Ultimamente siempre acabo recomendando lo mismo , pero bueno. Tienes varias opciones:
- Descent: Carillo (60-70 euros) Minis muy chulas, mucho contenido, las reglas no son complicadisimas pero es el mas "profundo" de los dungeon crawlers que he visto por ahi. Muy chulo. La segunda edición no la controlo , dicen que hace el juego más rápido y agil. La primera es un juego lento , no lento y malo, no lento y apasionante, pero te tiras las horas atravesando el dungeon de turno. Muy largo (la primera edicion) si alguien ha probado la segunda edición que cuente como es la duración de la partida.
- D&D System: (wrath of ashdaloin, dritzz, y ravenloft) Sencillos de jugar y mas ágiles que el Descent. Muy sencillotes para mi gusto, eso no quita que sean divertidos, pero es como muy simple todo. Son unas reglas muy accesibles eso si y muy logradas. No tiene Dungeon Master, un puntazo a favor, a veces nadie quiere ser el master en estos juegos o se cansa de serlo el mismo siempre. Las minis son muy chulas , queda precioso en la mesa y es D&D!!!. Mas baratos que el Descent pero menos versatiles a mi parecer.
- Super Fantasy: Precio asequible (30 euros) hasta 6 jugadores. Se juega sin Dungeon Master pero también se puede jugar con él. No tiene minis. Las reglas son sencillas pero están muy logradas, mecanicas originales para este tipo de juegos. Partidas "cortas" (entre 1 y 2 horas), esto siempre depende de con quien juegues que hay jugadores muy pesaditos. También se puede jugar sin master en modo competitivo, lo cual es un aliciente extra.
Cosas malas: El arte es muy cartoon, para mi no es problema pero se que para muchos puede serlo. Es un juego que no se toma en serio el tema, es cachondeo de los mundos de fantasía al uso y consigue que el cachondeo sea evidente y divertido. Una vez superas esa barrera del arte te das cuenta de la profundidad que hay detras del juego y detras de esas reglas que parecen tan sencillas. La falta de minis puede ser también un problema, hay a quien le mola con minis si o si, y sino no es un Dungeon Crawler. Este tiene Stand Ups, pero queda muy chulo en la mesa y tiene unos barriles cofres y columnas de madera que lo dejan todo muy vistoso.
Como verás me gustán todas las opciones, pero ya te darás cuenta cual me gusta más. El super fantasy es mi favorito, vale que el arte es de dibujitos para niños, que es de cachondeo , si. Pero es que las reglas y la jugabilidad es la leche, pero la leche. De echo estoy pensando en ponerle uns figuritas para que los disfruten también los amiguetes mas "puristas". Yo creo que encaja perfecto en lo que buscas, pero te recomiendo que lo mires bien y que te leas las reglas (estan traducidas aqui en labsk).
Como ves de los de escaramuzas ni te hablo, que esos son casi todos de 2 jugadores, salvo Earth Reborn que es EL JUEGO de escaramuzas y pueden jugar 4 (si , digan lo que digan a cuatro va que te pees).
Un saludo y espero haberte ayudado
- Descent: Carillo (60-70 euros) Minis muy chulas, mucho contenido, las reglas no son complicadisimas pero es el mas "profundo" de los dungeon crawlers que he visto por ahi. Muy chulo. La segunda edición no la controlo , dicen que hace el juego más rápido y agil. La primera es un juego lento , no lento y malo, no lento y apasionante, pero te tiras las horas atravesando el dungeon de turno. Muy largo (la primera edicion) si alguien ha probado la segunda edición que cuente como es la duración de la partida.
- D&D System: (wrath of ashdaloin, dritzz, y ravenloft) Sencillos de jugar y mas ágiles que el Descent. Muy sencillotes para mi gusto, eso no quita que sean divertidos, pero es como muy simple todo. Son unas reglas muy accesibles eso si y muy logradas. No tiene Dungeon Master, un puntazo a favor, a veces nadie quiere ser el master en estos juegos o se cansa de serlo el mismo siempre. Las minis son muy chulas , queda precioso en la mesa y es D&D!!!. Mas baratos que el Descent pero menos versatiles a mi parecer.
- Super Fantasy: Precio asequible (30 euros) hasta 6 jugadores. Se juega sin Dungeon Master pero también se puede jugar con él. No tiene minis. Las reglas son sencillas pero están muy logradas, mecanicas originales para este tipo de juegos. Partidas "cortas" (entre 1 y 2 horas), esto siempre depende de con quien juegues que hay jugadores muy pesaditos. También se puede jugar sin master en modo competitivo, lo cual es un aliciente extra.
Cosas malas: El arte es muy cartoon, para mi no es problema pero se que para muchos puede serlo. Es un juego que no se toma en serio el tema, es cachondeo de los mundos de fantasía al uso y consigue que el cachondeo sea evidente y divertido. Una vez superas esa barrera del arte te das cuenta de la profundidad que hay detras del juego y detras de esas reglas que parecen tan sencillas. La falta de minis puede ser también un problema, hay a quien le mola con minis si o si, y sino no es un Dungeon Crawler. Este tiene Stand Ups, pero queda muy chulo en la mesa y tiene unos barriles cofres y columnas de madera que lo dejan todo muy vistoso.
Como verás me gustán todas las opciones, pero ya te darás cuenta cual me gusta más. El super fantasy es mi favorito, vale que el arte es de dibujitos para niños, que es de cachondeo , si. Pero es que las reglas y la jugabilidad es la leche, pero la leche. De echo estoy pensando en ponerle uns figuritas para que los disfruten también los amiguetes mas "puristas". Yo creo que encaja perfecto en lo que buscas, pero te recomiendo que lo mires bien y que te leas las reglas (estan traducidas aqui en labsk).
Como ves de los de escaramuzas ni te hablo, que esos son casi todos de 2 jugadores, salvo Earth Reborn que es EL JUEGO de escaramuzas y pueden jugar 4 (si , digan lo que digan a cuatro va que te pees).
Un saludo y espero haberte ayudado
(ya tengo el pre-predido del quito y el sexto, son seis no??)
