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Mensajes - Pedrote

#811
Cita de: Sergio F en 07 de Marzo de 2017, 10:33:49
Lanzo el guante para algo ligerito, un "Quartermaster General: Victory or Death" para el sábado por la noche. El juego es corto y dura tan solo 1.5 - 2 horas y es para 4 jugadores. Llevo yo mi copia con hojas de ayuda que incluye la traducción de todas las cartas de cada facción.

Ese te lo recojo, que lo tengo por estrenar :)
#812
Julio Cesar lo va a tener más dificil este año ;D
#813
Felicidades, otro baronet a quien, si no me equivoco, sólo conozco por Tuiter (lo digo con cautela, que la vejez hace ya estragos en la memoria) :)

Esta semana es aquí te pillo, aquí te mato, que salgo de viaje y no sé lo que me podré conectar...

- La peor obra de tu autor preferido, en cualquier ámbito
- La obra maestra de uno del que no esperabas gran cosa
- La cancioncilla que no se te quita de la cabeza, te guste o no
- Un libro para leer del tirón
- Una serie de TV de las que no te cansas de ver
- Ya que has mencionado Neanderthal: ¿Eklund sí, o sólo en pequeñas diócesis?

La falsa es la primera seguro: todo el mundo sabe que Clint Barton sólo vende fulija, y que lo de "clintear" se lo ha inventado él mismo para seguir viviendo del cuento... perdón, de la Leyenda ;D
#814
A mí me encantó desde la primera partida, y lo compré al día siguiente (estábamos en Essen) Es un cooperativo ligero que puedes jugar con cualquiera, pero que tiene su dificultad para completarlo. Aparte, el diseño es muy acertado, en mi opinión.
#815
Dudas de Reglas / Re:Los Inseparables (Dudas)
06 de Marzo de 2017, 14:24:22
Nunca te acostarás sin saber una cosa más. Y la verdad, me parece menos desventaja así, sabes a qué atenerte...
#816
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
06 de Marzo de 2017, 11:17:03
Mas bien lo aclararon: en las reglas originales venía a decir que la propiedad con disturbios se consideraba como si no existiese, con lo que podías entender que la tropa que la ocupa sí, como dice medvezhonok. Pero parece que no era la intención original, de ahí el cambio de redacción de la regla.

Lo dicho, es lo que tienen los reglamentos de Eklund...
#817
Cita de: oldfritz en 06 de Marzo de 2017, 10:49:17
Cita de: Pedrote en 06 de Marzo de 2017, 09:23:26
El sábado yo lo he dejado bastante libre, sabiendo que puede haber cosas intereresantes. Paco y Valdemaras, ya vemos lo de los prototipos, aunque yo soy partidario del de Belleau Wood :)

Es el último módulo que he diseñado para Schwerpunkt!
Una batalla pequeña que se juega en un par de horas. Tu ya jugaste el de Thiepval ¿no?
Irán juntos en una caja con otra mayor, San Quintín, 21 de marzo 1918. Será una caja que pretendo sacar el año que viene, nuestro homenaje a la 1ª Guerra Mundial.

Sí, el de Thiepval lo jugué en Córdoba hace unos años.
#818
El sábado yo lo he dejado bastante libre, sabiendo que puede haber cosas intereresantes. Paco y Valdemaras, ya vemos lo de los prototipos, aunque yo soy partidario del de Belleau Wood :)
#819
Fue una tirada de tres dados: jugando con Inglaterra, en Imperios en Armas, conseguí convencer a rusos y españoles para entrar con toda la flota combinada a cañonazos en Amsterdam, para reventar a los franceses de Xuan allí escondidos. Solo había dos posibilidades de fallar, y nos llevábamos unos ricos puntos de estabilidad.

Cañones del puerto: 6
Flota aliada: 1
Flota francesa: 6 (el 5 era su otra única posibilidad de ganar)

Casi me echan de la partida ;D

¿Un juego que volviste a jugar tras mucho tiempo y descubriste que la nostalgia había nublado tu recuerdo?
#820
No soy mucho de planificar partidas, y no puedo cargar mucho juego, pero seguramente me lleve tres o cuatro wargames de revista (Battles, básicamente) o pequeños que tengo por estrenar.
#821
Así a bote pronto:

Viernes tarde: Fire in the Lake

Viernes noche: OCS

Sábado: en algún momento el 1866, el resto está sin definir

Domingo mañana: SPQR o Musket & Pike, según hasta disponibilidad
#822
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
05 de Marzo de 2017, 19:21:07
De la página de Sierra Madre Games, la negrita es mía:

CitarUnrest â€" Red disks representing Unrest are placed on enterprises by the play of certain Headlines, orange cards, and troops.  For instance, the play of Yaqui rebels (even as a Private Army) places Unrest in all Sonoran enterprises (other than the one played into).  If your enterprise has one or more Unrest, none of its Income, Extortion, Prestige, or Connection cubes earn gold, and its Prestige, abilities (e.g. the Chain Railroad ability), and Connection upgrade, as well as the Prestige on occupying troops, are inactivated.  Remove Unrest with a "police action" (E8) or "redeploy troop action" (E5).

Cuando Yucata lo aplica, suele tener razón.
#823
Dudas de Reglas / Re:Los Inseparables (Dudas)
05 de Marzo de 2017, 19:00:36
En mi experiencia, si estás usando el juego sin expansión, con las trampas, y sin jugar como "mente colmena" (comentando lo que vas a jugar con los demás), si te resulta muy simple puede ser que estéis aplicando mal las reglas. El número influye pero no tanto, aunque jugando menos es más fácil.

Con "Egoísta", das el apoyo a quien indique, pero no la ficha, que te la quedas.

Solo se me ocurre una forma de tener más de un discurso, casi de carambola. Sí, se puede (no estaba pensando en partidas de 3-4) Por si acaso, recuerda que los discursos usados no se pueden volver a coger.

De la expansión no te puedo comentar, lo siento.
#824
No suele haber problema, sobre todo si hay más de un jugador por bando. Al final, quien más quien menos ha jugado un poco a todo y se va pillando, y se trata de pasar un buen rato matando cartoncitos. Pero está bien preguntar :)
#825
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
05 de Marzo de 2017, 12:58:57
Eso mismo. Y solo lo descubrí jugando en Yucata. Cosas que tienen los reglamentos de Eklund  ;D