Cita de: DrDoritos en 31 de Agosto de 2013, 00:40:51
Precisamente durante esta semana he estado releyendo las instrucciones para desempolvar mi Runewars y mirando reseñas, meses después, de la expansión (porsiaca), y en líneas generales me he encontrado, al menos en lo que he podido rastrear esta semana, con una opinión generalizada muy similar a la tuya, y que se puede resumir en "Meh...".
Sí, ya digo, a mí me dejó con una sensación de "¿Por que no habéis metido esto en el básico?". Es una percepción personal y como jugón, por supuesto, pero creo que una expansión debe incluir algún elemento que realmente suponga un cambio significativo del juego: mecánicas que cambien sustancialmente el juego (p.e. caballeros y ciudades de catán), que incluyan más jugadores (eclipse) o que aumenten sensiblemente la experiencia de juego al aumentar sus elementos y proporcionan alternativas a los que pueden resultar "monótonos" (p.e. arkham horror).
Pero en este caso es que no he visto nada realmente "justificable", ni para el pedazo de caja, ni para el coste ni para el "hype" generado.






