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Mensajes - Ben

#811
De jugón a jugón / Re:Contra los sellos de calidad
14 de Febrero de 2022, 15:40:36
Esto de los sellos de "calidad" en los juegos modernos; a mi, ni fu ni fa. Paso completamente.
Quizá dentro de algunas décadas, halla personas o entidades, con amplísima experiencia lúdica y reseñas contrastadas. Pero ahora mismo, en mi opinión, nadie. Solo blogs amateurs y nada más.
Por mi pueden poner todos los sellos que quieran pero me es indiferente.
#812
¿Qué os parece...? / Re:Mantis Falls ¿Qué os parece?
13 de Febrero de 2022, 10:19:14
Yo he leído atentamente tus post Zambar  ;)
Todo comentario ayuda y es bien recibido. Habiendo tantos juegos hoy en día, se puede descartar cualquier propuesta y centrarse en otras que nos dejen sensaciones más satisfactorias.
Lo ideal, es que haya juegos para todo el mundo.
#813
Wargames / Re:Retorcer las reglas
13 de Febrero de 2022, 10:10:49
Un juego de mesa, es un diseño determinado, con unas reglas determinadas. Si no te gustan algunas de las reglas, es problema no es del juego, es de la persona que lo juega. Punto pelota.
A quien no le gusten determinadas reglas de un juego, no debe de volver a jugarlo, máxime, cuando hay miles y miles de juegos para ello y máxime, cuando la mayoría de nosotros y con quien quedamos, tenemos juegos para toda la vida.
Cambiar las reglas de un juego es cargartelo literalmente. Es pervertir una idea y jugar a algo diferente a lo propuesto.
Es como pretender ir al cine, y que el final de la película sea otro diferente porque el oficial, no te gusta. Verdad que eso no es posible? Ves la película tal cual y luego ya valorarás si te gusta o no, si el final se ajusta o no al desarrollo de la trama pero no pretenderás cambiarlo. Esa es la película y punto.
Yo he asistido al inicio de alguna partida donde se pretendía cambiar reglas(estos personajes del juego los eliminamos, por estas acciones , cobramos menos, que dan mucho dinero...), y me he borrado de inmediato de l partida). Yo quiero jugar al diseño y la propuesta del autor. Nada de inventos con gaseosa, porque hay gente caprichosa e infantil que no le gustan algunas cosas del juego.
Si te gusta un juego ok. Si no te gustan ciertas cosas de un juego, no lo vuelves a jugar y te centras en jugar otros miles de juegos que si estarán perfectos para lo que a ti te mola. Y de paso, no le tocas las pelotas, a quienes queremos jugar el juego tal como está diseñado. Con sus virtudes y sus defectos.
Lo de retorcer las reglas, para beneficio personal, tal como comentáis, también lo he vivido y es asqueroso. Hay gente para todo. Pero a estos, con no volver a quedar con ellos, solucionado. Que solo estamos jugando y pasando un rato entretenido.
#814
Como te han indicado otros usuarios, Tobago puede ser una buena opción. La gracia del juego consiste en que son los propios jugadores los  que van ubicando el lugar concreto de los tesoros, eliminando o añadiendo pistas y luego deben mover sus 4X4 por los diferentes terrenos de la isla. Al descubrir un tesoro concreto;,todos los jugadores, por orden( cambia en cada tesoro descubierto), van jugando unas cartas y obteniendo recompensas.
El juego es muy bueno. Diferente, original y curioso.
De forma similar pero que se juega diferente, tienes el Criptyd. Es buen juego pero no me gusta tanto como Tobago, personalmente.
En el Dinosaur world, también tienes que mover tus Jeeps por las diferentes losetas. El juego acaba de salir en venta.
Vanuatu es otro gran juego de mesa, donde los jugadores, tienen que ir con su barcaza, de loseta en loseta, por el archipiélago de Vanuatu, en busca de tesoros hundidos, peces, frutas y recursos, llevar turistas a visitar islas diminutas...un juego muy bueno(eurogame), con interacción exigente y de la verdaderamente puñetera y muy cabrona. Un pepino de juego.
Finalmente, un clásico entre los clásicos: Tikal: juego de mayorías, donde vas a buscar tesoros, levantar templos, expandir tu expedición . Otro excelente juego.

#815
¿Qué os parece...? / Re:Mantis Falls ¿Qué os parece?
12 de Febrero de 2022, 12:44:25
Como bien dice Zarhantir, cada juego tiene su público. Es algo independiente de las bondades de cada juego. No es nada extraño.
A mi, el juego si me parece suficientemente inmersivo y tematico. Tiene la cualidad básica de este tipo de juegos: la incertidumbre. Eso crea el tener que jugar intentando estar prevenido, tratar de descubrir las intenciones del rival y eso no todos los jugadores lo saben hacer. Y la presencia de acciones que no puedas prevenir al 100%, es otra parte importante de este tipo de juegos. Además de esencial, para mantener la tensión.
He jugado partidas al Archipelago, magnífico eurogame, y he visto dos situaciones en este juego: una, donde salió el separatista y ganó. Además, el muchacho se divirtió y la partida estuvo estupenda. En otra, también salió el separatista y, en este caso, el hombre se aburrió como una ostra, ni supo jugar  ni adaptarse al juego, como el mismo reconoció al final de la partida.
#816
No conocía este juego y lo he descubierto gracias  a vuestros comentarios. A partir de ahí, me puse a chafardear por ahí.
No puedo hablar nada del juego, obviamente pero, me encantan los juegos de piratas y tenia en mente hacerme con una copia de la nueva edición, pero, el nuevo diseño gráfico de las cartas me ha tirado totalmente para atrás. No hay ni pizca de  comparacion(he visto las fichas en BGG). Sobre gustos, hay para todos pero en mi opinión, lo han destrozado. Una pena.
#817
Número de jugadores / Re:Juegos para dos Jugadores
11 de Febrero de 2022, 18:45:17
Cita de: AngelGC85 en 11 de Febrero de 2022, 12:17:52
Del coimbra he leído que a dos se pierde interacción, y es lo que más busco ahora mismo.

El Dungeon Petz, lo tenía en el punto de mira desde hace muchos años, lo que según veo la interacción es indirecta (cubriendo espacios) además que a dos jugadores hay que usar jugadores virtuales, lo cual no me llama mucho, y para mas inri, vivo en Las Palmas, y aunque tenemos unas cuantas tiendas, no creo que llegue a la oferta que hay en península (y no lo he visto desde hace años en ninguna tienda), lo cual me lleva a un punto importante;

Al vivir en canarias, tanto amazon como Maldito Games, no me cobra el iva, si el importe total no llega a 150 euros, tampoco me cobran igic, y para ahorrarme los gastos de envío, la compra ha de ser superior a 120 euros, así pues como el juego que más me cuadra es el Glass Road, estoy mirando juegos de la página de Maldito games, así que podríamos reducir la busqueda a dicha página.

Para ahorrarme los costes de envío tengo que llegar a 120 euros, así que aparte del glass road estoy buscando algún juego más, en principio me llaman:

Curious Cargo, veo que tiene una mecánica interesante, una total interacción, pero no se si el Analisis Paralisis hará mucho acto de presencia, aparte que veo que en la bgg esta en el puesto 1.568, puede ser porque es un juego que requiere de varias partidas antes de juzgarlo y mucha gente ha terminado asqueado y puntuando bajo? o el juego tiene alguna pega grande?

Space Base, éste veo que tiene muy buena posición en la bgg, pero creo que se me va a quedar corto... en principio el azar me gusta, pero no que el 90% sea sólo eso, si alguien pudiera contar sensaciones que transmite el juego se lo agradecería.

Dice Hospital: Otro juego que según leo, se puede quedar corto, pero tiene la mecánica con los dados me llama mucho, y es que no tengo ningún juego en mi ludoteca de este estilo, se que hay otros grandes que lo usan, como el marco polo 2 (aunque he leído que no hay mucha interacción a dos, es cierto?) y no se si es mejor pillar otro tipo de juego similar.

Bonfire, también me llama, aunque he leído q no existe mucha interacción, pero me gustaría tener algo de Stefan Feld, aunque el que más me llama es el bora bora, pero no lo encuentro en ningún sitio, se sabe si lo volverán a lanzar?

Por último la próxima semana me llegará el War Chest y aunque todavía no se si me gustará, veo que tiene dos expansiones, alguna recomendable?

Algún otro juego que funcione a dos, con bastante interacción, puteillo, y una pisca de factor suerte que se encuentre disponible en dicha página?

Edito: He visto 3 juegos que lo ponen bastante bien en la bgg, Hallertau, Gaia Project, Prêt-à-Porter y Kanban Driver's Edition. Que os parece esos juegos? se ajustan a mis necesidades?

Gracias por la ayuda, que hay tantos y tantos juegos, que ya me va a estallar la cabeza, de ver tantos tutoriales y demás :(
Gaia project es un gran juego y a 2 funciona muy bien. Tiene una interacción más que correcta. A 2, cuando lo he jugado, la partida se ha ido a más de 90 minutos pero porque nunca juego a ningún juego de mesa muy seguido. Los dejó en barbecho para poder jugarlos durante años y no jugarlos de manera mecánica, que es una cosa que me aburre.
Pret a porter y Hallertau no los he jugado, y Kanban a 2 nunca tampoco.
#818
Wargames / Re:Retorcer las reglas
11 de Febrero de 2022, 18:35:52
Bajo ningún concepto, jugar con reglas caseras, retorcer reglas, o variar las reglas del juego que un autor ha diseñado. ESE es el juego. Y a quien no le gusten algunas de las reglas, sencillamente, no es su juego.
Problema? Ninguno, cero. Hay miles de juegos, que si tendrán las reglas que le gusten  y le "molen" a esta/s persona/s. Cada diseño tiene su identidad propia, que es lo que se debe exigir a un juego. Y pretender modificarlo, es cargarse el juego.
Y de paso, no obligamos a los demás, a jugar a un juego con "nuestras" reglas particulares.
#819
Número de jugadores / Re:Juegos para dos Jugadores
10 de Febrero de 2022, 07:38:21
Tuareg
Aktotiri
Gran Austria hotel
Overbooked
#820
La cuestión es querer exprimir un juego conocido y con buena prensa; hasta sus últimas consecuencias.
No se puede hacer el mismo juego, pretendiendo que un juego diseñado para partidas de 2-3 horas en adelante; convertirlo en un juego de una hora. Es imposible aunque haya quien pretenda venderlo y creérselo así.
Puede ser un buen diseño o no pero ya no será el mismo juego.
Y el TM ya está muy trillado. Lo han dejado seco.
#821
Cita de: siloe en 05 de Febrero de 2022, 16:08:30
Cita de: Ben en 05 de Febrero de 2022, 15:55:58
Cita de: siloe en 05 de Febrero de 2022, 15:28:08
Me estáis convenciendo de no probarlo. Si sólo se puede paladear y conocer 'el verdadero juego' después de dos decenas de partidas, en ratos de no menos de tres horas y sólo con gente experimentada, pues ya puede ser la leche, pero está claramente fuera del alcance de gente que tiene una vida civil.

Ben, es que pintas siempre los juegos de mesa como si fueran la lectura del Talmud, que sólo cobra sentido después de una vida entera de dedicación y renuncia.
Cada juego tiene su momento y su que. Más vale te vayas acostumbrando.
Al GWT, puede jugarlo y disfrutarlo cualquiera. Experto o novato, que le gusten este tipo de juegos. Un juego que requiere de partidas. Cuantas? Dependerá de la persona, de su interés, de su capacidad para entenderlo, y de jugarlo con la gente adecuada. Ni más ni menos. Como la mayoría de juegos de mesa.
Pero si lo pruebas por ti mismo, te ahorrarás la mayoría de lectura de post y comentarios. Y así, no tendrás que citar a nadie, sacando conclusiones erróneas.

Te pido disculpas si te has sentido ofendido, no era mi intención. Pero es innegable que tus posts en este hilo suelen repetir la idea de que sólo los verdaderos comprometidos con el juego son capaces de entenderlo y jugarlo bien. No me lo he inventado yo, eso está en tus posts.
Y en cuanto a leer y participar en el foro, no siento que esté perdiendo el tiempo. Me entretiene y aprendo, también de tus aportaciones, aunque suelas establecer esa separación, que me parece siempre innecesaria, entre los verdaderos entendidos y los amateurs.
En mis post, que están muy claros, lo que digo es que el juego requiere de partidas. Y como digo en mi anterior post, lo pueden jugar novatos y jugones. Escrito y bien escrito esta.
Y solo hago aclaraciones, para las aportaciones que no creo reflejen el juego. Aclaraciones, donde se me acaba dando la razón, aunque sea de manera indirecta, después de jugar algunas personas, varias partidas más. a ese juego, y dar las siguientes y nuevas impresiones, por su parte. Y también está escrito. En este mismo hilo, por ejemplo.
Yo, sin embargo, solo participo en hilos donde se hacen comentarios sobre este o aquel juego, que me parecen no reflejan el juego en sí. De lo contrario, leo como tu, porque es una buena cosa, y por si puedo aportar algo y paso de escribir nada si no viene al caso. Que son muchas ocasiones.
Cada juego tiene su historia, según su diseño y dificultad y quien lo juega, debe estar dispuesto a tomárselo en serio, si después tiene intención de escribir algo sobre el mismo para el resto de posibles interesados. A partir de ahí, cada persona puede decir lo que considere oportuno. Faltaría más.  ;)
Por ponerte un ejemplo, jugue hace 2 semanas al Bad Company. Juego familiar bastante chulo y entretenido que aprovecho para recomendar. Juego, repito entretenido y con su chicha, pero que en 2 partidas, ya lo has visto todo. Pues en consonancia con cada tipo de jugo que uno prueba, se hacen necesarios, más o menos comentarios y aclaraciones.
#822
Yo he jugado la expansión de las montañas(no tengo el juego ni ninguna expansión).
El juego base, es muy bueno y muy completo. Esta expansión me gusto pero no la veo imprescindible, salvo lleves muchas partidas al juego base.
#823
Cita de: siloe en 05 de Febrero de 2022, 15:28:08
Me estáis convenciendo de no probarlo. Si sólo se puede paladear y conocer 'el verdadero juego' después de dos decenas de partidas, en ratos de no menos de tres horas y sólo con gente experimentada, pues ya puede ser la leche, pero está claramente fuera del alcance de gente que tiene una vida civil.

Ben, es que pintas siempre los juegos de mesa como si fueran la lectura del Talmud, que sólo cobra sentido después de una vida entera de dedicación y renuncia.
Cada juego tiene su momento y su que. Más vale te vayas acostumbrando.
Al GWT, puede jugarlo y disfrutarlo cualquiera. Experto o novato, que le gusten este tipo de juegos. Un juego que requiere de partidas. Cuantas? Dependerá de la persona, de su interés, de su capacidad para entenderlo, y de jugarlo con la gente adecuada. Ni más ni menos. Como la mayoría de juegos de mesa.
Pero si lo pruebas por ti mismo, te ahorrarás la mayoría de lectura de post y comentarios. Y así, no tendrás que citar a nadie, sacando conclusiones erróneas.
#824
Cita de: pablostats en 05 de Febrero de 2022, 15:39:59
Cita de: siloe en 05 de Febrero de 2022, 15:28:08
Me estáis convenciendo de no probarlo. Si sólo se puede paladear y conocer 'el verdadero juego' después de dos decenas de partidas, en ratos de no menos de tres horas y sólo con gente experimentada, pues ya puede ser la leche, pero está claramente fuera del alcance de gente que tiene una vida civil.

Pruébalo y saca conclusiones tú mismo o te volverás loco con la de opiniones que se leen por aquí :D. Nosotros lo estrenamos ayer a dos y el juego fue muy rápido. Obviamente a dos jugadores apenas había edificios en el tablero y nos movíamos bastante rápido, pero fue una primera partida. Está claro que si lo trasladamos a más jugadores la cosa debe alargarse sí o sí.

Este juego no es diferente a cualquier otro bien equilibrado: cuanto más juegas más chicha le sacas. Pero vamos, se aprende muy rápido y a mi me parece fácilmente sacable a mesa.
Y si juegas un juego 70 partidas, juegas ya de memoria. O sea, te aburres  ;)
Lo he jugado bastante a 2, a 3 y a 4 jugadores. A este número, 4, menos veces y más para enseñarlo.
Si corres para acelerar el final de la partida, te pierdes más de la mitad del juego. Utilizando los edificios neutrales y punto, no potencias ninguna de las acciónes, no desarrollas el juego, eliminas la interacción y te cargas literalmente, la experiencia y propuesta del juego. Y es verdaderamente una pena con el potencial  y la cantidad de opciones y estrategias que te ofrece, para disfrutarlo como un bendito.
Mis partidas a 2 jugadores, nunca han bajado de las 2h-2:30h. Y creeme, se nos ha pasado el tiempo volando y pudiendo disfrutar plenamente el juego. Ah!  Y sin AP de ninguna clase, 0. Pero es lo que conlleva el ir realizando los turnos de cada uno, bajo el control del resto de jugadores.
#825
Eso dalo por seguro. Pero la mayoría de sus juegos, son buenos o, al menos, interesantes y tienen cosas originales, normalmente.
Feos pero juegos decentes.