que son grandes clásicos y que igual no has probado: Diplomacia, Machiavelli y Dune. De los 3, el Diplomacia es el más fácil de encontrar/jugar. Y el Die Macher lo tengo recién adquirido listo para jugar, cuando quieras echamos una partidilla  ;)
#797
Shogun - 09/2008 / Re: Shogun o Merchant & Marauders
04 de Octubre de 2011, 23:10:18
Tengo los dos y sin ninguna duda, te recomendaría el Shogun (a menos que seas un fan total de los juegos de piratas). Tiene unas mecánicas muy elegantes, puede gustar a más gente y tiene algo de puteo con mucha tensión en plan guerra fría, todo el tiempo estás armándote hasta los dientes para marcar al rival e intentar adivinar sus movimientos. A mi me parece un juegazo, vaya.

El Merchants, aun siendo un buen juego, es demasiado largo para lo que ofrece y algo repetitivo. Además tiene la pega de que trae muchísimas cartas en inglés de las que tienes que estar bastante pendiente (y eso que para mí no suele ser un problema el ididoma). Creo que no es un juego para todo tipo de jugadores. Pero vamos, como te han aconsejado por aqui, juégate una partida a ambos y así decides...
#798
Descent??? Aunque el sistema de magia es bastante flojo, inmersión desde luego tiene como pocos. No es muy wargamero pero como dungeon crawler fantástico es de lo mejor que hay
#799
De jugón a jugón / Re: ¡Adicción súbita!
18 de Julio de 2011, 16:38:28
Imperial, Navegador y Neuroshima Hex, impresionantes los 3. El Dominion también tuvo su momento...
#800
Yo he podido jugar a ambos y creo que los dos son increíbles. Estoy bastante de acuerdo con los comentarios que se han hecho de ambos pero no coincido en colocar el Civi un escalón por debajo del TTA. Creo que el TTA puede ser uno de los mejores Eurogames abstractos con un nivel de exigencia alta, con unas mecánicas que funcionan como la seda y que puedes jugarlo muchísimo tiempo hasta exprimirlo al máximo;  entre lo bueno, que es muy original y que funciona bien de 2 a 4; lo malo, la duración y que es bastante solitario/multijugador

De la misma forma, también creo que el Civi es de los mejores juegos en el género de civilizaciones (creo que por encima de la versión anterior), tiene muchísima más interacción con el resto de jugadores y captura la esencia de la versión de ordenador. Entre sus puntos más flojos, que quizás sea menos original o novedoso que el TTA, como ventaja principal la interacción. Las partidas a 2 jugadores me da la impresión de que serán como una carrera de cuádrigas con el ejército siempre a punto para invadir la capital enemiga.

Me parecen que apuntan a un tipo de jugador distinto, va a depender de tus gustos personales cuál puede ajustarse más a tus preferencias. A mí es que me encantan los dos al mismo nivel... Un ejemplo, si eres más de juegos tipo Caylus o Steam, probablemente te convencerá más el TTA; si en cambio te gusta más el Twilight Imperium o el juego de PC del Civilization, pues de cabeza a por el 2º.
#801
De jugón a jugón / Re: Ayuda para comprar Juego
23 de Mayo de 2011, 12:04:40
Creo que tanto el M&M y el Cyclades son dos aciertos seguros, el M&M es cierto que se alarga un poco la partida y tiene las cartas en inglés pero tiene más sabor a aventuras. El Cyclades es buenísimo y corto, aunque quizá con un poco menos de chicha que el otro, no sé si se puede llegar a quemar antes. El Neuroshima Hex es un juegazo rapidísimo que va bien de 2 a 4 jugadores y el Shogun que tenías pensado originalmente es también otro grande, con unas mecánicas que funcionan como un reloj y con combates y tensión hasta el final. Creo que de los 4 el Cyclades es el más sencillo pero el que más veces va a ver mesa seguro, aunque no sé si luego tendréis que ir a por otro juego que lo complemente.
#802
Autores / ¿Qué juego de Stefan Feld me recomendáis?
18 de Mayo de 2011, 15:51:47
Hola! He leído con intérés este hilo porque también quisiera comprarme un juego de Stefan Feld. El Roma y el Notre Dame los he jugado y me parecen muy buenos juegos que esconden grandes mecánicas aunque de una dificultad media-baja y estaba buscando algo con más chicha.
Entre En el año del Dragón, Macao y Die Burgen von Burgund ¿con cuál os quedaríais?
#803
De jugón a jugón / Re: Comprar un Ameritrash
20 de Abril de 2011, 00:36:47
Si ya tienen el Descent que es muy parecido al Doom, pillales el Earth Reborn porque les va a parecer mas novedoso, le pueden sacar muchisimas horas de juego. El sistema de juego es de lo mejorcito que hay en juegos de figurillas...

Por darte alguna otra idea, otro que les podria gustar mucho es el Battletech, que tambien tiene mucho jugo, unas figuras estupendas, y asegura diversion para rato. Supone un reto mayor que los que han jugado, aunque visto a lo que han jugado hasta ahora se van a hacer con las reglas en un plis. Ademas, a que chaval no le gusta la idea de peleas entre robots gigantes??? Exito seguro  ;D
#804
A mí el gran juego infumable del top 100 me parece el Carcassonne, creo que puedes jugar a él mientras haces un crucigrama a la vez, no he visto juego que te pida tan poco esfuerzo mental...
#805
De nada Perec, espero que te sirva de ayuda. Buzón de correo vaciado, por cierto. Gracias, Soulcrisis  ;D
#806
A mi me gustan los dos, de hecho Runewars me parece mejor que el antes mencionado Twilight Imperium porque, en mi humilde opinión, condensa su esencia en un juego más corto y más atractivo por su temática de Fantasía medieval. Tampoco coincido con los que piensan que el ER es un juego exclusivamente para 2, yo he jugado estupendas partidas a 3/4 jugadores usando las misiones de la página oficial del juego.http://forum.earthreborn.ludically.com/viewforum.php?f=5

Entro ya en la comparativa entre los dos juegos: el RW es un juego excelente en su apartado visual, con gestión de territorios, conquistas y minijuegos para conseguir ganar (misiones de los héroes, pujas de influencia...). Como ya he dicho antes, tiene una clara influencia del TI pero para mejor, en realidad utiliza su mismo motor de acciones durante los turnos. No es un juego puramente de batallas, dado que tienes que estar atento a los diferentes mecanismos para conseguir runas, pero dejará satisfechos a los jugadores a los que les gusten este tipo de juegos (Starcraft, el ya citado Twilight Imperium, Edad de Conan...). Aunque las estrategias para conseguir ganar la partida son más o menos las mismas en todas las partidas, la variedad del juego se consigue gracias a su tablero modular que otorga grandes ventajas/desventajas en función de donde despliegues tus tropas de inicio. Y para que el juego brille, tienes que jugar con 4 jugadores si o si. Tiempo de juego, entre 3 y 5 horas, dependiendo de si incorporas la variante EPIC o no...

El ER es un tipo de juego completamente diferente. Es un juego táctico de escaramuzas con un puñado de miniaturas. Las figuras son soberbias y el tablero modular está muy bien por diseño y posibilidades de juego, pero el aspecto visual de las cartas está algo por debajo del RW. La mecánica del juego se parecen más a juegos del estilo de Space Hulk o Descent. Es un juego en el que tienes que estar siempre muy pendiente de las acciones del rival, de encontrar el momento apropiado de interrumpir sus acciones mediante los duelos (de lo mejor del juego), y con un montón de posibilidades de reglas que permiten que el juego vaya creciendo poco a poco entre un grupo de juego habitual. Sí que creo que este sea un juego más complejo que el RW ya que resulta PRÁCTICAMENTE IMPOSIBLE jugar en una primera partida incorporando todas las reglas del manual; el gran hallazgo del juego es precisamente ir incorporando nuevas reglas con escenarios a modo de tutorial para después incorporar un sistema abierto de diseño de escenarios con misiones para cada jugador por cartas (al estilo Risk, más o menos). La variedad de acciones, equipo, y misiones que ofrece el juego hacen de ER un juego del que vas a tardar mucho tiempo en aburrirte y que va a ir creciendo ante tu grupo de juego. Ofrece una sensación de simultaneidad y realismo que yo es de lo mejor que he visto en un juego de mesa. El trasfondo del juego es lo de menos, podría haber sido un futuro posapocalíptico o un grupo de soldados en Afganistán, vamos. El tiempo de juego oscila entre 45 minutos y 4 horas, según el tipo de escenario que juegues. Y lo mejor de todo, es que es un juego para los muy jugones, tiene unas mecánicas tan fluidas que gustará tanto a Ameritrashers como a Eurogamers, te lo digo por experiencia.

En resumen, para mi gusto dos grandes juegos cualquiera de los dos. Depende un poco el tipo de juego que estés buscando. Entre los inconvenientes de ambos dos, la variante normal de juego del RW hace que el juego se acabe cuando parecía que estaba a punto de empezar lo mejor, además es un juego que en contra de lo que pudiera parecer no beneficia especialmente una estrategia puramente militar que es en lo que te pasas el 75% del tiempo de juego. En contra del ER, que necesitas hacer bastante esfuerzo de concentración (similar al SH o al Descent, para que te hagas idea), pero ambos son muy divertidos y merecen ser probados. Eso sí, como el ER cale en tu grupo habitual, tenéis juego para rato hasta sacarte todo su jugo...  
#807
Sondeos / Re: Juego 2011
22 de Marzo de 2011, 09:41:27

-Earth Reborn
-Merchants & Marauders
-Mr. Jack
#808
Teniendo en cuenta que buscas el juego de batallas definitivo, tengo que animarte a descartar algunos juegos bastante recomendados que o bien tengo o bien he jugado pero con los que, en mi humilde opinion, te puede pasar un poco el "factor Runewars" que habeis sufrido.

Caos en el Viejo Mundo: a mi me encanta, pero tiene el problema de que solamente uno de los jugadores tiene que destrozar a los demas como objetivo unico, los demas se dedican a recolectar puntos como pueden. Hay puteo, y mucho, pero os puede desanimar como juego exclusivamente de batallas.

Shogun para mi otro grandisimo juego. Mecanicas elegantes, sistema de mayorias... pero que no beneficia especialmente a los que se dediquen a repartir estopa a diestro y siniestro, de hecho el truco esta en conseguir los edificios apropiados.

Twilight Imperium juego que requiere mucho tiempo para poder jugarlo a gusto. Es el hermano mayor del Runewars, asi que si con este desesperais ni lo intenteis con el otro. Vuelve a pasar que el que mas se pega no tiene por que ganar el juego, dado que hay muchos otros factores en juego...

CotE o el Struggle of empires estos dos son una buena fusion de eurogames con gestion de tropas, recursos y batallitas bastante simplificadas. Tampoco me parece solamente un juego de batallas, aunque es de mis favoritos...

El Cyclades no es un juego solo de batallas pero tiene un punto el arrebatarle a tus contrincantes sus ciudades muy bueno. Consigues piques asegurados, si ademas te gusta el tema lo vais a pasar estupendamente.

Insisto en que el Warlords of Europe es una de las mejores opciones, es como si tuvieses un Risk hipervitaminado y con risas aseguradas. Otra opcion seria el Nexus Ops, esconde un sistema de juego parecido al Runewars muy simplificado, limitandose solo a las batallas y jugable en una hora, pero a dia de hoy es bastante dificil de conseguir. Del Age of Conan no puedo hablarte porque no lo he probado, pero creo que tambien puede acercarse a lo que andas buscando. Un saludo

#809
Me uno a los que te han recomendado el Warlords of Europe. TODO el juego estas repartiendo estopa con los demas, asi que si eso es lo que buscas es perfecto. Es un juego de conquistas con minis espectaculares, reglas relativamente sencillas, cartas especiales que le dan mas vidilla, y un festival de dados a la hora del combate.
Ademas, aunque el juego completo es largo, incluye versiones mas cortas que consiguen reducir la duracion del juego a unas 3/4 horas mas o menos; se eliminan algunos territorios y se reducen el numero de castillos a conquistar. Os va a gustar seguro.
 
#810
Reseñas escritas / Re: EARTH REBORN -Reseña-
16 de Febrero de 2011, 14:15:47
Si que hay varias miniaturas que son de relleno total, el bando "zombie" es bastante más flojo en general y también estoy de acuerdo en que está claramente más pensado para 2 jugadores que el apaño para 3/4... Ahora, con expansión esto va a ser la marimorena!
Por cierto, ¿alguien puede echarme un cable con mi duda para el combate cuerpo a cuerpo? ¿¿¿El defensor tira los dados que le da el arma cuerpo a cuerpo que lleve o no???