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Mensajes - Celacanto

#811
El consenso suele ser de que wilcaters es mejor juego, este no les quedó tan bien
#812
Cita de: Lapu en 08 de Julio de 2023, 18:38:16
Voy a tener que intentar conseguir jugar una segunda vez. En mesa, eso sí. Aquel debut por TTS a principios de 2021 ya visteis que me dejó tibio, pero tanto comentario positivo no puede estar equivocado.
Yo lo jugué en físico y coincido con la tibieza, pero claro sobre gustos.
#813
Variantes / Re:Famiglia, Arreglandolo
09 de Julio de 2023, 00:20:06
A ver el juego es de 2010. Estáis contestando a un hilo de 2012 resucitado por nigromancia.

Así que concepto de  "juegos de hoy en día" es un poco sui géneris, aunque todo depende del margen que quiera dar cada uno [emoji1]
#814
Cita de: Hamb en 08 de Julio de 2023, 05:36:18
También tenía la vista puesta en la nueva versión. En amazon usa está un juego que se llama big boss (Funko) y tiene un aire muy similar.
Big boss es un juego clásico de Wolfram Kramer del 94, que intentaba hacer algo como acquire.

No recuerdo haber visto nunca copias a la venta de Big Boss, pero de si de una reimplementacion suya Alcázar, que es el típico juego que se salda por los mercadillos sin que nadie le haga mucho caso
#815
Sin querer meterme con el juego que no pinta mal, da un poco de penita ver cómo ha quedado FFG.

Eran los reyes del ameritrash, cada juego que sacaban marcaba tendencia. Pero desde que los compro asmodee son una sombra de lo que fueron. Se ha ido el CEO se han ido los autores y el estudio se ha quedado como la marca para sacar juegos de las licencias de asmodee, aunque sea a base de hacer refritos de sus juegos clásicos.
#816
Wargames / Re:WARGAMES EN TU MESA
06 de Julio de 2023, 10:31:57
Yo me lo jugue entero hace algunos años y si. La mayor diferencia con Samurai es que son batallas mas menos famosas, pero mas pequeñas, y algo mas jugables.
#817
Se han comentado erratas en maquetación y de expresión escrita, pero no me suena que haya ninguna que afecte a la jugabilidad. La versión en castellano ademas viene con una errata de la edición en inglés corregida.
#818
No

El juego no es gran cosa, pero tiene un mapa chulo.
#819
Con un boli!, vaya salvaje que no estamos en los 80.
#821
Si , es así. Lo bueno es que esas mercancías se determinan al azar lo que le da rejugabilidad al juego aunque no tenga mapas nuevos.

Últimamente me pasó bastante por los sitios de BGG de Old Germán games, peña que revindica lo que se hacía a principios de siglo respecto a lo que se hace ahora y este juego siempre lo comentan como ejemplo de un juego de diseño antiguo hecho hoy.
#822
Cita de: negroscuro en 25 de Junio de 2023, 12:52:54
Buenas, me llama la atención este juego de corte familiar. Me suele gustar jugar Blue Lagoon o Aventureros al tren cuando estoy con familia  y gente poco jugona. No se si alguien lo ha probado y si esta bien y aguanta las partidas.
Opiniones?
Gracias de antemano.
Yo no lo he jugado, pero lo tengo en el radar. le he estado echando un ojo, visto algunos vídeos y tiene buena pinta. Viene a ser un euro como los que se hacían en 2010. Sencillo de reglas pero con enjundia.

Al parecer es un juego polaco al que al editarlo fuera le pegaron la temática de Astérix. Y es una cosa bien sencilla cada turno expandes tu red de comunicaciones para comunicarte con Roma y ganas puntos tu y los demás sí usas sus rutas. Y luego hay unas mayorías para el que llegue primero a ciertos sitios, que se determinan al azar, lo que le da cierta rejugabilidad.

Lo dicho está en la lista de futuribles y me lo hubiera comprado si no estuviera tan saturado de juegos.
#823
Si yo al principio también me enfadaba pero al final y tras haber hecho de corrector alguna vez, mi postura es parecida a los últimos mensajes.

Erratas se van a colar siempre, mas o menos graves y el que te diga que esto es algo muy sencillo que basta con contratar mas gente o mas profesional, no sabe de lo que esta hablando. Las erratas se reducen cuanta mas gente distinta y nueva repasa los archivos, hay editoriales que racanean... pero aunque no lo hagas, hay un limite al numero de personas que puedes meter en un proyecto y seguir siendo efectivo.

Así que al final lo más importante en una editorial, mas que tenga o no erratas es que cuando hay cosas graves que afectan a la jugabilidad sean solventes y rápidos a las hora de darte una solución.

#824
Si ya me entere en el post de Hollyhock.

Disculpa, de verdad, por insitir, es que te vi tan cabreado que pense realmente que era algo que afectaba a la jugabilidad y no era capaz de verlo.
#825
Aun no veo el hilo de erratas, asi que continuo por este hilo. ¿Cual es excatamente la errata de Gothmog que comentas en el otro hilo? por que por lo que veo es igual que en inglés