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Mensajes - kalisto59

#8176
Cita de: DiLuca en 30 de Enero de 2014, 11:46:16
La segunda mision es un puñetero infierno  :D
Gracias Diluca, no se porque pero me lo imaginaba. La primera es un tutorial de puta madre , te lo enseña todo muy bien. Me daba a mi que la chicha empezaba después.
Juegas en modo Héroe? épico? Normal?
#8177
Yo acabo de tapar el hueco del HQ con el super fantasy. No es narrativo, no , puede tener DM o no tenerelo. Puede ser cooperativo o competitivo. Dura lo justo (90 minutos), y , lo más importante, las reglas están genial y dan mucha flexibilidad a los heroes. Puedes repetir acciones las veces que quieras, hacer lo que quieras mientras tengas dados para intentarlo.
En cuanto a tuneo no creo que le haga falta para nada, las mecanicas van super bien, pero puede hacerse. Y crear misiones tambien se puede hacer con facilidad, aunque hay que currarselo para que estén balanceadas. Para mi un juegazo que en mi grupo a gustado más que los de Dungeons and Dragons (wrath od ashdalon y demás).
La pega:
No hay minis, las figuras son stand ups de carton. Se puede solucionar usando minis de otros juegos para representar los monstruos de este. En cuanto a cosas del escenario hay columnas cofres y barriles de madera muy chulos. Todo lo demás carton.
La otra pega:
El tema cartoon de dibujitos que lo hace accesible para niños pero que puede tirar atrás a muchos. A mi no me disgusta, el juego no se toma a si mismo en serio, es un juego de coña, parodia del descent y demás. La cosa es que luego, en reglas, esta tan currado que no es ninguna parodia, es un juegazo en si mismo.
Total, que yo metere minis de otros juegos y si quiero me haré misiones nuevas y listo. Ya tengo mi mazmorrero rápido definitivo y con unas reglas mucho mas divertidas que las de Hero Quest.
#8178
Cita de: el_mago8 en 27 de Febrero de 2013, 15:21:16
Pues hacía tiempo que me apetecía un juego de superheroes y este me había llamado la atención.
Y la semana pasada pude probarlo...y me gustó.
Es sencillisimo y versátil.

Y siendo un juego a priori con una rejugabilidad altísima, por la combinación de héroes, villanos y entornos de combate, no he podido dejar volar mi imaginación y empezar a pensar ya en crear algún mazo de superheroes o customizar algún entorno.


Refloto

En bgg tiene smaterial hecho por fans, villanos y heroes completos. No se que tal serán pero tienen buena pinta.
Material oficial ahora mismo hay tanto que la rejugabilidad se ha disparado.
la enhanced edition es la leche, y el juego ha mejorado un monton. El mejor de superheroes que he visto.

¿Alguien ha pensado lo mismo?
¿Existe material No-oficial del juego?
Si ya sé que hay expansiones, promos y para 2013 la cosa promete aumentar, pero el regustillo de lo "unofficial" es indiscutible :D
#8179
Cita de: Nake en 30 de Enero de 2014, 09:47:53
Buenas a todos!

aquí hay otro afortunado que ha caído en este hypeo generalizado. Quería comentaros una dudilla que me ha surgido a ver cómo lo resolverías vosotros.

Según el manual, las habitaciones sólo se despiertan cuando un héroe entra en ella, si se derriba la puerta a leche limpia, si pegamos un trabucazo a  una de sus paredes o si escuchan algo de una pelea en algún sitio contiguo, es decir, que si abrimos la puertecita con cautela y no entramos en la habitación, esta seguiría dormida, cierto? . Lo cuál me lleva a la siguiente pregunta, podrías quedarte fuera de la habitación y dedicarte a pegar tiros a los bichos sin que estos se despertaran? a no ser que saliera el símbolo correcto en el "fate dice" para que escucharan los disparos, claro. 

Un saludete!  ;)
Primero enhorabuena por la compra.
Segundo. No he leido respuesta a esto , pero si inicias un combate en una habitación, aunque sea desde el exterior de la misma, yo diría que se despiertan los monstruos. Hombre yo sería magnanimo y diría que si disparas y fallas no se despiertan, pero en cuanto impactas (haces herida) ya se despiertan. Se impone el sentido común y la diversión. El hueco en las reglas del que nos aprovechariamos para hacer lo que tu dices existe, pero le restaría diversión al juego , asi que prefiero el sentido común, despertar a los bichos y comenzar las hostialidades.
Ayer estrené y primera partida a 4 jugadores, escenario 1 en dificultad normal. Sensaciones:
1- ¡Como MOLA!
2- ¡Como mola!, pero es un poco fácil ¿no?
3- Me encanta!!! el próximo día jugamos en dificultad héroica o Élite, en normal es demasiado fácil.
Eso al menos con la primera misión. Al parecer la dificultad va creciendo según avanzas en las aventuras, quizas jugemos las segunda en modo héroe y nos den pal pelo, pero la primer la acabamos en el turno 9 y sin muchos problemas jugando con ladron, hechicera, barbaro y pistolero.
Todos los personajes molan y cada uno se juega de una forma. Hay muchas posibilidades según con quien jueges. Definitivamente este juego es la caña. Si sacan miniaturas para jugarlo las comprare, para quetenga aún mejor aspecto en la mesa. Y si no igual le meto las del descent. Gracias por el hype estoy encantado con el juego.
#8180
Cita de: John M. Drake en 30 de Enero de 2014, 11:23:29
Ese texto es de cuando te hacias tus primeras aventuras de rol cuando tenias 12 años, no texto de un producto comercial que se supone que lleva un año cocinandose.
No es por dármelas de listillo pero yo con 12 años (conservo mis cuadernos de rol) , escribía mejor, ya que por lo menos no tenia pretensiones de usar prosa con florituras cuando no sabía hacerlas.
Es un producto comercial, escrito por españoles, el dominio del idioma es una exigencia básica. Dudo que si escriben así hagan un buen libro de reglas. Siento ser tan duro, pero esas cosas no se pueden consentir.
#8181
Cita de: Iparbus en 30 de Enero de 2014, 09:29:49
En serio no se entiende ese texto?!... pregunto por que a mi me parece claro, y no he querido contestar antes pero es que estoy alucinando con lo que leo, jajaja, esto es lo que yo entiendo al leerlo: 2 caras A y B en las hay una grita en medio con un abismo al fondo, por la cara A se puede pasar por una pasarela, por la cara B no se puede pasar, pero al otro lado tienes enemigos que te pueden atacar con flechas o magia...

Segundo, en serio pensáis que por que pidan a lo fans que elijan 2 escenarios, que ellos ya te dan a elegir prácticamente, es por que no saben ya que hacer con ellos?!.... señores es simple juego de márquetin para tener al comprador "entretenido" podrían perfectamente elegirlos ellos, pero le dan ese incentivo al friki de turno que esta deseando hacerse con el juego...

Tercero, las reglas, ahí creo que deberían decir algo, creo que no se sabe nada de ellas, creo que serán las mismas de hace 25 años pero añadiendolas cosas nuevas, podrían explicar un poco de que van esas cosas nuevas... pero si os queréis enterar de que va el juego clásico no tenéis mas que buscar un poco por internet que deben estar en cualquier parte en PDF
A ver, el texto , se puede entender si lo analizas un poco , pero esta mal escrito, muy mal escrito. Me gustaría que la gente que hace esas cosas supiera escribir, pero bueno.
Las reglas, son de verdad las de hace 25 años? y en serio os apetece tener este juego? con las mismas reglas exactas, con sus carencias y mecanicas desfasadas?. Supongo que hay mucha gente a la que le puede el tema por encima de todo lo demás, para mi lo primero son las reglas, el resto va después.

A la pregunta de si hubiera apoyado el proyecto si se llamara HQ pues no. Paso, el hero quest molaba cuando era pequeño, ahora se me queda.. pues eso pequeño.
Si hubieran sacado unas reglas que me gustaran y se llamara "Crónicas de Chiquitistan", lo hubiera apoyado. Me encantan los mazmorreros y si las reglas son buenas (vuelvo a poner el ejemplo del super fantasy) lo apoyo seguro. Y mas con esas minis tan chulas y ese acabado qu eparece que va a tener todo.
El problema para mi es que todo se queda en fachada y yo comprarme un tablero y unas minis para luego maquear unas reglas, o tener que currarme unas propias o pillar las de heroquest.es (esperando que se adapten a los componentes de la caja) pues no me apetece. Yo quiero el juego cerrado, con unas reglas bien hechas , que son el alma del juego. Quizas si hay que maquear alguna cosa, alguna regla, pues bueno, pero no me gusta. Me mola que estén testeadas a saco y funcionen como un reloj. Eso es lo que me hace comprar un juego.
#8182
Hey , y el creador del hilo?? hace mucho que no le veo por aqui!!! que te parecen las sugerencias? has visto ya alguna de las sugeridas?

FEEDBACK!
#8183
Yo ninguno, siempre los pruebo. Excepto un pathfinder precintado porque, por azares del destino, tenía dos.
Estoy a punto de vender un tigris y euphrates sin estrenar, me ocupa mucho espacio y me lo regalaron. No ha calado en el grupo , somos mas temáticos.
Los demás que vendo sin usar es por repetidos, sea en mi coleción o en el grupo con el que juego.
Nunca me he comprado un juego y no lo he estrenado, solo me ha pasado con regalos, si los compro yo los estreno si, o si.
Como bien dicen por ahi: "cada vez que alguien vende un juego sin estrenarlo, Jesus llora" :D
#8184
En serio a nadie le escama que no haya un manual de reglas por su sitio y que no sepan redactar una frase sencilla de libro de aventuras adolescente?.
Me parece muy bien el hypeo de todo el mundo, pero recordemos que lo que realmente hace un juego es el diseño, las reglas, los componentes pueden ser de papel cebolla si quieres, que si las reglas son solidas y divertidas, el juego mola.
Hago esta afirmación despues de probar ayer Super Fantasy, una pasada de diseño, y un juego muy en el estilo de hero quest, pero con unas mecanicas que le dan mil vueltas. Yo mientras no veo unas reglas no me meto en un kickstarter ni harto, me da igual las estanterias, las minis y lo que quieran.
#8185
Cita de: Sr. Cabeza en 29 de Enero de 2014, 08:00:20
Cita de: kalisto59 en 28 de Enero de 2014, 15:24:41
Cita de: Robert Blake en 28 de Enero de 2014, 15:04:35
Hay gente citando pelis de hace 40 años. Supongo que algunos no somos conscientes de que nos hacenos mayores.
Por otra parte, ver títulos como Inception o Seven en esas listas demuestra cuán subjetivo es todo esto. :$
La verdad que el creador del hilo pidió peliculas de los últimos 30 años (me parece) y nos estamos remontando al cine clásico , me parece que es pasarse.

Si preguntas en la BSK ya sabes lo que hay, es inevitable. Es como esos hilos que preguntan "Me recomendáis un wargame operacional napoleónico de bloques?" y siempre hay uno que dice "el agrícola!"
Jajajajaj!!! que razon tienes Sr Cabeza, me parto. Lo peor de todo es que podría ser un ejemplo real, si busco seguro que encuentro el hilo. Jajjajaja
#8186
Cita de: Quas4R en 08 de Enero de 2014, 01:53:46
Bendito el día que encontré a un buen samaritano que me lo cambió por un robinson crusoe
Que suerte jodio!
#8187
La cosa esta desvariando tela. Dejad a gamezone que saque su juego, que se revalorizará, seguro. Es un mazmorrero guapo, un heroquest mejorado y guapeado, asi que cuando pase el tiempo y no haya donde encontrarlo pues valdrá un dinerete hacerse con el. Eso claro, si el juego es bueno, que ya lo veremos cuando la gente lo juegue.
Los juegos buenos cuando se descatalogan siempre suben de precio, otra cosa es que se pueda hacer negocio con el, pero bueno, yo no compro juegos para hacer negocio, sino para jugarlos. Quien lo haga pues me alegro mucho por él o ella, me parece genial, y están en su derecho. Espero que les salga muy bien.
Yo personalmente espero que este hq25 sea un pepinazo del copon y que la gente lo disfrute a muerte. Personalmente el HQ me parece un juego bastante flojo, un mazmorrero que ya esta pasado en cuanto a mecanicas, y que en su momento cuando era pequeño era la leche, eso si, pero hoy día ya no me llama la atención nada. Asi que es genial que alguien le lave la cara y lo convierta en algo mas chulo, actual y divertido para todos.
No entiendo, eso si, como llevamos 125 páginas sobre este tema, pero oye, es divertido!
#8188
Cita de: Condotiero en 28 de Enero de 2014, 22:54:34
A mí también me gustan los juegos de este estilo, te recomiendo Libertalia, mejoraría con más personajes distintos (quizás la única pega) pero es un juego con las características que pides: ágil, rejugable, con un poco de estrategia por aquí, mucha táctica por allá, un poco de caos, risas...
Libertalia lo puedes probar en boardgamearena.com , te recomiendo qu elo hagas, yo iba a comprarlo hasta que jugue cuatro partidas en esta página. Ahora ya no me interesa y me he ahorrado un monton de dinero. Lo mejor de libertalia es lo bonito que es, el resto es bastante chorra, pero oye, hay a quien le gusta muchisimo.
#8189
Pinta fatal, parece un producto-juego de esos basado en una serie de dibujos malisima, que hacen la serie solo para vender  el producto (que luego tiene calidad cero).
Lo siento pero con mi sobrino he acabado escarmentado de estas cosas, intente hacer unas reglas decentes para que el pobre pudiera jugar con sus bakugan, ya que las reglas de la editorial directamente no tienen sentido ni se entienden. Menuda estafa.
Esto pinta a más de lo mismo
#8190
Ya lo tengo en casa!!! como mola, he probado en solitario y se sale, que mazmorrero mas chulo, me compraría hasta las figuritas si salen. Y ójala hagan un programa diseñador de misiones para este juego, que pena no saber para hacerlo yo mismo.