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Mensajes - Pepius

#811
De jugón a jugón / Cabronismo agricolil
06 de Junio de 2010, 14:20:03
Ayer, comentando cómo había ido una partida de Agrícola (Es prácticamente el único juego con el que nos pasa, pero la verdad es que hacemos auténticas crónicas) un colega comentaba cómo se la había jugado en un turno "con cosecha" dejándose la comida para el final y cómo le podíamos haber jodido vivo, ya que le hubiéramos forzado a mendigar a lo grande, y por tanto le hubiéramos echado de la partida.

El caso es que, recordando partidas, nunca he sido muy hijoputil jugando al agrícola (Cuando en otros puedo ser despiadado ;D ), y no paso de cosas como, en igualdad de condiciones, elegir jornalero/pescar/espectáculo en función de lo que pueda dar más comidas a los demás en función de sus cartas.

¿Vosotros elegís opciones innecesarias/subóptimas/postergables con tal de fundir al contrario en una cosecha eligiendo algo que le fuerze a mendigar? Y rizando el rizo... Si ese tipo de estrategias son habituales en vuestro grupo, ¿Las lleváis a cabo siempre que podéis, o intentáis forzar la situación para que sea el jugador B el que tenga la decsión de coger la acción que haga que el jugador C mendigue? (Y conseguir el mismo resultado pudiendo coger vosotros una acción que os resulte más ventajosa)
#812
Cita de: ziggystardust en 04 de Junio de 2010, 17:09:32
Pues imagínate en mi caso, que soy las dos cosas a la vez xD. Hace 10 años tenía que esconderme o darle mil explicaciones a todo el mundo tanto de mi afición como de mi condición, ¡Y ahora puedo presumir de ello! Pero no caigo en el error de presumir, claro ;)

Pero bueno dejemos el offtopic ya, que en este asunto estamos hablando de juegos malos con mucho tirón :P

Yo conozco frikis reconocidos que no han salido del armario y gays reconocidos que no han salido de la batcueva...  ;D

Si estamos con el tema de juegos malos con tirón, el munchkin de cabeza  :P
#813
Cita de: ziggystardust en 04 de Junio de 2010, 13:45:00
Además, hay que añadir que lo friki está de moda también: así que aunque lo vieses sólo en tiendas frikis, ya de por sí estaría de moda.

Yo siempre he dicho que los frikis semos los nuevos gays. Un sector antes socialmente marginado que, en cuanto se han dado cuenta de las pelas que podían reportar en la rueda del consumo masivo, lo han puesto de moda.

Para mí el símbolo del cambio fue ver unos gayumbos de los 4F en un HyM en pleno centro...
#814
A mí la temática zombies me encanta, el juego zombies me parece un mojón de proporciones épicas (Por su sistema de juego), y para leer recomiendo Guerra mundial Z y sobre todo, Los muertos vivientes (Comicazo del Kirkman, del cual también recomiendo Invencible, aunque no sea de temática zombi :p)
#815
Novedades / Actualidad / Re: THE KING COMMANDS by Z-Man
02 de Junio de 2010, 13:23:38
Muchas gracias por las "batallas del abuelo cebolleta", resultan muy interesantes. Y un punto que también me ha resultado curioso es lo de la implicación del autor con Z-man. Me da que pensar que debe de ser más la excepción que la norma...

Solamente una puntualización. No digas "me permitieron colaborar con ellos". Los cojones. Te podrás considerar mejor o peor, pero eres un profesional desarrollando tu labor, y si alguien contacta contigo es porque considera que vas a hacer un buen trabajo y van a obtener un buen resultado. es un intercambio beneficioso para las dos partes, no un favor personal (Salvo que el editor sea el marido de tu tía Clotilde, entonces sí que puede que sea favor). Así que ¡saca pecho!  :P
#816
Novedades / Actualidad / Re: THE KING COMMANDS by Z-Man
01 de Junio de 2010, 03:06:36
Cita de: Cinedeaqui en 30 de Mayo de 2010, 16:56:50
Jopé, váis a conseguir que me ruborice. :-[

Es cierto, una pena que este fin de semana haya estado fuera y acabe de llegar... si no fijo que me paso. He visto que tengo correo tuyo... ahora te contesto.

Pues no Perepau, lo mío no tiene tanto mérito como lo vuestro... yo me veo incapaz de fabricar una mecánica que funcione mínimamente, por eso yo pienso que los verdaderos genios sóis los que creáis los juegos y los hacéis funcionar, y por eso admiro mucho la labor que hacéis.

Yo solamente estoy intentando unir el diseño gráfico con los juegos de mesa (dos de mis pasiones) para pasar buenos ratos ayudando visualmente a esos juegos que vosotros ideáis, nada más.

Ahora estoy intentando sacar adelante el juego Ascending Empires de Ian Cooper y me está costando horrores terminarlo todo dignamente... pero me estoy divirtiendo mogollón también. ;)

Aprovecho la tesitura para comentaros que estoy a vuestra disposición para cualquier tipo de consulta o pregunta (y eso que no soy Baronet)... que siempre me ha dado mucha rabia esa especie de "oscurantismo" que acompaña a toda labor profesional en este mundillo.

Lo digo porque no me ha sido fácil encontrar información válida (por real) acerca de los distintos pormenores con los que me he ido encontrando... y si puedo ayudar en algo a alguien, pues aquí estoy.

:)



A mí la verdad es que me molaría un resumen / batallitas del agüelo de todo el proceso, rollo "Pues me llamó el otro día el señor Z y me dijo..."
#817
54 cartas, expansión no independiente, 12 euros. Ahá

*tjem* ¡Bohnanza! *tjem* Coloretto! *tjem* Mamma Mía! *tjem* Meuterer! *tjem*

Joder, qué tos más tonta me ha entrado de repente...  ::)
#818
¿¡80 leuros!?  :o

Le preveo un exitazo en tiempos de recesión, y más teniendo en cuenta que se preven expansiones a porrillo...  ::)
#819
Cita de: Pepius en 18 de Mayo de 2010, 00:59:06
Calculo algo así como 15 cartas, 7â,¬  ::)

No acabo de estar seguro de que un mazo de eventos ayude al smallworld. Para mi gusto es algo que simplemente dificultará la estrategia a medio plazo...  :-\

Me autocito. Acabo de leer en los componentes que habrá una carta-marcador de "evento actual" y otra de "próximo evento". si bien temáticamente pueda sonar raro eso de conocer un evento de antemano, jugablemente evitará el problema que yo le veía al asunto. aún así, habrá que ver a cuánto lo sacan...
#820
El problema es que en este tipo de juegos, y más basándose en una licencia existente, te pueden poner los dientes MUY largos -¿Quién no querría pillarse al Perro, a Asha, a la "bicha roja" o a los 3 "lagartijos", por ejemplo?- y cuando echas cuentas, te das cuenta del pastizal que supone. Es como los coleccionables de kiosko.

Yo personalmente prefiero no empezar la "colección" porque sé cómo acabará la cosa
#821
Calculo algo así como 15 cartas, 7â,¬  ::)

No acabo de estar seguro de que un mazo de eventos ayude al smallworld. Para mi gusto es algo que simplemente dificultará la estrategia a medio plazo...  :-\
#822
Éste tengo un colega que se lo pilla fijo  ;D
#823
Buff... el típico juego narrativo al que me encantaría jugar pero que no tiene sentido que me pille porque mis amigos me lo tirarían a la cabeza...  ::) Se queda en la lista de futuribles hasta que tenga ñajos (y lo que te rondaré morena :D )
#824
Ha caído un grande
#825
Cita de: calamar en 06 de Mayo de 2010, 17:09:36
Tiene pinta de ser del tipo Catan: Struggle for Rome que pilla toda Europa:



Y sí, creo que los hexágonos son más pequeños.

Un saludo.
Álex

Lol. No conocía el tablero de éste. Me encanta el detalle de Ceuta y Melilla   :D