Gelete, como he comentado antes... a mi hay juegos en los que el azar me gusta, y otros en los que no... o al menos, depende en qué surja el azar...
En el TI3... en las partidas que montamos intentamos adaptarlo para quitar el azar a las cosas en las que no aporta nada.
Créeme, he jugado bastante Ti3 y he usado muchas reglas caseras, de entrada para el tema de los objetivos secretos que los hay mucho más fáciles que otros, o para los nuevos objetivos preliminares (yo los pongo todos boca arriba y el primero que se hace uno ya no puede tirar para otro).
El azar en Ti3 se puede reducir, pero seguirá existiendo bastante y es un juego mucho más largo que Eclipse. Ojo, a mi me encanta Ti3, más aún que Eclipse fijate, aunque son juegos distintos, pero no veo como se puede criticar el azar en uno y decir que en el otro es controlable. Es una mera opinión, ya t edigo que ambos juegos me parecen sublimes y no tengo nada más que elogios para un Ti3.
En el TI3... en las partidas que montamos intentamos adaptarlo para quitar el azar a las cosas en las que no aporta nada.
CitarPor ejemplo, para las razas dar 2 y escoger 1... e incluso dar libertad para intercambiar con las de otro si no te gustan las tuyas. Para el mapa... usamos siempre presets... hay muchos mapas predefinidos muy bien pensados... no equilibrados, pero muy interesantes para provocar ciertas situaciones. El Speaker y la posición inicial... he incorporado recientemente una regla para escogerlos por sorteo... apostando TradeGoods... si te interesa algo pagarás por ello... si otros apuestan más porque les interesa la posición, empezarás con ventaja de TG...
Creo que son formas muy sencillas de eliminar factores de azar absurdo, que no aporta nada... por pujas que ya empiezan a darle vidilla y que forman parte de tus decisiones/estrategia.
TI3 es un juego que pide reglas opcionales y caseras y adaptaciones
Créeme, he jugado bastante Ti3 y he usado muchas reglas caseras, de entrada para el tema de los objetivos secretos que los hay mucho más fáciles que otros, o para los nuevos objetivos preliminares (yo los pongo todos boca arriba y el primero que se hace uno ya no puede tirar para otro).
El azar en Ti3 se puede reducir, pero seguirá existiendo bastante y es un juego mucho más largo que Eclipse. Ojo, a mi me encanta Ti3, más aún que Eclipse fijate, aunque son juegos distintos, pero no veo como se puede criticar el azar en uno y decir que en el otro es controlable. Es una mera opinión, ya t edigo que ambos juegos me parecen sublimes y no tengo nada más que elogios para un Ti3.

vamos que el juego del que hablaís Gato y tú tendría todo para casarle un 2, pero le casco un 9 alto porque no estoy de acuerdo en la mayor parte de las cosas que decís. Eso sí, están muy bien argumetadas, a ver si tengo un rato para rebatirlas.