A mi el arte de la primera no me gustaba demasiado... pero es que este es de traca!! Pero que es eso!!!! Parece dibujado en quince minutos, los personajes no tienen ni sombras. Perdonad la expresión, pero a mi personalmente me parece una basura.
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#811
Novedades / Actualidad / Re:Cash 'n Guns Second edition, por Asmodee USA
06 de Agosto de 2014, 21:07:44 #812
Novedades / Actualidad / Re:Cthulhu Wars [Kickstarter]
06 de Agosto de 2014, 21:04:35
Se supone que lo mandan en Agosto para que llegue entre SEPTIEMBRE / OCTUBRE. Ya queda menos... pero aún queda. Eso sí, esta foto es cremita buena xD
#813
Reseñas escritas / Re:kaosball , diferente al bloodbowl
15 de Julio de 2014, 12:51:11
Pues me ha picado el gusanillo, porque lo cierto es que no conocía nada del juego, aunque creo que para ser una reseña podrías hablar un poquillo más del juego. Por ejemplo, decir que es lo que viene en el core base, porque me ha llevado un rato encontrarlo, hablar un poco de los equipos, o dar tus impresiones.
La putada que yo le veo es que con el base, que ya de por si vale un PASTÓN (81 â,¬ en la tienda online más barata) te vienen precisamente los equipos más "meh", y las minis chulas son exclusivas de kickstarter así que no las venden.
Un saludete!
La putada que yo le veo es que con el base, que ya de por si vale un PASTÓN (81 â,¬ en la tienda online más barata) te vienen precisamente los equipos más "meh", y las minis chulas son exclusivas de kickstarter así que no las venden.
Un saludete!
#814
Novedades / Actualidad / Re:Cthulhu Wars [Kickstarter]
15 de Julio de 2014, 12:48:07
Pues al parecer a partir de Agosto empiezan a mandar el JUEGO BASE, que nos llegaría en SEPTIEMBRE.
Han puesto un timeline en la última actualización, que me deja bastante frío. Se ve que en él se pone paso a paso lo que ha ido sucediendo en el proyecto, pero por ejemplo podemos leer que en Diciembre de 2013 termina el escultor de hacer las figuras... cuando se suponía que en esa fecha se iba a mandar el juego y las expansiones! Vamos que sí, que puede que los chinos se la haya jugado con los tiempos... pero desde el principio la planificación de tiempo ha sido un despropósito monumental. A ver cuando llegan las expansiones, pero bueno, al menos el juego base en no demasiado tiempo se supone que deberíamos tenerlo en casita.
Han puesto un timeline en la última actualización, que me deja bastante frío. Se ve que en él se pone paso a paso lo que ha ido sucediendo en el proyecto, pero por ejemplo podemos leer que en Diciembre de 2013 termina el escultor de hacer las figuras... cuando se suponía que en esa fecha se iba a mandar el juego y las expansiones! Vamos que sí, que puede que los chinos se la haya jugado con los tiempos... pero desde el principio la planificación de tiempo ha sido un despropósito monumental. A ver cuando llegan las expansiones, pero bueno, al menos el juego base en no demasiado tiempo se supone que deberíamos tenerlo en casita.
#815
Videojuegos / Re:Twilight Struggle en Tabletop Simulator Steam
14 de Julio de 2014, 22:54:25
Por lo que veo (y entiendo), se trata no de juegos programados como en la Wkr, sino un emulador sin más. Tú aplicas las reglas, verdad? Es decir, no es que al poner tal ficha en tal sitio el programa haga tal cosa, sino que para comerte una ficha llevas tu figura hasta allí, la pones encima, y tiras la otra fuera del tablero, verdad? Me parece una idea cojonuda, sinceramente, a ver si sale la versión final porque podría ser la leche.
#816
¿Qué os parece...? / Android: Netrunner, ¿qué os parece?
13 de Julio de 2014, 16:54:00
Wow, impresionante el hilo de Holly.
Pero la verdad es que lo de pillarme dos cores y seis expansiones me tira absoutamente para atrás, gastarme 170â,¬ en un sólo juego... como que no lo veo. Quizás me pillo un core y luego ya veremos...
Pero la verdad es que lo de pillarme dos cores y seis expansiones me tira absoutamente para atrás, gastarme 170â,¬ en un sólo juego... como que no lo veo. Quizás me pillo un core y luego ya veremos...
#817
¿Qué os parece...? / Android: Netrunner, ¿qué os parece?
11 de Julio de 2014, 02:18:00
Creo que Calvo me ha dado la respuesta y Celacanto me la ha terminado de confirmar. Yo no lo quiero para competir, va a se run juego que salga, como tantos otros, de vez en cuando, y siendo de cartas me viene bien para transportarlo. No pretendo que sea el mejor juego de mi colección, pero si al menos que me de para tirarme muchas partidas sin complicarme. No pretendo revisar que baraja funciona mejor ni qué baraja peor, ni tampoco, creo, me pondré a construirme la mía. Pero entiendo que con el juego base puedo tener eso que pido, y quizás si me pille alguna expansión si me acaba gustando 
FFG sois el DOLOR

FFG sois el DOLOR
#818
¿Qué os parece...? / Android: Netrunner, ¿qué os parece?
10 de Julio de 2014, 23:19:12
Retomo este hilo ahora que hay tropecientas expansiones para hacer algunas preguntillas a los pros del juego:
* Merece la pena para jugar sólo con colegas o tu pareja, con lo que te trae la caja, sin intención de competir nunca con nadie?
* Es necesario que cada uno se cree su baraja? O es divertido jugarlo con las que te vienen en el core sin tener tú que elegir nada, es decir, con todas las cartas que trae?
* Merece la pena para jugar sólo con colegas o tu pareja, con lo que te trae la caja, sin intención de competir nunca con nadie?
* Es necesario que cada uno se cree su baraja? O es divertido jugarlo con las que te vienen en el core sin tener tú que elegir nada, es decir, con todas las cartas que trae?
#819
Novedades / Actualidad / Re:Dungeon Lords: Happy Anniversary
05 de Julio de 2014, 01:47:27
Pues yo lo he visto varias veces en tiendas online de liquidación. Ahora mismo lo tienes en Amazon en alemán por 33 EUROS. La verdad es que quitando las cartas de trampa (que en total son 5 o 6 distintas si mal no recuerdo) el resto es independiente del idioma. http://www.amazon.es/Heidelberger-Spieleverlag-CZ012-Juguete/dp/B002USCG2A/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1404517538&sr=8-1&keywords=dungeon+lords
#820
Reseñas escritas / Re:Tzolk'in: el calendario Maya (Reseña)
05 de Julio de 2014, 01:41:47
No creo que sea tan complicado de explicar, como de comprender. Explicarlo es sencillo, muñequito para aquí, al quitarlo hace tal cosa. Pero personalmente veo este juego bastante más complicado de comprender, no por reglas, sino por entender realmente el juego y lo que estás haciendo. Yo recuerdo que la primera partida iba muy perdido, y cuando pasa cierto tiempo sin haberlo tocado y vuelvo a cogerlo, me siento bastnte perdido igualmente.
Mi juego favorito es el Caylus, por poner un ejemplo, y el segundo el Twilight Struggle, que también es durete. Pero este, no sé, veo que echarle una visión global para comprender si lo estás haciendo bien o mal es especialmente complejo. Que oye, quizás soy yo que por lo que sea se me hace cuesta arriba.
Mi juego favorito es el Caylus, por poner un ejemplo, y el segundo el Twilight Struggle, que también es durete. Pero este, no sé, veo que echarle una visión global para comprender si lo estás haciendo bien o mal es especialmente complejo. Que oye, quizás soy yo que por lo que sea se me hace cuesta arriba.
#821
Reseñas escritas / Re:Tzolk'in: el calendario Maya (Reseña)
04 de Julio de 2014, 19:12:32
Muy buena reseña compañero. Sin embargo, estoy completamente en desacuerdo con respecto a lo de que se puede jugar con familiares o no jugones. Es un juego que, si bien por los ojos entra muy bien, sobre todo por la mecánica de la rueda, es aridísimo de explicar dado que cada casilla del juego hace una cosa disitnta, y es realmente complicado ver la estrategia dado que todo lo tienes que hacer con mucha previsión. Las primeras partidas las haces un poco al tun tún, tanteando a ver que hace esto o aquello. Y mirando cada dos por tres qué hacía esa casilla o esa otra.
Es mi opinión vamos, de hecho yo he llegado a explicar juegos como Dungeon Lords de tirarme una hora de explicación, y con este no me atrevo.
Es mi opinión vamos, de hecho yo he llegado a explicar juegos como Dungeon Lords de tirarme una hora de explicación, y con este no me atrevo.
#822
Novedades / Actualidad / Re:Dungeon Lords: Happy Anniversary
27 de Junio de 2014, 20:09:02
Lochi, realmente con esta nueva versión "ANIVERSARIO" no te pierdes NADA. Tiene el juego base, la expansión y seis tarjetas para fabricar la guarida de forma predeterminada que yo personalmente no utilizaría en la vida. Lo único medio interesante son las monedas, y cascarte 100 pavos por ello, teniendo juego y expansión tirados de precio en tienda online, no le veo yo ni medio interesante.
Ya que hablamos de edición aniversario se podían haber currado las figuritas de los monstruos o algo así. Empiezo a estar un poco harto de estos kickstarters de empresas más que solventes que añaden cuatro cosas y hale, que nos lo funden los compradores.
Ya que hablamos de edición aniversario se podían haber currado las figuritas de los monstruos o algo así. Empiezo a estar un poco harto de estos kickstarters de empresas más que solventes que añaden cuatro cosas y hale, que nos lo funden los compradores.
#823
Novedades / Actualidad / Re: Llega Space alert la nueva frontera de la mano de Homoludicus
12 de Junio de 2014, 00:22:29Cita de: Borja en 06 de Junio de 2014, 22:07:12
Los videojuegos son más caros y más pequeños...
Y los rolex ya ni te cuento, por no hablar de los anillos de diamante, o de unas vacaciones en Honolulu con todos los gastos pagados...
#824
Componentes y Erratas / Re:Insertos justitos
12 de Junio de 2014, 00:20:01Cita de: gixmo en 06 de Junio de 2014, 08:33:16
pues depende del movimiento de la caja y del espacio que tenga...
pensando en que los insertos van pensados para las cartas sin enfundar, ojo... si las dejas mas amplias y no tienen un tope por arriba (espacio entre donde termina el mazo de cartas y la tapa), estas se pueden mover cuando muevas la caja
Claro, pero si no topa con la caja, ni con el tablero que pongas encima... qué más te da que sobre mucho o poco de los lados? Sobre o no mucho, con lo mínimo que sobre, con que no estén a presión, las cartas se te van a mover esactamente igual, no? Ojo, que no digo que no tengas razón, posiblemente la tengas, sólo que estoy visualizándolo y no me hago a la idea de qué tiene que ver una cosa con la otra.
#825
Novedades / Actualidad / Re: Llega Space alert la nueva frontera de la mano de Homoludicus
06 de Junio de 2014, 17:21:06
Madre mía, 30 pavos vale un juego en caja media, se han pasado un poco con el precio no?
