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Mensajes - mazmaz

#826
Cuantos más add-ons, probablemente más tarde nos llegue. Dijeron que tardarían unas 4 semanas en completar los envíos, llevamos apenas 2. Paciencia. ;)
#827
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
18 de Octubre de 2016, 00:16:23
Con cuidado  ::). Pon el coche en la trayectoria correcta pero ligeramente atrasado respecto al primero de la sección.
#828
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
17 de Octubre de 2016, 21:48:46
Puede escoger cualquiera de las que estén libres, y los robots cogen la más alta disponible que no sea ET (salvo peón naranja y mala uva ;D).
#829
En foto parece que es un problema más del brillo y el color del material usado que del nivel de detalle en sí. Puede que un simple lavado las haga maravillas.
#830
Mecánicas / Re:Eurogame de gestión de mano
16 de Octubre de 2016, 10:54:50
Muchos, de cartas puro tienes el Race for the Galaxy y como mecánica básica en euros más "típicos" tienes Lewis and Clark, Rococo y Concordia. Los tres están bastante bien, a mi me gustan todos pero el más original me pareció el L&C. Mombasa también usa una mecánica algo similar, está genial pero es un poco más complicado que esos tres.

Edito: Otros de cartas puros son Gloria a Roma y Mottanai, que están bien pero que yo personalmente deje de lado porque para lo que me dan prefiero mil veces el RftG.
#831
Parece que hay mucho despistado, y con mucha pasta ;): https://boardgamegeek.com/geekmarket/pricehistory/thing/160010
#832
Cita de: Gand-Alf en 11 de Octubre de 2016, 11:07:14
Pues el Churchill es el más malo de los tres sobradamente.

Como juego, Churchill me parece mejor. La cantidad de azar en el HiS puede ser abrumadora, más por las cartas que por los dados (que también), y remontar un mal comienzo con algunas potencias es imposible. Potencias, por otra parte, dudosamente equilibradas. Es un juegazo, y es ÉPICO, pero Churchill está mejor desarrollado.

Como apuesta comercial, creo que Churchill también tendría más salida, se puede jugar en una tarde y la explicación no es demasiado densa ni larga, puedes sacarlo con cualquier jugador de eurogames que le guste la negociación.

Dicho todo esto, yo también sacaría el T&T Deluxe. ;D A pesar de que ganar con el Eje es casi imposible, es el wargame más adictivo que he jugado, solo este año llevamos como 12 partidas.
#833
A mi me parece un gran euro por el componente estratégico que le da el elegir personaje y objetivos tras inspeccionar como comban con los bonus en el mapa. Luego cada turno es optimizar el puzzle y puede que alguien te jorobe, y por tanto tengas que reaccionar, pero en general puedes planear tu turno si no vas demasiado corto de pasta.

Cita de: PabloTenorio1111 en 11 de Octubre de 2016, 10:14:34
Y que un Hansa Teutónica o un Caylus tiene más alma ... Jus jus jus XD

No tengo ni idea de que entiende la peña por "alma", pero esos dos juegos tienen más interacción dañina, de la de jugar a cara de perro, todos los turnos estás pendiente de todo lo que hacen los demás. En Marco Polo como mucho quitas algún contrato o obligas a alguien a pagar un extra. Duele, pero no es lo mismo. A mí me gustan mucho los tres, que conste.

Cita de: Pinfro en 11 de Octubre de 2016, 01:48:00
Alguien ha probado la ampliación? Que aporta? He oído que personajes pero no se si algo más.
Gracias

4 personajes: una que te da dos acciones solo para ti, viajar 1 y 2 recursos, uno que te da cartas de ciudad y un dado de X virtual para usar una al turno, otro que te da cada vez más regalos por poner casitas y el último un monje que te regala fichas de bonus.

Esas fichas de bonus son la otra parte de la expansión, se roban al azar cuando las consigues, algunas son automáticas y tienes que usarlas ya, otras puedes quedartelas y gastarlas cuando te vengan mejor. En general, meten un poco de azar extra, pero a mí me parece que está bastante bien equilibradas. De todos modos, si no te gustan, ya merece la pena por los otros tres personajes.
#834
Pintaza, no sabía nada de este juego. Además, navegando por las imágenes del autor he dado con este otro post, donde cuenta algo sobre un juego que está preparando sobre la East Indies Company y las luchas de poder entre sus "familias", nombre provisional John Company.

Offtopic: para el que le guste el rollo económico/histórico, hace un tiempo me encontré con Rolling Stock pero no me he atrevido a hacerme el print and play porque parece bastante duro, rollo 18xx pero sin vías, solo cartas. ¿Alguien lo ha probado?
#835
Novedades / Actualidad / Re:Iberian Rails
09 de Octubre de 2016, 16:04:33
Atención a las acciones de la compañía ferroviaria Flamencomotion

:o ::) ;D
#836
Novedades / Actualidad / Re:Pandemic Legacy JdA 2016
09 de Octubre de 2016, 14:53:06
Cita de: Calvo en 09 de Octubre de 2016, 14:43:18
Creer que el sello tiene un "prestigio" más allá de esto me parece que es estar desorientado.

Y de muestra, un botón:

Cita de: mazmaz en 08 de Octubre de 2016, 14:26:04
Premio JdA 2015: Colt Express
Premio JdA 2014: Jaipur
Premio JdA 2013: Las leyendas de Andor
Premio JdA 2012: Santiago de Cuba
Premio JdA 2011: La Isla Prohibida
Premio JdA 2010: Fauna
Premio JdA 2009: Dixit

Por ponerlo en contexto...
#837
Empezaban esta semana, en Alemania ya se han recibido algunos.
#838
Novedades / Actualidad / Re:Pandemic Legacy JdA 2016
08 de Octubre de 2016, 14:26:04
Premio JdA 2015: Colt Express
Premio JdA 2014: Jaipur
Premio JdA 2013: Las leyendas de Andor
Premio JdA 2012: Santiago de Cuba
Premio JdA 2011: La Isla Prohibida
Premio JdA 2010: Fauna
Premio JdA 2009: Dixit

Por ponerlo en contexto...
#839
La mini y su loseta u hoja de habilidades, que nos las podremos pasar por aquí de extranjis pero dudo mucho que ellos pongan en la web.

A todo esto, al reglamento le están dando fuerte y flojo en las primeras reviews, tanto que acaban de decir en un update que van a reescribirlo y que están buscando formas de distribuirlo en copia física. Calvo, tú que estas traduciéndolo, ¿tan malo te parece, como para no poder jugar bien sin ver vídeos y tal?
#840
No me suena ningún juego que esté tan centrado en evitar putadas como este. Algunos como Peloponnes o Tin Goose, tienen putadas que se ven venir y que te hacen prepararte bajo aviso, pero no son las mecánicas centrales del juego...