Muy buen comentario, Gurney.
Yo lo he probado hoy. Hemos jugado una primera partida (unos 40 minutos con explicación incluida) y nos ha dejado un buen regustillo porque hemos cerrado la sesión con una segunda partida (30 minutos).
Algunos apuntes: tiene mucha más interacción de la que pensaba. Quizá otros la encuentren demasiado sutil, pero a mí me ha parecido fundamental intentar ver qué estaban haciendo a mis lados (de hecho creo que ésa ha sido la razón por la que he ganado esa primera partida). El draft es una mecánica bastante elegante y a mí me gusta intentar descartar cartas que luego puedan llegarme de nuevo.
La maravilla que te toca condiciona a la fuerza tus objetivos. En la segunda partida no he podido hacer mucho porque tenía los jardines colgantes (cartas verdes), pero tanto el jugador de mi derecha como el de mi izquierda han ido a cartas verdes, así que ya en las tres primeras manos he visto que no me iban a llegar cartas de ese color y he decidido tirar por lo militar, y al final he conseguido quedar tercero y me ha faltado una arcilla para empatar con el primero.
Imprescindibles las fundas. Es un juego que va a ver mucha mesa y va a ser inevitable que las cartas más utilizadas queden marcadas. Ha habido un momento en que el sol entraba por la ventana ¡y se transparentaban!
La primera partida es un poco liosa porque no conoces la iconografía, pero luego se vuelve todo bastante intuitivo, así que es posible que funcione bien con no jugones.
La caja es excesivamente grande. Si mi intención es usarlo como filler, quiero una caja transportable que ocupe poco espacio.
Me ha parecido un buen juego en su gama; no es sesudo pero resulta interesante pasar 30 minutos con él, y lo mejor es que admite hasta 7 personas sin que haya tiempos de espera.
No sé si me lo compraría, pero lo aceptaría como regalo. Buen fondo de armario.
Yo lo he probado hoy. Hemos jugado una primera partida (unos 40 minutos con explicación incluida) y nos ha dejado un buen regustillo porque hemos cerrado la sesión con una segunda partida (30 minutos).
Algunos apuntes: tiene mucha más interacción de la que pensaba. Quizá otros la encuentren demasiado sutil, pero a mí me ha parecido fundamental intentar ver qué estaban haciendo a mis lados (de hecho creo que ésa ha sido la razón por la que he ganado esa primera partida). El draft es una mecánica bastante elegante y a mí me gusta intentar descartar cartas que luego puedan llegarme de nuevo.
La maravilla que te toca condiciona a la fuerza tus objetivos. En la segunda partida no he podido hacer mucho porque tenía los jardines colgantes (cartas verdes), pero tanto el jugador de mi derecha como el de mi izquierda han ido a cartas verdes, así que ya en las tres primeras manos he visto que no me iban a llegar cartas de ese color y he decidido tirar por lo militar, y al final he conseguido quedar tercero y me ha faltado una arcilla para empatar con el primero.
Imprescindibles las fundas. Es un juego que va a ver mucha mesa y va a ser inevitable que las cartas más utilizadas queden marcadas. Ha habido un momento en que el sol entraba por la ventana ¡y se transparentaban!

La primera partida es un poco liosa porque no conoces la iconografía, pero luego se vuelve todo bastante intuitivo, así que es posible que funcione bien con no jugones.
La caja es excesivamente grande. Si mi intención es usarlo como filler, quiero una caja transportable que ocupe poco espacio.
Me ha parecido un buen juego en su gama; no es sesudo pero resulta interesante pasar 30 minutos con él, y lo mejor es que admite hasta 7 personas sin que haya tiempos de espera.
No sé si me lo compraría, pero lo aceptaría como regalo. Buen fondo de armario.


