GGP, Juego de Gestión Geopolitica (Ya terminado, a falta de redactar las instrucciones y probar la beta).
Cada jugador gobierna un pais, y posee un panel para controlar la simpatia que causa su pais con el exterior (puntos de Naciones Unidas), la felicidad de su población, y su economía. Ademas gestiona los presupuestos de 7 ministerios, puediendo aumentar los presupuestos (Más felicidad y bonus pero más dinero que se pierde) o disminuirlos (se genera riqueza pero la población no se lo toma bien).
También gestionan los productos agricolas y la industria de su propio pais, así como el sistema energético. (Siempre puedes tener la energia nuclear para calentar a tu pais o crear bombas atómicas, auqnue a ver que piensan los ecologistas y los demás paises sobre ello).
Puedes invadir o cooperar con distintos paises, crear conflictos en paises vecinos, ...
Un juego donde las votaciones, pujas, inversiones y gestiones son muy importantes por igual, y donde el soborno está a la orden del día.
V Imperium (A medio hacer)
Es un juego rápido de cartas donde cada jugador (de 3 a 5) gestiona un imperio de la antigüedad: Romanos, Cartagineses, Griegos, Íberos o Fenicios.
Cada imperio es diferente, y tiene sus ventajas e inconvenientes: Los griegos son buenos defendiendo (Hoplitas) y tienen buena puntuación o Cultura pero tienen poco poder de conquista, los fenicios son muy buenos comerciando pero tienen un mal ejercito, los romanos son gloriosos y tienen un poderoso ejército aunque generan por si mismos pocos recursos...
Cada jugador tiene 3 ciudades y cada una de ellas produce un producto diferente. Puede construir en ellas diferentes edificios y puede hacerlas crecer, incluso puede añadir a su imperio nuevas ciudades de otros jugadores ¡o arrasarlas!.
Hay comercio y personajes importantes, guerras y negociaciones...
El juego se puede ganar por 3 vias diferentes: Por Gloria con construcciones en el Imperio, por Cultura, o por la via Militar.
Lo curioso del juego es que ningún jugador puede ganar sólo con lo que haga él, siempre necesitará de la interacción con otro jugador: Ya sea comerciando o por medio de la espada.
Cada jugador gobierna un pais, y posee un panel para controlar la simpatia que causa su pais con el exterior (puntos de Naciones Unidas), la felicidad de su población, y su economía. Ademas gestiona los presupuestos de 7 ministerios, puediendo aumentar los presupuestos (Más felicidad y bonus pero más dinero que se pierde) o disminuirlos (se genera riqueza pero la población no se lo toma bien).
También gestionan los productos agricolas y la industria de su propio pais, así como el sistema energético. (Siempre puedes tener la energia nuclear para calentar a tu pais o crear bombas atómicas, auqnue a ver que piensan los ecologistas y los demás paises sobre ello).
Puedes invadir o cooperar con distintos paises, crear conflictos en paises vecinos, ...
Un juego donde las votaciones, pujas, inversiones y gestiones son muy importantes por igual, y donde el soborno está a la orden del día.
V Imperium (A medio hacer)
Es un juego rápido de cartas donde cada jugador (de 3 a 5) gestiona un imperio de la antigüedad: Romanos, Cartagineses, Griegos, Íberos o Fenicios.
Cada imperio es diferente, y tiene sus ventajas e inconvenientes: Los griegos son buenos defendiendo (Hoplitas) y tienen buena puntuación o Cultura pero tienen poco poder de conquista, los fenicios son muy buenos comerciando pero tienen un mal ejercito, los romanos son gloriosos y tienen un poderoso ejército aunque generan por si mismos pocos recursos...
Cada jugador tiene 3 ciudades y cada una de ellas produce un producto diferente. Puede construir en ellas diferentes edificios y puede hacerlas crecer, incluso puede añadir a su imperio nuevas ciudades de otros jugadores ¡o arrasarlas!.
Hay comercio y personajes importantes, guerras y negociaciones...
El juego se puede ganar por 3 vias diferentes: Por Gloria con construcciones en el Imperio, por Cultura, o por la via Militar.
Lo curioso del juego es que ningún jugador puede ganar sólo con lo que haga él, siempre necesitará de la interacción con otro jugador: Ya sea comerciando o por medio de la espada.
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