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Mensajes - Lochi

#826
Novedades / Actualidad / Re:Imperial Settlers
29 de Agosto de 2014, 16:37:33
Cita de: Borja en 29 de Agosto de 2014, 16:20:26
Cita de: chuskas en 29 de Agosto de 2014, 15:38:56
Cita de: DanielPS en 29 de Agosto de 2014, 15:05:12
Hola chicos!

Este fin de semana envié un correo a algunas editoriales españolas preguntando literalmente esto:

"¿Sería posible saber si tenéis pensado publicar el "Imperial Settlers" de Ignacy Trzewiczek?"

Y resulta que EDGE me respondió:

"Es nuestra intención pero aún el asunto es muy incipiente."

¿Creéis que habrá suerte? ;D

Ojalá...

Lo mismo digo! Y de paso Legacy y Robinson Crusoe!

¿Legacy no lo sacaba Ludonova?

No sé si aguantaré a que traduzcan Imperial Settlers o lo pillaré directamente de Essen...
#827
Me gustan más estos nominados que los del SdJ de este año :)
#828
Cita de: negroscuro en 29 de Agosto de 2014, 08:45:30
Remitirselos a costa del comprador? esto es asi?! a mi no me parece muy justo, pero seguro que me equivoco.

Si tú compras algo en una tienda física, las reclamaciones se hacen en la tienda y ellos llevarán el material de reposición a la misma tienda para que tú vayas a por él. Eso es así vayas a Orión, a Generación X e incluso yendo a El Corte Inglés.
#829
Cita de: Lotario de Voss en 28 de Agosto de 2014, 23:52:53
Hechos:
- Asmodee no distribuye a sus clientes (tiendas) fuera de Península y Baleares.
- Asmodee es responsable de sus productos defectuosos.
- La gestión de reclamación es obligación de la tienda, pero habitualmente para agilizar el proceso, el fabricante trata directamente con el particular.
- El cliente compró en una tienda de la península que no hace envíos por no ser online.

Derechos:
- El cliente tiene derecho a recibir en la tienda las piezas defectuosas o el juego.
- La tienda tiene la obligación de remitírselos a costa del comprador.

Saludos.

Se puede decir más alto, pero nunca más claro.
#830
Tal y como dicen algunos, tu reclamación ha de ser con la tienda. Les haces la compra a ellos y ellos han de cargar con las consecuencias de vender productos que no esté en las condiciones esperadas.

Asmodee y el resto de editoriales pueden hacerte el favor en algún momento dado, eso sin duda, pero su tarea es el contacto con los distribuidores, no con el cliente final.
#831
Cita de: Paranoiak en 27 de Agosto de 2014, 13:32:35
Esta Abierto el Playbar ya para ir mañana?

Que yo sepa no ha cerrado en todo el verano, ¿no? Yo he estado yendo cada semana.
#832
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
27 de Agosto de 2014, 11:38:58
Ummm... ¿O sea que en cada sección de curva en la que haya varios coches se va a producir un contest por cada coche que haya menos uno? Eso puede llegar a alargar la partida cosa mala y no veo claro eso de que los coches se adelanten 20 veces en la misma curva, sinceramente.
#833
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
27 de Agosto de 2014, 10:57:28
Cita de: Nake en 27 de Agosto de 2014, 10:50:55

Cita de: jbsiena en 27 de Agosto de 2014, 10:39:45
Cita de: Nake en 27 de Agosto de 2014, 10:23:20

Cita de: jbsiena en 27 de Agosto de 2014, 10:14:01
Anda, pues eso no lo había visto yo. Puedes ponerme el link?

Nunca lo he hecho así. Y no es una situación rara, puede suceder, cuando empiezan los doblajes y las paradas en boxes se montan unos líos.....

Por supuesto, aquí lo tienes:

http://boardgamegeek.com/thread/1199497/questions-about-fast-braking-and-contest

Otra cosa sencillita....espero que sea la última!...cuando los robots entran en boxes, también se les pone el marcador de just pit para que luego hagan su turno, no?

Gracias, voy a mirarlo.

Sí, se les pone el marcador y luego mueven.

Ok! Gracias!

Si cuando te sales de una curva, pasas todos los chequeos y consigues volver a entrar. Luego, juegas una carta que lo único que te permite, ya sea por el numero de movimiento de la carta o por los modificadores negativos de haberte salido, es moverte solo una casilla, es decir, poner el coche en la casilla donde está el icono de re-entrada, podrías situarte en el icono de comienzo de trayectoria de esa casilla? Yo entiendo que si, pero no estoy seguro.

Pd: prometo hacer unas faq de este juego! :)

Puedes pillar una trayectoria si acabas el movimiento en la sección que tiene la trayectoria. Yo entiendo que eso aplica igualmente a si el movimiento ha sido de reentrada.
#834
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
26 de Agosto de 2014, 16:44:16
Cita de: Nake en 26 de Agosto de 2014, 14:11:59
Ok, entonces la regla de ponerla antes de las trayectorias solo se aplica a la sección en la cual este el inicio de la trayectoria, no? Hum......que sentido tiene eso?

Es que ése es el único sitio en el que está la trayectoria, el resto es pura decoración.

No es que tenga sentido alguno, yo creo que simplemente decidieron hacer eso para darle tema al hecho de que si te has posicionado bien en una curva ya no hay forma de volver atrás, a frenar porque hay ahora una bandera amarilla que no había.
#835
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
26 de Agosto de 2014, 14:09:27
Cita de: Nake en 26 de Agosto de 2014, 14:06:13

Cita de: jbsiena en 26 de Agosto de 2014, 11:54:58
Cita de: Nake en 26 de Agosto de 2014, 10:11:04
Otra dudilla referente a las banderas amarillas.

Cuando pones una bandera en una sección de curva estas obligado a ponerla antes de el inicio de una trayectoria que comience en la misma sección. Ok, pero....se puede poner la bandera en la sección que hay a continuación del inicio de la trayectoria? O se tiene que poner o en la sección donde empieza la trayectoria por detrás de ella o en secciones anteriores al inicio de la trayectoria?  No se si me explico....

Las banderas amarillas se colocan en secciones de curva. La única restricción, creo recordar, es que no se puede colocar justo delante de un coche que ya esté situado en el punto inicial de una trayectoria. Quitando eso, donde quieras. Incluso si hay varios coches en una curva, puedes ponerla delante de todos, detrás de todos, o entre dos cualesquiera.

Una vez puesta cuesta 1 punto de movimiento pasar por ella. Además, en una sección con bandera amarilla no puede haber Luchas.

Vale, eso lo tenia claro. En el manual pone textualmente que deben ponerse antes de las trayectorias, lo de que estén o no ocupadas no dice nada. Entonces, NO podría ponerla tampoco en una sección de curva posterior a la sección (también de curva) donde empieza la trayectoria, no?

Muchas gracias por la ayuda!

Nada te impide ponerla en esa sección. La restricción es que si hay punto de inicio de trayectoria, la pongas detrás. Si no hay punto de inicio de trayectoria (el dibujo de la trayectoria que atraviesa varias secciones es meramente decorativo) la puedes poner donde quieras.
#836
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
26 de Agosto de 2014, 13:41:09
Cita de: soul crisis en 26 de Agosto de 2014, 12:12:05
Los robots perderían ese punto de movimiento también? Es que creo recordar que las reglas, en la parte del cambio de clima, decía que los robots jamás pierden puntos de movimiento.

No sé si refiere a que nunca pierden puntos de movimientos con el tema de clima/neumáticos o que los robots nunca pierden puntos de movimiento en general.

Este juego es un lío de narices ;D Parece un wargame

Sólo por clima. Siempre llevan neumáticos óptimos :)

Es lo que tiene querer hacer un juego realista, que requiere montones de excepciones.
#837
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
26 de Agosto de 2014, 11:56:14
Cita de: Nake en 26 de Agosto de 2014, 10:11:04
Otra dudilla referente a las banderas amarillas.

Cuando pones una bandera en una sección de curva estas obligado a ponerla antes de el inicio de una trayectoria que comience en la misma sección. Ok, pero....se puede poner la bandera en la sección que hay a continuación del inicio de la trayectoria? O se tiene que poner o en la sección donde empieza la trayectoria por detrás de ella o en secciones anteriores al inicio de la trayectoria?  No se si me explico....

Te contestó jbsiena mientras te escribía :P
#838
Cita de: sandraynapi en 24 de Agosto de 2014, 00:28:49
buenas oy e estado en la asociacion y e conocido 2 chicos (carlos y roberto)mu simpaticos y me an enseñado el lugar y me a encantado y el precio por mes me parece estupendo y no se con quien tendria que ablar para acerme socio.

gracias.

Genial que te haya gustado. Para contactar aquí tienes todos los datos: http://da2-clubjuegosdemesa.com/contacto/
#839
Cita de: Wkr en 22 de Agosto de 2014, 13:14:47
Las ilustraciones son magistrales.
A ver con que nos sorprende el Bauza esta vez.

Yo me leí las instrucciones y me dejó frío... Claro que no he jugado a Ghost Stories y dicen que es similar así que puede que necesite jugarlo para saber cómo es realmente.
#840
Dudas de Reglas / Re:Las Mansiones de la Locura (Dudas)
22 de Agosto de 2014, 09:43:53
Cita de: calvo en 22 de Agosto de 2014, 09:34:55
Cita de: calvo en 30 de Julio de 2013, 10:47:32
Ayer me surgieron unas dudas con la evasión:

¿Debe un investigador tirar evasión si se mueve por efecto de una carta de evento?

Entiendo que sí, ya que las reglas no se detallan excepciones.

¿Y en caso de que sea el guardian quien mueva al investigador por efecto de, por ejemplo, una carta de trauma?

REfloto la pregunta. Ayer me volvió a pasar lo mismo y no sabíamos bien qué hacer.

Teniendo en cuenta lo que dicen aquí:

http://boardgamegeek.com/article/15046858#15046858

Sólo se producen tiradas de evasión si como acción quieres hacer algo que no sea atacar por lo tanto al ser un evento o una acción del guardián y no una acción del investigador, no aplica la tirada.