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Mensajes - kanito8a

#826
Cajón de sastre / Videojuegos Indies/Independientes
08 de Octubre de 2013, 01:34:52
Hoy me toca a mi. Traigo calentito un kickstarter interesante, que trae del mundo de los muertos el espíritu del Masters of Magic, en forma de remake/homenaje. Aquellos interesados en los 4X, que le echen un vistazo a Worlds of Magic.
#827
Cajón de sastre / Re:Obras de Philip K. Dick
07 de Octubre de 2013, 11:26:41
A mi tambien me gustan los relatos cortos de K. Dick. Suelen ser entretenidos y muchos de ellos tienen ideas muy interesantes. Creo que mi relato corto favorito es "La segunda variedad", y ahora que lo mencino a ver si veo Screamers de nuevo, que la tengo pendiente...
#828
Muchas gracias por la respuesta!
Que el setup sea un poco mas largo no es el problema. El problema es que mi novia tiene un caso agudisimo de AP, por lo que el factor que alaaaaaaaaarga las partidas es tomar decisiones (esos 40 min. es reducir nuestras partidas en hora y media como poco). En mi proxima partida intentare usar este escenario a ver si logramos terminarla...
#829
Ya se que hace tiempo de este post, pero aun asi me gustaria saber una cosilla.
Me imagino que este escenario hace el juego mas corto (Saruman esta en juego, la compania esta separada, frodo y sam estan mucho mas cerca de Mordor, etc..). Hay alguien que lo haya probado y pueda confirmarme si efectivamente el juego es mas corto que con el escenario original?
#830
La Guerra del Anillo - 09/2013 / Re:Esto se acaba...
30 de Septiembre de 2013, 15:48:41
Yo he seguido los hilos con atencion, porque La guerra del anillo, siempre me ha interesado y siempre estaba en mi lista de futuribles. Supongo que de leer los hilos le he dado tanto la brasa mi hermano que me lo ha regalado! He estado una semana de vacaciones y no he podido estrenarlo, pero de esta semana no pasa que estoy deseando estrenarlo y probar las variantes!.

Muchas gracias a todos los que habeis colaborado, y especialmente a Horak por el currazo.
#831
De jugón a jugón / Re:Mage knight, competitivo o cooperativo?
24 de Septiembre de 2013, 23:57:08
A mi me gusta bastante el modo cooperativo. Casi la mitad de las 22 partidas que llevamos han sido cooperativas (solo hemos ganado 2 veces). Aunque la verdad es que también me molan mucho los escenarios competitivos. En mi opinión, Mage knight se puede disfrutar (y mucho) de las dos formas.
#832
Enlaces / Re:Podcast en inglés
16 de Septiembre de 2013, 17:36:38
Yo he oido casi todos los episodios del Fatcast. No se si te valdra para aprender ingles, pero para reirte un rato si que vale. No solo hablan de juegos de mesa, tambien meten temas de comics, videojuegos y cine. A mi me gustan bastante.
#833
Dudas de Reglas / Pandemic (Dudas)
16 de Septiembre de 2013, 14:16:15
Pues siento decirte, que creo que el mundo se fue a la mierda. Efectivamente los eventos se pueden usar en cualquier momento, pero siempre y cuando lo hagas "entre acciones". Es decir, sacar una carta, poner el nuevo cubito y resolver el brote es la misma accion, por lo que no puedes usar el evento en medio de esa "accion". Es lo mismo que cuando tienes 7 cartas y robas un evento de la pila de juego. No puedes jugar el evento, porque sacar la carta y descartarse de las sobrantes se considera la misma accion (Este mismo ejemplo creo que estaba resuelto en la bgg).
#834
A partir del turno 7 (el total son 10), el invasor tiene muchas menos posibilidades de ganar, pero lo puede hacer. El juego comienza de la siguiente forma, el invasor tiene 10 puntos de victoria y el defensor 4. Al final de cada turno, el invasor le da un punto de victoria al defensor, por lo que cada turno tiene menos puntos y el defensor mas. Los puntos de victoria del defensor se pueden usar para ganar ciertas ventajas en el juego (mas soldados, mas relojes, reutilizar edificios, etc). Si el defensor no usa esos puntos, y el invasor no gana puntos extra (aparte de los 3 que te dan por invadir la fortaleza), pues el defensor ganara si o si en el turno siete. Como el invasor puede conseguir puntos extra de varias formas (juntando 4 trolls en un muro, invadiendo la fortaleza por mas de un sitio, rompiendo las puertas, etc...), aun pasando del turno 7, el invasor podria ganar. Es mas, a partir del turno 7 es casi imposible que el invasor no entre en la fortaleza, para entonces deberia tener varios muros completamente sitiados por los goblins, trolls y orcos.

Ayer mismo jugue mi ultima partida al Stronghold, y justo gane como invasor en el turno 7. Muy ajustada la victoria, pero se puede hacer.

Como invasor es mejor no planterse estrategias a 10 turnos, siempre se debe planear la partida como si fuesen 7. A mi es una de las cosas que mas me gustan del juego, la pelea contrarreloj del invasor y el intento desesperado de los defensores por aguantar un turno mas.
#835
Juegos Gratuitos / Re: Aether Captains (capitanes de eter)
04 de Septiembre de 2013, 12:31:34
Ha quedado chulo, chulo. Me entran ganas de hacermelo a mi. A ver si encuentro los cubitos en alguna tienda de los chinos.

Si a alguien le interesa, el mismo autor ha creado varios juegos dentro del mismo universo (Capek Golems, Triad, ...). Yo tengo el Triad, que imprimi a traves de artscow, y me encargue de traducirlo. Ademas me invente una variante para hacer un mini, mini wargame con los componentes del Triad.
#836
Reseñas escritas / Re: EARTH REBORN -Reseña-
02 de Septiembre de 2013, 13:17:43
Los primeros escenarios/tutoriales son relativamente cortos. Entre 45min y 1,5h deberian estar liquidados. Cada escenario agrega nuevas reglas, asi que sueles tener mas posibilidades, y se alarga la partida. Imagina que, empezando en 45min, cada nuevo escenario puede aniadir entre 15 y 20min extra. Grosso modo.

En cuando a lo de jugar, no lo juego lo suficiente porque esta lejos de mi, pero cuando lo tenia cerca, no habia mes sin partida.
#837
Print & Play / Re: Pregunta sobre Heroquest...
02 de Septiembre de 2013, 11:23:09
En la misma web de Heroquest.es tienes todo el material por secciones aqui. Y si quieres tener todo recopilado en descarga directa hay un post antiguo donde tienen casi todo lo publicado. Aunque dudo que funcionen todos los enlaces.

Yo me hice con las cartas nuevas, las reglas, retos y algunas cosillas mas para jugar con mis sobrinos (el Heroquest lo tengo desde hace 20 anios!). A ver si tengo la oportunidad de estrenarlo.
#838
¿Qué os parece...? / Earth Reborn, ¿qué os parece?
30 de Agosto de 2013, 11:46:48
Las futuras expansiones, era lo que tenian pensado, pero Ludically es una editorial relativamente pequenia (o eso dicen ellos) y de momento no hay planeada ninguna expansion (aunque su autor ha expresado que tiene ideadas varias). La causa mas probable, el juego no fue un bombazo en ventas. De todas formas el juego es SUPER completo, no creo que exista otro juego del mismo estilo con tanto contenido en una sola caja.

El idioma, teniendo las reglas y los escenarios no es problema, sobre todo para jugar a los escenarios predefinidos (los 9 de inicio + los escenario multijugador publicados por Ludically). En cuanto al sistema SAGS, que sirve para jugar una mision de forma aleatoria, necesitas la traduccion de las cartas de objetivos, pero son cartas con apenas 2 lineas de texto.

Y el juego en si, pues es mi juego favorito, asi que .... Es un ameritrash un poco diferente, porque tienes mecanicas un pelin euro, como la subasta de la iniciativa y las interrupciones, las losetas de ordenes, etc. Sin embargo transpira tema por todos lados y las posibilidades y decisiones son practicamente infinitas, puedes hacer casi todo lo que se te ocurra, desde los tipicos combates, hasta hackear ordenadores, activar misiles, espiar a los enemigos o incluso torturarlos. A mi me parece un puto juegazo y maldigo cada dia que no lo tengo cerca. :(
#839
Sondeos / Re: ¿Qué queréis de las GenCon?
29 de Agosto de 2013, 15:28:20
Para mi Battlelore es el juego a seguir. Desde hace tiempo que le tenia echado el ojo, pero al estar descatalogado habia pasado de el. La segunda edicion ha vuelto a encender el ansia. Y joder, esas figuras de 28mm tienen una pinta estupenda.
#840
Que conste que no los he probado, pero por tu descripcion... no son los juegos del Sistema de Aventuras D&D (Ravenloft, Ashradalon y Legend of Drizzt) lo que buscas? Por lo que he leido son tematicos, sencillos, funcionan a 2, y son cooperativos. La unica pega es que esten en ingles, pero al ser cooperativos, con que alguien controle, te vale.