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Mensajes - Simónides

#826
Cita de: kalala en 02 de Noviembre de 2011, 16:52:44

Así que cada uno tiene lo suyo y  creo que los tres son merecedores de una buena colección.

kalala es el diablo, kalala es el diablo...  ;)
#827
Muchas gracias  :D.
He visto que también incluyen cierta variación en las reglas; pero no sé si esta modificación afecta en demasía el desarrollo del juego normal, si se puede prescindir de ellas, si lo enriquece o es que yo me he enterado mal y no hay mecánicas nuevas.
#828
Basícamente esas son mis preguntas.
El dixit lo conozco y el furia de drácula también. Los otros dos, no, pero sé que comparten mecánicas.


#829
Qué guay!!! Un Magic de tablero!!!
#830
Juegos Gratuitos / Re: PIRATAS
09 de Febrero de 2011, 15:38:28
Los archivos ya no se encuentran en los enlaces.
¿Alguien puede volver a subirlos?
Curiosote quedo.
#831
Juegos Gratuitos / Re: Mystery Express "minimalista"
02 de Diciembre de 2010, 15:35:05
Vaya.

Pues muchísimas gracias. Te está quedando chulo.

Una vez que cuelgues todo el material me lo fabrico seguro.
#832
Reseñas escritas / Re: Cadwallon: CIUDAD DE LADRONES
01 de Noviembre de 2010, 10:41:20
Cita de: NallagaduR en 31 de Octubre de 2010, 13:32:56

Por otro lado es muy facil, no parece dificil adaptarlo a tus necesidades, con unas pocas reglas nuevas, modificando las características y creando nuevas aventuras ya tienes un juego mas profundo. Además al estar basado en el JdR Cadwallon, tienes mucho trasfondo accesible.


Con todos mis respetos, si tengo que modificarlo con reglas nuevas, creando más aventuras, hacerlo más profundo... o bien compro un juego que ya disponga de esas características "de fábrica", o bien lo modifico a mi gusto y le paso la factura al fabricante del juego como co-diseñador del mismo.
#833
Reseñas escritas / Re: FABULA (Reseña)
28 de Octubre de 2010, 12:52:32
Gracias, Gurney.

¿Número de  cartas? ¿Prometen la suficiente variabilidad para este juego?

¿Los escenarios están disponibles en Español?

#834
Reseñas escritas / Re: ONIRIM (La reseña)
12 de Octubre de 2010, 23:53:19
Cita de: glorifante en 12 de Octubre de 2010, 02:33:55
Parece una propuesta bastante curiosa y la verdad es que viendo la BGG, el juego tiene ya  sus forofos.

Viendo un poco las reglas y leyendo la reseña la impresión que da es que en algunas ocasiones (hacia el final de la partida y especialmente jugando sin las expansiones) el factor azar puede tener peso en la resolución de la partida.

Como ves esto después de unas cuantas partidas? No te encuentras a menudo vendido al topdeck?


arrrrrrrrrrg! Creo que no voy a poder resistirme...   ::)



El azar interviene, pero tal y como indica Elqueaprende, tú tomas un montón de decisiones a lo largo de la partida que si bien no hace que el azar desaparezca, sí puedes controlar en cierta medida la probabilidad o el porcentaje de que dicho azar te fastidie (del todo) la partida.

No sé cómo explicarlo mejor... los momentos finales de la partida son el resultado final de tus decisiones (y tu memoria) Por ejemplo, si has apostado al final por conservar un mínimo de llaves, descartando otras para conseguir los beneficios que éstas te reportan, al final tienes que dejarlas en tu mano para que aparezcan las puertas del mazo, y si aún te queda alguna nubecilla por aparecer, sólo tienes que esperar a que aparezca para que esto equilibre las cosas a tu favor. Si has usado los descartes para que las pesadillas no te puedan molestar... has perdido beneficios de otra índole, quizá, al no poder usarlas para mover las cartas de sitio... tus decisiones hacen que juegues con el azar para que juegue a tu favor.

El final de la partida es, quizá, el momento menos azaroso de la misma, y eso da cierta sensación de control sobre el juego.

Por cierto, elqueaprende, tengo algunas dudas que los moderadores han desplazado al foro de dudas de reglamento. Si puedes echarles un vistazo...

#835
Yo me compré en su momento el de quiditcht de cartas, el del 2001.

No merece la nota que tiene en la BGG de 4 coma algo.

Se merece algo mucho, mucho peor. Seguro que el diseñador estaba bajo los efectos de un hechizo imperatos de esos, o como quiera que se llamen los hechizos esos que te obligan a hacer cosas que no quieres hacer.
#836
Hola.

Tengo curiosidad por saber cual fue la jugada que echó por tierra toda vuestra estrategia, en la que metisteis la pata hasta el fondo, aquella que tus amigos te señalan cada vez que te ven para mofarse de ti... sí, sí, aquella tras la cual te encerraste en el cuarto de baño durante dos horas para llorar a moco tendido. Enga... no disimules, que todos tenemos alguna de esas....  ;D
#837
Dudas de Reglas / Onirim (Dudas)
12 de Octubre de 2010, 00:57:04
Cita de: elqueaprende en 10 de Octubre de 2010, 16:39:08

A lo que usté disponga mi querido simónides... ;D



Pues nada, nada, a hacer disponer toca  ;D

Duda 1: ¿Es legal lo siguiente? Tengo mis cinco cartas en la mano. Me descarto de una torre de valor 5. Veo las cinco primeras cartas del mazo. Dos de ellas son pesadillas; una de ellas una puerta marrón (en mi mano no tengo llave marrón) Dispongo la puerta para que sea la primera que robe del mazo, y las pesadillas las cuarta y la quinta. Robo la primera carta para rellenar mi mano hasta cinco, pero como es la puerta, la pongo en el limbo. Robo la siguiente carta, que es un sol, por ejemplo. Ya tengo en mi mano las cinco cartas. Ahora he de barajar la puerta del limbo con el mazo. Al barajar, barajo todo el mazo, quedando las pesasillas también mezcladas y quitándomelas momentaneamente (y con un poco de más o menos suerte) de encima.

Duda dos: Cuando hago una serie de llave-luna-sol de un color por primera vez, busco una de las dos puertas de ese color existente en el mazo para tapar la carta objetivo. Parece una tontería pero... en función del orden del resto de cartas objeticos, de las cartas de tu mano y de cómo se esté desarolando la partida puede itneresarme más buscar dicha puerta empezando a buscar desde la parte inferior del mazo o desde la parte superior. así tendré más opciones de retardar o acelerar que salga la sigietne peurta de dicho color. ¿puedo decidir el orden de búsqueda de dicha puerta? (Creo que en ningún lugar se menciona que una vez que encuentro dicha puerta eh de maezclar de nuevo la baraja.

Duda 3: SI tras jugan una pesadilla o un sueño dulce, la siguiente carta que robo para rellenar mi mano es una pesadilla... ¿esta va al limbo o se juega directamente?

Duda 4: Una vez jugada una pesadilla o sueño dulce... ¿estas van al mazo de descartes '(en el caso de las pesadillas, tras descartar una torre)

Duda 5: Tras descartar una mano por culpa de las pesadillas, ¿estas cartas van al mazo de descartes?

Gracias....


tras cinco partidas ,este juego empieza a engancharme.










#838
Dudas de Reglas / Onirim (Dudas)
08 de Octubre de 2010, 23:28:04
DUDAS SUICIDAS:

1. Mencionas que en la primera mano no puede haber ni puertas ni cartas de sueño. Pero... ¿puede haber torres?

2. Colocación de las torres: ¿Se colocan en un "camino" independiente al camino del laberinto? Supongo que sí, pero no estoy seguro.



3. Las pesadillas tienen un efecto de varios a elegir. Además de este efecto que elijas, dices que te quita una torre si quieres descartarla y no devolverla al mazo. ¿De dónde quita dicha torre ¿Del camino? ¿Puedes quitarla de tu mano?

4. Dulces sueños. Mencionas tres ventajas que aportan. ¿Hay que elegir una de las tres o puedes usar las tres? Supongo que será lo primero, pero yo pregunto, que toa ayuda es poca

5. Cuando dices que uno de los modos de conseguir una puerta es poniendo tres cartas del mismo color con símbolos diferentes, supongo que quieres decir que hay que poner las tres cartas del mismo color de manera consecutiva, sin que medien entre ellas otras cartas de otro color ¿es correcto? (pregunta de perogrullo)

6. Respecto al hechizo en el que por siete cartas de descarte puedes cambiar dos cartas objetivos de posición, ¿estas cartas tienen que estar una al lado de la otra para poder ser cambiadas; tienen que ser contiguas? o puedo cambiar, por ejemplo, la carta objetivo númerno uno por la número siete?

7. Imaginemos que sale una pesadilla y elijo como opción putadil descartarme de toda mi mano. Acto seguido robo una carta y sale dulces sueños. ¿Aplico inmediatamente alguna de las ventajas que me permite aplicar la carta, o tengo que rellenar previamente mi mano para poder usarla?

Gracias por las respuestas.

#840
Cajón de sastre / Re: La interacción entre usuarios
03 de Octubre de 2010, 00:53:19
Cita de: gixmo en 03 de Octubre de 2010, 00:40:54
alguien va a poner alguna conclusion que sirva de algo? o va a seguir como el debate de la noria.....

De acuerdo, tendré que ser yo: "Afrikaner tiene algo que ver con África, ¿no?"