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Mensajes - javidiaz

#811
Reglamentos / Re: ARCHIPIÉLAGO (Reglamento)
06 de Noviembre de 2012, 16:24:23
Pues me los voy a leer ahora mismo. Muchas gracias. El juego tiene buena pinta. Por cierto....¡20 páginas! Vaya curro que te has dado.  :o
#812
Peticiones de reglamentos / Re: Tzolk'in The Mayan Calendar
06 de Noviembre de 2012, 15:32:51
Cita de: manolo en 06 de Noviembre de 2012, 01:34:37
¿Dónde pone eso? Yo lo que veo es que el asunto del post pone T´zolkien en lugar de Tzolk'in, es que la palabrita...

Ya he cambiado el título del post. Es que los escribí de oídas ;D
#813
¿Qué os parece...? / Re: Vanuatu es un bluff?
05 de Noviembre de 2012, 20:19:24
yo también las quiero... ::) ;)
#814
Peticiones de reglamentos / Re: T'zolkien The Mayan Calendar
05 de Noviembre de 2012, 20:04:35
Por cierto, otro gran aporte de este juego (yo al menos no recuerdo haberlo visto antes) es que se dan cuatro tablillas al principio del juego y eliges 2 de ellas para tu setup inicial particular (más o menos comida, avances en tecnología, avances en algún templo, recursos, una calavera, un trabajador que no necesita comida... hay gran variedad de ellas) Por lo tanto, tú eliges tu punto de partida entre varias opciones, lo cual me parece una magnífica idea que espero que copien futuros juegos.

Manolo: AP es análisis-parálisis. Se han escrito ríos de tinta... y de sangre ;D sobre esta cuestión y por eso lo usamos tan alegremente. Sirve para meterse con la gente que piensa mucho sus jugadas o para describir un juego en el que hay que estrujarse mucho los sesos. ;)
#815
Peticiones de reglamentos / Re: T'zolkien The Mayan Calendar
05 de Noviembre de 2012, 19:30:21
Cierto lo del AP. Yo nunca he sido sospechoso de tener AP, mas bien al contrario, me gustan las partidas rápidas; pero en este juego, las acusaciones de AP han sido en varias ocasiones porque hay muchas posibilidades de acción y muy sutiles y hay que darle varias vueltas si quieres tener alguna opción de ganar... O eso, o que me estoy haciendo mayor ;D
#816
Traducciones en proceso / Re: Myrmes
05 de Noviembre de 2012, 18:55:42
Cita de: Joserson en 05 de Noviembre de 2012, 18:33:27
Muchas gracias, despues de 2 partidas la verdad es que es un gran gran juego, hay que planificar todo muy mucho para poder disfrutar verdaderamente todo lo que ofrece. Comento esto por que la primera partida estabamos bastante perdidos y no lo supimos sacar al juego todo lo que tiene, la segunda partida fue muy muy buena.
Para mi de lo mejorcito que había por essen en cuanto a gestión y componentes ;)
Sí Jose, quiero repetir, que necesito jugarlo otra vez para acabar de verlo. Que bonito, es un rato.
#817
¿Qué os parece...? / Re: Vanuatu es un bluff?
05 de Noviembre de 2012, 18:48:29
Pues pensaba que el hilo iba de otra cosa... y me explico. A mí me parece un gran juego, pero creo que la rejugabilidad es algo limitada y este juego pide a gritos una expansión. Por lo visto el autor estaba en ello, pero no está...pero sí... y creí que en el hilo se iba a comentar algo de este tema.
Lo dicho, querido autor, si lees este humilde hilo... es que el jueguito pide unas islitas... y nuevos pecios...y cosicas...
#818
Dudas de Reglas / Re:Tzolk'in: the Mayan Calendar (Dudas)
05 de Noviembre de 2012, 18:26:40
La opción del jugador inicial es muy buena. Te permite coger el maiz que se haya acumulado. El siguiente turno, tienes los huecos de valor 0 libre, por lo tanto es más barato colocar trabajadores. Puedes mover dos veces la rueda (con la limitación de no poder expulsar trabajadores con el segundo giro) Esto sólo lo puede hacer el jugador una vez en toda la partida. Cuando lo haces das la vuelta a tu tabla resumen para indicarlo (hay una forma de volver a hacerlo y es llegando al arriba del todo del track de uno de los templos; los dioses te premian volviendo a voltear tu tabla resumen). Es importante utilizar bien lo de hacer girar dos veces la rueda. Sería, por ejemplo, una mala jugada hacerlo cuando no tienes un sólo trabajador en los engranajes y los otros jugadores tienen tres o cuatro cada uno...les has dado la vida. Por supuesto, sería una muy buena jugada lo contrario, tus contrincantes no tienen apenas trabajadores y tú tienes 3 ó 4 en los engranajes. Por cierto, todo ello se hace al final de la ronda (coger comida, mover la rueda 1 ó 2 veces) cuando recoges el trabajador en el espacio indicado, NO todas las rondas que tú seas el jugador inicial.
Todo esto hace que sea una buena opción a considerar el poner un trabajador en ese espacio, incluso aun siendolo tú y teniendo que pasarlo al jugador de la izquierda, podría ser interesante en determinadas circunstancias de la partida.
#819
Traducciones en proceso / Re: Myrmes
05 de Noviembre de 2012, 18:03:31
Genial! Gracias! ;)
#820
Peticiones de reglamentos / Re: T'zolkien The Mayan Calendar
05 de Noviembre de 2012, 17:55:39
Cita de: manolo en 05 de Noviembre de 2012, 12:12:15
¿En qué web lo habéis comprado? ¿Sabéis cuando vuelve a haber stock?
Hice un pedido de reserva a la Pcra antes de Essen y por eso pude comprarlo, además, muy barato (34 â,¬) Más incluso que en Essen porque me han dicho Q4asar, Joserson y Drazen (que estuvieron allí), que costaba 38â,¬. El día antes de recibirlo ya no había existencias. Imagino que tendrán pedidas más porque fue un visto y no visto.
#821
Peticiones de reglamentos / Re: T'zolkien The Mayan Calendar
05 de Noviembre de 2012, 17:51:56
Los caminos a la victoria son muchos pero hay un Track, mejor dicho, los tres track de los templos (que puntúan a mitad de la partida y al final) en el que hay que estar sí o sí. Si uno o dos jugadores suben esos track y los demás no se los disputan no hay nada que hacer, porque dan muchos puntos y muchos recursos y ninguna estrategia posible puede conpensar eso...o sí... el juego es tan bueno que igual dentro de algunos días alguien comenta la forma de ganar pasando de esos track.
Yo esta mañana he intentado hacer el objetivo de los 33 puntos. (Hay 13 posibles y sólo salen 5 a 3 jugadores y 6 a cuatro jugadores)...He quedado el último porque hemos dejado que Canales subiese a placer en los 3 track de los templos.
El juego también me gusta porque es más angustioso que cualquier juego de Feld. En tu turno, o quitas o pones uno o varios trabajadores. NO PUEDES PASAR, por lo cual quieres ejecutar las acciones, pero también quieres dejarlos en el engranaje para que sigan mejorando las acciones que puedes hacer con ellos, y también necesitas comida para dar de comer y para poner trabajadores, y recursos... y subir en tecnologías, y adorar a los dioses, y las bonitas claveras de cristal y...angustioso ;D
#822
Peticiones de reglamentos / Re: T'zolkien The Mayan Calendar
05 de Noviembre de 2012, 17:40:20
Cita de: Gelete en 03 de Noviembre de 2012, 21:30:10
Es tan bueno conomparece?
Cita de: JuanMabb en 04 de Noviembre de 2012, 16:28:23
El primer jugador en la primera ronda tiene cierta ventaja dado que coloca todos sus trabajadores antes que nadie, eso es cierto. Pero los otros jugadores ponen los trabajadores en posiciones más avanzadas por lo que tardan menos turnos en tener lo que necesitan. A coste de comida, la verdad es que creo que la diferencia es pequeña. i puedes colocar un trabajador en una posición más adelantada... Pero tengo que probarlo más a fondo para saber si esa diferencia es tan importante.

¿Los edificios descompensados? Pues es posible. Hay un monumento que da 33 puntos y en la partida se hizo uno 65. Pero están disponibles desde el principio para todos por lo que si planificas la estrategia para ello, dejas de hacer otras cosas...

En la primera partida las sensaciones han sido muy buenas. Ha sido el típico euro en el que empiezas no viendo como hacer las cosas, después de 5-6 turnos entiendes el funcionamiento y no te das cuenta y tienes que planificar el final del juego mucho antes de lo que esperarías. De todo lo que he probado y visto de Essen, para mi el mejor juego. Incluso me atrevería a decir que incluso el mejor del año.

En resumen un juego que hay que jugar muchas partidas, por los diferentes caminos de victoria, por los diferentes edificios, por las diferentes ruedas. Lo recomiendo jugar al 100%.
JuanMabb lo describe bastante bien. Yo ya he jugado 4 partidas, esta mañana la última de ellas, y el juego es muy bueno. A mí me enamoró por la presentación y pensaba que era un juego familiar, pero nada más lejos de la realidad. No lo recomiendo en absoluto para no jugones.
#823
Reglamentos / Re: CARSON CITY: GOLD & GUNS (Reglamento)
05 de Noviembre de 2012, 17:33:22
Muchas gracias. Junto con el T´zolkien, han sido mis dos adquisiciones de Essen de las que no había traducción y, gracias a vuestra labor, ya la podemos disfrutar en castellano. ;)
#824
Peticiones de reglamentos / Re: T'zolkien The Mayan Calendar
03 de Noviembre de 2012, 19:35:59
Mil gracias. Inmejorable aporte para un juego que, además, merece ser top 100 de la BGG durante unos cuantos años. ;)
#825
De buen rollo...yo he pensado lo mismo. ;)