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Mensajes - Dr. DiLuca

#811
Bueno, mi idea de esto no es que fuera una competicion, sino un circuito de autores para hacer testeos a ciegas (sin el autor presente) para obtener opiniones frescas e imparciales con que mejorar nuestros juegos. A mi como autor, me parece incentivo suficiente.
#812
Podria entender esa forma de razonar si fuera una competicion de reseñas o similar, pero creo que deberia ser incentivo suficiente el que esten playtesteando tu juego para que tu quieras esforzarte con la reseña y/o la critica del juego que tienes entre manos...

Por cierto, que en estos momentos estoy terminando de traducir un articulo muy interesante con contenidos acerca de como hacer buenos testeos y criticas. En un ratito lo cuelgo ;)
#813
Creo que no termino de entender tu razonamiento de porque deberia elegir el playtester si se cuelga su critica o no... solo en el caso de que el juego funcione ya al 100% me parece algo positivo para el autor
#814
Igual he escrito "reseña" alguna vez, pero en todo momento he querido referirme con ello a "critica", ya que lo que estamos haciendo aqui es playtestear juegos que estan aun en desarrollo a cambio de que prueben el nuestro y lo critiquen, por lo que entiendo que aqui todos vamos con la mejor intencion en los respectivo a hacer una critica constructiva que los demas puedan encontrar de utilidad. Una reseña en mi opinion, es algo mas enfocado hacia un juego completamente terminado.
#815
Es que el trabajo de testeo es para los autores, si tiene fallos y lagunas gordas, que autor quiere que nadie lea una reseña de su juego en ese estado? Yo al menos no querria xDD
#816
Ahora seria dificil NO saber de quien es la reseña, ya que sabemos en todo momento quien tiene nuestro juego xD

Lo de la privacidad, pues creo que deberia ser siempre eleccion del autor, pero dada la visibilidad que podemos recibir con 5-8 reseñas, dudo de que alguien la rechace, pero eso debe decidirlo el autor.

Se me acaba de pasar por la cabeza. ¿Os imaginais una especie de "Minigame Library" con los juegos "invisibles" ya terminados y testeados? Para quien no lo sepa, fue una campaña de Kickstarter en la que se lanzaron una serie de juegos en una unica caja. Quien dice Kickstarter dice Indiegogo. Esto es solo fantasear, podeis omitirlo de la lectura del post  ;D ;D
#817
Las bases a mi parecer estan perfectas  ;) Asi como las fichas tecnica y de autor

Por otra parte, he encontrado un formulario que me ha parecido buenisimo como Ficha de Testeo estandarizada:

https://www.dropbox.com/sh/dnii7jnn9zu89aa/SJqEkpqklT/Playtesters%20Feedback%20Form%20v3.3.pdf

La licencia es la siguiente:

http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/

Asi que creo que podriamos usarla sin problema, aparte por supuesto, de la Ficha de Testeo que cada autor incluya o no con su proto con preguntas especificas acerca de su juego.
#818
Ayer a las 15:00 iba por los 122500 $ aproximadamente. Hoy, a falta de media hora, ha hecho en 24 horas 12500 $ mas, unos 500$ dolares a la hora.

A falta de 15 horas, se pueden estimar 7500$ dolares mas, que nos llevaria a los 142000.

¿El impulso final nos hara llegar a los 150000? xDDD
#819
Mas que poner la forma de hacer la cadena, pondre una descripcion antes, para que lo vea la gente y luego se lea las bases si le interesa.

De acuerdo con los reglamentos, en cambio con la paqueteria, deberiamos ver si todos tenemos un punto Kiala disponible, que creo que seria la opcion mas economica. ¿A alguien le seria imposible enviar o recibir de esta manera? Tambien veremos para optimizar lo de los testeadores dentro de la misma region para ahorrar posibles costes

Se podria abrir un hilo para colgar las opiniones, pero teniendo en cuenta que quien reciba la critica este dispuesto a que se exponga. Al ser versiones sin finalizar de juegos, es posibles que haya quien prefiera que no se coloque aun para el publico contenido que no pueda reflejar el resultado final del juego. Pero esto es tan sencillo como dejarlo a opcion del "criticado"

#820
Actualizado mi pledge xDD 36$ llevo gastados xD
#821
Me alegra que te sumes a la iniciativa, MJ  ;D

Me parece ideal lo de recibir los reglamentos por adelantado. Cuando tengamos todo listo preparare un pack con todos los reglamentos en formato digital para enviarlo a los participantes.

Tambien he pensado que estaria bien tener la oportunidad de actualizar el reglamento durante el proyecto. En varios meses de proyecto, con las partidas que se jueguen y las que uno juegue para testear habitualmente, el juego ira pidiendo cambios, y estaria bien poder "actualizarlo" con cambios en el reglamento.

Empecemos a redactar!! Cogere de base las que haba escrito anteriormente

Citar1. Los participantes en "El playtester invisible" acuerdan participar libremente en el proyecto

2. Los participantes deberan rellenar con los datos de su prototipo la "Ficha Tecnica" que se encuentra en el siguiente post y a enviar una copia del reglamento en formato digital

3. Los participantes deberan enviar una version completa y lista para jugar de su prototipo. Si tiene algun tipo de "consumible" como hojas de puntuacion, lapices o cualquier otra cosa deberan asegurarse de enviar los suficientes como para que el participante que lo tenga en ese momento no deba añadir nada.

4. Los participantes deberan cuidar al maximo los prototipos que tengan bajo su cuidado, y en caso de causar perjuicio a alguna parte del prototipo, debera contactar con el autor para averiguar la forma mas sencilla de reponer la pieza.

5. Por el punto anterior, seria ideal que los prototipos estuvieran preparados para un facil reemplazo

6. Los participantes se comprometen a jugar el prototipo que reciban un minimo de 3 veces y lo maximo que puedan, y a rellenar la ficha de Critica que se dará en el siguiente enlace, y la ficha de Testeo que el autor podria enviar para preguntar a los participantes datos concretos

7. Los participantes se compromenten a ser lo mas puntuales posibles con respecto a los plazos que se pongan y a hacerse cargo del coste del envio del prototipo que tienen en el momento, entendiendo que otro participante se esta haciendo cargo a su vez del coste del envio de su prototipo.

8. Los participantes estan de acuerdo al inscribirse con todas las Bases de Participacion

¿Que añado? ¿Que quito?

#822
¿Mas opiniones al respecto de las fianzas? ¿Y de los plazos?

Un saludo
#823
Diseñando un juego de mesa / Re: El Bosque
18 de Enero de 2013, 15:34:53
Que juego mas apañado te has sacado en un folio!  ;D ;D Lo tengo descargado, a ver si pudiera probarlo  ;)
#824
Donk1, creo que no entiendo lo de la fianza. Todos hacen una transferencia de 30â,¬, y todos se quedan como estan, de modo que si alguien abandona se queda con el proto que tiene entre manos y... ¿con los mismos 30â,¬? O algo se me escapa. En cualquier caso, no la veo de verdad necesaria. Aqui creo que somos todos gente con ganas de crear, y para un amateur la confianza y la imagen son importantes no pudiendo permitirse tener una mala imagen en el foro, por lo que no creo que salvo causa mayor vaya a ocurrir nada...
#825
Pues yo creo que para esto voy a pillar: P&P de Devastion + P&P de Strikers + Pixel Tactics 2 = 32$ segun mis numeros  ;D