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Mensajes - Moondraco

#826
El videojuego me gustó bastante en su momento, pero no tengo ni idea de cómo han trasladado el sistema de combates al juego de mesa. Por lo que he leído parece que son más al estilo clásico de los deck-builders: acumulas cartas que dan puntos de combate y los gastas para matar bichos, o algo así. Me está llamando la atención últimamente y me gustaría saber si alguien por aquí lo ha jugado y qué impresión os merece.

Para orientar, diré que he jugado a muchos deck-builders y es un género que me gusta. Mi favorito ahora mismo es Tyrants of the Underdark, me gusta Star Realms con expansiones para ratos sencillos, me aburrí de Dominion y Rune Age y espero Ausonia como agua de mayo. Me gustaría saber sobre todo si este Hand of Fate transmite las mismas sensaciones que el videojuego: una cierta impresión de estar presenciando algo medio sobrenatural, medio mítico, con retazos de una historia desconocida y algunos personajes y eventos con los que llegas a familiarizarte. Aparte de esto, vuestra opinión sobre si mecánicamente es interesante, si en lo que innova merece la pena y demás.
#827
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
10 de Mayo de 2020, 21:09:07
Yo he jugado esta mañana una partida a Suburbia. No tenía claro que tal iba a ser acogido el juego pero, tras un momento de pánico al ver el despliegue de la edición coleccionista, ha sido una partida muy divertida. Como siempre, básico más INC: esa expansión debería ser parte del juego básico y jugar sin ella es pecado mortal. De metas comunes, usar menos multiplicadores y tener más oficinas (losetas azules) que los rivales.


Mi ciudad final. Instalé en ella un cementerio nuclear al inicio de la partida que fue la base de mi economía, pero me complicó un poco el desarrollo después. Finalmente añadí una playa lateral y fui construyendo a lo largo de la línea de costa, con una estrategia basada en edificios residenciales e intentando mantenerme con tantas oficinas como mi rival. Ganaría un empate gracias a tener la oficina de abogados, así que no estaba intentando superarla sino simplemente empatar en esa meta.



La ciudad final de mi rival. La casa en los muelles junto a varios lagos sostuvieron su economía a pesar de los bajos ingresos de la ciudad, y entre el parque nacional y la inversión en zonas residenciales logró atraer a una enorme cantidad de población con la que no pude competir.

Al final, empaté tanto en la meta común de oficinas como en mi meta privada (más fábricas, losetas amarillas) gracias a la planta de fabricación de chips que mi rival abrió en el último momento. Así que tuve que usar la oficina de abogados para resolver el empate en la meta privada, que daba 15 puntos, y me olvidé de los 10 puntos de la meta común. Aún con ellos hubiera perdido, pero habría estado mucho más cerca. Una partida muy entretenida, espero poder sacar el juego de cuando en cuando porque es un auténtico placer jugarlo en esta edición. Obviamente no estoy amortizando el gasto ni de coña por ahora, pero queda maravilloso en mesa ;D
#828
Cita de: Jarlaxle en 08 de Mayo de 2020, 13:49:08
Muchas gracias por contestar Altea, me has ayudado un montón. Por cierto ¿Cómo funcionan los packs de enemigos? ¿Se añaden sin más o tienen sus propias misiones?
Pues es que es un follón porque esta gente vende packs de enemigos, packs de enemigos deluxe, mission packs... su terminología es un caos y habiendo tanto contenido es difícil enterarse. Voy a intentar hacer un resumen de lo que creo que lleva cada cosa.

Lo que traen todos los packs son las miniaturas, la hoja de referencia de los enemigos y las cartas de amenaza, para unirlos al mazo de amenaza y usarlos en cualquier momento. Igual algunos también traen cartas para usarlos en los mazos de amenaza de otros mundos. Eso es lo básico de cualquier packs de enemigos que compres.

Diría que la diferencia con los packs deluxe es que estos traen traen un par de misiones nuevas en torno a esos enemigos, y generalmente algunos componentes adicionales para darles más variedad a los encuentros con ellos. Por ejemplo, los hombres serpiente traen tribus, y cada vez que los encuentras sacas una carta de tribu que les da bonificaciones adicionales dependiendo de la tribu que te encuentres. Hay un alien que trae unas cartas de objetivo: cuando te cruzas con él, tiene un objetivo que cumplir que no suele ser matarte, y si lo consigue se pira con consecuencias negativas para ti. En general estos packs tienen mucha más profundidad que los normales.

Los mission packs, además de esto, traen más misiones (creo que son 4 y estructuradas más o menos como una campaña, pero que se pueden jugar sueltas perfectamente). Vienen también con una loseta exclusiva suya, que suele ser el lugar objetivo de las misiones que juegas contra ellos. Vienen con algunas cartas de objetos y artefactos para enriquecer tus mazos, y traen un pack de cartas para varios mazos que, si decides usarlo, hace que toda la temática de tu aventura gire en torno a estos enemigos: luchas contra ellos, lo que encuentras en la mina tiene relación con ellos, etc.

Los mission packs te hacen una campaña cortita ellos solos, la verdad. Los deluxe packs enriquecen mucho el rollo al que pertenecen, no te van a hacer una campaña entera pero sí te van a dar algunas partidas muy chulas centradas en ellos sin llegar a ver todo lo que ofrecen. Y en general, cualquier pack de enemigos te da una variedad que se agradece cuando has jugado un tiempo.
#829
Cita de: Carquinyoli en 08 de Mayo de 2020, 11:06:58
Entonces hay un pledge de 70â,¬ con 16 colores más versátiles (aquí sí hay de todo y variado), con pinceles y caja de madera y no sé qué más, pero son 70â,¬. Esto puede estar muy bien para quien empiece y no tenga nada. Yo paso.
Claro, ese es mi caso y a mí me viene estupendo. Me faltaría alguna pintura metalizada, que la van a regalar si llegan a los 650k, y los primers que compraré en tienda porque prefiero spray de lejos. Yo creo que es un proyecto atrayente si vas a empezar en esto o si eres un pro y necesitas mucho material nuevo de este tipo. Para quienes ya pintan pero no viven de ello me parece que las opciones son bastante menos interesantes.
#830
No he jugado a FF, pero lo he visto y he jugado a SoB así que espero poder echarte una mano.

La calidad de las miniaturas es acorde con las expansiones de SoB, es decir, mucho mejor que los cores. Lo que no es mucho decir, porque estos fueron realmente malos. A mí no me parecen nada mal: igual no son una maravilla pero están chulas y pintadas quedan muy resultonas. Hay que montarlas, supongo que ya lo sabes.

El cambio de mundos es algo que no usarás en tus primeras partidas, pero luego le da un aire muy chulo al juego. Cada mundo tiene sus losetas, que en algunos casos incorporan mecánicas nuevas, y tiene su propio sabor gracias a unos mazos especiales. Meten a tus personajes en situaciones de lo más extrañas y tienden a cambiar bastante las sensaciones de juego. Forbidden Fortress tiene como "mundo principal" la fortaleza y como mundo alternativo el Belly of the Beast: vas paseando por las entrañas de un ser gigantesco.

Expansiones tienes dos serias: Temple of Shadows (expande un poquito ambos mundos y trae héroes nuevos) y Forest of the Dead (expande bastante la fortaleza y añade otro mundo alternativo, el bosque maldito este). Hay muchos más packs de enemigos y demás, pero esas son las dos más importantes (y caras).

Frontier Town expande la fase de ciudad del juego en el salvaje oeste. Como la temática de FF es japonesa, no tendría ningún sentido temático utilizarla con este set, pero mecánicamente podrías hacerlo (no lo recomiendo en absoluto, sin temática este juego no vale nada). Había un Expanded Feudal Village planeado en su campaña de KS, pero no se desbloqueó y hasta donde sé aún no ha sido producido. Es de esperar que se haga en algún momento, mientras tanto no hay expansión para la fase de ciudad en esta temática. Con HexCrawl pasa lo mismo, y no tengo ni idea de si ha sido adaptado o hay planes para hacerlo porque ni siquiera lo he usado aún.

El juego funciona igual que SoB en todo lo básico, así que las impresiones son las de siempre: mecánicamente es una extraña mezcla entre simplón (casi todo son tiradas de dados todo el tiempo) y complejo y rebuscado (hay montones de mazos, minirreglas y demás cosas engorrosas que manejar y recordar). Si el azar te molesta, huye ya, todo es azar aquí. Si quieres un reto táctico de combate, huye también: los hay mejores y peores, pero ninguno sale bien parado de la comparación con un sistema de combate mejor diseñado. Si quieres vivir una aventura, eres capaz de abstraer las mecánicas para sentir las situaciones y te gusta la temática (Japón feudal mezclado con horror, en este caso) es el mejor juego que vas a encontrar. Verás una película que se desarrolla ante ti, tomarás suficientes decisiones para sentir que estás jugando y no mirando y disfrutarás una barbaridad con el montón de posibilidades, momentos épicos y sorpresas que ofrece FF.
#831
Yo voy a entrar aquí, en el pledge de 70â,¬. Tiene una variedad de colores más que suficiente para mí, y el precio no me parece nada mal. Tendré que esperar a octubre pero no me preocupa, tengo muchísimas cosas que hacer y juegos a los que jugar.

Para mí estas pinturas son fabulosas. He pintado un poquito, no se me da demasiado bien y no tengo ningún interés en mejorar ni aprender nuevas y mejores técnicas. Tengo otros hobbies en los que invertir mi tiempo. Sí quiero tener mis juegos de miniaturas pintados, especialmente Shadows of Brimstone, por varias razones: es más fácil encontrar las minis que necesito entre los cientos que tiene, ayuda mucho a la inmersión y atrae bastante a nuevos jugadores. Así que un producto que me permite tener resultados muy decentes de forma sencilla (sobre todo) y además rápida... es perfecto para mí.

He visto muchos resultados de Contrast, que es lo que espero más o menos de estas Instant, y me gustan un montón. Sobre superficies lisas son más meh, pero en minis con relieve son impresionantes. Dado que son "translúcidas" puedes jugar con las imprimaciones bajo ellas para obtener distintos tonos de forma rapidísima. Si las retocas con algo sencillo en plan pincel seco o luces en las aristas ya con pintura normal, puedes tener miniaturas realmente chulas, no solo decentes. Y puedes tener varias hechas en una tarde: con 300 miniaturas solo en SoB ni quiero ni puedo tirarme un día con cada una.
#832
Yo nunca he pedido a su web, pero he comprado decenas de veces en su tienda física de Madrid y el trato siempre ha sido exquisito. Absolutamente ninguna queja, es más, siempre es la primera tienda que recomiendo visitar aquí.
#833
Yo al final he optado por los solitarios y he redescubierto la magia de Shadows of Brimstone. Es totalmente excesivo en todo: la cantidad de material que tiene, el espacio en mesa que ocupa, la inmensa suma de mazos que hay que manejar... pero precisamente por eso en solitario no me molesta demasiado, porque puedo pausar la partida cuando me da la gana para buscar lo que sea sin preocuparme porque se resienta el ritmo y los demás se aburran.

La experiencia que me da este juego simplemente no se puede comparar a ningún otro que tenga. Las posibilidades se sienten casi ilimitadas, y es con mucha diferencia lo más cinemático que he jugado nunca. Los combates son lo de menos, aunque teniendo tantos enemigos como tengo yo tienen su punto, pero lo realmente chulo viene de la exploración, los encuentros y la fase de ciudad. He sentido auténtica euforia arrasando en el poker mientras sentía las miradas de envidia clavadas en mi espalda, me he visto rechazada por una tribu indígena que no me veía con buenos ojos y he vuelto malherida pero triunfante del desierto arrastrando a un bandido buscado por la ley. Maravilloso ;D
#834
Sondeos / Re:Los 10 x 10 de 2020.
03 de Mayo de 2020, 21:06:48
Cita de: Scherzo en 02 de Mayo de 2020, 17:56:50
Cita de: Lathaiga en 01 de Mayo de 2020, 09:55:07
Por cierto, ¿Contais partidas en Tabletop Simulator o Apps?

Al principio no las apuntaba (tampoco jugaba online apenas) pero a raíz del confinamiento, sí que las estoy apuntando, aunque las marco como partida "online" para diferenciarlas de las partidas físicas por si algún día las quiero excluir fácilmente de alguna estadística. Pero sólo apunto aquellas que son jugadas con otras personas y que no meten bots ni cosas que no tuviera en el juego de mesa como tal. Si veo que el juego desvirtúa respecto al juego de mesa, no la cuento (por ejemplo algunas que he jugado al Catan con jugadores bot).
Yo hago lo mismo: solo apunto las que juego en BoardGameArena y The Crucible Online porque siento que me dan prácticamente la misma experiencia que jugarlas en mesa. Pero también lo aplico en otros ámbitos: por ejemplo, no apunto las partidas en solitario a Fantasy Realms porque el juego no está pensado para 1 jugador. Mi apaño es divertido, pero no siento que esté jugando al juego como tal así que no las cuento.
#835
Kedadas / Re:Kedadas y el estado de alarma
02 de Mayo de 2020, 13:23:51
Yo no voy a promover quedadas presenciales a través de la asociación, porque creo que lo cívico es dar un tiempo a las medidas para ver cómo están funcionando antes de lanzarnos a eso. Tampoco tengo claro que nos pudiéramos juntar en tiendas y demás como hacíamos habitualmente.

A nivel personal creo que cuando me permitan sentarme en una terraza a tomar algo, por supuesto que me juntaré a jugar de nuevo. Normalmente somos 3-4 personas, que tampoco es que nos juntemos 8, y siempre las mismas. Si fueran a quedar conmigo para tomar cañas, creo que la diferencia es nimia entre actividades. Pero tampoco me hace falta: en realidad me daría por satisfecho con poder ver a mi pareja de nuevo, a nivel lúdico. Con ella puedo jugar a muchas cosas que no puedo sacar en casa, y eso me sería suficiente para aguantar meses.
#836
Sondeos / Re:Los 10 x 10 de 2020.
01 de Mayo de 2020, 22:20:25
Repasamos la lista de nuevo al final de abril. 68 partidas jugadas este mes, pero si le quitamos las 12 jugadas a Diamantes para matar ratos tontos se quedan en 56 que viene a estar en mi media mensual. He jugado a 24 juegos y el peso general es algo menos casual que en marzo, aunque por supuesto nada comparado con jugar con mi grupo habitual.

Cita de: Altea en 01 de Abril de 2020, 12:56:11

  • Sushi Go Party!: 0 (pero +3 a Sushi Go!, para un total de 8)
  • Keyforge: 18 (+5 a través de The Crucible Online, con 5 victorias, además)
  • Dungeon Drop: 1 (+1, la de prueba)
  • War Chest: 7 (+1, a ver si caen más en casa)
  • 51st State: Set Completo: 1
  • Terraforming Mars: 1
  • Tyrants of the Underdark: 0
  • Suburbia: 0 (intentaremos sacarlo en casa este mes...)
  • BattleCON: 0 (la edición revisada llega en verano)
  • Skytear: 3
Bonus tracks

  • Impact: 13
  • The Mind: 8
  • Fantasy Realms: 13 (+1)

Algunos juegos nuevos se han llevado bastantes partidas este mes. GOSU, Shadows of Brimstone, Kingdomino... o tienen implementaciones en BGA o modo solitario, así que están robando el protagonismo seriamente. Me apetece mucho jugar algo con más enjundia en casa así que intentaré sacar el War Chest a pasear de nuevo, a ver si le cumplo las 10 partidas, o quizá pruebe con Suburbia. Tyrants of the Underdark a 2 no me apetece demasiado, y 51st State, Terraforming Mars y Skytear no son el tipo de juego que puedo sacar aquí. No voy a tener menos partidas por el confinamiento, pero sí va a afectar a los juegos que van a ver mesa. Dudo que retomando las partidas "normales" en junio vaya a cumplir el 10x10, pero iremos viendo. Para este mes de mayo no espero avanzar demasiado en ninguno de estos.

La nota buena es que Shadows of Brimstone se va a llevar más de 10 partidas este año seguro. Muchos otros juegos también, pero me alegra especialmente que sea este porque nunca había conseguido enlazarle varias partidas y disfrutar de una campaña. Si sigue así, igual me tomo la licencia de cambiarlo por el Dungeon Drop: tiene mucho más mérito y me apetece más darle partidas a SoB que a un partygame ;D
#837
Cita de: Scherzo en 27 de Abril de 2020, 08:23:37
Cosas como:

Aborto -> Salud reproductiva
Barrendero -> Técnico de residuos urbanos
Minusválido -> Persona con movilidad reducida
Mendigo -> Persona con carencias materiales severas
Cárcel -> Establecimiento penitenciario
Albañil -> Trabajador de la construcción
Subnormal -> Persona con capacidades/necesidades especiales
Bajar el salario -> Moderación salarial
Intolerancia -> Tolerancia cero
Decrecimiento -> Crecimiento negativo

Y un infinito etcétera.
¿Podríamos incluir también Competitivo -> Anti-cooperativo? Lo he sacado de la presentación del juego que llevas en tu firma ::)

Volviendo al virus, habrá que ver si las medidas de desescalada se mantienen viendo el mal uso que se hace de ellas. Ayer fue un despropósito ver a la gente salir sin mantener ninguna distancia de seguridad, juntarse en grupos a hablar sin mascarillas, no preocuparse por buscar las zonas con menos afluencia de gente, etc. Si los bares hubieran estado abiertos, no dudéis que los hubiéramos visto llenos de gente tomando cañas. Entiendo que han sido muchos días de confinamiento (y los que tenemos muchos por delante aún), pero creo que precisamente por eso debería quedar claro que la situación es excepcional y requiere de una disciplina también excepcional... algo que claramente el grueso de la gente no tiene.
#838
Viendo el gameplay tiene pintaza como juego ligero, la verdad. Yo disfruto bastante de los juegos de puzzles y patrones, y que sean en tiempo real siempre es divertido. El problema que veo con este es que no hay forma de controlar los resultados de cada uno, porque no quedan reflejados en el tablero al final del turno. Y ya no es por no fiarme del resto de jugadores, sino porque hay muchas cosas pasando y veo relativamente fácil que se te olvide ajustar el coste de energía de una acción o algo similar. Pero bueno, en realidad el premio por terminar primero es totalmente menor, así que supongo que no es difícil seguir las acciones de los jugadores noveles por si se saltan algo.

Me recuerda a las vibraciones de Ubongo o Jetpack Joyride solo que aumentando la intensidad un buen rato. Ya las mecánicas básicas van un paso más allá porque te permiten muchas más acciones, y al añadir personajes asimétricos la cosa sube mucho más el ritmo. Pero me sigue pareciendo bastante asequible para jugar con casi cualquiera, y que tenga también modo cooperativo me parece genial :)

A ver a qué precio sale, está interesante.
#839
Cita de: JVidal en 13 de Abril de 2020, 08:25:51
Yo tengo el base, el colony, el ciclo crisis y la primera de gambito, iba a pasar de las united por el doble color, creéis que valen la pena?
Yo ya te digo, las cartas de doble color me parece la adición más interesante al juego de todas las expansiones. No tienes que explicar nada nuevo pero añaden un plus a la construcción de tu mazo y demás. Molan :)
#840
Cita de: LastDanz en 12 de Abril de 2020, 17:22:17
Y hablando de expansiones, ¿qué diferencia hay entre las expansiones Crisis y las United?
Da igual la "oleada", tienes que fijarte en el contenido. No tienen nada que ver las que traen naves y bases nuevas con las que traen héroes o eventos, por ejemplo (y en cada oleada hay de todo). Según juegues tú te interesarán más unas u otras, aunque creo que las que traen cartas de dos facciones son las que más aportan sin cambiar nada básico.